
aadeshrao123/unreal-mcp
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非現実的なエンジン5のためのAI橋 Claudeコード、Cursor、Windsurf、およびMCPクライアントからエディタを制御する.
概要
素材、ワイヤーブループリントグラフ、著者ナイアガラシステム、スポーーン俳優、データを編集し、データテーブルとプロファイルのパフォーマンス、それを求めることによって、すべて。、あなたの端末を残しません。 です。 それは放棄されていません。, それは、アクティブな開発ではありません: 新しいサブシステムの仕事は、今、行きます , 維持された商用ビルド. ここのすべてが機能し続けます, 問題はまだ読みます, そして MIT ライセンスは永続的です. コントロールリグ、PCG、シーケンサー、 Mutable、手続き型ベジートレーション、オーディオ、メタサウンド、行動ツリー、EQS、またはUE 5.6 / 5.7 / 5.8のパッケージのバイナリが必要な場合は、プロに住んでいます。 Epic は 5.8 (実験的、ローカルホストのみ) でファーストパーティの MCP サーバーを出荷しました。 何か買う前に試してみる価値があります。 このレポとプロもカバーします。 両方ともエディタ内の同じC++プラグインに話します。 ワークフローに合致する、またはどちらのワークフローにも使えます。 です。 Python、コンフィグファイルなし、MCP設定なし。 C++ プラグインはエディタ内で実行され、TCP 上で 288 コマンドを公開します.
概要(AI 翻訳)
クラウドコード、カーソル、ウィンドサーフィン、またはMCPクライアントからUnreal Engine 5エディタを制御する。 素材、ワイヤ ブループリント グラフ、著者ナイアガラ システム、スポーーン アクター、編集データ テーブル、 プロフィールのパフォーマンス、それを尋ねることによるすべて。 * 288 のコマンドは 15 のカテゴリに渡します** ターミナル。
コミュニティ版です。
ツイート
それはそれが覆うもののために完了する**です。 放棄されていません。 活動的な開発:新しいサブシステムの仕事は入っていません CodeFizzエディタエージェント, 維持された商業建物。 ここのすべてが機能し、問題はまだ読み、そして MITライセンスは永続的です。 ツイート 制御装備、PCG、シーケンサー、変容体、手続き型ベジート、オーディオ、メタサウンドが必要な場合、 行動木とEQS、またはプロに住んでいるUE 5.6 / 5.7 / 5.8用のパッケージのバイナリ。
お問い合わせ
コミュニティ版対プロ
| ※Community**(このリポジトリ) | CodeFizz Editor Agent(Pro) | お問い合わせ | ※必須項目は必須項目です。 | 288 | * 900+** | | ** 取扱店** | 15 | ** 28** | |エンジンサポート | 自分で構築する |5.6、5.7、5.8 | |ブループリント・材料・ナイアガラ・ステートツリー | はい | あり | より深い |
このページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。
README
以下は原文 README の抜粋です。原文を見る。
UnrealMCP — AI Bridge for Unreal Engine 5
Control the Unreal Engine 5 editor from Claude Code, Cursor, Windsurf, or any MCP client. Build materials, wire Blueprint graphs, author Niagara systems, spawn actors, edit data tables and profile performance, all by asking for it. 288 commands across 15 categories, no leaving your terminal.
This is the community edition
It is stable and feature complete for what it covers. It is not abandoned, and it is not in active development either: new subsystem work now goes into CodeFizz Editor Agent, the maintained commercial build. Everything here keeps working, issues still get read, and the MPL 2.0 licence is permanent.
If you want Control Rig, PCG, Sequencer, Mutable, Procedural Vegetation, audio and MetaSounds, Behavior Trees and EQS, or packaged binaries for UE 5.6 / 5.7 / 5.8, that lives in Pro.
Community edition vs Pro
| Community (this repo) | CodeFizz Editor Agent (Pro) | |
|---|---|---|
| Commands | 288 | 1,500+ |
| Categories | 15 | 44 |
| Engine support | Build it yourself | 5.6, 5.7, 5.8 |
| Blueprints, Materials, Niagara, StateTree | Yes | Yes, and deeper |
| Control Rig, PCG, Sequencer | No | Yes |
| Mutable, Procedural Vegetation | No | Yes |
| Audio, MetaSounds, Sound Cues | No | Yes |
| Behavior Trees, EQS | No | Yes |
| Motion Matching, Chooser Tables | No | Yes |
| Play sessions, playtests, packaging | No | Yes |
| Insights profiling | Basic | Full trace analysis |
| Claude Code plugin | No | Yes, see below |
| Install | Clone, build, configure | One command, no compiler needed |
| Updates | Community pace | Shipped continuously |
| Support | GitHub issues | Priority, private Discord |
See the full command list → · Docs · 3 day free trial
Use Claude Code? Install Pro as a Claude Code plugin, then ask Claude to “set up CodeFizz”:
/plugin marketplace add https://github.com/aadeshrao123/Unreal-MCP.git
インストール
This server does not publish a one-line install command.
Open the repository installation guide MCP 初心者?mcpskill.org のガイドから始めましょう →設定
{
"mcpServers": {
"unreal": {
"type": "stdio",
"command": "unrealmcp"
}
}
}