NU

nlelouche/unity-skillforge

Developer tools

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

82 stars Качество 62 Тренд 14MIT

Коллекция навыков для разработки видеоигр в Unity3D и Antigravity.

Обзор

«Кортекс» для разработки искусственного интеллекта — 2026 Edition. Это не просто библиотека кода, это призвано преодолеть разрыв между человеческим творчеством и исполнением ИИ. Каждый навык является портативным, автономным интеллектуальным подразделением: агностиком к жанру, платформе и проекту. Долгосрочная память + технический руководитель. Предоставляет контекст, шаблоны архитектуры и ограничения «Не галлюцинировать» через модульную структуру. Нужна система? Не пишите его с нуля — призывайте его. Загрузка AGENT.md активирует персону. Агент действует как объяснение шаблонов SOLID, предупреждение о давлении GC и обеспечение соблюдения, пока он строит. A - это упакованная единица возможностей, которая соединяет общие рассуждения с конкретным доменным исполнением. Когда ИИ-агент читает SKILL.md, он получает: 1.: Пошаговые рабочие процессы для конкретных задач. 2.: Правила и ограничения для предотвращения ошибок общего единства. 3. : Предварительно проверенный код C#, готовый к производству.

Обзор (машинный перевод)

«Кортекс» для развития искусственного интеллекта — 2026 Edition.

Добро пожаловать в будущее Game Dev Антигравитационные навыки — это не просто библиотека кода — это стандартизированный график знаний, предназначенный для преодоления разрыва между человеческим творчеством и исполнением ИИ. Каждый навык является портативным, автономным интеллектуальным подразделением: агностиком к жанру, платформе и проекту.

** Для агентов ИИ (Gemini, Copilot, Cursor)**: Долгосрочная память + технический руководитель. Предоставляет контекст, шаблоны архитектуры и ограничения «Не галлюцинировать» с помощью архитектуры уровня **2026. Для разработчиков-людей: проверенная в бою модульная структура. Нужна система? Не пишите его с нуля — призывайте его.

[!Важно] *** Включает «Tech Lead» Persona** Загрузка активирует AntiGravity Architect persona. Агент действует как старший наставник**, объясняя шаблоны SOLID, предупреждая о давлении GC и обеспечивая соблюдение протокола TDD-First (2026), пока он строит.

###Что такое умение? Skill - это упакованная единица возможностей, которая соединяет общие рассуждения с выполнением, специфичным для домена. Когда агент ИИ читает SKILL.md, он получает:

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

README

Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.

🌌 AntiGravity Skills

The “Cortex” for AI-Native Unity Development — 2026 Edition.


👋 Welcome to the Future of Game Dev

AntiGravity Skills is not just a code library — it’s a Standardized Knowledge Graph designed to bridge the gap between Human creativity and AI execution. Every skill is a portable, self-contained intelligence unit: agnostic to genre, platform, and project.

  • For AI Agents (Gemini, Copilot, Cursor): Long-term memory + Senior Tech Lead. Provides context, architecture patterns, and “Do not hallucinate” constraints via the 2026 Tier Architecture.
  • For Human Developers: A battle-tested modular framework. Need a system? Don’t write it from scratch — invoke it.

[!IMPORTANT] 🤖 Enables the “Tech Lead” Persona Loading AGENT.md activates the AntiGravity Architect persona. The agent acts as a Senior Mentor — explaining SOLID patterns, warning about GC pressure, and enforcing the 2026 TDD-First protocol while it builds.


🧩 What is a Skill?

A Skill is a packaged unit of capability that bridges general reasoning with domain-specific execution. When an AI Agent reads a SKILL.md, it gains:

  1. Procedural Knowledge: Step-by-step workflows for specific problems.
  2. Contextual Awareness: Rules and constraints to prevent common Unity pitfalls.
  3. Templates: Pre-verified C# code ready for production.

🆕 2026 Standard — What Changed

Feature Before 2026 Edition
Unity Target 2023+ Unity 6+ / CoreCLR
Language C#10 *C#12 with Span*
Pre-flight Manual Context Discovery Protocol
Testing Optional TDD-First (Mandatory)
GC Policy Guidelines Zero GC in hot paths
Skill Metadata Name + tags Full YAML: requirements, tiers, budgets

[!NOTE] All 84 skills now carry full 2026-standard YAML metadata (requirements, context_discovery, performance_budget, tdd_first). All skills have TDD boilerplate. The audit v2.0.1 added standardized TDD contracts to all legacy skills — see Roadmap for the full refactoring plan.


🏗️ System Architecture

.agent/skills/
├── 00-core-engineering/      # C#12, GC Watchdog, Style Guide
├── 01-architecture/          # Service Locator, Repository, Command, FSM, Events
Открыть полный README на GitHub

Рекомендуемые инструменты

Попробуйте другой запрос или уберите фильтр.

Установка

npx skillfish add nlelouche/unity-skillforge
Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →