
nlelouche/unity-skillforge
Developer toolsЭта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал
Коллекция навыков для разработки видеоигр в Unity3D и Antigravity.
Обзор
«Кортекс» для разработки искусственного интеллекта — 2026 Edition. Это не просто библиотека кода, это призвано преодолеть разрыв между человеческим творчеством и исполнением ИИ. Каждый навык является портативным, автономным интеллектуальным подразделением: агностиком к жанру, платформе и проекту. Долгосрочная память + технический руководитель. Предоставляет контекст, шаблоны архитектуры и ограничения «Не галлюцинировать» через модульную структуру. Нужна система? Не пишите его с нуля — призывайте его. Загрузка AGENT.md активирует персону. Агент действует как объяснение шаблонов SOLID, предупреждение о давлении GC и обеспечение соблюдения, пока он строит. A - это упакованная единица возможностей, которая соединяет общие рассуждения с конкретным доменным исполнением. Когда ИИ-агент читает SKILL.md, он получает: 1.: Пошаговые рабочие процессы для конкретных задач. 2.: Правила и ограничения для предотвращения ошибок общего единства. 3. : Предварительно проверенный код C#, готовый к производству.
Обзор (машинный перевод)
«Кортекс» для развития искусственного интеллекта — 2026 Edition.
Добро пожаловать в будущее Game Dev Антигравитационные навыки — это не просто библиотека кода — это стандартизированный график знаний, предназначенный для преодоления разрыва между человеческим творчеством и исполнением ИИ. Каждый навык является портативным, автономным интеллектуальным подразделением: агностиком к жанру, платформе и проекту.
** Для агентов ИИ (Gemini, Copilot, Cursor)**: Долгосрочная память + технический руководитель. Предоставляет контекст, шаблоны архитектуры и ограничения «Не галлюцинировать» с помощью архитектуры уровня **2026. Для разработчиков-людей: проверенная в бою модульная структура. Нужна система? Не пишите его с нуля — призывайте его.
[!Важно] *** Включает «Tech Lead» Persona** Загрузка активирует AntiGravity Architect persona. Агент действует как старший наставник**, объясняя шаблоны SOLID, предупреждая о давлении GC и обеспечивая соблюдение протокола TDD-First (2026), пока он строит.
###Что такое умение?
Skill - это упакованная единица возможностей, которая соединяет общие рассуждения с выполнением, специфичным для домена. Когда агент ИИ читает SKILL.md, он получает:
Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.
README
Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.
🌌 AntiGravity Skills
The “Cortex” for AI-Native Unity Development — 2026 Edition.
👋 Welcome to the Future of Game Dev
AntiGravity Skills is not just a code library — it’s a Standardized Knowledge Graph designed to bridge the gap between Human creativity and AI execution. Every skill is a portable, self-contained intelligence unit: agnostic to genre, platform, and project.
- For AI Agents (Gemini, Copilot, Cursor): Long-term memory + Senior Tech Lead. Provides context, architecture patterns, and “Do not hallucinate” constraints via the 2026 Tier Architecture.
- For Human Developers: A battle-tested modular framework. Need a system? Don’t write it from scratch — invoke it.
[!IMPORTANT] 🤖 Enables the “Tech Lead” Persona Loading
AGENT.mdactivates the AntiGravity Architect persona. The agent acts as a Senior Mentor — explaining SOLID patterns, warning about GC pressure, and enforcing the 2026 TDD-First protocol while it builds.
🧩 What is a Skill?
A Skill is a packaged unit of capability that bridges general reasoning with domain-specific execution. When an AI Agent reads a SKILL.md, it gains:
- Procedural Knowledge: Step-by-step workflows for specific problems.
- Contextual Awareness: Rules and constraints to prevent common Unity pitfalls.
- Templates: Pre-verified C# code ready for production.
🆕 2026 Standard — What Changed
| Feature | Before | 2026 Edition |
|---|---|---|
| Unity Target | 2023+ | Unity 6+ / CoreCLR |
| Language | C#10 | *C#12 with Span* |
| Pre-flight | Manual | Context Discovery Protocol |
| Testing | Optional | TDD-First (Mandatory) |
| GC Policy | Guidelines | Zero GC in hot paths |
| Skill Metadata | Name + tags | Full YAML: requirements, tiers, budgets |
[!NOTE] All 84 skills now carry full 2026-standard YAML metadata (
requirements,context_discovery,performance_budget,tdd_first). All skills have TDD boilerplate. The audit v2.0.1 added standardized TDD contracts to all legacy skills — see Roadmap for the full refactoring plan.
🏗️ System Architecture
.agent/skills/
├── 00-core-engineering/ # C#12, GC Watchdog, Style Guide
├── 01-architecture/ # Service Locator, Repository, Command, FSM, Events
Рекомендуемые инструменты
Попробуйте другой запрос или уберите фильтр.
Установка
npx skillfish add nlelouche/unity-skillforge