
kuhnhomeuk-cell/procedural-film
Developer toolsЭта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал
Мастерство агента: превратите тему в 30-летний вертикальный фильм, нарисованный и забитый полностью на JavaScript. Справочный фильм: Жизнь бабочки-монарха.
Обзор
Агентский навык, превращающий тему в короткометражный фильм или небольшую игру. Он делает рисованные и фото-дудли вертикальные пленки, ретро-пиксельные художественные фильмы со скоростью 60 кадров в секунду и играбельный платформер в стиле NES. Платформа начинается со стартовой игры под названием ROBOT RUN и развертывается в вашей собственной учетной записи Vercel. Каждый пиксель рисуется в ванильном JavaScript на холсте, и каждый звук синтезируется в Web Audio, поэтому фильм поставляется с нулевыми медиа-активами. Выходом является один автономный HTML-плеер плюс MP4-экспорт. Справочная пленка — примеры/жизнь бабочки, жизненный цикл бабочки-монарха: 17 выстрелов, 32 секунды, 120 б/м, 1080х1920 при 24 кадрах в секунду. - Смотрите вырезку телефона: example/butterfly-life/exports/butterfly-life-phone.mp4 - Interactive player: скачать example/butterfly-life/dist/butterfly-life.html и открыть его в браузере Еще три примера выталкивают двигатель из вертикальных пленок в платформер в стиле NES 320x180 с Коготь. Играть в игру https://claude-quest-nu.vercel.
Обзор (машинный перевод)
Агентский навык, превращающий тему в короткометражный фильм или небольшую игру. Он делает рисованные и фото-дудли вертикальные пленки, ретро-пиксельные художественные фильмы со скоростью 60 кадров в секунду и играбельный платформер в стиле NES. Платформа начинается со стартовой игры под названием ROBOT RUN и развертывается в вашей собственной учетной записи Vercel. Каждый пиксель рисуется в ванильном JavaScript на холсте, и каждый звук синтезируется в Web Audio, поэтому фильм поставляется с нулевыми медиа-активами. Выходом является один автономный HTML-плеер плюс MP4-экспорт.
Справочная пленка examples/butterfly-life, жизненный цикл бабочки-монарха: 17 выстрелов, 32 секунды, 120 bpm, 1080x1920 при 24 кадрах в секунду.
Смотрите, как вырезают телефон: examples/butterfly-life/exports/butterfly-life-phone.mp4
Интерактивный плеер: скачать examples/butterfly-life/dist/butterfly-life.html и открыть его в браузере
Что в репо
Путь, Содержание [скрыто] [скрыто] [Т3] [Умение]. Убить.
Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.
README
Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.
procedural-film
An agent skill that turns a topic into a short film or a small game. It makes drawn and photo-doodle vertical films, retro pixel-art films at 60 fps, and a playable NES-style platformer. The platformer starts from a starter game called ROBOT RUN and deploys to your own Vercel account. Every pixel is drawn in vanilla JavaScript on a canvas and every sound is synthesised in Web Audio, so the film ships with zero media assets. The output is one self-contained HTML player plus MP4 exports.
The reference film is examples/butterfly-life, the life cycle of a monarch butterfly: 17 shots, 32 seconds, 120 bpm, 1080x1920 at 24 fps.
- Watch the phone cut:
examples/butterfly-life/exports/butterfly-life-phone.mp4 - Interactive player: download
examples/butterfly-life/dist/butterfly-life.htmland open it in a browser
What is in the repo
| Path | Contents |
|---|---|
skills/procedural-film/ |
The skill. SKILL.md is the pipeline, foundation/ is the engine and tools copied into each new film, retro/ adds the pixel-art engine and sound chip, game/ holds the ROBOT RUN starter, templates/ holds the four planning documents, reference/ holds the shot-type index, scene and music guides, and frames from the example as the visual target. |
examples/butterfly-life/ |
The butterfly film as the skill produces it: planning docs, source, tools, the HTML player and the phone MP4. |
Claude Quest: a game on the same engine
Three more examples push the engine from vertical films into a 320x180 NES-style platformer starring Claw’d. Play the game at https://claude-quest-nu.vercel.app with a keyboard, a gamepad or the on-screen pad.
| Path | Contents |
|---|---|
examples/claude-quest/ |
The first pixel-art film: 17 hand-animated shots, 40 seconds, 60 fps. |
examples/claude-quest-v2/ |
The film rebuilt as one continuous run of a real game engine, played from a recorded controller tape, on a simulated CRT with an emulated NES sound chip. The 720p cut is in exports/. |
examples/claude-quest-game/ |
The playable game with four levels and a boss fight. Its bots replay a controller tape through every level to prove each one can be finished, and its gates run before every deploy. |
These three are the worked examples the retro mode was built from. Ask for a retro film or a game and the skill starts from its own retro engine and the ROBOT RUN starter, not from these folders.
Claude Quest is an unofficial fan project, not affiliated with or endorsed by Anthropic. The art, music and levels are original; the look borrows the grammar of 1985 platformers.
Requirements
- Node.js 20 or newer
- ffmpeg on the
PATH
Рекомендуемые инструменты
Попробуйте другой запрос или уберите фильтр.
Установка
npx skillfish add kuhnhomeuk-cell/procedural-film