RB

renasdemirbas/blockbenchmcp

Developer tools

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

40 stars 2 forks Качество 84 Тренд 34GPL-3.0

MCP-сервер + плагин Blockbench, который позволяет агентам ИИ создавать, текстурировать, анимировать и визуализировать 3D-модели в стиле Minecraft и с низким уровнем полисов в Blockbench.

Обзор

Сервер MCP и сопутствующий плагин Blockbench, который позволяет Клоду управлять Blockbench. С его помощью Клод строит модели, разворачивает УФ, рисует текстуры, добавляет кости и анимацию, проверяет результат скриншотами и экспортирует модель в любой формат, поддерживаемый Blockbench. Помимо моделей кубов в стиле Minecraft, он может создавать низкополигональные, окрашенные вручную персонажи. Он также может превратить модель в пиксели для 2D-игр. Каждое изменение входит в историю отмены Блокбенча. Нажмите Ctrl+Z, чтобы вернуть любой шаг, который вам не нравится. В старых версиях, в то время как Blockbench и MCP-сервер работали, любой веб-сайт, открытый в вашем браузере, мог подключаться к мосту и запускать код на вашем компьютере. 1.6.1 закрывает это. Подробности: Безопасность. 5.2 также разблокирует: группы слоев текстуры, IK с полюсами, подвижные эталонные модели в сцене, эталонные изображения, показанные как 3D-панели, Java 26.

Обзор (машинный перевод)

Модель, текстура, установка и анимация в Blockbench, разговаривая с помощником ИИ.

Сервер MCP и сопутствующий плагин Blockbench. Опишите, что вы хотите; помощник строит модель, раскручивает и раскрашивает ее, добавляет кости и анимацию, проверяет собственную работу скриншотами и Экспорт в любой формат поддерживает Blockbench. Каждый шаг попадает в историю Блокбенча, так что Верните все, что вам не нравится.

Установить То, что вы получаете Рабочие процессы Инструменты Изменение

Что вы получаете

Модели в стиле Minecraft заканчиваются. Кости, кубики с зеркальными близнецами, меховые и листовые карты, шаблоны текстуры, покраска лицом или всей конечностью, кейфреймы с Molang, 20 предустановок движения. Bedrock, Java, OptiFine и glTF. ** Малополийные, раскрашенные вручную персонажи.** Лимбы от поперечных сечений, экструда / вставки / скос, сужение и изгибаться с пропорциональным опадом, раскручивание острова, свет / АО / край выпекания в пиксель-арт пандус, блокировка палитры.

  • Кожаные сетки. Арматуры из головы и хвоста, автоматические вертикальные веса, которые ремонтируют Что не так с собственным растворителем Blockbench, сглаживание веса в суставах, IK на костях якоря, glTF

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

README

Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.


Modelled, textured, shaded and animated by an AI assistant through this server. The .bbmodel files are in examples/ so you can open them and look at the rigs and keyframes.

Открыть полный README на GitHub

Установка

This server does not publish a one-line install command.

Open the repository installation guide Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →

Конфигурация

// Claude Desktop: "mcpServers" in %APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json, then restart it fully "blockbench": { "command": "node", "args": ["C:\\path\\to\\mcp-server.js"], "env": { "BB_BRIDGE_PORT": "8188" } }