MM

mnehmos/mnehmos.rpg.mcp

Developer tools

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

45 stars 33 forks Качество 80 Тренд 33MIT

mnehmos/mnehmos.rpg.mcp - кандидат на сервер MCP, импортированный из https://github.com/mnehmos/mnehmos.rpg.mcp.

Обзор

mnehmos/mnehmos.rpg.mcp - кандидат на сервер MCP, импортированный из https://github.com/mnehmos/mnehmos.rpg.mcp.

Обзор (машинный перевод)

** Бэкэнд RPG, который превращает любой LLM в мастера игры, который не может обмануть.

##Что это такое? (Начни здесь)

** Вы являетесь игроком. Искусственный интеллект - мастер подземелий. **

Вы говорите с ИИ (Клод, GPT и т. д.) на естественном языке. Ты говоришь такие вещи, как “Я нападаю на гоблина” или “Я ищу в комнате ловушки”. ИИ рассказывает, что происходит, и описывает мир.

** Отличие от чистого ИИ: ** Этот двигатель обеспечивает соблюдение правил. Когда вы атакуете, он на самом деле бросает кости, проверяет класс брони, вычисляет повреждения и обновляет HP в реальной базе данных. ИИ не может просто решить, ударить или пропустить — математика случается, и вы, и ИИ видите результат.

###Что вы можете сделать?

Исследуйте процедурно сгенерированные миры с 28+ типами биомов Борьба с врагами с использованием D&D 5e-стиля боя (инициатива, переменный ток, ударные рулоны, спасение от смерти) ** Заклинания заклинаний ** с реальным отслеживанием слотов - если у вас нет слотов, вы не можете бросать Управлять инвентарем со слотами оборудования, весом и свойствами предметов ** Завершить квесты** с отслеживаемыми целями и наградами Взаимодействуйте с NPC, которые помнят ваши разговоры во время сеансов

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

README

Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.

mnehmos.rpg.mcp: Agentic Embodied Simulation Kernel

A rules-enforced RPG backend that turns any LLM into a game master who can’t cheat.


What Is This? (Start Here)

You are the player. The AI is the dungeon master.

You talk to an AI (Claude, GPT, etc.) in natural language. You say things like “I attack the goblin” or “I search the room for traps.” The AI narrates what happens and describes the world.

The difference from pure AI storytelling: This engine enforces the rules. When you attack, it actually rolls dice, checks armor class, calculates damage, and updates HP in a real database. The AI can’t just decide you hit or miss—the math happens, and both you and the AI see the result.

What can you actually do?

  • Explore procedurally generated worlds with 28+ biome types
  • Fight enemies using D&D 5e-style combat (initiative, AC, damage rolls, death saves)
  • Cast spells with real slot tracking—if you’re out of slots, you can’t cast
  • Manage inventory with equipment slots, weight, and item properties
  • Complete quests with tracked objectives and rewards
  • Interact with NPCs who remember your conversations across sessions
  • Everything persists—close the game, come back tomorrow, your character is exactly where you left them

Who is this for?

  • Solo RPG players who want AI-driven adventures with mechanical integrity
  • People frustrated with AI RPGs that fall apart when you ask “wait, how much HP do I have?”
  • Developers building AI game integrations who need a reference implementation

How do I play?

  1. Install the MCP server (see Installation below)
  2. Connect it to Claude Desktop (or any MCP-compatible client)
  3. Tell the AI: “Let’s start a new game. Create a character for me.”
  4. Play naturally—the AI handles narration, the engine handles mechanics

v1.0 Release (January 2026)

81% Tool Reduction: 195 → 36 Tools (31 Consolidated + 5 Meta/Event)

This release consolidates 195 individual tools into 31 action-based tools plus 5 standalone meta/event tools using:

  • Action enums - Each tool handles multiple operations via an action parameter
  • Fuzzy matching - Typo-tolerant action matching with suggestions
  • Guiding errors - Clear feedback when actions don’t match

Before: create_character, get_character, update_character, delete_character, list_characters… After: character_manage with action-based CRUD, progression, and source-backed creation options

Открыть полный README на GitHub

Установка

npx -y -p [email protected] mnehmos-rpg-mcp
Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →

Конфигурация

{ "mcpServers": { "rpg-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "-p", "[email protected]", "mnehmos-rpg-mcp"] } } }