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Codex는 투명 이미지와 애니메이션 스프라이트를 죽이고
개요
Codex의 시각적인 물자 생산 라인을 위해. 순수 색상의 AI 그래픽에서 투명 PNG, 연속 프레임, GIF 미리보기 및 spritesheet atlas. - 투명보존: Codex 그래픽에서 순수한 색상 배경 자료를 생성하고 투명한 PNG로 청소하십시오. - Sprite-animation-assets: GIF 미리보기와 spritset/atlas로 투명 프레임을 결합한 continuum 계획. 1개의 문장: 투명한 물자 및 생기 물자를 만들고, 이 창고를 이용합니다; 편집할 수 있는 시각적인 PPPX는, PPT 저장소를 이용합니다. 투명도는 물자가 웹 페이지, PPT, App, 포스터, 영상 또는 게임 공용영역에 겹쳐 쌓이기 때문에 유용합니다. 다음 사례는 같은 프로세스 세트에서 있습니다. Cordex 그래픽을 사용하여 순수한 컬러베이스 맵의 생산, 투명 PNG. 투명한 물자 취급: 이 스크립트는 아니지만, Codex biographic 모델을 기반으로 깨끗한 배경 소스 맵을 생성하고 투명한 PNG. Continual animated material: Codex biographic 모델은 같은 역할에 대한 행동 라인을 생성하는 데 사용되며, 스트립 프레임을 제거하기 위해, 꼬리의 연속성을 파괴하는 기원의 구조를 제거하기 위해, 같은 손의 움직임의 연속성을 확인하기 위해, 마지막으로 GIF와 아틀라스를 형성. 1. Mr. Señor는 순수한 배경 기본 물자를 형성합니다. 2. 널, 그림자, 배경, 원본, 빛난 및 뜨 반점 피. 3. 순수한 색상 배경 및 출력 투명 PNG 및 보고서를 제거하기 위해 스크립트를 호출합니다. 1. 국가, 구조 수, quell 크기 및 원형 리듬의 정의. 2. 각 프레임 내에서 동일한 문자 또는 객체의 정체성을 유지하려면. 3. 그룹 spritesheet/atlas 및 수출 GIF 미리보기에 스크립트를 호출합니다。
개요(AI 번역)
한국어 나는 모른다. 한국어
Codex의 시각적인 물자 생산 라인을 위해. 순수 색상의 AI 그래픽에서 투명 PNG, 연속 프레임, GIF 미리보기 및 spritesheet atlas.
중국
이 창고는 시각적인 물자의 2가지의 유형을만 지킵니다.
- [[T0]: Codex 그래픽에서 순수한 색상 배경 자료를 생성하고 투명 PNG로 정리하십시오.
- [[T1]: GIF 미리보기와 spritset/atlas로 투명한 프레임을 결합한 continuum 계획.
PPT는 독립적 인 창고로 파괴되었으며 더 이상 장소가 없습니다.
-codex-visual-ppt-deck-builder에
1개의 문장: 투명한 물자 및 생기 물자를 만들고, 이 창고를 이용합니다; 편집할 수 있는 시각적인 PPPX는, PPT 저장소를 이용합니다.
설치
Codex 글로벌 디렉토리에 모든 자료 기술 설치:
그들 중 하나만 설치됩니다:
기술:
빠른 사용
사용 장면
투명도는 물자가 웹 페이지, PPT, App, 포스터, 영상 또는 게임 공용영역에 겹쳐 쌓이기 때문에 유용합니다. 다음 사례는 같은 프로세스 세트에서 있습니다. Cordex 그래픽을 사용하여 순수한 컬러베이스 맵의 생산, 투명 PNG.
무엇을 할까? |--------- 웹 사이트 디자인 자료 랜딩 페이지, 제품 네트워크, 블로그 일러스트, 기능적인 지역 훈장, 빈 상태 일러스트 |PPT / 보고 차트 |로그 페이지, 데이터 페이지, 비즈니스 디스크, 차트의 측면에 의한 시각 설명 | |App / Product Guidance |인보드, 참조, 기능 안내, 제품 일러스트 | Electrician / 소셜 미디어 스티커 | 트레이더 코너 기호, 홍보용 스티커, 소셜 미디어 커버, 작은 레드 북/공구 디자이너 요소 | 경기 / 인터랙티브 UI | 역할, 프로, 배낭 아이콘, 버튼 소재, 라이트 애니메이션 프레임 소재
# 데모 효과
투명한 물자 취급: 이 스크립트는 아니지만, Codex biographic 모델을 기반으로 깨끗한 배경 소스 맵을 생성하고 투명한 PNG.
광택 있는 애니메이션 Watercolor Cyberpunk |--------- 미안 해요.
Continual animated material: Codex biographic 모델은 같은 역할에 대한 행동 라인을 생성하는 데 사용되며, 스트립 프레임을 제거하기 위해, 꼬리의 연속성을 파괴하는 기원의 구조를 제거하기 위해, 같은 손의 움직임의 연속성을 확인하기 위해, 마지막으로 GIF와 아틀라스를 형성.
GIF 미리보기 및 투명 Atlas |----- 미안 해요.
모델 번호:
# # 두 가지 기술
[T2] Codex를 안내합니다:
- Mr. Señor는 순수한 배경 기본 물자를 형성합니다.
- 명세.
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