
zenstory-ai/drama-skills
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AI短編ドラマ/コミックドラマ制作スキルコレクションで、スクリプト、アセット、絵コンテ、画像/動画プロンプト、チェーン全体にわたる独立したレビューをカバーし、Claude CodeおよびCodexと互換性があります。Claude CodeおよびCodex向けのAI短編ドラマスキルスイート:スクリプト、アセット、絵コンテ、画像/動画プロンプト、そして独立した...
概要
脚本家、コミックドラマスタジオ、監督向けのAI短編ドラマ制作ワークフロー。10のスキル アイデアや長編素材をアンソロジー脚本、アセットデザイン、画像プロンプト、ストーリーボードキーフレーム、ビデオプロンプトに変換し、明確な所有権と連続性を得られます。Claudeコード、Codex、その他のエージェントスキル仕様をサポートするランタイムを適応。 新プロジェクトでは、デフォルトで1エピソードあたり5つのMarkdownコピーのみを維持しています:script.md、ビジュアル settings.md、storyboard.md、画像 prompt.md、ビデオ prompt.md です。プレビューとユーザー確認の後、プロジェクト外の設定で画像、動画、TTS、タイムライン音楽を制作するアダプターも利用できます。 このスキルは、私たち自身のコミックドラマスタジオの生産ラインから得たものです。2025年から現在にかけて、数千件のAI短編ドラマ/コミックドラマプロジェクトを完成させ、その間に自作およびオープンソースのツールも複数回取り上げています。フロントエンドとバックエンドの両方で約8万行ものコードがあり、モデルの機能や要件の急速な反復により、これらは徐々に持続不可能になっています。 その後、組み込みのオールインワングラフィックツールを放棄し、過去のプロジェクトエンジニアリングや画像・動画プロンプトをこのスキルセットに凝縮し、プロデューサーがエージェントCLIやファイルを直接使ってプロジェクトを維持し、プロンプトを生成し、確認して生成に送ることを可能にしました。その結果は驚くほどスムーズでした。今では、自作ツールに残っているのはカードドローのキューだけです。 : プロンプトはまずファイルに挿入され、本番スキルはこの期間の正確な数量、内容、参照、パラメータ、出力、アダプターを表示します。ユーザーはプレビューを見て明示的に確認した後にのみ実行します。内容の変更や直接入力は無効となり、すでに開始された失敗したタスクは確認なしで再試できません。ベンダー認証はプロジェクトには含まれていません。本番スキルにはSeedance、GPT Image 2、MiniMax H3 video、MiniMax Music用のオプションアダプターが付属しますが、プロジェクトファイルやその他のスキルはベンダーに縛られません。 (macOSにはそれが付いています)。Claude Code、Codex、GitHubリポジトリへのインポートをサポートする他のエージェントに直接伝えてください: 各スキルは独立したインストールユニットです。執筆、レビュー、制作などの単一の能力のみを使用する場合は、対応するディレクトリにのみリンクできます。Short-Dramaはプロジェクトの初期化、ルーティング、ダッシュボードアクセスを提供しますが、他のスキルには対応しません。 呼び出しの使用は実行環境によって異なります。Claude Codeは/short-drama、Codexは$short-drama、または接頭辞を省いて自然言語で説明することも可能です。以下の例では、2つの構文手法を交換できます。
概要(AI 翻訳)
演劇のスキル
脚本家、コミックドラマスタジオ、監督向けのAI短編ドラマ制作ワークフロー:アイデアやオリジナル作品からエピソード脚本、絵コンテ、画像・動画プロンプト、完成した映画まで、11のスキル。
プロジェクトホームページ · 設置 · その出力を見てください · 英語
上の68秒の縦サンプルは「Let You Manage Your Account」の第1話の冒頭です。20章のオリジナル小説を原作とし、20のストーリーボードがあり、各フレームが生成され編集されて最終的なビデオになります。 編集中に字幕、システムパネル、効果音が重ねて使われます。映像生成のコストは約40元です。
これは何だ?
ドラマスキルは、AI短編ドラマやコミックドラマのアイデアやオリジナル作品から完成アニメーションまでの全プロセスをカバーしています。オリジナル作品分析 →エピソード脚本→ビジュアルセッティング→ 画像プロンプトと絵コンテ→ ビデオプロンプト→確認後に制作→ 動画に編集→レビュー。 これは、すでに使っているプログラミングエージェント(Claude Code、Codex、その他エージェントスキル仕様をサポートする他の環境)に11のスキルの形で組み込まれています。 書かれた関数のモデルは、そのエージェントのモデルです。
- 各作成決定を記録した5つのマークダウン — 段階
剧本.md、视觉设定.md、分镜.md、图片提示词.md]で維持、视频提示词.md、ビデオに挿入する際に剪辑单.mdを加える;対応する文書を渡す前にステージの一部だけを完了させる。創造的な決定はこれらの文書に基づいて行われる。 - 検証可能な文書事実を使ってクロスミラーの整合性を制約 — ミラー全体で維持すべき形状は、そのままプロンプトに挿入できるフレーズとして書くべきです(連続性ロック); 各キーフレームは視覚的な基盤を指定しなければなりません;宣言された参照や連続性ロックを確認するためにスクリプトを確認してください。以下にエラーの例を示します。
- まずプレビューし、確認し、その後プロデュース — 画像、動画、吹き替え、音楽のタスクにおいて、正確な内容とパラメータはまずファイル内で確認されます。 明確な確認がなければ外部インターフェースに連絡できず、お金を使うことができます。
- 完成したビデオもキットに含まれています — 編集スキル:なぜ入口と出口が選ばれるのかを段落ごとに書き、字幕はスクリプトから一語ずつ取り出し、統一された音量で表現します。 検証や測定スクリプトは事実のみを報告し、判断は報告しません。
起源
このスキルは、私たち自身のコミックドラマスタジオの生産ラインから生まれています。2025年から現在に至るまで、私たちは1,000件以上のAI短編ドラマ/コミックドラマプロジェクトを蓄積してきました。 その間に、自作およびオープンソースのツールが何度か登場してきました。フロントエンドとバックエンド合わせて約80,000行のコードがあり、モデルの機能や要件は高速で反復されています 徐々に前線を守れなくなりました。
その後、自作の統合グラフィックスツールを放棄し、歴史的なプロジェクトエンジニアリングや画像・動画のプロンプトをこのスキルセットに凝縮しました。 プロデューサーはエージェントCLIやファイルを直接使ってプロジェクトの保守、プロンプト生成、確認、そして生成のために送り返すことができます。その結果は驚くほどスムーズです。 今、自作ツールに残っているのはキューガチャだけです。
意図的に確認を制作前に置く:プロンプトはファイルの最初に配置され、制作スキルは正確な数量、内容、参照を表示します。 パラメータ、出力、アダプター;ユーザーはプレビューを確認し、実行前に明確に確認する必要があります。ベンダーの認証情報はプロジェクトに入力されません。
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