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21 stars 品質 63 トレンド 18MIT

用代码做产品宣传片 / 推广片 / 演示短片。 —— 片子里那台机器是按产品真实 数值重画的(或者 Playwright 抓的真机截图),全程进版本库,逐帧可复现。

概要

用代码做产品宣传片 / 推广片 / 演示短片。 —— 片子里那台机器是按产品真实 数值重画的(或者 Playwright 抓的真机截图),全程进版本库,逐帧可复现。 一支片子在这里是一份可以编译的源码,不是一条时间线。每一帧画面都是「全局帧号」的纯函数: 文件树长出几行、agent 日志到第几条、指针在哪、主题插值到哪一帧 —— 全在 state(f) 里。 ,下游全部是相对量,动作跟着一起挪。 于是节奏能改、镜头能算、字能 diff,而且今天渲和三个月后渲逐字节一样。 :要把它装进来 → 读下面的「安装」;已经装好、要拿它干活 → 读 SKILL.md,那是操作手册,references/ 是它按需展开的细节, 本文件只是说明书。 剪辑软件里,「把第三场缩短两秒」意味着手动拖后面每一个关键帧。截图配转场的那种片子, 观众读到的是「一堆图」,不是「有人在用这个软件」。 这里反过来:改一个数字,后面所有动作跟着挪,窗口全片不切镜,一台摄影机推、拉、摇过去。 代价是你得写代码,而且**(见下面「做不到什么」)。 颜色逐个从产品自己的 token 文件抄过来(_tokens.css / theme.css / tailwind config), 片子里不允许出现第二套。一支片子里混三条缓动曲线,观众读到的是三只手,不是一个产品的性格。 栏宽、字号、圆角、图标字重全按产品真实数值搭, —— 不是把 13px 的字放大成 20px 的示意图。图标重画产品同一套字形,不引第三方图标库。

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