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82 stars 品質 62 トレンド 14MIT

Unity3DおよびAntigravity内のビデオゲーム開発のためのスキルのコレクション.

概要

AI-Native Unity開発の「Cortex」 — 2026版 単なるコードライブラリではなく、人間の創造性とAIの実行のギャップを埋めるように設計されています。 あらゆるスキルは、ポータブルで、自己完結型知能ユニットです。ジャンル、プラットフォーム、プロジェクトに精通しています。 * : 長期メモリ+シニアテックリード コンテキスト、アーキテクチャパターン、および「幻覚しない」制約を . * : 戦闘テストモジュラーフレームワーク。 システムが必要ですか? それをスクラッチから書きません。 AGENT.md の読み込みは、ペルソナをアクティブにします。 エージェントは、SOLID パターンの説明、GC 圧力の警告、ビルド中に強化する機能として機能します。 Aは、ドメイン固有の実行による一般的な推論をブリッジする機能のパッケージ単位です。 AI エージェントが SKILL.md を読み込むと、次のようになります。 1. : 特定の問題のステップバイステップのワークフロー。 2. : 一般的なUnityの落とし穴を防止するためのルールと制約。 3.: 生産のための準備ができた事前修飾されたC#コード.

概要(AI 翻訳)

※AI-Native Unity開発用「Cortex」 2026版*

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̇ ゲーム開発の未来へようこそ

AntiGravity Skillsは単なるコードライブラリではありません。標準化されたナレッジグラフは、人間の創造性とAIの実行のギャップを埋めるために設計されています。 あらゆるスキルは、ポータブルで、自己完結型知能ユニットです。ジャンル、プラットフォーム、プロジェクトに精通しています。

AIエージェント(Gemini、Copilot、Cursor)の場合*: 長期メモリ+シニアテックリード 2026 Tier Architecture により、コンテクスト、アーキテクチャパターン、および「幻覚しない」制約を提供します。 *ヒトデベロッパーの場合:戦闘テストモジュラーフレームワーク。 システムが必要ですか? それをスクラッチから書きません。

【重要】 「Tech Lead」ペルソナを有効にします ローディング[AGENT.md]は、AntiGravity Architectペルソナを起動します。 エージェントは、SOLID パターンの説明、GC 圧力の警告、およびビルド中に 2026 TDD-First プロトコル を強化する。

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What スキルとは?

A Skillは、ドメイン固有の実行による一般的な推論をブリッジする機能のパッケージ単位です。 AI エージェントが SKILL.md を読み込むと、次のようになります。

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README

以下は原文 README の抜粋です。原文を見る。

🌌 AntiGravity Skills

The “Cortex” for AI-Native Unity Development — 2026 Edition.


👋 Welcome to the Future of Game Dev

AntiGravity Skills is not just a code library — it’s a Standardized Knowledge Graph designed to bridge the gap between Human creativity and AI execution. Every skill is a portable, self-contained intelligence unit: agnostic to genre, platform, and project.

  • For AI Agents (Gemini, Copilot, Cursor): Long-term memory + Senior Tech Lead. Provides context, architecture patterns, and “Do not hallucinate” constraints via the 2026 Tier Architecture.
  • For Human Developers: A battle-tested modular framework. Need a system? Don’t write it from scratch — invoke it.

[!IMPORTANT] 🤖 Enables the “Tech Lead” Persona Loading AGENT.md activates the AntiGravity Architect persona. The agent acts as a Senior Mentor — explaining SOLID patterns, warning about GC pressure, and enforcing the 2026 TDD-First protocol while it builds.


🧩 What is a Skill?

A Skill is a packaged unit of capability that bridges general reasoning with domain-specific execution. When an AI Agent reads a SKILL.md, it gains:

  1. Procedural Knowledge: Step-by-step workflows for specific problems.
  2. Contextual Awareness: Rules and constraints to prevent common Unity pitfalls.
  3. Templates: Pre-verified C# code ready for production.

🆕 2026 Standard — What Changed

Feature Before 2026 Edition
Unity Target 2023+ Unity 6+ / CoreCLR
Language C#10 *C#12 with Span*
Pre-flight Manual Context Discovery Protocol
Testing Optional TDD-First (Mandatory)
GC Policy Guidelines Zero GC in hot paths
Skill Metadata Name + tags Full YAML: requirements, tiers, budgets

[!NOTE] All 84 skills now carry full 2026-standard YAML metadata (requirements, context_discovery, performance_budget, tdd_first). All skills have TDD boilerplate. The audit v2.0.1 added standardized TDD contracts to all legacy skills — see Roadmap for the full refactoring plan.


🏗️ System Architecture

.agent/skills/
├── 00-core-engineering/      # C#12, GC Watchdog, Style Guide
├── 01-architecture/          # Service Locator, Repository, Command, FSM, Events
GitHub で README 全文を見る

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