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ビデオの要求、実用的な記事、製品紹介を強制可能なビデオ制作プロセスに変える:明確な目標とスタイルを求め、スクリプトと分光器を削除し、ビジュアルプレビュープロンプトを生成し、最終的にはHyperFrames / Remotion / HTML / Reactなどのコード主導的なアプローチを使用して、再生可能なビデオシーンを生成します。
概要
ビデオの要求、実用的な記事、製品紹介を強制可能なビデオ制作プロセスに変える:明確な目標とスタイルを求め、スクリプトと分光器を削除し、ビジュアルプレビュープロンプトを生成し、最終的にはHyperFrames / Remotion / HTML / Reactなどのコード主導的なアプローチを使用して、再生可能なビデオシーンを生成します。 このスキルのコアは、ビデオプロンプトを書くことではありませんが、ビデオ制作プロジェクトマネージャのようなコーデックス作業を支援するために:質問をしながら、指示を設定し、それらを開いたり、審美的な判断、コンテンツの判断、および作業を中止しようとします。 - ライブ記事をチュートリアルビデオに変換するには - 製品プレゼンテーションビデオ - ツールチュートリアルを少し赤い本/ YTubeビデオに変換します - 分光器、経口スクリプト、字幕、ビデオプレビュー、プロンプト - コードをガイドして、HyperFrames / Remotion / HTML / Reactでビデオをリセットし、複数の背景スタイルの指示を生成し、再使用可能な背景ライブラリを作成する - クライアントに初めてのビデオプログラムを与え、クライアントのフィードバックでそれを微調整する - 16:9 横断: YouTube、Bilibili、製品プレゼンテーション、コース、クライアントレポート、デフォルトの選択 - 9:16 垂直:小さな赤い本、振戦、TikTok、リール、ショート - 1:1 平方メートル:情報の流れ、広告プレビュー、クロスプラットフォーム再利用 1. 判断されるべき入力のタイプ:短い要求、実用的な記事、プロダクト ショート、スクリプトは利用できます。 2. 最初に質問: プラットホームのデッサン、ターゲット聴衆、様式の参照、Bystanders、利用できる材料。 3. 映像の生成:タイトル、ターゲット、期間、様式、音、危険ポイント。 4. 分光器:各ミラー、写実的な仕事、字幕、デッサン、行為、音の持続期間。 5. 経口プログラムと字幕の生成: デフォルト出力は、ビデオツースピーチ、字幕版です。 6. ビジュアルプレビュープロンプトの生成: ビジョンのプレビジョン、コードを書くのを難しくなります。 7. プレビューは、クライアントがコードアニメーションを入力する前に、自動的に事前に要求される場合を除き、それを確認します。 8. コーディングの場面: テキスト、数字、UI、グラフ、行動コード; 映像は参照、背景、人、プロダクト材料だけ使用されます。 9. シングルシナリオプレビューと微調整: 一度に最も重要な問題のみ. 10. 最終的なアセンブリ: 点検持続期間、絵画、字幕性、音の同期、輸出フォーマット。 このスキルは、Codex がすべてのキーシーン、プロンプト、および必要に応じて、イメージモデルを参照用に使用できるようにする傾向があります。 視覚的な方向が確認されたら、それをCodexに与え、それはアニメーションコードにエンコードされます。
概要(AI 翻訳)
デフォルト言語:中国語 Difault 言語:
ビデオの要求、実用的な記事、製品紹介を強制可能なビデオ制作プロセスに変える:明確な目標とスタイルを求め、スクリプトと分光器を削除し、ビジュアルプレビュープロンプトを生成し、最終的にはHyperFrames / Remotion / HTML / Reactなどのコード主導的なアプローチを使用して、再生可能なビデオシーンを生成します。
このスキルのコアは、ビデオプロンプトを書くことではありませんが、ビデオ制作プロジェクトマネージャのようなコーデックス作業を支援するために:質問をしながら、指示を設定し、それらを開いたり、審美的な判断、コンテンツの判断、および作業を中止しようとします。
お問い合わせ
- チュートリアルビデオに変更します。 ・製品紹介動画の変更
- ツールのチュートリアルを少し赤い本/シールド/YouTubeビデオに変更
- 分光器、経口、サブタイトル、ビジュアルプレビューを生成
- ビジョンをリセットし、HyperFrame / Remotion / HTML / Reactでビデオをエクスポートするためのガイドコーデックス
- 複数の背景スタイルの指示を生成し、再利用可能な背景マップライブラリを作成します。
- クライアントのために最初にビデオプログラムが、クライアントのフィードバックに微調整されます。
デフォルト出力方向
ユーザーが絵画を指定しない場合、スキルはクライアントが選択するようになります。
- [[[T0]: YouTube、Bilibili、製品プレゼンテーション、コース、顧客レポート、デフォルト選択
- [[[T1]:リトルレッドブック、ダンス、TikTok、リール、ショートパンツ
- [[[T2]:情報の流れ、広告プレビュー、クロスプラットフォーム再利用
ユーザーが選択しない場合は、デフォルトで[(T3)]を押します。
インストール
この倉庫をCodex Skillsディレクトリにコピーします。
これは、Codexで呼び出すことができる方法です。
または:
ワークストリーム
- 判断されるべき入力のタイプ:短い要求、実用的な記事、プロダクト ショート、スクリプトは利用できます。
- 最初に質問: プラットホームのデッサン、ターゲット聴衆、様式の参照、Bystanders、利用できる材料。
- 映像の生成:タイトル、ターゲット、期間、様式、音、危険ポイント。
- 分光器:各ミラー、写実的な仕事、字幕、デッサン、行為、音の持続期間。
- 経口プログラムと字幕の生成: デフォルト出力は、ビデオツースピーチ、字幕版です。
- ビジュアルプレビュープロンプトの生成: ビジョンのプレビジョン、コードを書くのを難しくなります。
- プレビューは、クライアントがコードアニメーションを入力する前に、自動的に事前に要求される場合を除き、それを確認します。
- コーディングの場面: テキスト、数字、UI、グラフ、行動コード; 映像は参照、背景、人、プロダクト材料だけ使用されます。
- シングルシナリオプレビューと微調整: 一度に最も重要な問題のみ.
- 最終的なアセンブリ: 点検持続期間、絵画、字幕性、音の同期、輸出フォーマット。
#ビジュアルリハーサル図で始める必要がある理由
人工知能は、これらの言葉を多くの異なる方向で理解しているため、「高度、技術、シンプル」と言うのに十分ではありません。
このスキルは、Codex がすべてのキーシーン、プロンプト、および必要に応じて、イメージモデルを参照用に使用できるようにする傾向があります。 視覚的な方向が確認されたら、それをCodexに与え、それはアニメーションコードにエンコードされます。
このページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。
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