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jame581/godotprompter

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jame581/godotprompterは、[[T0]からインポートされたエージェントスキル候補です。

概要

jame581/godotprompterは、[[T0]からインポートされたエージェントスキル候補です。

概要(AI 翻訳)

Godot 4.xゲーム開発向けのエージェントスキルフレームワーク。GDScriptおよびC#プロジェクト向けのAIコーディングエージェントにドメイン固有の専門知識を提供します。

Claude Code用のSuperpowersプラグインに触発され、その上に構築されています。このプラグインは、GodotPrompterが拡張するGodot特有のドメイン知識を拡張する基盤となるスキルの読み込み、ブレインストーミング、ワークフローのインフラストラクチャを提供します。

これは何だ?

GodotPrompterは、AIエージェントがオンデマンドで読み込むスキル(構造化されたドメイン知識)を提供するプラグインです。エージェントに「状態機械を追加」や「マルチプレイヤーの設定」を頼むと、関連するGodotPrompterスキルが読み込まれ、汎用知識に頼るのではなくGodot固有のベストプラクティスに従います。

59のスキルを対象に、プロジェクト設定、アーキテクチャ、ゲームプレイシステム、入力処理、物理演算、2D/3Dシステム、アニメーション、シェーダー、オーディオ、UI、マルチプレイヤー、ウェブサービス、ローカライズ、プロシージャル生成、XR/VR、ネイティブ拡張機能、マルチスレッド、モバイルおよびウェブ配信、レンダリングパイプライン、最適化、GDScript/C#パターン、教育モード、サードパーティアドオン(LimboAI、Beehave、Popochiu、Dialogue Manager、Phantom Camera)を対象としています。すべてGodot 4をターゲットにしています。

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README

以下は原文 README の抜粋です。原文を見る。

GodotPrompter

Agentic skills framework for Godot 4.x game development. Gives AI coding agents domain-specific expertise for GDScript and C# projects.

Inspired by and built on top of the Superpowers plugin for Claude Code — which provides the underlying skill loading, brainstorming, and workflow infrastructure that GodotPrompter extends with Godot-specific domain knowledge.

What is this?

GodotPrompter is a plugin that provides skills — structured domain knowledge that AI agents load on demand. When you ask your agent to “add a state machine” or “set up multiplayer”, it loads the relevant GodotPrompter skill and follows Godot-specific best practices instead of relying on generic knowledge.

59 skills covering project setup, architecture, gameplay systems, input handling, physics, 2D/3D systems, animation, shaders, audio, UI, multiplayer, web services, localization, procedural generation, XR/VR, native extensions, multithreading, mobile and web shipping, rendering pipeline, optimization, GDScript / C# patterns, a teaching mode, and third-party addons (LimboAI, Beehave, Popochiu, Dialogue Manager, Phantom Camera). All targeting Godot 4.3+ with both GDScript and C# examples — newer features from Godot 4.5, 4.6, and 4.7 (variadic functions, abstract classes, stencil buffers, AreaLight3D, VirtualJoystick, OpenXR Spatial Entities, and more) are included as annotated additive sections.

v1.16.0 adds three skills — web-services (HTTP and WebSocket backends), rendering-pipeline (renderer and graphics settings) and web-export (the browser target) — plus a C# compile check of every code block and a prose audit of the existing skills. See the CHANGELOG.

Quick Start

# Add the marketplace
claude plugins marketplace add jame581/skillsmith

# Install the plugin
claude plugins install godot-prompter@skillsmith

Or install from a local clone:

git clone https://github.com/jame581/GodotPrompter.git
claude plugins marketplace add ./GodotPrompter
claude plugins install godot-prompter@godot-prompter-marketplace

Then start a new session and ask:

"I'm starting a new Godot 4.3 project. How should I organize it?"

The agent loads the godot-project-setup skill and provides a complete directory structure, autoload setup, and .gitignore — not generic advice.

Grok Build

grok plugin install jame581/GodotPrompter --trust
grok plugin enable godot-prompter

Pin to a release:

grok plugin install jame581/[email protected] --trust
grok plugin enable godot-prompter

Antigravity CLI (agy)

GitHub で README 全文を見る

推奨ツール

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インストール

npx skillfish add jame581/godotprompter
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