
invoker-bot/lunagc
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LunaGC CN 7.1.0 server migration with local development and Docker Compose runtime
概要
外部项目的适配线索、已核对的本地缺口与后续验证清单见 2026-10-03 外部实现调研。 最新完成项、已有替代入口及仍待适配的范围见 参考差异当前状态。 脚本世界首领奖励已补齐扣费前校验、容量保护和同一奖励花的玩家去重,见首领奖励领取保护。 67 种活动货币已接入排期存档、背包收支与活动信息通知,见活动货币。 活动货币保存失败后的计划会持久化,重连后继续保护余额;可使用 activitycoins 按操作 ID 查询、恢复或取消尚未改变余额的计划, 见活动货币恢复。 通用活动任务领奖已接入整批预检、持久化计划和 activityrewards 核对/继续/取消, 见活动任务领奖。 物品保存和删除已增加版本校验;消耗记录用于阻止晚到写入复活物品,并支持原实例退款与奖励核对, 见物品保存版本保护。 炼金、锻造、食谱、家具、套装及乐谱学习已接入原实例扣费凭证和解锁保存, 中断后可通过 itemuse 核对、继续或取消未扣费预留,见学习书保存与恢复。 新账号使用原子编号与确认插入,避免异步计数重复和覆盖旧账号,见账号创建。 角色首次建档使用账号归属的持久 UID 预留,并保留并发首登和确认丢失后的原编号,见角色 UID 预留。 账号删除等待退出和已接收写入完成,确认清理后返回,并保留 UID 归属记录,见账号删除。 账号更新使用逐副本版本检查,登录令牌等待确认保存,见账号保存与令牌确认。 密码重置确认保存后撤销旧令牌并请求退出;重置账号要求密码登录,见密码重置。 协议与资源分析可使用固定客户端字符串提取器,支持编号查询、文本筛选及哈希校验。 GM/控制台的 build 命令支持大世界持久放置、临时放置、查询和立即删除, 用法和保存范围见大世界持久建造。 dps 查询当前世界的角色伤害、承伤和秒伤,dps reset 开始新的统计; 可从 GM 命令目录使用,详见战斗伤害统计。 trackmat 支持材料 ID/完整名称的采集点标记与清理,自动避让个人标记; 默认包含 20 种材料、560 个点,见材料采集点标记。 尘歌壶与「烟花筒」已按当前协议和资源接入放置、回收、独立冷却及联机归属, 实现和客户端验收范围见小道具放置。 资源物品的共享冷却支持当前客户端通知及登录同步,营养袋沿用普通食用链路; 实现和实机验收范围见物品冷却。
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