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Windowsとクリップ用のVlogワンストップオートクリップ

概要

Windows +のCodexスキル:一連のスクリプト、実際のタイムライン、カメラマッチング、字幕、合唱、ミックス、フィルム、最終配信に創造的な意図を回します。 通常の自動クリッピングは「絵を撮る、ストーリーがない」と簡単にできます。 このSkyllは、物語と素材を最初に置きます: ビートタイムとファクトタイムラインを作成し、カメラが物語を浴びるかどうかを判断し、最後にリズム、字幕、エフェクトを処理します。 ひとつのアイデアと素材がないプロジェクト。 スキルはストーリーを与え、プログラムを最初に撮影し、その後、移動します。 $vlog-jianying-one-stopを使用して、100秒のスタンドアップVlogとして「週末の最初の陶器」を計画します。 材料が取られたプロジェクトのために適した。 ストーリー展開が明確になれば、タイムラインが確立され続ける。主題だけなら、達成可能なストーリーテリング提案の数が少ない。 $vlog-jianying-one-stopを使用して、この材料のカタログを整理し、それをライブレコードVlogにカットし、クリップの編集可能な草案を維持します。 - プラットフォーム: 小さな赤い本垂直コンテンツにも適している透磁、: 9:16 - 長さ: 100 秒、通常 90–110 秒 - 出力: 1080 x 1920、30 fps、H.264、AAC 48 kHz、Rec。 709 SDR - スタイル: ライフ レコード、実際の感情、遅く、変化を遅らせる - 音声: 人の元の音声: 人の元の音声: 白いとキーの相互作用が起こるとき BGM は自動的に回復します Codex は、$HOME/.agents/skills を個人の Skyll ディレクトリとして正式に使用します。 インストールすると、通常自動的に検出されます。表示されていない場合は一度再起動します。

概要(AI 翻訳)

自然言語から、公開できるクリップをドラフトし、編集し続ける

Windows +のCodexスキル:一連のスクリプト、実際のタイムライン、カメラマッチング、字幕、合唱、ミックス、フィルム、最終配信に創造的な意図を回します。

私は…

それが解決するもの

通常の自動クリッピングは「絵を撮る、ストーリーがない」と簡単にできます。 このSkyllは、物語と素材を最初に置きます: ビートタイムとファクトタイムラインを作成し、カメラが物語を浴びるかどうかを判断し、最後にリズム、字幕、エフェクトを処理します。

コアコンピテンシー

| モジュール | 機能 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ♪ ストーリー企画♪ | 撮影ガイド | 「特異的・中視野・特異的+画像行動+」で低閾値リストを生成 任意角度」 お問い合わせ 素材は、余分な素材、カメラのアップ、シーンのアップ、ランニングにマッチします。 原料および古い草案を保護し、編集可能な切断のプロジェクトを渡す連続的なタイム ラインを作成して下さい Clipshotを使用して字幕を識別し、メインの字幕、チャプタータイトル、シーンのタイトルを統合する必要があります。 | オートジョイント | 局所的湾曲、分析されたリズム、接着されたイメージのtangentsをインデックス化し、人間の間で自動的に低下させます | ✨ ✨ ✨ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + | 品質チェック | フルプレイ、インストincto 長・塗装・フレーム・オーディオ・映像フローの検証

2つの働くモデル

A. 最初に計画し、後で撮影

ひとつのアイデアと素材がないプロジェクト。 スキルはストーリーを与え、プログラムを最初に撮影し、その後、移動します。

[(T1)] を使用して、週末の最初の陶芸学習を 100 秒のお菓子に計画します。

B.材料を持って下さい、直接切って下さい

材料が取られたプロジェクトのために適した。 ストーリー展開が明確になれば、タイムラインが確立され続ける。主題だけなら、達成可能なストーリーテリング提案の数が少ない。

[(T2)] を使用して、この材料のカタログを整理し、それをライブレコードVlogにカットし、クリップの編集可能な草案を維持します。

デフォルトの仕様

  • プラットホーム:、また小さい赤い本の縦のために適したダイザード
  • 絵画: [T3]
  • 長さ:[[[T4]について、通常[(T5])に上陸しました
  • 出力:[[[T6]、[[T7]、H.264、AAC 48 kHz、Rec.709 SDR
  • スタイル:人生の履歴、実際の感情、遅い回転、物語はショータイムの上に優先します
  • 音:人の元の声は優先順位を与えます;BGMは白および重大な相互作用が生じたとき自動的に回復します

インストール方法(白色版)

完了のテストは簡単です。次の文書が存在しなければなりません。

Codex は、個人スキルディレクトリとして [(T8)] を使用します。

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