
danicat/skills
Developer toolsこのページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。 原文を見る
エージェントスキルの盛り合わせ
概要
ドメインが主催するAIエージェントとペアプログラマの専門スキルの集約 kungfu または Skills CLI を使用して、このリポジトリから直接スキルをインストールします。 Ebitengine、Chiptune DSP、および手続き世代と行く2Dゲームの設計と構築のための専門技術。 * : 生産グレード2Dゲームアーキテクチャ、サイクルタイミング、ステートマシン、シェーダー、およびGo&Ebitengine(v2)用のオーディオ同期。 * : ゲームコンセプトのアイデア、インタラクティブな/grill-meデザインインタビュー、ゲームデザインドキュメント(GDD.md)生成。 * : 外部アセットなしでピュアコードのプロシージャカル2Dスプライト、タイルマップ、ベクトルグラフィック、パーティクルシステム、およびラスタライゼーションアルゴリズム。 *: 純粋なコードの手続き型オーディオ合成、音響効果(SFX)、およびチップチューン/FMの音エンジンのアーキテクチャ。 * : 2Dスプライトシート、フレームの長さ、タグループ、Aseprite(.ase/.aseprite)ファイル検証とスライシング.
概要(AI 翻訳)
ドメインが主催するAIエージェントとペアプログラマの専門スキルの集約
お問い合わせ
インストール
##GitHubからインストールする
このリポジトリから[kungfuまたはスキル CLIを使用してスキルを直接インストールします。
お問い合わせ
エージェントスキル
️ ️ ([[[T1])])
Ebitengine、Chiptune DSP、および手続き世代と行く2Dゲームの設計と構築のための専門技術。
*[ebitengineer: 製造グレード2Dゲームアーキテクチャ、サイクルタイミング、ステートマシン、シェーダー、およびGo&Ebitengine(v2)用のオーディオ同期。
*[game-design: ゲームコンセプトのアイデア、インタラクティブ/grill-meのデザインインタビュー、ゲームデザイン文書([GDD.md)生成。
*[procedural-art: 外部アセットを使わずに、ピュアコードのプロシージャル2Dスプライト、タイルマップ、ベクトルグラフィック、パーティクルシステム、およびラスタライゼーションアルゴリズム。
*[procedural-composer: 音声合成、サウンドエフェクト(SFX)、およびチップチューン/FMサウンドエンジンアーキテクチャ。
*[sprite-animation**:2Dスプライトシート、フレームの長さ、タグループ、Aseprite([.ase])]/.aseprite]))ファイル検証とスライシング.
このページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。
README
以下は原文 README の抜粋です。原文を見る。
Agent Skills
A curated collection of specialized skills for AI agents and pair programmers, organized by domain.
Installation
Install from GitHub
Install skills directly from this repository using kungfu or the Skills CLI:
# Stream or install a specific skill via KungFu:
kungfu load ebitengineer
kungfu learn engineering-flow
# Install a specific skill via npx skills:
npx skills add danicat/skills --skill engineering-flow -y
npx skills add danicat/skills --skill ebitengineer -y
npx skills add danicat/skills --skill skill-optimizer -y
# Install all skills from this repository:
npx skills add danicat/skills -y
Agent Skills
🕹️ Games (game-dev/)
Specialized skills for designing and building 2D games in Go with Ebitengine, chiptune DSP, and procedural generation.
ebitengineer: Production-grade 2D game architecture, cycle timing, state machines, shaders, and audio sync for Go & Ebitengine (v2).game-design: Game concept ideation, interactive/grill-medesign interviews, and Game Design Document (GDD.md) generation.procedural-art: Pure-code procedural 2D sprites, tilemaps, vector graphics, particle systems, and rasterization algorithms without external assets.procedural-composer: Pure-code procedural audio synthesis, sound effects (SFX), and chiptune/FM sound engine architecture.sprite-animation: 2D sprite sheets, frame durations, tag loops, and Aseprite (.ase/.aseprite) file validation and slicing.vibe-game-developer: Master orchestrator and request router for 2D Go game development, asset pipelines, and WebAssembly deployment.
🎨 GenAI (media/)
Audio, image, and video generation using Google AI models via the gemini-api CLI and Google Gen AI SDKs.
gemini-omni: Conversational video generation, multimodal video editing, frame interpolation, and video extension using Gemini Omni 1.1 Flash (gemini-omni-1.1-flash).lyria: High-fidelity 44.1 kHz stereo music and soundtrack generation from text prompts and images using Google’s Lyria 3.5 and Lyria 3 models.nano-banana: Conversational image generation and editing using Google’s native Nano Banana models with character consistency support.veo: Cinematic video generation with native synchronized audio, first-and-last-frame interpolation, multi-image asset direction, and scene extension using Google Veo models.
💻 Engineering (coding/)
Engineering workflow standards, compiler gates, package resolvers, architectural decision records, and language-specific tools.
推奨ツール
別のキーワードを試すか、フィルタを外してください。
インストール
npx skillfish add danicat/skills