DS

danicat/skills

Developer tools

このページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。 原文を見る

23 stars 品質 68 トレンド 31Apache-2.0

エージェントスキルの盛り合わせ

概要

ドメインが主催するAIエージェントとペアプログラマの専門スキルの集約 kungfu または Skills CLI を使用して、このリポジトリから直接スキルをインストールします。 Ebitengine、Chiptune DSP、および手続き世代と行く2Dゲームの設計と構築のための専門技術。 * : 生産グレード2Dゲームアーキテクチャ、サイクルタイミング、ステートマシン、シェーダー、およびGo&Ebitengine(v2)用のオーディオ同期。 * : ゲームコンセプトのアイデア、インタラクティブな/grill-meデザインインタビュー、ゲームデザインドキュメント(GDD.md)生成。 * : 外部アセットなしでピュアコードのプロシージャカル2Dスプライト、タイルマップ、ベクトルグラフィック、パーティクルシステム、およびラスタライゼーションアルゴリズム。 *: 純粋なコードの手続き型オーディオ合成、音響効果(SFX)、およびチップチューン/FMの音エンジンのアーキテクチャ。 * : 2Dスプライトシート、フレームの長さ、タグループ、Aseprite(.ase/.aseprite)ファイル検証とスライシング.

概要(AI 翻訳)

ドメインが主催するAIエージェントとペアプログラマの専門スキルの集約

お問い合わせ

インストール

##GitHubからインストールする このリポジトリから[kungfuまたはスキル CLIを使用してスキルを直接インストールします。

お問い合わせ

エージェントスキル

️ ️ ([[[T1])])

Ebitengine、Chiptune DSP、および手続き世代と行く2Dゲームの設計と構築のための専門技術。

*[ebitengineer: 製造グレード2Dゲームアーキテクチャ、サイクルタイミング、ステートマシン、シェーダー、およびGo&Ebitengine(v2)用のオーディオ同期。 *[game-design: ゲームコンセプトのアイデア、インタラクティブ/grill-meのデザインインタビュー、ゲームデザイン文書([GDD.md)生成。 *[procedural-art: 外部アセットを使わずに、ピュアコードのプロシージャル2Dスプライト、タイルマップ、ベクトルグラフィック、パーティクルシステム、およびラスタライゼーションアルゴリズム。 *[procedural-composer: 音声合成、サウンドエフェクト(SFX)、およびチップチューン/FMサウンドエンジンアーキテクチャ。 *[sprite-animation**:2Dスプライトシート、フレームの長さ、タグループ、Aseprite([.ase])]/.aseprite]))ファイル検証とスライシング.

このページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。

README

以下は原文 README の抜粋です。原文を見る。

Agent Skills

A curated collection of specialized skills for AI agents and pair programmers, organized by domain.


Installation

Install from GitHub

Install skills directly from this repository using kungfu or the Skills CLI:

# Stream or install a specific skill via KungFu:
kungfu load ebitengineer
kungfu learn engineering-flow

# Install a specific skill via npx skills:
npx skills add danicat/skills --skill engineering-flow -y
npx skills add danicat/skills --skill ebitengineer -y
npx skills add danicat/skills --skill skill-optimizer -y

# Install all skills from this repository:
npx skills add danicat/skills -y

Agent Skills

🕹️ Games (game-dev/)

Specialized skills for designing and building 2D games in Go with Ebitengine, chiptune DSP, and procedural generation.

  • ebitengineer: Production-grade 2D game architecture, cycle timing, state machines, shaders, and audio sync for Go & Ebitengine (v2).
  • game-design: Game concept ideation, interactive /grill-me design interviews, and Game Design Document (GDD.md) generation.
  • procedural-art: Pure-code procedural 2D sprites, tilemaps, vector graphics, particle systems, and rasterization algorithms without external assets.
  • procedural-composer: Pure-code procedural audio synthesis, sound effects (SFX), and chiptune/FM sound engine architecture.
  • sprite-animation: 2D sprite sheets, frame durations, tag loops, and Aseprite (.ase/.aseprite) file validation and slicing.
  • vibe-game-developer: Master orchestrator and request router for 2D Go game development, asset pipelines, and WebAssembly deployment.

🎨 GenAI (media/)

Audio, image, and video generation using Google AI models via the gemini-api CLI and Google Gen AI SDKs.

  • gemini-omni: Conversational video generation, multimodal video editing, frame interpolation, and video extension using Gemini Omni 1.1 Flash (gemini-omni-1.1-flash).
  • lyria: High-fidelity 44.1 kHz stereo music and soundtrack generation from text prompts and images using Google’s Lyria 3.5 and Lyria 3 models.
  • nano-banana: Conversational image generation and editing using Google’s native Nano Banana models with character consistency support.
  • veo: Cinematic video generation with native synchronized audio, first-and-last-frame interpolation, multi-image asset direction, and scene extension using Google Veo models.

💻 Engineering (coding/)

Engineering workflow standards, compiler gates, package resolvers, architectural decision records, and language-specific tools.

GitHub で README 全文を見る

推奨ツール

別のキーワードを試すか、フィルタを外してください。

インストール

npx skillfish add danicat/skills
MCP 初心者?mcpskill.org のガイドから始めましょう →