
スキル — 武道、戦闘、信頼性、遊び、機械Aなど、さまざまな被写体を覆うN宮城スコーリングポスターやビデオアラートを生成する必要があります
概要
スキル — 武道、戦闘、信頼性、遊び、機械Aなど、さまざまな被写体を覆うN宮城スコーリングポスターやビデオアラートを生成する必要があります。 最近AIの武道のガイドスキルを作った, 武道-arts-director-cyと呼ばれる, シェアする. この理由は、武道の主題をやっているAIの制作サークルの多くとより多くの見ることですが、ほとんどの出力は外にまだあります。アクションパイルは無paced、16-gauge文字は自分の顔を回し、その動きは、自動的にビデオ生成でAIによって省略されます。 また、マシンアーマー、スーパーエンジニアリング、古典的な戦士として、コンプライアンスの隠された問題は、多くの場合、IP鉱山フィールドに必然的にステップし、光の限界を持つプラットフォームにそれを送信します。 スキルは簡単な方法で動作します: 1つの単語は、入る必要があります、2つのヒントが出てくる。 一つは、画像プロンプト(4 x 4 = 16ゲージ分光器ポスター)であり、一つは、図を参考図として使用して、ビデオプロンプト(15秒)です。 武道、戦闘、武器、真実、遊び、音楽、ダースンビデオとビデオファイバのスピーチとリズムの機能、 "アドバンス、コンフリクト、ディスマントリング、トレッド、ユニフォーム、ギャザリング"、インダストリアルなアクション矢印とカメラタグの例、ビデオクリップが密接に噛み合い、キーの動きが見えるように見えることを可能にするi2vプロトコル。 コンプライアンスの2層。 最初のレベルは、特定のIPロール名(実際の名前、アニメーションロール名、映画のヒーロー名なし)を自動的に回避し、その感情を一般的な視覚的文字キーワードと再調節し、「それらの古典ではなく、任意の特定のIPのように」出てくることです。 暴力の記述の自動軟化, 行動のための標準的な条件の使用と (調整, defusing, Sparking) 血の用語の代わりに, 任意のプラットフォームは、ステップを踏み出すことはありません. 「武道の指導」、 「武道の死」、 「武道の指定」、 「移動の指定」、 「宮城」、 「武道のスタンプ」、 「武道のダンス」。 - 図、格闘技システム、モデム、衣装、シーン、儀式の仕様、武器、視覚的参照2を収集するためのパラメータ。 - 儀式の仕様に基づいて、+武道芸術システム - 骨格の骨格オブジェクトを選択し、ダイナミック生成の原則に従ってそれをカスタマイズする武器を運ぶかどうか。 - 中国の出力の直接供給(7000-1050文字) 4. - 出力15秒のビデオ警告(600-800文字) "Refographic Reading Protocol"と "Spectroscopeの実装リスト"5. - 自動的にIPの採掘された領域、暴力の説明、プラットフォームの中立性を見直します
概要(AI 翻訳)
武道のガイドスキル - 1つの文は、武道、戦闘、信頼性、遊び、機械のエースなど、さまざまな主題をカバーするN宮城の分光ポスターとビデオアラートの生成を必要とします。
これについて、スキル
最近AI格闘技のガイドスキルを「T0」と共有しました。
この理由は、武道の主題をやっているAIの制作サークルの多くとより多くの見ることですが、ほとんどの出力は外にまだあります。アクションパイルは無paced、16-gauge文字は自分の顔を回し、その動きは、自動的にビデオ生成でAIによって省略されます。 また、マシンアーマー、スーパーエンジニアリング、古典的な戦士として、コンプライアンスの隠された問題は、多くの場合、IP鉱山フィールドに必然的にステップし、光の限界を持つプラットフォームにそれを送信します。
スキルは簡単な方法で動作します: 1つの単語は、入る必要があります、2つのヒントが出てくる。 一つは、画像プロンプト(4 x 4 = 16ゲージ分光器ポスター)であり、一つは、図を参考図として使用して、ビデオプロンプト(15秒)です。
武道、戦闘、武器、真実、遊び、音楽、ダースンビデオとビデオファイバのスピーチとリズムの機能、 “アドバンス、コンフリクト、ディスマントリング、トレッド、ユニフォーム、ギャザリング”、インダストリアルなアクション矢印とカメラタグの例、ビデオクリップが密接に噛み合い、キーの動きが見えるように見えることを可能にするi2vプロトコル。
コンプライアンスの2層。 最初のレベルは、特定のIPロール名(実際の名前、アニメーションロール名、映画のヒーロー名なし)を自動的に回避し、その感情を一般的な視覚的文字キーワードと再調節し、「それらの古典ではなく、任意の特定のIPのように」出てくることです。 暴力の記述の自動軟化, 行動のための標準的な条件の使用と (調整, defusing, Sparking) 血の用語の代わりに, 任意のプラットフォームは、ステップを踏み出すことはありません.
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トリガー キーワード
「武道の指導」、 「武道の死」、 「武道の指定」、 「移動の指定」、 「宮城」、 「武道のスタンプ」、 「武道のダンス」。
また、既存のダンス/アクション分解ポスターアラートを武道版に適応することも適用されます。
ワークストリーム (5 移動)
1.情報収集 **** ****** 図、武道システム、transmutation、衣類、風景、迷路仕様、武器、視覚的参照のグラフコレクション 2. プレゼンテーション** - M.Gに基づいて + 武道システム + 骨格を選択するための武器を運ぶかどうかと「動的世代原則」に従って大幅にカスタマイズするために 3。マルチゲージポスターのヒントで構成されています - 描画ツールに直接供給することができる中国語のヒント(7000-1050文字)の出力 4。ビデオアラートを生成 - 出力15秒のビデオアラート(600-800文字) “リフレクション読み取りプロトコル” + 「Spectroscope 実行リスト」 5.コンプライアンスのセルフチェック — IP のマイナス領域の自動レビュー、暴力の説明、プラットフォームの中性
実例
ここには7つの実例があり、それぞれがヒントが出ています。
私は…
太極拳マスター対外ボクサー
黒いボクサーが白人を見下ろし、6つの言葉は「心臓が壊れている」と言いました。
ボクシングレンズのA.A.のアウトは「ファイストワン、キック2、3を守る」と多くの人が考えています。 このスキルをやってみると、ジャンルの哲学に何かを入れました。
このページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。
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