
chongdashu/phaserjs-oakwoods
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chongdashu/phaserjs-oakwoods は [https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods.] からインポートされたエージェントスキルの候補です
概要
chongdashu/phaserjs-oakwoods は [https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods.] からインポートされたエージェントスキルの候補です
概要(AI 翻訳)
このリポジトリは、YouTubeビルドのコンパニオンプロジェクトです。 「Claude Code & Agent Skills(Full Tutorial)」で2DゲームをコーディングするVibe(YouTubeで見る)
それは下記のものを含んでいます:
- 小さなフェイサー3 + TypeScript + Viteプラクターシーン(パラックスの背景、無限の地面、動き/ジャンプ/攻撃)。
- ビデオ(クロードコード+コーデックスCLI)で使用されるエージェントスキル。
もっと欲しい?
オールインワンのワークフローキットが必要な場合は、Claude Code、Codex CLI、Cursor を渡って使用しています。準備が整ったエージェント/スキル/ルール、YouTube ビルドからフルソースなど、BuilderPack.ai をチェックします。
クイックスタート
- 破片を取付けて下さい:
2)Oak Woodsアートパック(必須 — このリポジトリに含まれていない)を追加します。 下記「Assets(必須)」をご覧ください。
- 実行:
制御:
- 矢印キー:移動+ジャンプ
- [
X:攻撃
エージェントスキルを含む
このリポジトリは2つのスキル、各パッケージは両方のツール(また4つのコピー合計)のために出荷されます。
-Phaser ゲーム開発
- クロードコード:
.claude/skills/phaser-gamedev/SKILL.md - Codex CLI:
.codex/skills/phaser-gamedev/SKILL.md-プレイライトテスト(キャンバス/ファーザーテストパターンを含む) - クロードコード: [
.claude/skills/playwright-testing/SKILL.md] - Codex CLI:
.codex/skills/playwright-testing/SKILL.md
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README
Phaser 2D GameDev (Oak Woods Platformer) + Agent Skills
This repo is the companion project for the YouTube build: “Vibe Coding 2D Games with Claude Code & Agent Skills (Full Tutorial)” (watch on YouTube)
It includes:
- A small Phaser 3 + TypeScript + Vite platformer scene (parallax background, infinite ground, movement/jump/attack).
- The Agent Skills used in the video (Claude Code + Codex CLI).
Want more?
If you want the all-in-one workflow kit I use across Claude Code, Codex CLI, and Cursor—including ready-to-run agents/skills/rules and full source from my YouTube builds—check out BuilderPack.ai.
Quickstart
- Install deps:
npm install
-
Add the Oak Woods art pack (required — not included in this repo). See Assets (Required) below.
-
Run:
npm run dev
Controls:
- Arrow keys: move + jump
X: attack
Included Agent Skills
This repo ships two skills, each packaged for both tools (so 4 copies total):
- Phaser game dev
- Claude Code:
.claude/skills/phaser-gamedev/SKILL.md - Codex CLI:
.codex/skills/phaser-gamedev/SKILL.md
- Claude Code:
- Playwright testing (including canvas/Phaser testing patterns)
- Claude Code:
.claude/skills/playwright-testing/SKILL.md - Codex CLI:
.codex/skills/playwright-testing/SKILL.md
- Claude Code:
Each SKILL.md contains its triggers, workflow, and reference docs.
Assets (Required)
This repository does not include the Oak Woods art assets (we can’t redistribute them).
- Get the pack from:
- Extract/copy the assets into:
public/assets/oakwoods/
The game expects this structure (filenames and folders must match):
public/assets/oakwoods/
assets.json
oak_woods_tileset.png
background/
background_layer_1.png
background_layer_2.png
background_layer_3.png
character/
char_blue.png
decorations/
fence_1.png
fence_2.png
grass_1.png
grass_2.png
grass_3.png
lamp.png
rock_1.png
rock_2.png
rock_3.png
shop.png
shop_anim.png
sign.png
Notes:
public/assets/oakwoods/assets.jsonis included here as a manifest/index.- Only the manifest is tracked; the extracted art is ignored by git.
Credits (Oak Woods)
Oak Woods asset pack by brullov:
推奨ツール
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インストール
npx skillfish add chongdashu/phaserjs-oakwoods