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besty0728/unity-skills

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1904 stars 品質 71 トレンド 50MIT

Unity向けに特別に設計されたAI自動化スキル

概要

REST APIベースのAI駆動Unityエディター自動化エンジン AIがSkillsを通じてUnityシーンを直接制御できます 現在の公式メンテナンス基準は です。一部のUnity 2021互換ロジックはコードベースに残る可能性がありますが、今後の機能開発、回帰テスト、適応は に重点を置く予定です。 このプロジェクトは、unity-mcpという優れたコンセプトに基づく深いリファクタリングと機能拡張です。 - 🛠️ : 51の機能ソースモジュールと19のアドバイザリーデザインモジュールを含み、マルチオブジェクト制御のためのバッチ操作を備えています。- ⚡ : スキーマキャッシュ + 指数的バックオフポーリング + BATCH-FIRSTガイダンス→ , .現行:v2.1.0。- 🔐 : 承認/自動/バイパスとデュアル承認チャネル(ダイアログ/パネル)を持ち、Claudeコード権限モードに整合;既存ユーザー向けのゼロインパクトアップグレード。- 🤖 : Claude Code / Antigravity / Codex / Cursor — ワンクリックでインストール・使用。- 🛡️ : 失敗した操作は自動ロールバックし、シーンはクリーンで安全。

概要(AI 翻訳)

REST APIベースのAI駆動Unity編集自動化エンジン AIがスキルを通じてUnityシーンを直接制御できるようにします

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現在の公式メンテナンス基準はUnity 2022.3+です。一部のUnity 2021互換ロジックはコードベースに残る可能性がありますが、今後の機能開発、回帰テスト、適応は2022.3+ / Unity 6に焦点を当てます。

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スポンサー 貢献

今後のv3.0に向けて多額のAPIクレジットを提供し、今後もAPIサポートが継続されます。

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📈 プロジェクト貢献ランキング

🤝 謝辞

このプロジェクトは、unity-mcpという優れたコンセプトに基づく深いリファクタリングと機能拡張です。


🚀 コア機能

  • 🛠️ 839 REST Skills Toolkit:54カテゴリにわたる56のソースファイルと29のアドバイザリーデザインモジュール、バッチ操作付き。
  • ⚡ UnityCLIサポート:UnityCLIをバインドしてバウンドプロジェクトのコールドスタートを行う — Unity Hubを起動する必要はありません。
  • 🔐 三層権限モード:承認/自動/バイパスで、Claudeコードの権限モードと整合した二重承認チャネル。

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README

以下は原文 README の抜粋です。原文を見る。

🎮 UnitySkills

REST API-based AI-driven Unity Editor Automation Engine Let AI control Unity scenes directly through Skills

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The current official maintenance baseline is Unity 2022.3+. Some Unity 2021 compatibility logic may still remain in the codebase, but future feature work, regression testing, and adaptation will focus on 2022.3+ / Unity 6.

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