
sato942/game-asset-mcp
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Hugging FaceのAIモデルを使ってテキストから2D/3Dゲームアセットを作成するMCPサーバーです。
概要
このプロジェクトは、AI駆動の生成を活用してゲームアセット作成を簡素化する革新的なツールです。迅速なプロトタイプを求めるゲーム開発者であれ、生成モデルを探索するAI愛好家であれ、このツールはテキストプロンプトを手軽に作成・引用することを可能にします。「gokaygokay/Flux-2D-Game-Assets-LoRA」、そして3つの3Dモデル生成スペース(InstantMesh、Hunyuan3D-2、またはHunyuan3D-2mini-Turbo、アカウントに複製する必要があります)によるAIモデルを統合し、AIアシスタントとのシームレスな連携を実現しています。 (バージョン)はAIを活用し、ゲームアセットの作成を効率化しています。テキストプロンプトから(例:ピクセルアートスプライト)や(例:OBJやGLBモデル)の生成をサポートし、統合しています。このリリースでは、InstantMesh、Hunyuan3D-2、Hunyuan3D-2mini-Turboといった複数の3Dモデル生成空間のサポートが導入され、柔軟性と性能の向上が実現します。
概要(AI 翻訳)
MCPとハグングフェイススペースを使ったゲームアセットジェネレーター
このプロジェクトは、AI駆動の生成を活用してゲームアセット作成を簡素化する革新的なツールです。迅速なプロトタイプを求めるゲーム開発者であれ、生成モデルを探求するAI愛好家であれ、このツールはテキストプロンプトから2Dおよび3Dのゲームアセットを簡単に作成できるようにします。また、Hugging Face Spaces([T0]]、"gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2"]、3つの3Dモデル生成スペース(InstantMesh、Hunyuan3D-2、またはHunyuan3D-2mini-Turboのいずれかで、アカウントに複製する必要があります)のAIモデルを統合し、Model Context Protocol(MCP)を用いてClaude DesktopなどのAIアシスタントとシームレスに連携します。
目次
- プロジェクト概要
- 特徴
- 仕組み
- 前提条件
- 設置
- 使用法
- 構成
- ファイル管理
- MCP統合
- トラブルシューティング
- 上級
- 貢献
- ライセンス
プロジェクト概要
ゲームアセットジェネレーター(バージョン0.3.0)は、AIを活用してゲームアセットの作成を効率化します。
このページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。
README
以下は原文 README の抜粋です。原文を見る。
Project owner will look into this repository soon, expect an update in JUNE 2026
Game Asset Generator using MCP and Hugging Face Spaces
This project is an innovative tool that simplifies game asset creation by leveraging AI-powered generation. Whether you’re a game developer seeking rapid prototypes or an AI enthusiast exploring generative models, this tool enables you to create 2D and 3D game assets from text prompts effortlessly. It integrates AI models from Hugging Face Spaces—powered by "gokaygokay/Flux-2D-Game-Assets-LoRA", "gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2", and one of three 3D model generation spaces (InstantMesh, Hunyuan3D-2, or Hunyuan3D-2mini-Turbo, which you must duplicate to your account)—and uses the Model Context Protocol (MCP) for seamless interaction with AI assistants like Claude Desktop.
Table of Contents
- Project Overview
- Features
- How It Works
- Prerequisites
- Installation
- Usage
- Configuration
- File Management
- MCP Integration
- Troubleshooting
- Advanced
- Contributing
- License
Project Overview
The Game Asset Generator (version 0.3.0) harnesses AI to streamline the creation of game assets. It supports generating 2D assets (e.g., pixel art sprites) and 3D assets (e.g., OBJ and GLB models) from text prompts, integrating with Hugging Face Spaces and the Model Context Protocol (MCP). This release introduces support for multiple 3D model generation spaces—InstantMesh, Hunyuan3D-2, and Hunyuan3D-2mini-Turbo—offering flexibility and enhanced performance. Built with Node.js and the MCP TypeScript SDK (v1.7.0), it provides a robust, cross-platform solution for asset generation.
Features
- 2D Asset Generation: Create pixel art, sprites, or other 2D assets from text prompts (e.g., “pixel art sword”).
- 3D Asset Generation: Generate 3D models (OBJ and GLB formats) from text descriptions, with automatic image-to-model conversion.
- Multiple 3D Model Spaces: Supports
InstantMesh,Hunyuan3D-2, andHunyuan3D-2mini-Turbofor varied 3D generation workflows.
インストール
This server does not publish a one-line install command.
Open the repository installation guide MCP 初心者?mcpskill.org のガイドから始めましょう →設定
{
"mcpServers": {
"game-asset-generator": {
"command": "node",
"args": ["/full/path/to/game-asset-mcp/src/index.js"]
}
}
}