
ivanmurzak/unity-mcp
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Unityエンジン向けのAIスキル、MCPツール、CLIです。完全なAI開発とテストループ。迅速なセットアップにはCLIを使います。効率的なトークン使用、高度なツール。
概要
Unity MCPはAI搭載のゲーム開発アシスタントです。MCPを通じてUnityに接続、接続、Unityに接続してください。ワークフローの自動化、コード生成、そして。 他のツールとは異なり、このプラグインは動作し、リアルタイムのAIデバッグやプレイヤーとAIの相互作用を可能にします。 - 質問をしたり、自分の作品を披露したり、他の開発者とつながりましょう! - ✔️ ベンダーロックなしで、または他のプロバイダーの最高のエージェントを使うこと。✔️- Unityエディターで動作するための幅広いデフォルトのMCPツールを活用する。✔️- オペレーティングシステム、Unityバージョン、プロジェクト内のプラグインに基づいてAI用のスキルを生成する。✔️- ゲームメカニクスを開発し、AIエージェント✔️でテストする。- コンパイルしたゲーム内でLLMを直接使い、動的なNPCの挙動やデバッグを行う。✔️- AI ✔️にプロジェクトの問題をデバッグさせ、修正する。- AIと人間のようにチャットできる。✔️- ローカル(stdio)およびリモート(http)で設定を経て作業する。✔️- プロジェクトコード内でカスタムツールを作成できる。 https://github.
概要(AI 翻訳)
✨ AIゲーム開発者 — Unity SKILLS、MCP
中文 |日本語 |スペイン語
Unity MCP は、エディターとランタイム向けのAI搭載ゲーム開発アシスタントです。MCPを通じてUnityにClaude、Cursor、Windsurfを接続してください。ワークフローの自動化、コード生成、そしてゲーム内でAIを有効化。
他のツールとは異なり、このプラグインはコンパイルされたゲーム内で動作し、リアルタイムのAIデバッグやプレイヤーとAIの相互作用を可能にします。
** 💬 Discordサーバーに参加しましょう** - 質問をしたり、作品を披露したり、他の開発者とつながりましょう!
- ✔️ AIエージェント - Anthropic、OpenAI、Microsoft、またはベンダーロックインのない他のプロバイダーの最高のエージェントを使用してください
- ✔️ ツール - Unityエディターで動作するための幅広いデフォルトのMCPツール
- ✔️ スキル - オペレーティングシステム、Unityバージョン、プロジェクト内のプラグインに基づくAIスキル生成
- ✔️ コードとテスト - ゲームメカニクスを開発し、AIエージェントでテストする
このページは AI により自動翻訳されています。技術的な詳細は原文をご確認ください。
README
以下は原文 README の抜粋です。原文を見る。
GitHub で README 全文を見るインストール
docker run -t -e MCP_PLUGIN_CLIENT_TRANSPORT=stdio -p 8080:8080 aigamedeveloper/mcp-server設定
{
"mcpServers": {
"ai-game-developer": {
"url": "http://localhost:8080"
}
}
}