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帧棒是面向《三角洲行动》玩家的 Windows 画面与帧率优化工具(非官方个人项目,游戏名称仅用于说明适配用途),支持 AI Agent 调用 Skill,完成系统检测、优化执行与一键还原。

Overview

帧棒是面向《三角洲行动》玩家的 Windows 画面与帧率优化工具(非官方个人项目,游戏名称仅用于说明适配用途),支持 AI Agent 调用 Skill,完成系统检测、优化执行与一键还原。

README

帧棒 · 三角洲画面优化助手

帧棒是面向《三角洲行动》玩家的 Windows 画面与帧率优化工具(非官方个人项目,游戏名称仅用于说明适配用途),支持 AI Agent 调用 Skill,完成系统检测、优化执行与一键还原。

网址:https://df.ltz88.cn/

工具覆盖电源计划、进程与 IO 优先级、HAGS、后台录制、系统服务和显卡层设置。每一项可还原的系统设置改动都会先保存原值,支持一键还原(纯检测项与明确标注不可还原的清理不生成备份);不修改游戏目录内的文件,不注入游戏进程,也不与反作弊交互。

下载 · 快速开始 · Agent Skill · 命令行 · 安全 · 贡献

仓库范围:本仓库范围仅限 Windows 客户端、安装/更新工具及客户端测试。官网、数据接收服务和运营看板在独立的私有部署工作区维护。

为什么选择这个工具?

  • 集中管理 — 把散落在不同教程里的 Windows 优化项整理到同一个界面
  • 自动检测 — 识别硬件、游戏路径和当前设置,只展示适用于当前电脑的内容
  • 可控执行 — 提供性能优先、均衡、稳定,也支持逐项选择和自定义方案
  • 完整回滚 — 每次修改前记录原值,包括原本不存在的注册表值
  • 受控实测 — 「个性化优化测试 Beta」仅向功能开关和白名单命中的自愿用户开放;在同一台电脑的固定场景重复采样,只保留规则确认有收益的低风险组合
  • 结果透明 — 分别报告成功、失败、跳过、体检异常和需要重启的项目
  • Agent 友好 — 内置通用 SKILL.md,可由能执行 PowerShell 的 AI Agent 调用
  • 边界明确 — 只调整 Windows 系统层设置,不修改游戏文件

功能

类别 能力
⚡ 电源与调度 卓越性能电源计划、隐藏电源项调优、MMCSS 游戏任务,并保留后台直播控制响应
🎮 游戏优化 Windows 游戏模式、关闭后台录制、兼容全局热键的呈现路径、指定高性能 GPU
🖥️ 显卡设置 HAGS、MPO、NVIDIA App 自动优化体检、NVIDIA/AMD 显卡型号伪装(高风险项,需单独二次确认)与驱动设置指引;NVIDIA 笔记本推荐 GTX 1050 Ti、台式机推荐 GTX 750 Ti
🧭 品牌与 BIOS 自动识别电脑/主板品牌、CPU 平台、DDR 代际与笔记本类型,按实际平台提示 XMP / A-XMP / EXPO / DOCP 菜单;厂商未开放时明确说明无需继续寻找
🧠 内存与系统 内存压缩、休眠、系统服务及视觉效果设置;旧版页面文件改动支持历史备份复原
🔍 硬件体检 只读检查 PCIe 链路、VC++ v14 运行库与内存当前/标称频率;PCIe 支持 NVIDIA/Windows PnP 跨厂商读取和 10 秒负载复测,不自动压测或修改 BIOS
📟 实时监控 内置硬件传感器读取 CPU/GPU 温度与占用;按所选游戏进程通过 PresentMon 显示实时 FPS
📈 性能记录 从游戏启动持续到退出:1 秒时间轴、平均 FPS / 1% Low、CPU / GPU / 内存 / 磁盘 / 网络与游戏状态;掉帧事件保留前后各 10 秒逐帧和 250ms 系统证据
🧪 个性化优化测试 Beta 默认隐藏;功能开关、白名单和当次主动授权通过后,执行三次基线加低风险候选组对比,按确定性规则保留或定向回滚
🩹 掉帧修复 按主力显卡厂商生成着色器缓存、驱动、运行组件和游戏设置的分步排查方案
🗂️ 方案管理 三套内置预设,自定义保存、载入和删除方案
↩️ 备份还原 写入前自动备份;支持按项目单选、多选、全选精确复原,也可全部复原
📋 游戏内参考 按游戏菜单结构整理画质设置,供玩家手动调整
🔄 更新 检查新版本、下载进度、SHA256 与文件大小强制校验

不同 CPU、显卡、内存和系统状态的实际收益会有差异,本项目不承诺固定帧数提升。

安装与快速开始

环境要求

  • Windows 10 或 Windows 11
  • Windows PowerShell 5.1
  • 启动软件时由自有 EngineHost.exe 请求一次管理员确认;主界面在本次会话保持管理员权限,执行优化、还原、自动调优和更新不会重复确认

快速开始(图形界面)

  1. 从 下载页 获取 帧棒三角洲画面优化助手-Setup-vX.Y.exe
  2. 运行安装向导;程序文件默认安装到 %ProgramFiles%\DeltaForceBooster
  3. 打开工具,等待硬件、游戏路径和系统设置检测完成
  4. 选择预设方案或逐项勾选,点击「执行优化」
  5. 需要恢复时点击「还原设置」:可单选、多选、全选项目精确复原,也可使用「全部复原」恢复所有仍由工具管理的改动
  6. 点击标题栏关闭按钮会缩小到系统托盘;左键托盘图标恢复,右键选择「退出」才结束本次会话

「个性化优化测试 Beta」当前默认隐藏,只向服务器功能开关与账号/设备白名单同时命中的用户展示,并在创建实验前再次取得主动授权。获准参与时,请先定位真实的游戏主程序,再按照页面提示进入同一地图、画质、分辨率和固定路线完成每轮采样。当前只测试三个内置、低风险、无需系统重启的候选组;实际顺序、胜出和回滚继续由本地确定性规则及服务端复算约束,不会自动加入显卡型号伪装等高风险项。

自存方案和运行配置按原登录用户隔离保存在受保护的 %ProgramData%\DeltaForceBooster\users\,还原备份保存在 %ProgramData%\DeltaForceBooster\backup,不会与程序文件混放。升级时会由启动前的普通权限进程只读导入旧版 %LocalAppData% 数据,源文件仍保留。

预设方案

方案 说明
main 性能优先,覆盖主要系统、调度与显卡层设置;NVIDIA / AMD 主显卡包含「显卡型号伪装」,Intel 自动禁用,GUI 会单独二次确认,CLI 需显式加 -Risky
balanced 均衡,保留桌面效果、鼠标手感、系统服务和休眠
safe-only 稳定,仅修改当前用户设置,通常不需要重启;受保护备份沿用启动时已确认的管理员会话

Agent Skill

delta-force-boost 是一套面向 AI Agent 的《三角洲行动》画面优化 Skill,核心流程与操作边界定义在 SKILL.md 中。

Agent 不会直接开始修改系统。它会先检测硬件和当前设置,解释准备执行的项目与副作用,获得用户明确同意后再调用脚本,最后逐项汇报执行结果、备份位置和重启要求。

快速开始(AI Agent)

需要一个能够在本机执行 PowerShell 命令的 AI Agent。

将下面的指令发送给 Agent:

读取 https://raw.githubusercontent.com/Leonard8818/-Delta-Force-Graphics-Optimizer/main/SKILL.md
并按其中的流程帮我优化《三角洲行动》的帧率

该链接仅在仓库公开期间可用;已安装本工具的用户可以让 Agent 直接读取安装目录内的 SKILL.md。

工作流程

阶段 Agent 行为
检测 读取硬件、游戏路径、管理员权限和当前优化状态
说明 展示推荐项目、实际作用、可能的副作用和重启要求
确认 获得用户明确同意,不代替用户接受免责声明
执行 调用项目脚本,所有改动沿用统一备份机制
汇报 区分成功、失败、跳过和体检异常,给出还原方法

Skill 不依赖某一家模型或专有工具。完整参数、预设说明和 Agent 操作红线见 SKILL.md。

命令行

检测

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts\delta-booster.ps1 -Detect

应用预设

# 在管理员 PowerShell 中执行
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts\delta-booster.ps1 -Apply -Preset main -Risky

还原

# 在管理员 PowerShell 中执行
# 查看可按项目精确复原的记录
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts\delta-booster.ps1 -ListRestoreItems

# 单选或多选复原(恢复到各项目第一次被工具修改前)
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts\delta-booster.ps1 -Restore -RestoreItems dvr-off,hags

# 全部复原
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts\delta-booster.ps1 -Restore

执行 -Apply 或 -Restore 前,请先阅读 DISCLAIMER.md。每次应用都会在 %ProgramData%\DeltaForceBooster\backup 生成带完整性校验的写前日志备份。新备份记录项目归属、实际写入值与执行批次;选择性复原会先检查后续修改,按项目原子写回,并用签名消费凭证记录已复原操作。旧版 v2 备份缺少项目归属信息,只支持全部复原。

首版按项目复原开放八个无需重启且没有复杂依赖的项目:Windows 游戏模式、Xbox 后台录制、前台调度权重、网络限流、系统响应度、MMCSS 游戏档位、游戏全屏优化和高性能 GPU 首选项。其他项目仍可使用「全部复原」,后续再加入重启后验收与复杂依赖联动。

更新

工具启动时检查一次新版本,运行期间每 30 分钟静默复查。自动检查只负责提醒,不会自行下载或安装。

发布清单可声明最低支持版本。支持该字段的客户端低于该值时,更新窗口不提供跳过或稍后选项,必须升级后才能继续使用;v0.23.0.27 的内置门禁与发布清单均把最低支持版本设为 0.23.0.27,因此 v0.23.0.26 及更早版本必须升级。更早且尚不支持该字段的客户端仍按其内置更新逻辑提示,官网下载入口始终指向最新版安装包。

用户点击「立即更新」后,工具会在本次 EngineHost 管理员会话内下载、校验并封存更新包到受保护的暂存目录;安装器启动后还会再次校验,再完整解压、核对发布清单并事务切换版本。下载源限制为官方域名白名单,任一校验失败都不会安装。 更新安装前会等待发起更新的旧进程退出。旧版若仍装在下载文件夹等普通程序可写的位置,会自动迁移到默认受保护目录,同时保留自存方案、备份和运行配置;切换失败会回滚旧版本。全新安装默认使用 %ProgramFiles%\DeltaForceBooster,也可选择其他本地固定 NTFS 盘的卷根一级目录;该目录会成为永久受保护 anchor,实际程序位于其 app 子目录。 如果标准用户在 UAC 中输入了另一管理员账户,更新仍会完成,但不会用批准账户自动启动新版;界面会提示原登录用户安装后从桌面或开始菜单手动打开。

卸载时由自有 UninstallHost.exe 显示一次管理员确认,不会再以「Windows PowerShell」名称重复询问。卸载助手从安装根外执行删除,普通卸载始终保留受保护备份,重装后仍可继续还原。

故障排查

PowerShell 脚本被拦截

优先使用根目录的 启动优化工具.exe。手动运行脚本时,请保留 -ExecutionPolicy Bypass,或者执行:

Unblock-File -Path .\* -Recurse

优化没有生效

以管理员身份运行诊断脚本:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts\diagnose.ps1

诊断输出包含电源方案、隐藏电源项和全部优化项的真实状态。提交问题时请附上完整输出。

安全与风险提示

  • 每一项可还原的系统设置改动都会先写入受保护备份,失败时保留系统原始错误;纯检测和明确标注不可还原的缓存清理不生成备份
  • 不修改游戏安装目录内的文件,不注入进程,不与反作弊交互
  • 本地读取、保存硬件与游戏会话数据不会自动授权联网发送;匿名使用数据、深度诊断、训练使用和账号历史均默认关闭,并由用户分别主动选择
  • 完整会话结束后会读取官方只读驱动知识库;该 GET 请求不携带安装、设备或会话标识,校验失败时回退到本地缓存/随包版本
  • 程序会在本地记录游戏会话;只有用户主动开启「匿名使用数据」后才发送对应匿名汇总,普通上传不包含用户名、机器名、Windows SID、游戏路径、文件内容、注册表内容或完整原始时间轴
  • v0.23.0.26 的完整会话采用 dataSchemaVersion=4、featureSchemaVersion=3 和长期研究 schemaVersion=1:上传允许的用户目标、稳定性结果、纵向关联、硬件兼容字段以及维修/升级结果钩子;没有真实来源或尚未发生的值保持 null/unknown
  • 用户主动加入受控 Beta 后,会发送实验/变体/运行 ID、版本化候选目录、不可变前后快照、动作暴露、帧率与帧时间质量、温度/功耗、采集有效性和最终保留/回滚结果;普通优化/还原只发送公开项目 ID 与结果,不发送注册表路径、键名、原值或新值
  • 服务器只从当前最新训练选择仍有效、且由服务端复算通过的受控比较中离线生成冻结数据集;按设备分组和时间留出集评估后只写入影子排序。固定方案、实际 G1→G2→G3 顺序和硬阈值回滚保持不变
  • 「上传完整诊断」只有在用户主动选择问题、查看上传清单并确认后才发送;诊断中的个人信息会尽量脱敏
  • 程序文件默认位于 Program Files;低权限启动器先校验关键文件哈希,再只启动带 requireAdministrator 清单的自有 EngineHost.exe,该宿主在整个 GUI 生命周期保持提升并代理固定白名单的低权限用户动作
  • 更新包仅允许从官方 HTTPS 域名下载,下载后与安装前分别校验 SHA256 和文件大小,并拒绝 reparse point 路径
  • 效果有争议或副作用明显的项目默认不选中

更新清单使用离线发布根授权的可轮换子密钥签名,并记录版本安全序号防回滚;安装包内部使用 DFBENC03 逐文件认证加密和 RSA-3072 发布签名。构建链支持对全部自研 PE 添加带可信时间戳的 Authenticode 签名;正式分发是否显示受信发布者,取决于发布环境是否配置并强制使用有效代码签名凭据。

首次运行需要由用户本人阅读并接受 DISCLAIMER.md。AI Agent 不得代替用户确认,也不得绕过该步骤。

贡献

欢迎提交 Issue 或 Pull Request(仓库公开期间)。

新增优化项必须满足一个硬性条件:能够准确检测当前状态、在写入前完整备份,并可靠恢复到原始状态。提交代码前请阅读 CONTRIBUTING.md 与 SECURITY.md。

贡献者

  • @Leonard8818 — 项目作者与维护者;抖音号:Leonard_Zh
  • @codex — OpenAI 编程协作助手

版权与防冒名

本项目唯一官方下载渠道为官网 https://df.ltz88.cn/ 。其他任何渠道发布的副本均非官方版本,可能被篡改或植入恶意代码;任何宣称本软件(或其换名、二次打包版本)为其原创、自制作品的行为,均属冒名与著作权侵权,作者将依法追究责任。「帧棒」名称与软件图标的商标注册申请、软件著作权登记及作品著作权登记正在办理中,核准与登记情况以主管机关公示为准。著作权归属与侵权责任的完整说明见 COPYRIGHT.md,欢迎通过 Issue 举报搬运、冒名发布线索。

许可证

本仓库及当前发布版本为专有软件,安装和使用适用 用户协议。未经许可不得复制、修改、传播、镜像、销售、出租、再许可、破解或用于收费服务。

随包第三方组件分别遵循其自身许可与声明。

安装器使用的用户协议、用户服务协议、隐私政策、个人信息收集清单、第三方共享与组件清单、高风险提示及反盗版规则均统一为 v2.2,详见 docs/legal/。退款、取消与自动续费专项规则暂不随安装器发布;根目录 LICENSE 与 v2.2 用户协议保持一致。

本项目作为源码可见的专有软件,不作为开源软件授权;版权声明见 COPYRIGHT.md。为提交 Pull Request 而在 GitHub 内 Fork 和修改的例外见 CONTRIBUTING.md。

这是一个非官方个人项目,与腾讯公司及《三角洲行动》官方没有关联。商标、免责声明及其他说明见 NOTICE.md 和 DISCLAIMER.md。

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