
czl2463882404/jianying-headless-windows-
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根据逸尘大佬的mac版本改的兼容windows系统的版本,内容没区别
Overview
原生兼容剪映 5.x / 6.x / 9.x / 11.x,告别“草稿内容已损坏”,支持自定义存盘盘符与 AI Agent(Gemini / Claude Code / Cursor)一键直连。 本项目针对剪映专业版(Jianying Pro Windows)开发,致力于解决将本地视频、音频、字幕自动化编译为**的完整生命周期管理。 与单纯合成 MP4 成片不同,本项目交付的是**: - 完整保留视频多轨、音频多轨、画中画(PIP)、字幕文本与样式。 - 允许创作者在剪映客户端中二次精修、添加滤镜特效、微调关键帧或直接导出。 原版项目多为 macOS 设计,在 Windows 环境下直接移植常出现**的报错。本项目完成了以下关键底层攻坚: 1. : - 剪映 5.x 及以上版本对视频和音频片段引入了严格的材质链校验。每个视频/音频 segment 必须在 materials.speeds 材质池中注册伴生速度对象,并在分段的 extra_material_refs 中精确关联。 2. : - Windows 下用户常将草稿存放在非系统盘(如 E:\剪映草稿位置\JianyingPro Drafts)。 - 本项目在导出时自动将 draft_meta_info.json 中的 draft_root_path 与 draft_fold_path 修正为真实的物理盘符,避免跨盘符移动时路径校验失败。 3. : - 时间戳统一采用整数微秒(1秒 = 1,000,000 us)。 - 补齐画布配置(canvas_config)、轨道层级、渲染索引等 30+ 处缺失字段。 - :Windows 10 / 11 - :3.9+ (建议 3.10 / 3.11) - :已安装并能正常运行 按回车即可全自动完成: 1. 依赖与草稿存盘路径检测; 2. 自动生成标准测试草稿; 3. 直接发布至剪映存盘目录; 4. 自动唤起剪映专业版。 通过 headless_draft_win.py 调度器可以实现完整的脚本化控制:
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