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tradingai666/worldcup2026-prediction-skill 是从 https://github.com/tradingai666/worldcup2026-prediction-skill. 导入的 Agent Skill 候选人
概览
tradingai666/worldcup2026-prediction-skill 是从 https://github.com/tradingai666/worldcup2026-prediction-skill. 导入的 Agent Skill 候选人
概述(AI 翻译)
绿茵神算 ·2026年国际足联世界杯AI预测引擎
一份 system prompt,把任意大模型驯成专业世界杯预测引擎 只需一个提示,就能将任何大型语言模型变成确定性世界杯预测引擎。
🔗 现场演示 ·worldcup.youliaoyun.com | 🇨🇳 中文 ·skill.md | 📺 视频攻略即将上线
“GUI 是给人手设计的,CLI 是给 AI 设计的。Skill 是给 LLM 用的提示词。" — 项目作者 ·柱子哥
📚 目录 ·目录
- ✨ 核心特性
- 🎯 它解决什么问题
- 🧠 架构 ·四层约束
- 🚀 快速开始
- 🌐 兼容模型
- 📦 输出契约
- 🇲🇽 分组与赛程
- 🔄 每日情报更新流程
- 💡 适用场景
- 🛣️ 路线图
- ❓ 常见问题解答
- 🤝 贡献
- ⚠️ 声明
- 📜 许可证
- 🙏 致谢
✨ 核心特性
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 🎯 零依赖 | 单文件 skill.md,无需训练、无需向量库、无需 API server |
| 🧱 资料锁死 | 48 队完整资料库写在 prompt 内,模型只许引用 / 不许编造 |
| 📐 方法论固化 | 4 维评估权重 + 胜率上限 85% 铁律,杜绝"凭感觉胡说" |
| 📦 严格 JSON | 输出格式锁死,前端可直接渲染,零后处理 |
| 🔄 可热更新 | 末尾“每日情报区”为动态注入位,30 行更新 → 全 Skill 即时跟进 |
| 🌍 多模型通用 | 任意 OpenAI 兼容接口即贴即用(DeepSeek / Qwen / GPT / Claude) |
| 🛡️ 内置红线 | 拒绝任何投注 / 赔率 / 下注建议,娱乐讨论场景安全 |
| 📊 可视化友好 | JSON 字段映射设计已对前端卡片组件优化 |
🎯 它解决什么问题
直接问大模型 “墨西哥对南非谁会赢?”,你会得到:
❌ 编造历史交锋 — 两队从未交手,它能列出"上次 2-1"
本页由 AI 翻译,技术细节请以原文为准。
README
以下为原文 README 节选,完整内容请查看原文。
“GUI 是给人手设计的,CLI 是给 AI 设计的。Skill 是给 LLM 用的提示词。” — 项目作者 · 柱子哥
📚 目录 · Table of Contents
- ✨ 核心特性
- 🎯 它解决什么问题
- 🧠 架构 · 四层约束
- 🚀 快速开始
- 🌐 兼容模型
- 📦 输出契约
- 🇲🇽 分组与赛程
- 🔄 每日情报更新流程
- 💡 适用场景
- 🛣️ Roadmap
- ❓ FAQ
- 🤝 Contributing
- ⚠️ 声明
- 📜 License
- 🙏 致谢
✨ 核心特性
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 🎯 零依赖 | 单文件 skill.md,无需训练、无需向量库、无需 API server |
| 🧱 资料锁死 | 48 队完整资料库写在 prompt 内,模型只许引用 / 不许编造 |
| 📐 方法论固化 | 4 维评估权重 + 胜率上限 85% 铁律,杜绝"凭感觉胡说" |
| 📦 严格 JSON | 输出格式锁死,前端可直接渲染,零后处理 |
| 🔄 可热更新 | 末尾"每日情报区"为动态注入位,30 行更新 → 全 Skill 即时跟进 |
| 🌍 多模型通用 | 任意 OpenAI 兼容接口即贴即用(DeepSeek / Qwen / GPT / Claude) |
| 🛡️ 内置红线 | 拒绝任何投注 / 赔率 / 下注建议,娱乐讨论场景安全 |
| 📊 可视化友好 | JSON 字段映射设计已对前端卡片组件优化 |
🎯 它解决什么问题
直接问大模型 “墨西哥对南非谁会赢?”,你会得到:
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