SP

swan7-py/minimax-h3-skills-local

API 开发
64 stars 质量 52 趋势 35

改良自官方skills,转换为纯提示词输出

概览

一套面向 的 WorkBuddy skill 集合。核心理念:,并且**——你完全掌控生图、生视频、生音乐的工具与额度(Krea2、Wan I2V、H3 节点、ACE-Step 1.5 本地部署等均可),本包只负责把"过简需求"翻译成可直接粘贴的富结构提示词。 适用对象:已自建本地 ComfyUI / H3 / ACE-Step 1.5 环境,想把"一句话创意 → 分镜 → 各镜头提示词"这条链路交给 AI 流水线、但生成执行留在自己手里的用户。 :8 个生成类 skill 在「生图」步会调用 image-prompt-writer-local、在「视频」步会调用 h3-prompt-writing、在「分离模式 BGM」步会调用 ace-step-1.5-prompt-writer。,缺任何一个都会在某一步断了调用。 :官方原版告诉你"H3 提示词长什么样",实践新版告诉你"哪些写法在实跑里会翻车"。 两份可以同时装——h3-prompt-writing-cn 的 SKILL.md 里已注明:。 h3-video-prompt-cn 管**(镜头句该放在哪一段); h3-camera-motion-lib 管**(这句话具体怎么写)。写运镜类提示词时先查后者,再套前者的结构。 :镜头句在本库里已可直接取用,camera DSL 降级为可选校验工具; 两者结论冲突时以本库的「实测」一栏为准(本库结论来自 A–G 七组 46 镜 · 约 100 条成片的对照测试)。 本仓库为**:根目录下就是 11 个 skill 文件夹 + 本 README。**整体复制到 WorkBuddy 用户级 skills 目录,重启/刷新即可在 UI 看到: - :C:\Users\ .workbuddy\skills\ - :~/.workbuddy/skills/ 注意:h3-prompt-writing 不是空文件夹——它带有 agents/openai.yaml 和 references/base-en.txt、references/ref-en.txt,复制时务必保留整目录。 仓库根目录即如上 11 个 skill 文件夹,复制时**,无需再进任何子目录。

README

H3 本地版 Skills 分享包

一套面向 本地生成工作流 的 WorkBuddy skill 集合。核心理念:只产出提示词,不调用任何云端 / ComfyUI 生图生视频接口,并且每一步都用确认门暂停、等你返回图像/成片地址后再继续——你完全掌控生图、生视频、生音乐的工具与额度(Krea2、Wan I2V、H3 节点、ACE-Step 1.5 本地部署等均可),本包只负责把"过简需求"翻译成可直接粘贴的富结构提示词。

适用对象:已自建本地 ComfyUI / H3 / ACE-Step 1.5 环境,想把"一句话创意 → 分镜 → 各镜头提示词"这条链路交给 AI 流水线、但生成执行留在自己手里的用户。


⭐ 如果你只想装「有用的那几个」(2026-10-25 起推荐)

本仓库现在分两块:主线 = H3 提示词,其余是 2026-09 的本地版流水线(已归档到 old/)。

推荐只装 2 个:

装什么 为什么
h3-video-prompt-cn 必装。H3 六段结构 + 全部实跑判据(动作迁移、替换/编辑、音频参考、否定式闸门、运镜指引、交付模板);官方使用说明也已归档在它的 references/ 里,不必另装官方 skill
h3-camera-motion-lib 强烈建议。镜头句本体——按运镜族给可直接粘贴的中文句子 + 实测状态 + 推荐 LoRA

old/ 里的 10 个是早期流水线,2026-09-03 之后没再维护,且互相强依赖(要装就得 10 个一起装),详见 old/README.md。


包含清单

一、主线:H3 提示词(2 个)

Skill 文件夹 定位 用途
h3-video-prompt-cn 唯一超集 · 主力 官方 H3 规范 + 实跑判据:视频参考三玩法、镜头句精简纪律、否定式两级闸门、替换/编辑四条判据、动作迁移、音频参考、隔空操控、手势粒度、跨镜点名、大型附属物、特效结构层、交付模板;references/ 18 份
h3-camera-motion-lib 镜头句库 ⭐ H3 运镜提示词库——按运镜族(摇镜变焦 / 推拉横移升降 / 环绕翻滚子弹时间 / 特殊复合 / 视角机位 / 装置风格 / 双人关系)给可直接粘贴的中文镜头句 + 实测状态(✅🟡❌)+ 推荐 LoRA + 坑

日常两个都装:h3-video-prompt-cn 管结构与判据,h3-camera-motion-lib 管镜头句本体。

官方口径放哪了(2026-10-28 起)

官方 h3-prompt-writing(英文)/ h3-prompt-writing-cn(中文)已不再作为独立 skill,正文归档进 h3-video-prompt-cn/references/:

文件 内容
official-guide-cn.md / official-guide-en.md 官方 8 章使用说明(工作流 / 基础模式 / 全参考 / 音频时间线 / 输出规则 / 特殊标记 / 技巧 / 参考索引),中英各一份
base-en.txt / ref-en.txt 官方规范原文(基础模式 / 全参考模式)——权威契约,不翻译
base.txt / ref.txt 上面两份的可读中文渲染版

一句话:官方版告诉你"H3 提示词长什么样",h3-video-prompt-cn/SKILL.md 告诉你"哪些写法在实跑里会翻车"。 权威方向:任何新判据只进 h3-video-prompt-cn/SKILL.md;官方口径有变动时只更新 references/official-guide-*.md。

两个进阶 skill 的分工

h3-video-prompt-cn 管六段结构与规范(镜头句该放在哪一段); h3-camera-motion-lib 管镜头句本体(这句话具体怎么写)。写运镜类提示词时先查后者,再套前者的结构。 不依赖 cinematic-director-camera-dsl:镜头句在本库里已可直接取用,camera DSL 降级为可选校验工具; 两者结论冲突时以本库的「实测」一栏为准(本库结论来自 A–G 七组 46 镜 · 约 100 条成片的对照测试)。

二、已归档:2026-09 的本地版流水线(10 个,在 old/ 下)

Skill 文件夹 用途
3d-animation-short-generator-local 风格化 3D 动画短片
brand-promo-video-generator-local 品牌 / 产品 / 网站宣传短片
co-op-game-intro-generator-local 双人合作游戏开场动画
handdrawn-live-video-generator-local 手绘发光动画 + 实拍融合
minimalist-product-ad-generator-local 极简 / Apple 风产品广告
music-video-subtitle-generator-local 歌词排版 / 卡点 MV
paper-collage-explainer-generator-local 纸拼贴科普动画
papercraft-stop-motion-explainer-local 纸艺定格科普动画
image-prompt-writer-local 富结构文生图提示词(上面 8 个的生图步依赖)
ace-step-1.5-prompt-writer ACE-Step 1.5 音乐提示词(分离模式 BGM 依赖)

这 10 个 2026-09-03 之后未再维护,已整体移入 old/。 它们互相强依赖:8 个生成类在生图步调用 image-prompt-writer-local、视频步调用 h3-prompt-writing、BGM 步调用 ace-step-1.5-prompt-writer——要装必须 10 个一起装,单装会断链。详见 old/README.md。 注:其中 h3-prompt-writing 已移出主目录,正文归档在 h3-video-prompt-cn/references/official-guide-*.md——这条流水线本身已归档,引用仅作历史说明。


安装方法

推荐:只装 H3 主线

把下面 2 个文件夹复制到 WorkBuddy 用户级 skills 目录,重启 / 刷新即可在 UI 看到:

  • Windows:C:\Users\\.workbuddy\skills\
  • macOS / Linux:~/.workbuddy/skills/
.workbuddy/skills/
├── h3-video-prompt-cn/     ← 必装(结构 + 判据)
└── h3-camera-motion-lib/   ← 强烈建议(镜头句本体)

官方口径不用另装:h3-video-prompt-cn/references/ 里已有 official-guide-cn.md / official-guide-en.md(官方 8 章正文),以及 base-en.txt / ref-en.txt(官方规范原文)。

h3-video-prompt-cn 带 references/ 子目录(18 个文件),复制时保留整目录。

若要装已归档的本地版流水线

见 old/README.md。old/ 下 10 个必须一起装,且会被装到同一层 skills 目录(即 old/ 这层只是仓库里的收纳,不要连 old/ 目录一起复制)。


⚠️ 下面四节(设计理念 / 门控硬规则 / 音频模式门 / 典型使用流程)描述的是 old/ 里那条已归档的本地版流水线。 只装 H3 主线的读者可以跳过;要复现那条流水线,请连同 old/README.md 一起看。

设计理念:本地化改造总则 v2

这 8 个本地版由官方原版 skill 改造而来,统一遵循以下规则:

  1. 生图只给提示词,不调用任何生图工具:每步只输出文生图提示词,你用任意工具(Krea2 / ComfyUI 等)生成图像并把图像地址返回即可。不硬编码任何工作流路径。
  2. 每一步都确认 + 交付物门:每个步骤产出后暂停,等你「确认 / 修改」;生图步必须等你返回图像地址后才进入视频步(视频步以你的静帧为参考图,I2V from still)。
  3. 视频提示词调用 h3-prompt-writing(现已归档在 h3-video-prompt-cn/references/):按 H3 的 I2VA/Ref2VA 结构输出完整视频提示词 + 端口 / 顺序 / 时长 / 分辨率建议,你在本地 H3 节点执行。
  4. 音频方案门(见下):第一步先问你音频走「统一 H3」还是「分离生成」。
  5. 旁白/对白一致性(分离模式必做):需把【音色参考文件】放到当前项目文件夹,用任意 TTS 的「参考 / 音色克隆」模式保证跨镜头音色统一;未提供则暂停,禁止无参考直接生成。
  6. BGM 分离 → 视频提示词只规划视觉:选分离模式时,BGM 由 ACE-Step 1.5 单独生成,视频提示词不写 BGM/旁白/对白出现指令,音频留到后期合成。
  7. 删除自动剪辑 / 拼接:改为提供"剪辑思路"。
  8. 规划 / 分镜 / 排版等文本方法论沿用原 skill。
  9. 删除"表情图"相关提示词(角色卡默认四视图锁定一致性)。

门控硬规则(真停顿)

每个 ⏸ 确认门 / ⏸ 交付物门 都是硬性停止点,不是建议。固定顺序:① 仅输出当前步交付物 → ② 调用 AskUserQuestion 给三选项「✅ 确认继续 / ✏️ 修改当前步 / ⏸ 暂停或换方向」→ ③ 等待你回复,绝不预生成后续步骤。任何门不得跳过 / 合并,也不得用一句"请确认"文字代替。

音频模式门

进入流程第一步时必问二选一:

  • A) 统一 H3 音频:旁白 + 对白 + BGM 全由 H3 原生音频驱动(最省事,无需外部文件)。视频提示词可正常含音频指令。
  • B) 分离生成:旁白/对白只给提示词(不绑定 MOSS-TTS,你用任意 TTS 的参考模式 + 音色参考文件);BGM 用 ace-step-1.5-prompt-writer 生成 ACE-Step 1.5 提示词;视频提示词只规划视觉,音频后期合成。

典型使用流程(以某个生成类 skill 为例)

你给创意/素材
   ↓
[STEP] 解析 + 制作计划          → ⏸ 确认门(你批准)
   ↓
[STEP] 静帧/角色卡/场景卡规格    → ⏸ 确认门
   ↓
[STEP] 生图提示词               → 调用 image-prompt-writer-local
       输出「风格锚 + 每图中文版/英文版双版四段式」
                                 → ⏸ 交付物门:你用 Krea2 生图,返回图像地址
   ↓
[STEP] 分镜/组装计划            → ⏸ 确认门
   ↓
[STEP] 视频提示词               → 调用 h3-prompt-writing
       输出完整 H3 提示词 + 端口/时长/分辨率建议
                                 → ⏸ 交付物门(可选):你在 H3 节点生视频,返回成片
   ↓
[STEP] 音频(依模式门分支)
       A 统一H3:提示词已含音频指令
       B 分离:旁白只给提示词(你用 TTS 参考模式)
                BGM 调用 ace-step-1.5-prompt-writer 出 ACE-Step 1.5 提示词
   ↓
[STEP] 质量评审 → ⏸ 确认门
   ↓
[STEP] 剪辑思路(替代自动剪辑)

image-prompt-writer-local 与 ace-step-1.5-prompt-writer 也可独立调用——直接让 AI 写文生图提示词或写一段 BGM 提示词即可,不必走完整流水线。



更新记录(Changelog)

2026-10-28 · 收敛为 2 个 skill:官方两版归档进 h3-video-prompt-cn/references/

结构:h3-prompt-writing(英)/ h3-prompt-writing-cn(中)不再作为独立 skill,正文归档为 h3-video-prompt-cn/references/official-guide-en.md / official-guide-cn.md(各 8 章:工作流 / 基础模式 / 全参考 / 音频时间线 / 输出规则 / 特殊标记 / 技巧 / 参考索引)。根目录只剩 2 个 skill:h3-video-prompt-cn(唯一超集)+ h3-camera-motion-lib(镜头句库)。

文件 变更
h3-video-prompt-cn/SKILL.md ① 吸收官方版更详的章节:「分镜 / 批次 / 参考图 约定」改为详版(硬规则 6 条 + 调用方说明)、「音频时间线对齐」补 Whisper 话轮边界与切点纪律、「特殊标记」补 ID 表与三条规则、「输出规则」补「改写段落用中文书写」条;② 补入「镜头句精简纪律 —— 没装运镜库时的兜底」与「替换 / 编辑类四条判据(2026-10-25 定稿)」两章;③ 末尾加「官方口径参考」节指向归档文件 → 413 → 434 行
h3-video-prompt-cn/references/ 新增 official-guide-cn.md(95 行)/ official-guide-en.md(89 行)→ 16 → 18 份
h3-prompt-writing/、h3-prompt-writing-cn/ 整目录移出仓库(正文已归档;两处 16 份 references 与 h3-video-prompt-cn/references/ 逐字节相同,删除不丢内容)
官方两版正文 归档前已清回官方 8 章:CN 删「三条硬规则 / 构图可执行性 / 分镜批次 / 批次自含 / 道具交接 / 否定式」;EN 删「分镜批次 / 批次自含 / 道具交接 / 否定式 / 构图可执行性」

定位判据:h3-video-prompt-cn/SKILL.md 434 行(唯一超集)|官方口径只在 references/official-guide-*.md(95 / 89 行)。任何新判据只进 h3-video-prompt-cn/SKILL.md;官方口径有变动时只更新 official-guide-*.md。

2026-10-26 · 三份 skill 的 references 统一;`` 旧硬规则撤销;新增「构图可执行性」7 条

结构:h3-prompt-writing / h3-prompt-writing-cn / h3-video-prompt-cn 三处的 references/ 收敛为同一套 16 份文件(逐字节一致);h3-prompt-writing 首次获得整套 references(此前只有 ref-en.txt / ref.txt)。h3-prompt-writing-cn 由「精简版」升级为全量中文版,并接管权威方向:改动先改它,再同步回 h3-video-prompt-cn。

文件 新增 / 变更
三份 SKILL.md + reference-image-roles.md **撤销 2026-10-08/09 的硬规则「summary 与 detailed_description 里 ,错的是编号漂移**;旧的"计数为 0"降级为排障备注(写进运镜句导致构图被拽时,该处换 试一次)。机械自检改为「编号四段一致」
ref-en.txt 补一句:summary 里的 “shot flow” 指镜头级概括(一镜到底 / 三镜对切),焦段、半径、高度、角度、速度、景别等运镜细节只写在 detailed_description
三份 SKILL.md 新增「构图可执行性 —— 把形容词变成模型能执行的东西」7 条:① 开写前声明运行模式(Ref2VA 六段 vs 基础三字段);② 两套命名空间(提示词标签从 1 数、接线端口 ref_image_0 从 0 数);③ 比喻动词按字面执行(hovering → 指针真浮在盘面上方),「挨着」必须写物理证据(贴平 / 底面接触 / 影子在正下方相接);④ 微距必须锁「画面里只有 X 和 Y」;⑤ 含人物镜必须写景别锁(实测 0.549 / 0.404 → 加锁 0.9986 / 0.9950),且视线词直接决定体态;⑥ 有读数物体必须写角度关系(四张钟面三张读错);⑦ 跨镜连续性清单 4 项(道具件数 / 可读文字 / 读数状态 / 唯一例外)
h3-prompt-writing-cn/SKILL.md 并入专家包全部实战纪律:参考图「一图多态」按位置拆 ``(防多生一把扇子)、隔空操控动词纪律(flick → 会画成手握道具,改 point)、手势粒度不可控(双指并拢恒渲染成单指,只能从身体层面加码)、风格统一全量替换 + 残留自查、长镜合并前查显存、5s 单条约承载 2 个动作节拍、参考命名不写「定稿」、fully_preserved 不控制硬度、跨镜持续元素每镜点名、大型附属物给显式尺度倍数
h3-prompt-writing-cn/references/ 补入 7 份:audio-reference / card-derived-animation / creative-dna-library / editing-and-replacement / motion-transfer / multi-target-and-hit / video-reference-modes
camera-and-lora.md §5.4 turbo 权重 ↔ 参考贴合度:加速 LoRA 是「参考能力」的旋钮,权重越高越贴参考;降权重会表现为段内自编镜头、背景被重画、首帧画出参考图版式。实测 turbo 4step 0.8 → 0.9 消除「段内自编舞台远景 + 乐队」。不要用降 turbo 去油。Dutch Angle 定稿 strength = 2.0(1 ≈ 20°)
negation-guard.md 新增 §六 / 6.1 / 6.2 / 6.3:清除清单句(A 和 B 不保留 + 同段正向句接管)不算裸否定;效力排序 删除 > 不保留,改为 Y > 没有 X(清过闸门 ≠ 有效);载体比句式更重要——待清除物件必须挂在 的待重建区域,编成 反而要求保留它;不出现 属 L1 硬拦
h3-video-prompt-cn/references/reference-image-roles.md 环境段重写为「描述式 vs 清单式」(效果上限放大 2.4–3×,仍不到腰部以上,正解是改用 I2VA 真实首帧);F10 事故案例与「防复制双保险」写法移出,改为指针指向 h3-camera-motion-lib §七/§八 与 06-rig-and-device.md F10
h3-camera-motion-lib/references/00-core-discipline.md §八 同步修订:原「`` 不进 summary 与 detailed_description… 计数应为 0」与撤销后的新规则冲突,改为「编号漂移才是错」

另有 audio-reference.md / output-template.md / writing-order.md 三处仅换行 / BOM 差异,内容无实质变化。

2026-10-25 · 仓库重构:旧流水线归档;替换类新增三条判据

结构:2026-09 的 10 个本地版 skill 整体移入 old/,根目录只留 H3 主线 4 个;README 顶部改为「推荐只装 h3-video-prompt-cn 相关」。

h3-video-prompt-cn 内容更新(长片分段换人 · 6 轮迭代的收敛结论):

文件 新增
references/editing-and-replacement.md §十一 替换效果的三个提示词杠杆:① 拆分判据——**片中只要有「把某件东西从主体身上取下 / 移开」的动作,这件东西就必须独立成**(写在主体外观串里 ⇒ 脸上一份 + 手里一份);② 主体指代必须带画面可见特征(「带着耳麦的歌手」>「歌手」);③ 背景只写「背景、光源与明暗全部严格沿用 `` 对应时刻」——写「几处极淡的虚化光点」模型就真画出来(实测顶部条带亮度 33.7→61.7、饱和度 0.042→0.132)。附校验清单 +3 项
references/negation-guard.md §六 清除清单句不算裸否定:X 不保留,改为 Y 属替换式;A 和 B 不保留 属「清除源片元素」的清单句,不属 L1。两个限制:只能清能被正向描述接管的对象;静态贴身物件(耳麦)写「不保留」多数不生效
references/camera-and-lora.md §5.4 turbo 权重 ↔ 参考贴合度:加速 LoRA 是「参考能力」的旋钮,降权重会削弱贴合,表现为段内自编镜头、背景被重画、首帧画出参考图版式。实测 turbo 4step 0.8 → 0.9 消除「段内自编舞台远景 + 乐队镜头」。处置顺序:先查权重 → 再查参考片分段 → 最后改提示词;不要用降 turbo 去「去油」

同源精简版 h3-prompt-writing-cn/SKILL.md 也补了浓缩版「替换类三条杠杆」。

2026-10-15 · h3-video-prompt-cn 补入「动作迁移」与「替换/编辑」两套提示词规程

新增 h3-video-prompt-cn/references/motion-transfer.md(八节)与 h3-video-prompt-cn/references/editing-and-replacement.md(十节), 并在 h3-video-prompt-cn/SKILL.md 的全参考模式段加入判分岔的路由句(成片里源视频还在不在)+ references 索引表登记两行。

来源:

  • motion-transfer.md —— 2026-10-14 赛博朋克滑板动作迁移实测:参考视频 舞蹈视频.mp4 + 四视图角色卡, 5 版提示词 × 2 条管线(SelfLift dasiwa / FreeVideo VDN)、同 seed / 同 9:16 / 同 5+3,用逐帧 Farnebäck 光流做定量判据。
  • editing-and-replacement.md —— H3 替换/编辑类(换脸换人换服装换物体换背景换文字换材质换光照、移除、新增)实跑总结。
文件 核心内容
motion-transfer.md 零动作白描(把动作写成可表演的台词,模型就会照文字演,而不参考视频)+运动几何七维逐镜归属(位置/朝向/轮廓/位移与速度/姿态/占位体积/接触关系);`` 定义升格为"全片运动与机位的唯一来源";收口句;⭐ 字数配额(定量):2622→1701→1416 字 ⇒ 运动能量 0.726→1.524→1.650、r 0.143→0.437→0.495 单调改善,但精简边界是不能砍掉题材识别特征(砍掉场景外观后赛博朋克公园退化成普通公园)⇒ 取向 1500–1700 字;光流四判据(能量比 0.7–1.3× / r>0.4 / 方向一致度>0.15 / 峰值帧)+残余的"时间轴被压缩"问题;并注明清晰度不归提示词解决(σ 低噪区采样步、一采分辨率、turbo LoRA)
editing-and-replacement.md 三归属维度:外观←参考素材 /运动几何←源视频 /光学←源视频环境(漏运动几何⇒目标自己乱动、脱手、穿模);遮罩形态检测(半透明 R≈80 为默认路径,不透明为回退);七个不可省模块 REBUILD / LIGHT / SYNC / PERFORMANCE / OCCLUSION / FIT / SEAM / NO_ADDED_EVENT;目标类型→槽位速查表(10 类逐类给外观槽位、几何锚点、必列不迁移项);可见行为四组必须带同节奏约束(on the same beats);尺寸冲突 R1 保持占位(默认)/ R2 忠于参考 / R3 折中;任务类型标记与 summary 固定首句 The target video is an edited version of .

同日同步:把本机在用、但仓库版本落后的 h3-prompt-writing / h3-prompt-writing-cn 覆盖同步回仓库 (原仓库版 84/89 行,本机版 149/215 行,且本机版多 5 个 references:camera-and-lora / negation-guard / output-template / reference-image-roles / writing-order)。


2026-10-14 · h3-video-prompt-cn 补入「音频参考」判据

新增 h3-video-prompt-cn/references/audio-reference.md(七节),并在 h3-video-prompt-cn/SKILL.md 的 references 索引表与「音频时间线对齐」节登记。

来源:H3 音频参考能力测试 —— 30 条成片,SelfLift dasiwa × FreeVideo 双管线、同提示词同 seed 对照。

节 内容要点
一 ⭐ 角色形象先验 > `` 音色参考(reference 的根本机制)——模型在「角色形象」与「参考音色」冲突时按角色形象加权折中(同性别可完整采纳 / 跨性别被往表观性别方向拉 / 双人同框完全倒向角色形象);并含关键判定陷阱:F0 落在正确性别区间 ≠ 音色被复刻(可能是「按角色形象脑补的该性别通用声音」),音色迁移只能靠试听判定、F0 只能证伪
〇 四种关系标记的实测基线:fully_copy 音乐 r≥0.99 且零位移、语音带 +0.45s 系统性位移;partially_copy 区间声明不被遵循;reference 迁移能力取决于有无性别对手;weak_reference 不建议投入。附复刻精度的脚本化判据(0.05s 包络 ±2s 互相关)
一 Sx 编号须与接线顺序一致 —— 让 Subject N = S N = Audio N 三线同号,附交付前机械自检表
二 台词约束不可省 —— 把 `` 定义简化成纯绑定句时,官方规范 §5.4「只参考音色时不把原音频台词带入成片」这句必须保留,否则单人单句会跑偏(实测:包络相关升至 0.66、开口晚 1.5s)
三 双人 / 多说话人锁定 —— 性别倒错声明、过肩镜头、每镜收尾写「另一人嘴唇保持闭合 + 本镜台词由 X 独自说完」
四 正向单人约束(五处齐写) —— 抑制四视图参考卡的分格布局泄露(成片出现多个人物、或把参考卡的面部特写格渲染进画面)
五·六 音频类否定式的白名单(`` 内台词整段豁免)与闸门脚本接口

同日补充测试(partially_copy 只复制伴奏层): 声明 `partially_copy` 只取伴奏层作为画外配乐、 作 reference 音色参考、歌词由角色重新演唱——用同一份提示词跑「云朵女声 / 鹄仙本声 / 男性角色挂男声」三条,验证「只复制伴奏、人声换音色」这条路径。该轮同时暴露了上面 §一 的判定陷阱。

逐条测试数据与成片见项目内 H3音频参考测试/(HTML 报告生成器 gen_report.py + 渲染自检 verify_audio_report.mjs)。


鸣谢 / 来源(Credits)

本分享包是"站在别人肩膀上 + 自己实跑"的产物,原始能力归属如下,特此鸣谢:

来源 链接 用在本包的哪里
MiniMax 官方 H3 提示词指南 https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 h3-prompt-writing、h3-prompt-writing-cn、h3-video-prompt-cn 的六段结构与标签规范(subject_definitions / summary / retention_analysis / detailed_description / overall_soundscape / non_diegetic_music)、`` 等占位符规则,均源自官方。本包只做中文产出版与本地化改造,未改动官方规范本身
cinematic-director-camera-dsl(Sidekick Animation Studio Ltd.,MIT) https://github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl h3-camera-motion-lib 的运镜族划分、镜头语言分层(camera core / clarifier 四层)、命令语义与部分实测证据参考自此项目。本库已去掉对它的运行时依赖(不装也能直接用镜头句),但结论与证据链受益于它——特此鸣谢原作者
loopforge0 / minimaxh3-shots-skills(MIT) https://github.com/loopforge0/minimaxh3-shots-skills 约 80 次 H3 生成的公开实测发现(幅度 / 速度词效应、甩镜必须给落点、装置名会被画进画面等),经上述 DSL 引用后间接进入本库
Krea2 工作流等其余原始能力 各自原作者 / 官方项目 本分享包仅做"本地版 · 纯提示词 · 逐步确认"的改造封装

我们自己贡献的部分(不属于上述来源):A–G 七组 46 镜、约 100 条 480P 成片 + 29 条 1080P 双采成片的对照测试结论—— 每镜的实测状态(✅/🟡/❌)、推荐 LoRA 与权重、踩坑清单,以及"环境写描述式不写清单式"“整圈的圈数与时长必须同时给” "`` 编号四段一致(禁止的是编号漂移,不是出现)"等校准后的写法纪律。


兼容性 / 免责

  • 全部 skill 纯文本产出、零 API 调用,可移植到任何能读取本地 .workbuddy/skills/ 的 WorkBuddy 环境(含 OpenAI ChatGPT/Codex 等兼容 UI)。
  • 本包不包含任何生图/生视频/生音乐的权重、工作流 JSON 或执行脚本;生成执行完全在你本地环境完成。
  • 原始能力归属见上文「鸣谢 / 来源」;Krea2 工作流、h3-prompt-writing 等归各自原作者 / 官方项目,本分享包仅做"本地版 · 纯提示词 · 逐步确认"的改造封装。
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npx skillfish add swan7-py/minimax-h3-skills-local
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