创建并分享3D建筑项目。
概览
一个用 React Three Fiber 和 WebGPU 构建的 3D 构建编辑器。 https://github.com/user-attachments/assets/8b50e7cf-cebe-4579-9cf3-8786b35f7b6b Node.js 22.13 或更新版本可以创建持久的本地 Pascal 安装,而无需克隆该仓库: CLI在后台启动编辑器和认证的MCP服务,选择无碰撞环回端口,并将项目保存在~/.pascal/data/pascal.db。配置代理启动Pascal mcp connect。参见本地运行Pascal,了解pnpm/Bun命令、项目管理、MCP设置、更新、存储路径和故障排除。npm版本是下面描述的较旧运行时;当任务需要新的只读家具候选检查时,请使用经过验证的GitHub预览。 npm 测试标签目前解析为 @pascal-app/[email protected],这早于本仓库中只读家具候选输入。
概述(AI 翻译)
一个开源、本地优先的3D构建编辑器,采用React Three Fiber构建, WebGPU。在浏览器或CLI中运行,通过MCP连接AI代理。
https://github.com/user-attachments/assets/8b50e7cf-cebe-4579-9cf3-8786b35f7b6b
首次揭晓帕斯卡尔·奈克斯
探索现场演示——一座真实的房屋重建 从房间和装饰到墙内的结构和系统,细节都非常详尽。 本次主办预览探讨了下一任Pascal编辑的方向;体验 这里展示的内容尚未包含在开源编辑器版本中。
| 爆破视图——查看房屋如何拼接 | 切割视图——切开建筑 |
|---|---|
| X光——揭示建模系统****走访——视线高度进入 | |
| 互动——打开门扉,探索****环境——改变光线和氛围 | |
我们正在探索这对设施管理、家庭服务的可能。 建筑学、住宅建设和基础设施。 欢迎加入X的讨论 并告诉我们你会在哪里使用它。
用这些视频做点什么
本页由 AI 翻译,技术细节请以原文为准。
README
以下为原文 README 节选,完整内容请查看原文。
Pascal Editor
An open-source, local-first 3D building editor built with React Three Fiber and WebGPU. Run it in the browser or from the CLI, and connect AI agents through MCP.
https://github.com/user-attachments/assets/063c0891-9ae5-4173-bd08-a101d9c3352b
A first look at Pascal Next
Explore the live demo — a real home reconstructed in detail, from its rooms and finishes to the structure and systems behind the walls. This hosted preview explores the direction of the next Pascal editor; the experience shown here is not yet part of the open-source editor release.
We are exploring what this could make possible for facility management, home services, architecture, home building, and infrastructure. Join the discussion on X and tell us where you would use it.
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推荐工具
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安装
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