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424431185/pixel-asset-master-skills

开发工具

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pixel-asset-master-skills 是一套2D 像素游戏资产生成专业技能体系与标准化工作流框架。内置完整流水线规范、多角色协作执行机制、项目目录规约、像素尺寸 / 配色板 / 精灵模板库,集成项目初始化、风格选定、参数六维确认、像素素材生成、帧动画序列制作、资产质检、后处理、精灵图集打包与多格式导出全链路能力。

概览

加入游戏概念、艺术指导或参考图片——回归一个结构化的像素资产项目,包含精灵、图块、物品、界面、特效、背景、动画帧、精灵图集和导出元数据。 我是一名对游戏独立开发感兴趣的大学生,这个项目的灵感来自 PPT-master。它尝试把“用结构化流程辅助创作”的思路迁移到 2D 游戏像素素材生成中,让独立开发者可以更快整理美术方向、生成素材,并保留可复用的项目规范。 —— Pixel Asset Master 是一项针对 AI IDE 的工作流程技能。你与 AI 代理聊天,确认样式约束,技能引导代理完成项目设置、资产规划、生成、验证和导出。 —— 项目文件和生成资源存储在本地的 projects/。API 的使用仅取决于你选择连接的 AI 工具或图片提供商。 - — 资产按角色、图块、物品、用户界面、特效和背景分组。- — spec_lock.md 记录画布大小、调色板、样式、色彩预算和禁用渲染模式。- — 内置调色板、尺寸预设和精灵布局参考。

概述(AI 翻译)

英文 |中文

加入游戏概念、艺术指导或参考图片——回归一个结构化的像素资产项目,包含精灵、图块、物品、界面、特效、背景、动画帧、精灵图集和导出元数据。

我是一名对游戏独立开发感兴趣的大学生,这个项目的灵感来自 PPT-master。它尝试把“用结构化流程辅助创作”的思路迁移到 2D 游戏像素素材生成中,让独立开发者可以更快整理美术方向、生成素材,并保留可复用的项目规范。

项目示例

下面是一个水墨工笔像素风项目示例,包含两种树与竹子的动画展示。

资产 预览 帧
樱花树 6帧精灵图
柳树 6帧精灵图集
竹子 4帧精灵图集

工作原理 — Pixel Asset Master 是 AI IDE 的工作流程技能。你与 AI 代理对话,确认样式约束,技能引导代理完成项目设置、资产规划、生成、验证和导出。

本地优先工作流程 — 项目文件和生成的资源存储在本地 projects/ 下。API 的使用仅取决于你选择连接的 AI 工具或图片提供商。

Pixel Asset Master 专注于:

  • 游戏就绪结构 — 资产按characters、tiles、items、ui、effects和[[T6]分组。
  • 严格的视觉合同 — 'spec_lock。

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README

以下为原文 README 节选,完整内容请查看原文。

Pixel Asset Master — AI generates 2D pixel game assets from game design briefs

English | 中文

Drop in a game concept, art direction, or reference images — get back a structured pixel asset project with sprites, tiles, items, UI, effects, backgrounds, animation frames, sprite sheets, and export metadata.

我是一名对游戏独立开发感兴趣的大学生,这个项目的灵感来自 PPT-master。它尝试把“用结构化流程辅助创作”的思路迁移到 2D 游戏像素素材生成中,让独立开发者可以更快整理美术方向、生成素材,并保留可复用的项目规范。

Project Example

下面是一个水墨工笔像素风项目示例,包含两种树与竹子的动画展示。

Asset Preview Frames
Cherry Blossom Tree 6-frame sprite sheet
Willow Tree 6-frame sprite sheet
Bamboo 4-frame sprite sheet

How it works — Pixel Asset Master is a workflow skill for AI IDEs. You chat with an AI agent, confirm the style constraints, and the skill guides the agent through project setup, asset planning, generation, validation, and export.

Local-first workflow — Project files and generated assets are stored locally under projects/. API usage only depends on whatever AI tool or image provider you choose to connect.

Pixel Asset Master focuses on:

  • Game-ready structure — assets are grouped by characters, tiles, items, ui, effects, and backgrounds.
  • Strict visual contract — spec_lock.md records canvas size, palette, style, color budget, and forbidden rendering patterns.
  • Reusable templates — built-in palettes, size presets, and sprite layout references.
  • Validation tools — scripts help check palette compliance, color budget, image format, and sprite sheet export.
  • Agent-friendly process — staged confirmations reduce vague prompts and keep long asset runs consistent.

Quick Start

1. Prerequisites

Dependency Required? What it does
Python 3.8+ ✅ Yes Runs the helper scripts
Pillow ✅ Yes Image analysis, validation, quantization, and sprite sheet packing

Install dependencies:

pip install -r requirements.txt

2. Set Up

Option A — Download ZIP: download the repository ZIP from GitHub and unzip it.

Option B — Git clone:

git clone 
cd pixel-asset-master-skills
pip install -r requirements.txt

3. Put It Into Your AI Coding IDE

After downloading or unzipping the repository, open the entire pixel-asset-master-skills/ folder as a workspace in your AI coding IDE.

IDE How to use
在 GitHub 查看完整 README

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安装

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