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开发工具

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35 stars 5 forks 质量 54 趋势 16MIT

Aseprite MCP Pro ——通过模型上下文协议为 Aseprite 创建 AI 驱动的像素艺术。121 个工具,用于精灵、绘图、动画、调色板、导出和 Godot 集成。

概览

通过模型上下文协议,利用Aseprite进行AI驱动的像素艺术创作。 实现对精灵、图层、动画、调色板和导出的完全控制——并内置Godot引擎集成。 Aseprite MCP Pro 将 AI 助手(如 Claude 等)直接连接到你运行中的 Aseprite 编辑器。AI 可以通过自然语言创建精灵、绘制像素艺术、管理动画、操作调色板并导出游戏引擎。 该仓库包含 Aseprite Lua 扩展。要使用它,你需要 MCP 服务器组件。 1. 下载或克隆此仓库 2.将扩展/文件夹复制到你的 Aseprite 扩展目录: - : %APPDATA%\Aseprite\extensions\aseprite-mcp-pro\ - : ~/Library/Application Support/Aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/ - : ~/.config/aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/ 3.重启 Aseprite 在以下网站获取包含MCP服务器的完整套餐: 与Godot MCP Pro协同工作,打造完整的AI驱动游戏艺术流程: 1.

概述(AI 翻译)

通过模型上下文协议,利用Aseprite进行AI驱动的像素艺术创作。

96个工具,实现对精灵、图层、动画、调色板和导出的完全控制——并内置Godot引擎集成。

什么是Aseprite MCP Pro?

Aseprite MCP Pro 将 AI 助手(如 Claude 等)直接连接到你运行中的 Aseprite 编辑器。AI 可以通过自然语言创建精灵、绘制像素艺术、管理动画、操作调色板并导出游戏引擎。

工具类别

类别 工具 描述
精灵 12 创建、打开、保存、调整大小、裁剪、截图
图层 10 全图层堆叠控制,包含分组和混合模式
帧 8 动画帧管理与时长
Cel 5 Cel定位、不透明度、连接
绘图 13 像素、线条、矩形、椭圆、泛光填充、笔触
选择 7 矩形、椭圆、按颜色、倒转
调色板 10 全调色板操作,自动生成
标签 6 带方向和重复的动画标签
切片 5 命名区域、9-patch、枢轴点
瓦片地图 5 瓦片地图图层与瓦片集管理

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README

Aseprite MCP Pro

AI-powered pixel art creation with Aseprite via the Model Context Protocol.

96 tools for complete control over sprites, layers, animations, palettes, and export — with built-in Godot Engine integration.

What is Aseprite MCP Pro?

Aseprite MCP Pro connects AI assistants (Claude, etc.) directly to your running Aseprite editor. The AI can create sprites, draw pixel art, manage animations, manipulate palettes, and export for game engines — all through natural language.

Tool Categories

Category Tools Description
Sprite 12 Create, open, save, resize, crop, screenshot
Layer 10 Full layer stack control with groups and blend modes
Frame 8 Animation frame management and duration
Cel 5 Cel positioning, opacity, linking
Drawing 13 Pixels, lines, rectangles, ellipses, flood fill, brush strokes
Selection 7 Rectangle, ellipse, by-color, invert
Palette 10 Full palette manipulation, auto-generate
Tag 6 Animation tags with direction and repeat
Slice 5 Named regions, 9-patch, pivot points
Tilemap 5 Tilemap layers and tileset management
Export 6 PNG, sprite sheets, GIF, per-layer, per-tag
Godot 8 SpriteFrames .tres, AtlasTexture, TileSet generation
Analysis 5 Color stats, frame diff, animation validation

Architecture

AI Client (Claude Code, etc.)
    ↕ stdio / MCP Protocol
Node.js MCP Server
    ↕ WebSocket
Aseprite Lua Extension (this repo)
    ↕ Aseprite Scripting API
Aseprite Editor

Installation

Free Version (Extension Only)

This repository contains the Aseprite Lua extension. To use it, you need the MCP server component.

  1. Download or clone this repository
  2. Copy the extension/ folder to your Aseprite extensions directory:
    • Windows: %APPDATA%\Aseprite\extensions\aseprite-mcp-pro\
    • macOS: ~/Library/Application Support/Aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/
    • Linux: ~/.config/aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/
  3. Restart Aseprite

Full Version (Extension + Server)

Get the complete package with the MCP server at:

Buy Me a Coffee (coming soon)

Godot Integration

Works alongside Godot MCP Pro for a complete AI-driven game art pipeline:

  1. Create & animate sprites in Aseprite via AI
  2. Auto-export sprite sheets + .tres SpriteFrames resources
  3. Import directly into your Godot project

License

MIT

在 GitHub 查看完整 README

安装

This server does not publish a one-line install command.

Open the repository installation guide 新手?先看 mcpskill.org 教程 →