
Aseprite MCP Pro ——通过模型上下文协议为 Aseprite 创建 AI 驱动的像素艺术。121 个工具,用于精灵、绘图、动画、调色板、导出和 Godot 集成。
概览
通过模型上下文协议,利用Aseprite进行AI驱动的像素艺术创作。 实现对精灵、图层、动画、调色板和导出的完全控制——并内置Godot引擎集成。 Aseprite MCP Pro 将 AI 助手(如 Claude 等)直接连接到你运行中的 Aseprite 编辑器。AI 可以通过自然语言创建精灵、绘制像素艺术、管理动画、操作调色板并导出游戏引擎。 该仓库包含 Aseprite Lua 扩展。要使用它,你需要 MCP 服务器组件。 1. 下载或克隆此仓库 2.将扩展/文件夹复制到你的 Aseprite 扩展目录: - : %APPDATA%\Aseprite\extensions\aseprite-mcp-pro\ - : ~/Library/Application Support/Aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/ - : ~/.config/aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/ 3.重启 Aseprite 在以下网站获取包含MCP服务器的完整套餐: 与Godot MCP Pro协同工作,打造完整的AI驱动游戏艺术流程: 1.
概述(AI 翻译)
通过模型上下文协议,利用Aseprite进行AI驱动的像素艺术创作。
96个工具,实现对精灵、图层、动画、调色板和导出的完全控制——并内置Godot引擎集成。
什么是Aseprite MCP Pro?
Aseprite MCP Pro 将 AI 助手(如 Claude 等)直接连接到你运行中的 Aseprite 编辑器。AI 可以通过自然语言创建精灵、绘制像素艺术、管理动画、操作调色板并导出游戏引擎。
工具类别
| 类别 | 工具 | 描述 |
|---|---|---|
| 精灵 | 12 | 创建、打开、保存、调整大小、裁剪、截图 |
| 图层 | 10 | 全图层堆叠控制,包含分组和混合模式 |
| 帧 | 8 | 动画帧管理与时长 |
| Cel | 5 | Cel定位、不透明度、连接 |
| 绘图 | 13 | 像素、线条、矩形、椭圆、泛光填充、笔触 |
| 选择 | 7 | 矩形、椭圆、按颜色、倒转 |
| 调色板 | 10 | 全调色板操作,自动生成 |
| 标签 | 6 | 带方向和重复的动画标签 |
| 切片 | 5 | 命名区域、9-patch、枢轴点 |
| 瓦片地图 | 5 | 瓦片地图图层与瓦片集管理 |
本页由 AI 翻译,技术细节请以原文为准。
README
Aseprite MCP Pro
AI-powered pixel art creation with Aseprite via the Model Context Protocol.
96 tools for complete control over sprites, layers, animations, palettes, and export — with built-in Godot Engine integration.
What is Aseprite MCP Pro?
Aseprite MCP Pro connects AI assistants (Claude, etc.) directly to your running Aseprite editor. The AI can create sprites, draw pixel art, manage animations, manipulate palettes, and export for game engines — all through natural language.
Tool Categories
| Category | Tools | Description |
|---|---|---|
| Sprite | 12 | Create, open, save, resize, crop, screenshot |
| Layer | 10 | Full layer stack control with groups and blend modes |
| Frame | 8 | Animation frame management and duration |
| Cel | 5 | Cel positioning, opacity, linking |
| Drawing | 13 | Pixels, lines, rectangles, ellipses, flood fill, brush strokes |
| Selection | 7 | Rectangle, ellipse, by-color, invert |
| Palette | 10 | Full palette manipulation, auto-generate |
| Tag | 6 | Animation tags with direction and repeat |
| Slice | 5 | Named regions, 9-patch, pivot points |
| Tilemap | 5 | Tilemap layers and tileset management |
| Export | 6 | PNG, sprite sheets, GIF, per-layer, per-tag |
| Godot | 8 | SpriteFrames .tres, AtlasTexture, TileSet generation |
| Analysis | 5 | Color stats, frame diff, animation validation |
Architecture
AI Client (Claude Code, etc.)
↕ stdio / MCP Protocol
Node.js MCP Server
↕ WebSocket
Aseprite Lua Extension (this repo)
↕ Aseprite Scripting API
Aseprite Editor
Installation
Free Version (Extension Only)
This repository contains the Aseprite Lua extension. To use it, you need the MCP server component.
- Download or clone this repository
- Copy the
extension/folder to your Aseprite extensions directory:- Windows:
%APPDATA%\Aseprite\extensions\aseprite-mcp-pro\ - macOS:
~/Library/Application Support/Aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/ - Linux:
~/.config/aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/
- Windows:
- Restart Aseprite
Full Version (Extension + Server)
Get the complete package with the MCP server at:
Buy Me a Coffee (coming soon)
Godot Integration
Works alongside Godot MCP Pro for a complete AI-driven game art pipeline:
- Create & animate sprites in Aseprite via AI
- Auto-export sprite sheets +
.tresSpriteFrames resources - Import directly into your Godot project
Related Projects
- Godot MCP Pro — AI-powered Godot development (163 tools)
- Tiled MCP Pro — AI-powered tile map editing (122 tools)
License
MIT
安装
This server does not publish a one-line install command.
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