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开发工具

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MCP服务器:Project PLATEAU 3D城市数据作为场景编辑和glTF导出工具,用于创意LLM代理。

概览

一个真实的涩谷块——从PLATEAU加载,编辑后导出为一个.glb,export_glb工具用three.js渲染。和你的LLM交给Blender / Unity / Unreal的几何体一样。数据©项目PLATEAU / MLIT(CC BY 4.0)。 这个服务器负责暴露工具。编排是你的大型语言模型的工作——把Claude、光标、任何MCP客户端和Blender MCP/Unity的MCP/Unreal的MCP一起指向服务器,让它自己组合工作流程。 PLATEAU 有一个官方的 MCP 服务器(目录、规格、CityGML、属性)。这个服务器填补了缺失的层:加载东京社区,删除所有摩天大楼,将方块缩放到3×高度,并输出一个 .glb,供 Blender / Unity / Unreal 使用——所有这些都是通过工具调用驱动的。 10个MCP工具(包括

概述(AI 翻译)

** 一个 MCP 服务器,将 Project PLATEAU 的 3D 城市数据转化为场景编辑和 glTF 导出工具,供创意 LLM 代理使用。**

英语 ·日本語

一个真实的涩谷块——从PLATEAU加载,编辑后导出为一个.glb,export_glb工具用three.js渲染。和你的LLM交给Blender / Unity / Unreal的几何体一样。数据©项目PLATEAU / MLIT(CC BY 4.0)。

这个服务器会暴露工具。编排是你的大型语言模型的工作——把Claude/光标/任何MCP客户端和Blender MCP / Unity MCP / Unreal MCP一起指向这个服务器,让它自己组合工作流程。

PLATEAU 有一个官方的 MCP 服务器用于数据访问(目录、规格、CityGML、属性)。这个服务器填补了缺少的创建、场景编辑和 DCC 导出层:加载东京社区,删除所有摩天大楼,将一个方块缩放到3×高,并发出一个.glb,准备用于 Blender / Unity / Unreal——所有这些都是通过工具调用驱动的。

状态

v0.1.0 — 首次公开发布。 10 个 MCP 工具(包括

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README

以下为原文 README 节选,完整内容请查看原文。

A real Shibuya block — loaded from PLATEAU, edited, and exported as one .glb by the export_glb tool, here rendered with three.js. Same geometry your LLM hands off to Blender / Unity / Unreal. Data © Project PLATEAU / MLIT (CC BY 4.0).

This server exposes tools. Orchestration is your LLM’s job — point Claude / Cursor / any MCP client at this server alongside Blender MCP / Unity MCP / Unreal MCP and let it compose the workflow.

PLATEAU has an official MCP server for data access (catalog, specs, CityGML, attributes). This one fills the missing creation, scene-editing, and DCC export layer: load a Tokyo neighbourhood, delete every skyscraper, scale a block to 3× height, and emit a .glb ready for Blender / Unity / Unreal — all driven by tool calls.

flowchart LR
  CLIENT["Claude / Cursor(any MCP client)"] -->|tool calls| MCP["plateau-creative-mcp"]
  MCP -->|download_area| DATA["plateau-bridgeartifact index + bundles"]
  MCP -->|"load → filter → edit"| SCENE["scene_id(in-memory)"]
  MCP -->|export_glb| OUT[".glb + LICENSE.txt"]
  OUT --> DCC["Blender / Unity / Unreal"]

Status

v0.1.0 — first public release. 10 MCP tools (incl. on-demand artifact download — no data clone needed), polygon footprint extrusion with mesh merging, single-GLB export ≤ 1 km² (≈40% gltf-transform compression) with a scene_manifest 3D Tiles fallback for larger areas, three data-access modes (TS+duckdb artifact / Python subprocess / upstream MCP via JSON-RPC), Overpass POI linking, and an optional cross-MCP bridge to BlenderMCP. Vendor-neutral over MCP — Claude, Cursor, any client works.

Tools

Tool Purpose
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安装

npx -y @yodolabs/plateau-creative-mcp
新手?先看 mcpskill.org 教程 →

配置

{ "mcpServers": { "plateau-creative": { "command": "npx", "args": ["-y", "@yodolabs/plateau-creative-mcp"], "env": { "PLATEAU_AUTO_DOWNLOAD": "true", "PLATEAU_OUTPUT_DIR": "/Users/you/plateau-out" } } } }