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虚幻引擎AI游戏开发者 — MCP插件(C++编辑器插件+.NET桥),unreal-cli,通过 ai-game.dev 或本地MCP服务器将虚幻编辑器连接到AI代理

概览

虚幻 MCP 是一款由 AI 驱动的游戏开发助手。连接 、 、 或任何支持 MCP 的代理到虚幻引擎,让它检查并驱动你的项目——生成角色、编辑关卡、编写蓝图、管理资产、编辑和编译 C++、截图截图等。 Unreal-MCP 是 Unity-MCP 和 Godot-MCP 的 Unreal Engine 对应版本:它通过同一托管云后端(ai-game.dev)将 Unreal 编辑器操作暴露并连接到 MCP 服务器,该后端为 Unity-MCP 和 Godot-MCP 提供动力——或者你自己的自托管服务器。本地服务器是共享的、与引擎无关的 GameDev-MCP-Server(二进制 gamedev-mcp-server)——这台服务器由 Unity-MCP、Godot-MCP 和 Unreal-MCP 使用;该仓库中没有服务器源。 与Unity和Godot(托管.NET McpPlugin的C#引擎)不同,Unreal的编辑器是——.NET MCP主机作为自动管理(unreal-mcp-bridge)运行,插件生成并通过本地host IPC通道通信。

概述(AI 翻译)

✨ AI游戏开发者 — 虚幻MCP

                                

Unreal MCP 是一款由人工智能驱动的游戏开发助手,用于虚幻编辑器。连接Claude、Cursor、Copilot或任何支持MCP的代理到虚幻引擎,让它检查并驱动你的项目——生成角色、编辑关卡、编写蓝图、管理资产、编辑和编译C++、截图等等。

Unreal-MCP 是 Unity-MCP 和 Godot-MCP 的 Unreal Engine 对应版本:一个 C++ 编辑器插件,将 Unreal Editor 操作暴露为 AI 工具,并通过与 Unity-MCP 和 Godot-MCP 同一个托管的云后端(ai-game.dev)连接到 MCP 服务器——或者你自己的自架服务器。本地服务器是共享的、与引擎无关的 GameDev-MCP-Server(二进制 gamedev-mcp-server)——这台服务器由 Unity-MCP、Godot-MCP 和 Unreal-MCP 使用;该仓库中没有服务器源。

与Unity和Godot(托管.NET McpPlugin进程中的C#引擎)不同,Unreal的编辑器是C++——所以

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README

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✨ AI Game Developer — Unreal MCP

  
  
  
  
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安装

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