
AI技能、MCP工具和Unity引擎的CLI。完整的AI开发和测试循环。使用CLI快速设置。高效的令牌使用,高级工具。
概览
Unity MCP 是一款由 AI 驱动的游戏开发助手。通过 MCP 连接 、 和 Unity。自动化工作流程,生成代码,等。 与其他工具不同,该插件能够实现实时AI调试和玩家与AI的交互。 - 提问,展示你的作品,并与其他开发者建立联系! - ✔️ - 使用来自 、 、 或任何其他无厂商锁定的顶级代理 - ✔️ - 提供多种默认 MCP 工具用于 Unity 编辑器操作 - ✔️ - 根据操作系统、Unity 版本、项目插件生成 AI 技能 - ✔️ 开发游戏机制并用 AI 代理测试 - ✔️ - 直接在编译游戏中使用大型语言模型进行动态 NPC 行为或调试 - ✔️ 让 AI 调试和修复项目中的问题 - ✔️ 像与人类对话一样与 AI 聊天 - ✔️ 通过配置本地(stdio)和远程(http)工作 - ✔️ 在项目代码中创建自定义工具 https://github.
概述(AI 翻译)
✨ AI游戏开发者 — Unity SKILLS,MCP
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Unity MCP 是一款由 AI 驱动的游戏开发助手,** 用于编辑器和运行时**。通过 MCP 连接 Claude、Cursor 和 Windsurf 到 Unity。自动化工作流程,生成代码,并在你的游戏中启用 AI**。
与其他工具不同,这个插件可以在你编译的游戏内部运行,支持实时的AI调试和玩家与AI的互动。
** 💬 加入我们的Discord服务器** - 提问、展示你的作品,并与其他开发者交流!
- ✔️ AI 代理 - 使用 Anthropic、OpenAI、Microsoft 或其他无厂商锁定的供应商中的最佳代理
- ✔️ 工具 - 用于在Unity编辑器中操作的各种默认MCP工具
- ✔️ 技能 - 基于操作系统、Unity版本、项目插件生成AI技能
- ✔️ 代码与测试 - 开发游戏机制并用AI代理进行测试
本页由 AI 翻译,技术细节请以原文为准。
README
以下为原文 README 节选,完整内容请查看原文。
在 GitHub 查看完整 README安装
docker run -t -e MCP_PLUGIN_CLIENT_TRANSPORT=stdio -p 8080:8080 aigamedeveloper/mcp-server配置
{
"mcpServers": {
"ai-game-developer": {
"url": "http://localhost:8080"
}
}
}