WT

wu-tian807/astralayering

Code review

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

59 stars Качество 61 Тренд 38LGPL-3.0

Достижение уровня изображения с помощью ai-aided с помощью возможностей программирования GPT6Astra

Обзор

Перерисуйте ссылку на роль с помощью ИИ **, чтобы обеспечить компонентную основу для сокращения персонажа, замены одежды и последующей 2D-анимации. В настоящее время существует три навыка: они отображаются узлами, общие правила реализации расположены в SKILL.md, а конкретные этапы и требования к производству расположены на соответствующих узлах. Первоначальная группировка многоуровневых навыков человека была изменена на групповое дерево, а цветной проект нарисован и проверен в нижней группе на этапе 3; этап 4 и последующие интерфейсы еще предстоит перенести. Слева - ссылка на одежду, средняя - многоуровневая доставка процесса, справа - полный рендеринг SVG для процесса одежды; следующие изображения и SVG сохраняются из фактических результатов выполнения. Персонажи частично завершили физическую тонкую настройку внутренних частей глаза, зональных волос, тела и рук и ног и их аксессуаров; одежда состоит из внутренних и внешних слоев, заплаток, манжеток и независимых аксессуаров. В настоящее время он является статическим материалом для осанок по умолчанию, и последующая связывающая и динамическая валидация все еще требуется; например, днища и татуировки длинных завуалированных рукавов должны быть объединены в управлении движением, а не просто перемещать нижнюю группу. Случаи Милли и Мику ниже сохраняют свои первоначальные результаты и фазовые записи, с базовым цветом роли для колеса слева и рендерингом SVG для старой фазы 5 процесса справа; текущая запись вызова использует текущие навыки согласования единообразным образом. Автомобилизация завершает справочную подготовку, независимый обзор фаз 1-5 и четырех узлов. Общая осанка и основные контуры остаются лучше, уровень глаз и цветовые детали заполнены; все еще есть некоторые различия в проводке волос, блеске и ноге. Фаза 1-5 была завершена с акцентом на улучшение отношений лица, головы и волос, фаза 3, которая фактически использует голову, лицо, остальную часть контура, внутреннюю линию и общую тонкую настройку пятиэтапного процесса。

Обзор (машинный перевод)

Из справочной карты ролей создайте редактируемые, маскируемые персонажи и слои одежды для доставки **Krita Kra, Transparency PNG и производства отчетов **. Текущая основная линия является многоуровневой, автономной одеждой, одеждой, сборкой и изготовлением теней; визуализированные рабочие станции отвечают за реализацию и проверку, а редакторы ролей отвечают за наслоение, свет и физические предварительные просмотры.

Знаешь, ты вроде как человек

Персонажи и их одежда разделены на структуры, скрытые и завершенные, сетчатые и краевые, и собраны в полные роли. Новый маршрут стратификации КРА завершил ряд полных кейсов и в настоящее время является зрелой программой производства материалов.

** В каждом случае слева направо: Введите исходный граф, полный синтетического стереовзрывателя. ** Первоначальная фигура и синтетическая фигура вместе составляют левую и взрывную фигуру справа, пропорционально 5:5. Реальные слои живописи KRA сгруппированы в пять групп по структуре корпуса, которые выполняются в однородной и глубокой, со связями сборки, представленными через видение и мягкую проекцию. Лицо представлено полным человеком, что делает роль более последовательной. Нажмите на картинку, чтобы увидеть большую картину.

Цзяньма: 90-этажное, 69-этажное платье; показ задней, полной личности, внутренней юбки, халата и талии.

Розовая кукла: 58 слоев персонажей и 8 слоев одежды были завершены после стандартизации отношения, показывая апостериори, полные персонажи, рубашки, юбки и недра; 4 оригинальные тени были сохранены в корпусе.

Розовый эльф: 70-этажные персонажи и 32-этажная одежда отображает полный курс юбок для перетаскивания, волос, полных персонажей, юбок, рукавов и бабочек; удержание персонажей, одежды, сборки и проекции.

Черно-белая кукла: Когда отношение стандартизировано, сборочные работы состоят из 81 слоя людей и 19 слоев одежды, в пяти группах, показывающих хвосты двух лошадей, всего человека, одежду на латте, юбки и луки на груди; случай стратификации, перезарядки и проекции.

Все результаты против загрузки проекта .Jianma Reference. Стандартизация розовой куклы против сборки

KRA может продолжать редактировать по уровням, сохраняя индивидуальную структуру, критические работы и записи приемки. Местные различия в изобразительном искусстве иллюстрируются в тематических исследованиях; текущий диапазон поставок является многослойным материалом, и все еще необходимо следить за связыванием кубизма и анимацией. SVG в текущем процессе используется для управления профилем и глубиной фрагмента, а ранняя линия SVG хранится в каталоге истории.

Визуализированные рабочие станции и ролевые редакторы

** Производственный отдел** поддерживает выбор (или автоматическое сканирование) Krita в глобальных настройках, каталоги выполнения по умолчанию и каталоги априорных знаний, новые задачи, загрузку ссылок, выбор производственных диапазонов, запуск, остановку и запуск, просмотр журналов и результаты экспорта, когда все завершено. После завершения сегмента персонажа линия человека производится одновременно с линией одежды, а поток переходит в сборку одежды и оттенок. Процесс предварительного просмотра подготавливается, проверяется, завершается и подробно спланирован фактическим деревом виджетов, с прямым видом на картину, отчет и KRA; страница трубопровода выбирает языковую модель, модель биографии и соединение, предварительный просмотр и сохраняет .env или предварительный просмотр подсказки, ссылочных изображений и видео, описание инструмента и его версию в «A priori Knowledge».

Скриншот сделан с 2026-10-30 гг. для прочтения реальной задачи Pink Elf: слева, по дереву группы/части, смотрит на отрыв, стягивание и результаты завершения, посередине - составной сегмент и маска глубины предварительного просмотра, а справа - последние изображения Криты, нарисованные персонажами。

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

Рекомендуемые инструменты

Попробуйте другой запрос или уберите фильтр.

Установка

npx skillfish add wu-tian807/astralayering
Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →