CS

chmod777john/swarm-ide

Deployment & DevOps

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

1,5 тыс. stars Качество 55 Тренд 24

IDE, созданная для Agent Swarms, поддерживающая Kimi-2.5, GLM-4.7 и т.д. (можно использовать даже модели, которые не подкреплены усилением, например K2.5). Встроенная система, созданная для Agent Swarms, поддерживающая Kimi-2.5, GLM-4.

Обзор

- Демо: - Подробное видео: https://www.bilibili.com/video/BV1X163BQE5c/?share_source=copy_web&vd_source=e0705640ea2f51669a392fb07684e286 https://zhuanlan.zhihu.com/p/2000736341479138182 - Произвольное динамическое создание субагентов — сообщения могут отправляться любому агенту — чат в стиле WeChat, взаимодействовать в любое время с любым субагентом — Потоковый граф динамически отображает статус сотрудничества ~~Стоит отметить, что этот проект уже предлагал модель роя в Kimi-Swarm и Claude Team. Особенно в Claude Team, если сравнить её основные идеи (динамическое распределение, коммуникация между людьми и произвольными агентами) и дизайн проекта, что в определённой степени показывает, что видение и дизайн автора достигли высокого уровня. В то время, когда статические фреймворки LangGraph были мейнстримом, возможность самостоятельно создавать такой дизайн была значительно опережающей своё время. Я тогда разместил белую книгу проекта на блокчейне. Если вы боитесь, что я хвастаюсь, можете сами проверить таймметку блокчейн-цейна.~~ - Граф напрямую отображает топологию роя и линии связи в реальном времени - Многоуровневый список диалогов, похожий на дерево: позволяет выбирать любой диалог агента (даже на глубоком уровне), как WeChat - Панель истории LLM: отображает контекст агента в реальном времени, больше не является чёрным ящиком. - Параметры вызова инструментов для потокового потока в реальном времени - Минималистичные примитивы: система опирается на лишь небольшое количество примитивов коммуникации для выражения поведенческого поведения мультиагентов (ядро — create + send, из которых объединяется сложное сотрудничество). - Жидкая топология: топология не является предустановленной и самоэволюционирует в процессе работы; При сталкивании со сложными задачами агенты активно «нанимают» подчинённых. - Плоское сотрудничество: люди могут вмешиваться на любом уровне, например, в разговоре, делая сложные топологии наблюдаемыми, отладчивыми и вмешиваемыми. Эта система должна работать на Linux. Если у вас нет Linux или у вас нет проблем при установке, можно попробовать использовать бесплатную виртуальную машину, предоставленную GitHub. После перехода по ссылке для создания виртуальной машины вы можете выполнить следующие команды Он прямо сказал ему: «Создай трёх сыновей, отправь им каждому послания и пусть они создадут трёх внуков снова.»

Обзор (машинный перевод)

Английский README

🎬 Видео [Открытая версия Kimi-K2.5 Beehive Multi-Agent Agent]

Присоединяйтесь к группам WeChat

Статьи Чжиху

https://zhuanlan.zhihu.com/p/2000736341479138182

Преимущества

  • Создать любой динамический субагент
  • Сообщения могут быть отправлены любому агенту
  • Чат-интерфейс в стиле WeChat, позволяющий вмешиваться в любое подагент в любой момент времени
  • Граф потокового потока динамически отображает статус совместной работы

Сравнение

Стоит отметить, что этот проект уже независимо предложил модель роя ещё до Kimi-Swarm и Claude Team. Особенно Claude Team — более близкое сравнение показывает, что её основные идеи (динамическое распределение, коммуникация между людьми и произвольными агентами) идеально совпадают с дизайном проекта, что в определённой степени показывает, что видение и дизайн автора достигли высокого уровня. Возможность самостоятельно создать такой дизайн в то время, когда статические фреймворки LangGraph были популярны, была довольно опережающей своё время. Я тогда разместил белую книгу проекта на блокчейне. Если вы боитесь, что я хвастаюсь, можете сами проверить таймметку блокчейн-цепки.

Сравнительные элементы Кими-Рой Команда агентов Клода Swarm-IDE
Поддерживает вложенный агент ❌ ❌ ✅
Поддерживает коммуникацию между агентами ❌ ✅ ✅
Коммуникация для субагентов ❌ ✅ ✅
Поддерживает групповой чат ❌ ❌ ✅
Поддерживает визуализацию ❌ ❌ ✅
Открытый исходный код? ❌ ❌ ✅
Дата выхода 2026.1.27 2026.2.6 2026.1.2

Дизайн интерфейса

  • Граф напрямую отображает топологию колоний и каналы связи в реальном времени
  • Многоуровневый список диалогов, похожий на дерево: позволяет выбрать любой диалог агента (даже глубокий), как в WeChat
  • Панель истории LLM: отображение контекста агента в реальном времени; агент больше не является чёрным ящиком
  • Потоковый вывод параметров вызова инструментов в реальном времени

Философия

  • Минималистичные примитивы: система использует лишь небольшое количество коммуникационных примитивов для выражения нескольких действий агентов (ядро — create + send, из которого комбинируется сложное взаимодействие).
  • Жидкая топология: топология не задана и самоэволюционирует в процессе работы; При сталкивании со сложными задачами агент проактивно «нанимает» подчинённых.
  • Плоское сотрудничество: люди могут вмешиваться на любом уровне, например, в общении, делая сложные топологии наблюдаемыми, отладчивыми и вмешиваемыми.

Концепция

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

Рекомендуемые инструменты

Попробуйте другой запрос или уберите фильтр.

Установка

npx skillfish add chmod777john/swarm-ide
Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →