YU

youichi-uda/aseprite-mcp-pro

Developer tools

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

35 stars 5 forks Качество 54 Тренд 16MIT

Aseprite MCP Pro — создание пикселей на базе ИИ для Aseprite с помощью протокола Model Context. 121 инструмент для спрайтов, рисования, анимации, палитры, экспорта и интеграции Годо.

Обзор

Создание пикселей на основе ИИ с помощью Aseprite через протокол Model Context. для полного контроля над спрайтами, слоями, анимацией, палитрами и экспортом — со встроенной интеграцией Godot Engine. Aseprite MCP Pro подключает AI-помощников (Claude и т.д.) непосредственно к редактору Aseprite. ИИ может создавать спрайты, рисовать пиксельное искусство, управлять анимацией, манипулировать палитрами и экспортировать игровые движки — все с помощью естественного языка. Это хранилище содержит расширение Aseprite Lua. Для его использования необходим серверный компонент MCP. 1.Скачайте или клонируйте это хранилище 2.Копируйте расширение/папку в каталог расширений Aseprite: - :%APPDATA%\Aseprite\extensions\aseprite-mcp-pro\ - : ~/Library/Application Support/Aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/ - : ~/.config/aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/ 3.Resart Aseprite Получите полный пакет с сервером MCP по адресу: Совместно с Godot MCP Pro для полного конвейера игрового искусства на основе ИИ: 1.

Обзор (машинный перевод)

Создание пикселей на основе ИИ с помощью Aseprite через протокол Model Context.

96 инструментов для полного контроля над спрайтами, слоями, анимацией, палитрами и экспортом — со встроенной интеграцией Godot Engine.

Что такое Aseprite MCP Pro?

Aseprite MCP Pro подключает AI-помощников (Claude и т.д.) непосредственно к редактору Aseprite. ИИ может создавать спрайты, рисовать пиксельное искусство, управлять анимацией, манипулировать палитрами и экспортировать игровые движки — все с помощью естественного языка.

###Категории инструментов

| Категория | Инструменты | Описание |

| Спрайт | 12 | Создать, открыть, сохранить, изменить размер, обрезать, скриншот | | Слой | 10 | Управление стеком полного слоя с группами и режимами смешивания | | Фрейм | 8 | Управление кадрами анимации и продолжительность | | Cel | 5 | Положение келя, непрозрачность, связывание | | Рисунок | 13 | Пиксели, линии, прямоугольники, эллипсы, наводнение, мазки кисти | | Выбор | 7 | Прямоугольник, эллипс, по цвету, инверт | | Палетка | 10 | Полная манипуляция палитрой, автогенерируемая | | Tag | 6 | Анимационные теги с направлением и повторением | | Срез | 5 | Названы области, 9-патч, точки поворота | | Тилемап | 5 | Тилемаповые слои и управление плитками |

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

README

Aseprite MCP Pro

AI-powered pixel art creation with Aseprite via the Model Context Protocol.

96 tools for complete control over sprites, layers, animations, palettes, and export — with built-in Godot Engine integration.

What is Aseprite MCP Pro?

Aseprite MCP Pro connects AI assistants (Claude, etc.) directly to your running Aseprite editor. The AI can create sprites, draw pixel art, manage animations, manipulate palettes, and export for game engines — all through natural language.

Tool Categories

Category Tools Description
Sprite 12 Create, open, save, resize, crop, screenshot
Layer 10 Full layer stack control with groups and blend modes
Frame 8 Animation frame management and duration
Cel 5 Cel positioning, opacity, linking
Drawing 13 Pixels, lines, rectangles, ellipses, flood fill, brush strokes
Selection 7 Rectangle, ellipse, by-color, invert
Palette 10 Full palette manipulation, auto-generate
Tag 6 Animation tags with direction and repeat
Slice 5 Named regions, 9-patch, pivot points
Tilemap 5 Tilemap layers and tileset management
Export 6 PNG, sprite sheets, GIF, per-layer, per-tag
Godot 8 SpriteFrames .tres, AtlasTexture, TileSet generation
Analysis 5 Color stats, frame diff, animation validation

Architecture

AI Client (Claude Code, etc.)
    ↕ stdio / MCP Protocol
Node.js MCP Server
    ↕ WebSocket
Aseprite Lua Extension (this repo)
    ↕ Aseprite Scripting API
Aseprite Editor

Installation

Free Version (Extension Only)

This repository contains the Aseprite Lua extension. To use it, you need the MCP server component.

  1. Download or clone this repository
  2. Copy the extension/ folder to your Aseprite extensions directory:
    • Windows: %APPDATA%\Aseprite\extensions\aseprite-mcp-pro\
    • macOS: ~/Library/Application Support/Aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/
    • Linux: ~/.config/aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/
  3. Restart Aseprite

Full Version (Extension + Server)

Get the complete package with the MCP server at:

Buy Me a Coffee (coming soon)

Godot Integration

Works alongside Godot MCP Pro for a complete AI-driven game art pipeline:

  1. Create & animate sprites in Aseprite via AI
  2. Auto-export sprite sheets + .tres SpriteFrames resources
  3. Import directly into your Godot project

License

MIT

Открыть полный README на GitHub

Установка

This server does not publish a one-line install command.

Open the repository installation guide Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →