
sato942/game-asset-mcp
Developer toolsЭта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал
MCP-сервер для создания 2D/3D игровых ассетов из текста с использованием моделей Hugging Face AI.
Обзор
Этот проект — инновационный инструмент, который упрощает создание игровых ассетов за счёт генерации на базе ИИ. Будь вы разработчиком игр, ищущим быстрые прототипы, или энтузиастом ИИ, исследующий генеративные модели, этот инструмент позволяет легко создавать и использовать текстовые подсказки. Он интегрирует модели ИИ из — на базе «gokaygokay/Flux-2D-Game-Assets-LoRA», «gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2» и одного из трёх пространствов для генерации 3D-моделей (InstantMesh, Hunyuan3D-2 или Hunyuan3D-2mini-Turbo, которые нужно дублировать в свой аккаунт) — и использует их для бесшовного взаимодействия с ИИ-ассистентами, такими как . Версия использует искусственный интеллект для упрощения создания игровых ассетов. Она поддерживает генерацию (например, пиксель-арт спрайтов) и (например, OBJ и GLB-моделей) из текстовых подсказок, интегрируя с и . В этом релизе появляется поддержка нескольких 3D-пространств для генерации моделей — InstantMesh, Hunyuan3D-2 и Hunyuan3D-2mini-Turbo — что обеспечивает гибкость и повышенную производительность.
Обзор (машинный перевод)
Генератор игровых ассетов с использованием MCP и пространства для объятий
Этот проект — инновационный инструмент, который упрощает создание игровых ассетов с помощью генерации на базе ИИ. Будь вы разработчиком игр, ищущим быстрые прототипы, или энтузиастом ИИ, исследующий генеративные модели, этот инструмент позволяет легко создавать *2D и 3D игровые ассеты из текстовых подсказок. Он интегрирует AI-модели из Hugging Face Spaces — работающих на "gokaygokay/Flux-2D-Game-Assets-LoRA", "gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2", и одного из трёх 3D-пространств генерации моделей (InstantMesh, Hunyuan3D-2 или Hunyuan3D-2mini-Turbo, которые нужно дублировать в свой аккаунт) — и использует Model Context Protocol (MCP) для бесшовного взаимодействия с AI-ассистентами, такими как Claude Desktop.
Содержание
- Обзор проекта
- Особенности
- Как это работает
- Предварительные требования
- Установка
- Использование
- Конфигурация
- Управление файлами
- Интеграция MCP
- Устранение неполадок
- Продвинутый
- Вклад
- Лицензия
Обзор проекта
Генератор игровых активов (версия 0.3.0) использует ИИ для оптимизации создания игровых ассетов.
Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.
README
Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.
Project owner will look into this repository soon, expect an update in JUNE 2026
Game Asset Generator using MCP and Hugging Face Spaces
This project is an innovative tool that simplifies game asset creation by leveraging AI-powered generation. Whether you’re a game developer seeking rapid prototypes or an AI enthusiast exploring generative models, this tool enables you to create 2D and 3D game assets from text prompts effortlessly. It integrates AI models from Hugging Face Spaces—powered by "gokaygokay/Flux-2D-Game-Assets-LoRA", "gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2", and one of three 3D model generation spaces (InstantMesh, Hunyuan3D-2, or Hunyuan3D-2mini-Turbo, which you must duplicate to your account)—and uses the Model Context Protocol (MCP) for seamless interaction with AI assistants like Claude Desktop.
Table of Contents
- Project Overview
- Features
- How It Works
- Prerequisites
- Installation
- Usage
- Configuration
- File Management
- MCP Integration
- Troubleshooting
- Advanced
- Contributing
- License
Project Overview
The Game Asset Generator (version 0.3.0) harnesses AI to streamline the creation of game assets. It supports generating 2D assets (e.g., pixel art sprites) and 3D assets (e.g., OBJ and GLB models) from text prompts, integrating with Hugging Face Spaces and the Model Context Protocol (MCP). This release introduces support for multiple 3D model generation spaces—InstantMesh, Hunyuan3D-2, and Hunyuan3D-2mini-Turbo—offering flexibility and enhanced performance. Built with Node.js and the MCP TypeScript SDK (v1.7.0), it provides a robust, cross-platform solution for asset generation.
Features
- 2D Asset Generation: Create pixel art, sprites, or other 2D assets from text prompts (e.g., “pixel art sword”).
- 3D Asset Generation: Generate 3D models (OBJ and GLB formats) from text descriptions, with automatic image-to-model conversion.
- Multiple 3D Model Spaces: Supports
InstantMesh,Hunyuan3D-2, andHunyuan3D-2mini-Turbofor varied 3D generation workflows.
Установка
This server does not publish a one-line install command.
Open the repository installation guide Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →Конфигурация
{
"mcpServers": {
"game-asset-generator": {
"command": "node",
"args": ["/full/path/to/game-asset-mcp/src/index.js"]
}
}
}