
Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал
Самый продвинутый MCP-сервер для редактора Godot с кодом выполнения, подсказками / ресурсами, картами проектов, инспекцией времени выполнения, рабочими процессами активов и безопасной автоматизацией ИИ.
Обзор
Funplay MCP for Godot Самый продвинутый MCP сервер для Godot Editor Godot Asset Store Если вы считаете этот проект полезным, пожалуйста, подумайте о том, чтобы дать ему звезду. Это помогает большему количеству разработчиков Godot обнаружить его и поддерживает постоянную разработку. Funplay MCP for Godot - это MCP-сервер с лицензией MIT Godot Editor, который позволяет помощникам ИИ, таким как Claude Code, Cursor, Windsurf, Codex и VS Code Copilot, работать непосредственно в вашем проекте Godot. Аддон работает в стандартных проектах Godot 4.2+ и также может использоваться в проектах. Текущая реализация основана на GDScript, а экспортируемые скриптовые инструменты являются языковыми: проекты GDScript видят рабочие процессы GDScript, проекты .NET видят рабочие процессы C# / .NET, а смешанные проекты показывают, где полезно.
Обзор (машинный перевод)
Скачать MCP для Godot
Самый продвинутый MCP-сервер для редактора Godot
Магазин активов Godot 中 | английский
Если вы считаете этот проект полезным, пожалуйста, подумайте о том, чтобы дать ему звезду. Это помогает большему количеству разработчиков Godot обнаружить его и поддерживает постоянную разработку.
Funplay MCP for Godot - это MCP-сервер с лицензией MIT Godot Editor, который позволяет помощникам ИИ, таким как Claude Code, Cursor, Windsurf, Codex и VS Code Copilot, работать непосредственно в вашем проекте Godot.
Аддон работает в стандартных проектах Godot 4.2+, а также может использоваться в проектах Godot .NET**. Текущая реализация основана на GDScript, а экспортируемые скриптовые инструменты являются языковыми: проекты GDScript видят рабочие процессы GDScript, проекты .NET видят рабочие процессы C# / .NET, а смешанные проекты показывают, где полезно.
Опишите свою игру или инструмент в одном предложении — ваш помощник ИИ строит его в Godot через Funplay MCP для встроенных инструментов Godot для создания сцен, генерации сценариев, создания пользовательского интерфейса, проверки игрового режима, моделирования ввода, настройки анимации, управления камерой, проверки производительности и автоматизации редактора.
«Постройте шутер сверху вниз HUD со здоровьем, боеприпасами, меню паузы и обратной связью»
Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.
README
Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.
Funplay MCP for Godot
The Most Advanced MCP Server for Godot Editor
Godot Asset Store ·
中文 | English
💖 If you find this project useful, please consider giving it a Star. It helps more Godot developers discover it and supports ongoing development.
Funplay MCP for Godot is an MIT-licensed Godot Editor MCP server that lets AI assistants like Claude Code, Cursor, Windsurf, Codex, and VS Code Copilot operate directly inside your running Godot project.
The addon works in standard Godot 4.2+ projects and is also usable in Godot .NET projects. The current implementation is GDScript-based, and the exported script tools are language-aware: GDScript projects see GDScript workflows, .NET projects see C#/.NET workflows, and mixed projects expose both where useful.
Describe your game or tool in one sentence — your AI assistant builds it in Godot through Funplay MCP for Godot’s built-in tools for scene creation, script generation, UI authoring, play-mode validation, input simulation, animation setup, camera control, performance inspection, and editor automation.
“Build a top-down shooter HUD with health, ammo, pause menu, and hit flash feedback”
Your AI assistant handles it through Funplay MCP for Godot: creates the scene structure, generates scripts, builds the Control tree, wires signals, configures animations, and validates the workflow — all from a single prompt.
Quick Start
If you just want to get connected fast, do these three things:
- Open the project or copy
addons/funplay_mcpinto your own Godot project - Enable the plugin and start the MCP server
- Use the built-in one-click client configuration
1. Install the addon
You can either:
- install it from the Godot Asset Store,
- download
Funplay.GodotMcp.vX.Y.Z.zipfrom the latest GitHub Release and extract it into your project root, - clone this repository and open it directly as a Godot project, or
- copy
addons/funplay_mcpinto your own Godotres://addons/directory
💡 Before you clone or install, a quick ⭐ on GitHub would be greatly appreciated.
2. Enable and start the MCP Server
In Godot:
- open Project → Project Settings → Plugins
- enable Funplay MCP for Godot
Установка
npx -y [email protected]Конфигурация
{
"mcpServers": {
"funplay": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": ["-y", "[email protected]"],
"env": {
"FUNPLAY_GODOT_MCP_URL": "http://127.0.0.1:8765/",
"FUNPLAY_GODOT_MCP_TOKEN": "<token from Funplay MCP dock>"
}
}
}
}