
Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал
funplayai/funplay-cocos-mcp — это кандидат на MCP-сервер, импортированный из https://github.com/funplayai/funplay-cocos-mcp.
Обзор
funplayai/funplay-cocos-mcp — это кандидат на MCP-сервер, импортированный из https://github.com/funplayai/funplay-cocos-mcp.
Обзор (машинный перевод)
Funplay MCP для Cocos
Встроенный MCP-сервер для редактора Cocos Creator
中文 | Английский
Если этот проект помогает вашему рабочему процессу Cocos, пожалуйста, рассмотрите возможность поставить ему звезду. Это поможет большему числу разработчиков узнать проект и поддерживает дальнейшую разработку.
Funplay MCP for Cocos — это расширение Cocos Creator с лицензией MIT, которое встроено HTTP-сервер MCP непосредственно в редактор. Оно позволяет AI-ассистентам, таким как Claude Code, Cursor, Codex, VS Code Copilot, Trae, Kiro, Qoder, Kimi Code, OpenCode и CodeBuddy, проверять и управлять вашим запускающим проектом Cocos.
Пакет следует тому же направлению продукта, что и Funplay MCP для Unity: сохраняет сфокусированную поверхность инструмента по умолчанию, предоставляет окно конфигурации клиента в один клик и делает один высокогибкий инструмент выполнения основным рабочим процессом.
Для Cocos основной инструмент — execute_javascript:
context: "scene"запускает JavaScript в активном контексте сцены/времени выполнения Cocoscontext: "editor"запускает JavaScript в контексте редактора/браузера Cocos
*“Создать интерфейс страницы входа с полями аккаунта/пароля и основной кнопкой входа.” *
Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.
README
Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.
Funplay MCP for Cocos
An Embedded MCP Server for Cocos Creator Editor
中文 | English
If this project helps your Cocos workflow, please consider giving it a Star. It helps more developers discover the project and supports ongoing development.
Funplay MCP for Cocos is an MIT-licensed Cocos Creator extension that embeds an HTTP MCP server directly inside the editor. It lets AI assistants such as Claude Code, Cursor, Codex, VS Code Copilot, Trae, Kiro, Qoder, Kimi Code, OpenCode, CodeBuddy, and DeepSeek Harness (DSH) inspect and operate your running Cocos project.
The package follows the same product direction as Funplay MCP for Unity: keep the default tool surface focused, provide a one-click client configuration window, and make one high-flexibility execution tool the primary workflow.
For Cocos, the primary tool is execute_javascript:
context: "scene"runs JavaScript in the active Cocos scene/runtime contextcontext: "editor"runs JavaScript in the Cocos editor/browser context
“Create a login page UI with account/password fields and a main login button.”
Your AI assistant can call
execute_javascript, build the UI hierarchy under the active Canvas, attach Cocos components, inspect the result, and capture a screenshot for validation.
Quick Start
If you just want to connect quickly, do these three things:
- Install this repository as a Cocos Creator extension
- Open
Funplay > MCP Server - Use the built-in one-click MCP client configuration
1. Install as a Cocos Creator Extension
Recommended install: use the official Cocos Store page and install the extension into your target Cocos Creator project.
For local development or unreleased builds, clone or copy this repository into your Cocos project extension directory:
cd /path/to/your-cocos-project
mkdir -p extensions
git clone https://github.com/FunplayAI/funplay-cocos-mcp.git extensions/funplay-cocos-mcp
Then restart Cocos Creator or reload extensions from the editor.
Установка
This server does not publish a one-line install command.
Open the repository installation guide Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →Конфигурация
{
"mcpServers": {
"funplay_cocos": {
"type": "http",
"url": "http://127.0.0.1:8765/"
}
}
}