DM

dcc-mcp/dcc-mcp-blender

Developer tools

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

56 stars 10 forks Качество 83 Тренд 34MIT

Добавление Blender для экосистемы DCC Model Context Protocol (MCP) — встраивает потоковый сервер HTTP MCP непосредственно в Blender

Обзор

Установите официальный агент DCC-MCP. Пользователи Codex могут использовать собственный рынок плагинов: Для Claude Code, CodeBuddy, Cursor, Gemini CLI и других поддерживаемых агентов используйте официальное руководство по установке. Запустите Blender, включите этот адаптер и убедитесь, что запущенный экземпляр зарегистрирован: Список должен включать dcc type=blender. Если это не так, следуйте руководству по устранению неполадок соединения. 2,2-метровый ящик с эталонным наведением с слоистой сломанной древесиной, смещением по высоте SD, ржавыми стальными отражениями и проверенным контактом пола. Моделирование, УФ и lookdev редактируются в Blender; краска, зерно, царапины и ржавчина написаны в Substance 3D Designer. Сцена, детали и УФ-объяснение · Дизайнерские материалы и полный рабочий процесс узла · Галерея веб-сайтов Агенты ИИ должны использовать общий шлюз через dcc-mcp-cli; пользователи IDE могут продолжать использовать конечную точку MCP. Предпочитают типизированные навыки и инструменты сырым сценариям. dcc-mcp-cli является предпочтительным путем управления для каждого агента, способного к оболочкам.

Обзор (машинный перевод)

Используйте Blender с ИИ-агентами

Установите официальный агент DCC-MCP. Пользователи Codex могут использовать собственный плагин Рынок:

Для Claude Code, CodeBuddy, Cursor, Gemini CLI и других поддерживаемых агентов Официальное руководство по установке. Начните с Блендера, Включите этот адаптер и убедитесь, что запущенный экземпляр зарегистрирован:

Спросите своего агента:

Список должен включать dcc_type=blender. Если нет, то следуйте Руководство по устранению неполадок.

Часть матрицы DCC-MCP

dcc-mcp-blender — адаптер Core Blender для DCC-MCP — дополнение Blender с встроенным процессором MCP-сервер.

Это один из 47 хост-адаптеров в каталоге DCC-MCP. Каждый адаптер говорит одинаково. Протокол MCP и построен на одном и том же базовом контракте на время выполнения; каждый из них раскрывает инструменты. Собственный хозяин нуждается в этом.

  • Все хост-адаптеры и установки метаданных
  • хост-матрица на ядре README Витрина

Этот блок генерируется из записи каталога в [[Т1]]. Повторно запустить генератор после изменения каталога.

Витрина: выветрившийся ящик и реконструкция материала

2,2-метровый ящик с эталонным наведением с слоистой сломанной древесиной, смещение по высоте SD,

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

README

Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.

dcc-mcp-blender

Use Blender with AI agents

Install the official DCC-MCP Agent Skill. Codex users can use the native plugin marketplace:

codex plugin marketplace add dcc-mcp/dcc-mcp-agent-plugins
codex plugin add dcc-mcp@dcc-mcp

For Claude Code, CodeBuddy, Cursor, Gemini CLI, and other supported agents, use the official installation guide. Start Blender, enable this adapter, and verify that the running instance is registered:

dcc-mcp-cli list

Then ask your agent:

Use dcc-mcp to inspect the current Blender scene.

The list must include dcc_type=blender. If it does not, follow the connection troubleshooting guide.

Part of the DCC-MCP host matrix

dcc-mcp-blender — Core Blender adapter for DCC-MCP — Blender add-on with in-process MCP server.

It is one of 47 host adapters in the DCC-MCP catalog. Every adapter speaks the same MCP protocol and builds on the same core runtime contract; each one exposes the tools its own host needs on top of that.

This block is generated from the catalog entry in dcc-mcp-catalog.yml. Re-run the generator after changing the catalog.

Showcase: weathered crate and material reconstruction

A 2.2 m reference-guided crate with layered broken wood, SD height displacement, rusted steel reflections and verified floor contact. Modeling, UVs and lookdev are editable in Blender; paint, grain, scratches and rust are authored in Substance 3D Designer.

UV coordinates Checker on the model

Scene, detail renders and UV explanation · Designer materials and full node workflow ·

Открыть полный README на GitHub

Установка

This server does not publish a one-line install command.

Open the repository installation guide Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →

Конфигурация

{ "mcpServers": { "blender": { "url": "http://127.0.0.1:9765/mcp" } } }