
daxianlee/godot-mcp
Developer toolsЭта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал
Плагин MCP, поддерживающий открытый движок Godot, поддерживающий распространённые операции движка Godot и конфигурацию сервисов в один клик. Это плагин MCP, поддерживающий движок открытого исходного кода Godot, предлагающий обычные операции движка Godot и конфигурацию сервисов с одним кликом.
Обзор
Плагин сервера Model Context Protocol (MCP), разработанный для движка Godot, позволяет AI-ассистентам напрямую взаимодействовать с редактором Godot для разработки игр на базе ИИ. - - Создание, открытие и сохранение сцен, просмотр структуры дерева сцен - - Добавление, удаление, перемещение узлов, изменение свойств узлов - - Создание, чтение и модификация скриптов GDScript - - Загрузка, создание и изменение игровых ресурсов - - Просмотр файлов проектов, чтение и запись их содержимого - - Управление интерфейсом редактора, управление выбранными объектами, отмена и повторное дело - - Просмотр журналов, получение информации во время выполнения - - Создание и редактирование анимаций, управление машинами состояний - - Создание и настройка материалов - - Управление параметрами шейдеров - - Настройка освещения сцены - Создание эффектов частиц Интерфейс плагина поддерживает 9 языков и автоматически обнаруживает системные языки: - английский - китайский упрощённый - традиционный китайский - японский - русский - французский - португальский - испанский - немецкий - - AI Editor, китайская версия - - AI Code Editor - - AI-редактор Codeium - - Anthropic Claude Command-Line Tool - OpenAI Codex Command-Line Tool -- Google Gemini Command-Line Tool - Godot Engine 4.x — поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS, Linux 2. Скопируйте папку addons/godot_mcp в каталог аддонов вашего проекта Godot:
Обзор (машинный перевод)
Английский | Китайский
Плагин сервера Model Context Protocol (MCP), разработанный для движка Godot, позволяет AI-ассистентам напрямую взаимодействовать с редактором Godot для разработки игр на базе ИИ.
Функциональные особенности
Основные функции
- Управление сценами - Создание, открытие и сохранение сцен для просмотра структуры дерева сцен
- Операции узлов — Добавление, удаление и перемещение узлов, изменение свойств узлов
- Редактирование скриптов — Создавать, читать и изменять скрипты GDScript
- Управление ресурсами — загрузка, создание и модификация игровых ресурсов
- File System — просмотр файлов проектов, чтение и запись их содержимого
- Editor Control — Управляет интерфейсом редактора, управляет выбранными объектами, отменами и пересмотром
- Инструменты отладки - Просмотр журналов для получения информации во время выполнения
- Инструменты анимации - Создание и редактирование анимаций, управление автоматами состояний
Визуальные эффекты
- Material Tool - Создание и настройка материалов
- Инструмент шейдеров — управляет параметрами шейдера
- Инструменты освещения - Настройка освещения сцены
- Инструмент частиц - Создание эффектов частиц
2D-разработка
- Tile Map Tool - редактирование и настройка TileMap
- Инструмент геометрии - Создание двумерных геометрических фигур
Игровой процесс
- Физические инструменты - Конфигурация физического тела и столкновения
- Навигационные инструменты - Навигационная сетка и навигационная система
- Audio Tools - Воспроизведение и настройка аудио
Практические инструменты
- UI Tools - Компоненты пользовательского интерфейса
- Signal Tools - Управление соединением сигнала
- Инструмент группирования — управление группами узлов
Многоязычная поддержка
Интерфейс плагина поддерживает 9 языков и автоматически обнаруживает системные языки:
- Английский
- Китайский упрощённый язык
- Традиционный китайский язык
- Японский (японский)
- Русский (русский)
- Français (французский)
- Português (португальский)
- Español (испанский)
- Deutsch (немецкий)
Поддерживаемые клиенты ИИ
Редактор IDE (конфигурация в один клик)
- Trae CN — китайская версия редактора искусственного интеллекта
- Cursor — редактор кода ИИ
- Windsurf — ИИ-редактор Codeium
Инструмент командной строки CLI (Копирование команды)
- Claude CLI - Антропический инструмент командной строки Claude
- Codex CLI — инструмент командной строки OpenAI Codex
- Gemini CLI - Google инструмент командной строки Gemini
Требования к системе
- Godot Engine 4.x
- Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS, Linux
Этапы установки
-
Скачайте или клонируйте этот репозиторий:
Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.
Установка
This server does not publish a one-line install command.
Open the repository installation guide Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →