DG

daxianlee/godot-mcp

Developer tools

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

549 stars 69 forks Качество 52 Тренд 21NOASSERTION

Плагин MCP, поддерживающий открытый движок Godot, поддерживающий распространённые операции движка Godot и конфигурацию сервисов в один клик. Это плагин MCP, поддерживающий движок открытого исходного кода Godot, предлагающий обычные операции движка Godot и конфигурацию сервисов с одним кликом.

Обзор

Плагин сервера Model Context Protocol (MCP), разработанный для движка Godot, позволяет AI-ассистентам напрямую взаимодействовать с редактором Godot для разработки игр на базе ИИ. - - Создание, открытие и сохранение сцен, просмотр структуры дерева сцен - - Добавление, удаление, перемещение узлов, изменение свойств узлов - - Создание, чтение и модификация скриптов GDScript - - Загрузка, создание и изменение игровых ресурсов - - Просмотр файлов проектов, чтение и запись их содержимого - - Управление интерфейсом редактора, управление выбранными объектами, отмена и повторное дело - - Просмотр журналов, получение информации во время выполнения - - Создание и редактирование анимаций, управление машинами состояний - - Создание и настройка материалов - - Управление параметрами шейдеров - - Настройка освещения сцены - Создание эффектов частиц Интерфейс плагина поддерживает 9 языков и автоматически обнаруживает системные языки: - английский - китайский упрощённый - традиционный китайский - японский - русский - французский - португальский - испанский - немецкий - - AI Editor, китайская версия - - AI Code Editor - - AI-редактор Codeium - - Anthropic Claude Command-Line Tool - OpenAI Codex Command-Line Tool -- Google Gemini Command-Line Tool - Godot Engine 4.x — поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS, Linux 2. Скопируйте папку addons/godot_mcp в каталог аддонов вашего проекта Godot:

Обзор (машинный перевод)

Английский | Китайский

Плагин сервера Model Context Protocol (MCP), разработанный для движка Godot, позволяет AI-ассистентам напрямую взаимодействовать с редактором Godot для разработки игр на базе ИИ.

Функциональные особенности

Основные функции

  • Управление сценами - Создание, открытие и сохранение сцен для просмотра структуры дерева сцен
  • Операции узлов — Добавление, удаление и перемещение узлов, изменение свойств узлов
  • Редактирование скриптов — Создавать, читать и изменять скрипты GDScript
  • Управление ресурсами — загрузка, создание и модификация игровых ресурсов
  • File System — просмотр файлов проектов, чтение и запись их содержимого
  • Editor Control — Управляет интерфейсом редактора, управляет выбранными объектами, отменами и пересмотром
  • Инструменты отладки - Просмотр журналов для получения информации во время выполнения
  • Инструменты анимации - Создание и редактирование анимаций, управление автоматами состояний

Визуальные эффекты

  • Material Tool - Создание и настройка материалов
  • Инструмент шейдеров — управляет параметрами шейдера
  • Инструменты освещения - Настройка освещения сцены
  • Инструмент частиц - Создание эффектов частиц

2D-разработка

  • Tile Map Tool - редактирование и настройка TileMap
  • Инструмент геометрии - Создание двумерных геометрических фигур

Игровой процесс

  • Физические инструменты - Конфигурация физического тела и столкновения
  • Навигационные инструменты - Навигационная сетка и навигационная система
  • Audio Tools - Воспроизведение и настройка аудио

Практические инструменты

  • UI Tools - Компоненты пользовательского интерфейса
  • Signal Tools - Управление соединением сигнала
  • Инструмент группирования — управление группами узлов

Многоязычная поддержка

Интерфейс плагина поддерживает 9 языков и автоматически обнаруживает системные языки:

  • Английский
  • Китайский упрощённый язык
  • Традиционный китайский язык
  • Японский (японский)
  • Русский (русский)
  • Français (французский)
  • Português (португальский)
  • Español (испанский)
  • Deutsch (немецкий)

Поддерживаемые клиенты ИИ

Редактор IDE (конфигурация в один клик)

  • Trae CN — китайская версия редактора искусственного интеллекта
  • Cursor — редактор кода ИИ
  • Windsurf — ИИ-редактор Codeium

Инструмент командной строки CLI (Копирование команды)

  • Claude CLI - Антропический инструмент командной строки Claude
  • Codex CLI — инструмент командной строки OpenAI Codex
  • Gemini CLI - Google инструмент командной строки Gemini

Требования к системе

  • Godot Engine 4.x
  • Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS, Linux

Этапы установки

  1. Скачайте или клонируйте этот репозиторий:

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

Установка

This server does not publish a one-line install command.

Open the repository installation guide Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →