AG

aigengame/godot-agent

Developer tools

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале. Открыть оригинал

55 stars 9 forks Качество 86 Тренд 33MIT

Автоматизация Godot для агентов ИИ для создания и проверки проектов через CLI, Agent Skill или MCP-сервер с структурированными результатами, безголовыми операциями и управлением временем выполнения в реальном времени.

Обзор

gda обеспечивает автоматизацию Godot с безголовой валидацией, а также инспекцией и контролем в режиме реального времени через CLI, объединенный агентский навык или сервер MCP, на который могут действовать возвращающиеся агенты структурированных результатов. gda предоставляет два дополнительных режима для этого процесса сборки и проверки: - создавать и редактировать контент проекта, компилировать сценарии, проверять и загружать сцены, анализировать структуру проекта и экспортировать сборки без плагина редактора или демона. - - проверьте и проведите запущенную игру через демон каждого проекта: дерево времени выполнения и состояние, моделирование ввода, захват кадра, журналы, ошибки и производительность. Каждая команда работает с конца до конца сегодня, но поверхность команды все еще может измениться до 1,0. Валидация без головы подтверждает готовность проекта; операции в реальном времени возвращают данные о реальном поведении. С помощью -json каждая команда излучает ровно один объект результата на стаде. Типовые модели ввода и вывода также включают в себя схему питания и сгенерированную поверхность инструмента MCP.

Обзор (машинный перевод)

** Прочитайте это в: ** 中 · Español ·

-478CBF

** Создайте и проверьте проекты Godot с помощью агентов кодирования ИИ, сценариев оболочки и CI.** gda обеспечивает автоматизацию Godot с безголовой валидацией, а также в режиме реального времени инспекцию и контроль через CLI, набор навыков агента или MCP-сервер; Возвращение структурированных результатов агенты могут действовать.

Два дополнительных режима охватывают этот рабочий процесс сборки и проверки:

Headless — создание и редактирование контента проекта, компиляция сценариев, проверка и загрузка Сцены, анализ структуры проекта и экспорт сборок без плагина редактора или демона. Live — проверьте и проведите беговую игру через демон каждого проекта: время выполнения дерево и состояние, моделирование ввода, захват кадра, журналы, ошибки и производительность.

Обзор продукции · CLI, Agent Skill или MCP? Игровые демоверсии · PyPI

TL,DR

Просто скажите своему агенту:

Установите GDA CLI с uv tool install gda (или pipx install gda), и установите его Агент Скилл с npx skills add aigengame/godot-agent --skill gda -g. Тогда прочитайте мастерство, Следуйте за ним, чтобы установить gda для моего проекта Godot, и проверьте настройку с [4].

Содержимое

Почему [5]? Способности с первого взгляда

Эта страница переведена автоматически. Технические детали смотрите в оригинале.

README

Показан фрагмент оригинального README. Открыть оригинал.

gda — Godot Automation for AI Agents

Read this in: 简体中文 · Español · 日本語

Build and verify Godot projects with AI coding agents, shell scripts, and CI. gda provides Godot automation with headless validation as well as live runtime inspection and control through a CLI, a bundled Agent Skill, or an MCP server, returning structured results agents can act on.

Two complementary modes cover this build-and-verify workflow:

  • Headless — create and edit project content, compile scripts, validate and boot scenes, analyze project structure, and export builds without an editor plugin or daemon.
  • Live — inspect and drive the running game through a per-project daemon: runtime tree and state, input simulation, frame capture, logs, errors, and performance.

Product overview · CLI, Agent Skill, or MCP? · Playable demos · PyPI

TL;DR

Just tell your AI agent:

Install the gda CLI with uv tool install gda (or pipx install gda), and install its Agent Skill with npx skills add aigengame/godot-agent --skill gda -g. Then read the skill, follow it to set up gda for my Godot project, and check the setup with gda info --json.

Contents

Why gda?

  • Verification across the game development lifecycle. Headless validation confirms project readiness; Live operations return runtime evidence about actual behavior.
  • Structured results and discoverable schemas. With --json, each command emits exactly one result object on stdout. Typed input and output models also power
Открыть полный README на GitHub

Установка

uvx --from gda[mcp
Новичок в MCP? Начните с руководства на mcpskill.org →

Конфигурация

{ "mcpServers": { "gda-mcp": { "command": "uvx", "args": ["--from", "gda[mcp]", "gda-mcp"] } } }