
zenstory-ai/oh-story-claudecode
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온라인 문학/소설 쓰기 스킬 팩, 기사 분석, 글쓰기, AI 특성 제거, 표지 이미지 제거 전 과정을 장편 및 단편 웹 소설 모두에서 다룹니다 | 장편 및 단편 웹 소설을 위한 올인원 스킬 팩입니다.
개요
웹 소설 작성 기술 패키지는 장편 및 단편 웹 소설 모두에서 스캔, 기사 분석, 작성, AI 특성 제거, 표지 이미지 제거 전 과정을 포함합니다. Claude Code, Google Antigravity, OpenCode, ZCode, OpenClaw, Codex CLI, Reasonix와의 내장 호환성; 프로젝트 파일을 읽을 수 있는 웹 AI/에이전트 환경도 일반 기술 경로에서 사용할 수 있습니다. 1. : 인기 순위를 분석하여 주제, 캐릭터 설정, 입문 지점에 대한 통찰을 얻습니다. 2. : 개요, 리듬, 플롯 자료를 분해하여 개인 모듈 라이브러리를 구축합니다. 3. : 훅, 흥분, 기대감 등 핵심 기법을 배우고 적용합니다. 네 가지 주요 주제를 중심으로 개발되었습니다: 블록버스터 역방향 · 모듈러 스토리 재구성 · 맥락 상태의 계층적 관리 · 인간-기계 협업. :story-setup은 프로젝트의 .agents/에 13개의 스킬, 7개의 커스텀 에이전트, Always-On 규칙, 작업 공간 훅을 완전히 배포할 수 있습니다. 배포기는 ~/.gemini/를 수정하지 않으며, 글로벌 디렉터리나 심볼링크에 의존하지 않습니다; .agents/hooks.json 최상위 oh-story 관리 그룹만 대체하고 사용자 그룹을 유지합니다. 이 계약은 agents_version:29를 사용합니다; 배포 후에는 새로운 Antigravity 대화를 열어야 하며; IDE와 인터랙티브 애기는 별도로 시도하는 것이 권장됩니다. : 단편 소설은 섹션당 최소 단어 수, 섹션당 3-5개의 하위 이벤트, 대화 비율, 고정된 훅 간격과 같은 기계적 할당량을 제거하고, 대신 "이 세션이 위험, 정보, 관계, 자원, 결정, 행동 또는 독자의 이해를 변화시키는지"로 판단합니다. 서론은 본문의 첫 장 역할을 하며; 1장은 그 결과나 새로운 행동에서 이어집니다. 상세한 개요 구조 수용; 주인공의 대상 감정과 주요 선택은 더 이상 자리 표시자를 받아들이지 않습니다. 업그레이드 후에는 /story-set 재실행과 새 대화 시작이 필요합니다; 이 버전의 agents_version은 29개입니다. 완전한 변경: 장편과 짧은 참고 자료가 소비자에 따라 분리되고 이름이 변경됩니다; 본문과 단편 개념을 쓰기 전에 차단 참조 게이트가 추가되었습니다; 단편 소설 2단계와 전달 모두 결정론적 검증자가 있습니다; 단편 소설의 총 단어 수는 사용자가 정한 범위에 따라 결정됩니다. 업그레이드 후에는 /story-setup을 재시작하고 새 세션을 시작해야 합니다; 이 버전은 28 agents_version가 있습니다. 완전한 변경: 긴 주요 텍스트는 이제 고유한 기계 단어 수 표준을 사용하며, 누락된 단어는 자동으로 장면에 추가되지 않고, 추가 단어는 한 번만 압축할 수 있습니다; 교차 세션 저자 메모리, Codex 내장 ImageGen, 그리고 스토리 설정의 고정 재귀 복사가 추가되었습니다. 유효한 "단어 수 목표"가 없으면 이제 멈추고 3000으로 되돌아가지 않습니다.
개요(AI 번역)
오 스토리
온라인 문학 글쓰기 스킬 팩: 스캔, 기사 분석, 글쓰기, AI 특성 제거, 표지 이미지 제거—하나의 워크플로우—모두 현재 프로그래밍 에이전트에 담겨 있습니다.
프로젝트 홈페이지 · 설치 · 자주 묻는 질문 · 영어
이게 뭐야?
Oh Story는 장편 및 단편 웹소설의 전체 과정을 다룹니다: 차트를 훑어보며 소재를 선별하고→, 바이럴 타이틀을 분해→ 개요 작성과 본문 작성 → AI 풍→ 제거 표지 이미지 생성. 이미 사용 중인 프로그래밍 에이전트에 13가지 스킬로 묶여 있고, 작성하는 모델이 에이전트 모델입니다. GPU나 별도의 모델이 필요하지 않습니다.
- 파일 시스템을 메모리로 사용 — 설정, 개요, 본문 텍스트, 트래킹은 독립적으로 유지됩니다; 컨텍스트를 압축하거나 세션을 변경한 후에는 현재 진행 상황, 복선, 미완료 커밋이 파일에서 복원됩니다.
- 결정론적 검사와 접근 제어 — 긴 글을 작성하기 전에 상세한 개요와 추적을 확인하고, 작성 후에는 축약, 공학 용어, 일반적인 AI 문장 패턴을 확인하세요. 후크를 지원하는 호스트는 자동으로 해당 검사를 수행합니다; 다른 환경에서는 이 기술 과정을 따릅니다.
- 7개의 프로그래밍 에이전트와 호환 — 클로드 코드 · 코덱스 CLI · 구글 안티그래비티 · 오픈코드 · ZCode · 오픈클로 · 리즌릭스; 프로젝트 파일을 읽을 수 있는 일반 웹 AI/에이전트 환경도 사용할 수 있습니다.
- 타겟팅 플랫폼 — Qidian, Tomato Tomatoes, Jinjiang, Qimao, Zhihu Yanyan 등과 같은 장편 및 단편 콘텐츠 플랫폼.
일상 = 확실한 감정적 만족
먼저, **순위를 훑어보며 주제, 캐릭터 디자인, 입문 지점을 찾고, 그 다음에 **이야기를 분해해 전개와 줄거리 내용을 분석하고, 마지막으로 훅, 흥분, 기대감으로 이야기를 조직하세요. 설정, 본문, 추적 각각 결정되며; 작가는 방향을 결정하고 에이전트는 확정된 계획에 따라 진행합니다.
설치
-g는 전 세계적으로 설치되어 모든 디렉터리에서 사용 가능하며; -g를 제거하여 현재 디렉터리에만 설치하세요. **업데이트 시 동일한 명령을 다시 실행하면 됩니다. **
또한 에이전트에게 직접 무언가를 말할 수도 있습니다(GitHub 저장소/스킬 가져오기를 지원하는 플랫폼에 적용됨):
설치 후에는 작성 프로젝트의 루트에서 /story-setup를 실행하세요(코덱스는 $story-setup를 사용). 현재 지원되는 훅/에이전트/참조를 배포한 후, 새 세션을 시작합니다.
또한 ClawHub를 통해서도 찾을 수 있습니다; 이 저장소의 출판물 범위는 ClawHub 릴리스 목록에 나열되어 있습니다.
각 에이전트(Windows
ENOENT, Antigravityagy -p, 디렉터리 잔여 등)의 배포 차이점, 알려진 제한 사항 및 설치 문제 해결은 각 프로그래밍 에이전트의 배포 및 설치 문제 해결에서 확인할 수 있습니다. 버전과 변경 사항은 CHANGELOG.md 와 릴리스에서 확인할 수 있으며, 기존 프로젝트의 업데이트는 업그레이드 가이드에서 확인할 수 있습니다.
출력을 살펴봅시다
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