
underleveledbuilder/awesome-story-skills
Developer tools能直接装、直接用的 AI 写故事开源工具(不是论文清单):小说、网文、剧本、短剧、跑团、同人和非虚构的 skill、应用和框架,按方法分类 · Ready-to-use open-source tools for LLM storytelling, not a paper list: skills, apps and harnesses for novels, scripts,...
개요
能直接装、直接用的大模型讲故事开源工具,不是论文清单:skill、agent 框架、应用,以及放出了代码的研究。小说、网文、短篇、剧本、互动叙事、同人仿写,以及把真实事件写得像小说一样好看的非虚构叙事,都收。 Ready-to-use open-source tools for LLM storytelling, not a paper list: agent skills, harnesses, apps and research with released code, for novels, short stories, scripts, interactive fiction, fan fiction and narrative nonfiction. 这里只收一类项目:故事主要由大模型写出来,项目本身提供的是讲故事的方法或原则,比如怎么先规划再写、怎么让长篇不吃书、怎么让多个 agent 分工审稿、怎么学一部作品的写法、怎么把一条新闻写成有悬念又不编造事实的故事。下载、发布、翻译、通用润色、标题模板这些周边工具不收。 每个项目都按故事类型归类,并标出它用了哪些方法。方法指南把这些方法逐一讲清楚:解决什么问题、常见做法、取舍和坑、从哪里开始。 :npx skills add UnderleveledBuilder/awesome-story-skills 装上 storytelling-methods skill,然后直接说「我要写 300 章修仙,帮我挑方法」。机器可读的完整索引在 catalog.json。 收录 818 个项目:334 个 skill 和提示词、462 个框架和应用、22 个研究代码 · 元数据更新于 2026-10-16 :🌟 精选 · 📝 提示词 · ⚙️ 框架 · 🧩 应用 · 🎓 研究代码 · 💤 超过 180 天未更新 · 📦 已归档 · ⚠️ 仓库失效 「人工核对」指核对过仓库说明、目录结构和分类,不等于实测过写作效果。skill 和应用可能附带脚本,安装前请先读一遍说明。
README
Awesome Story Skills · 让大模型讲好故事
中文 · English
能直接装、直接用的大模型讲故事开源工具,不是论文清单:skill、agent 框架、应用,以及放出了代码的研究。小说、网文、短篇、剧本、互动叙事、同人仿写,以及把真实事件写得像小说一样好看的非虚构叙事,都收。
Ready-to-use open-source tools for LLM storytelling, not a paper list: agent skills, harnesses, apps and research with released code, for novels, short stories, scripts, interactive fiction, fan fiction and narrative nonfiction.
这里只收一类项目:故事主要由大模型写出来,项目本身提供的是讲故事的方法或原则,比如怎么先规划再写、怎么让长篇不吃书、怎么让多个 agent 分工审稿、怎么学一部作品的写法、怎么把一条新闻写成有悬念又不编造事实的故事。下载、发布、翻译、通用润色、标题模板这些周边工具不收。
每个项目都按故事类型归类,并标出它用了哪些方法。方法指南把这些方法逐一讲清楚:解决什么问题、常见做法、取舍和坑、从哪里开始。
让 agent 帮你挑:npx skills add UnderleveledBuilder/awesome-story-skills 装上 storytelling-methods skill,然后直接说「我要写 300 章修仙,帮我挑方法」。机器可读的完整索引在 catalog.json。
收录 819 个项目:335 个 skill 和提示词、462 个框架和应用、22 个研究代码 · 元数据更新于 2026-10-16
图例:🌟 精选 · 📝 提示词 · ⚙️ 框架 · 🧩 应用 · 🎓 研究代码 · 💤 超过 180 天未更新 · 📦 已归档 · ⚠️ 仓库失效
[!NOTE] 「人工核对」指核对过仓库说明、目录结构和分类,不等于实测过写作效果。skill 和应用可能附带脚本,安装前请先读一遍说明。
目录
- 本周新增(127)
- 精选:从这里开始(26)
- 按故事类型
- 长篇小说 · 网文(357)
- 短篇 · 故事(41)
- 剧本 · 短剧 · 影视(84)
- 互动叙事 · 游戏 · 角色扮演(199)
- 仿写 · 同人 · 风格迁移(28)
- 非虚构叙事(65)
- 通用叙事方法(45)
- 按创作方法查找
- 相关资源
- 收录徽章
本周新增
近 7 天新收录 127 个:
- director ★807:动画解说模式先定中心问题,按钩子、背景、矛盾、概念、误读、回答组织讲稿,区分事实与解读、不编造动机和对白,再做人物、分镜和视频生成
- simon-skills ★433:调查长片 skill:先定账目/代价/规则等六类核心问题并轮换,开场 5 秒用有事实支撑的冲突立起问题,结论有来源台账和事实核查;另含白板讲解视频
- image-story-video-wizard ★357:讲书、历史故事类图片联播视频向导:对标学习后组写作包,素材分可核事件、推断与传闻,交写作模型出稿后定点审稿核事实,再进配音、分镜和成片
- wedding-video-guided-wizard ★341:14 步引导:五幕问卷采集新人真实故事并编号事实条目,写作包按主事件、细节、情绪安排段落与呼应,每句文案和分镜须回溯故事卡,再接配音、生图与剪辑
- data2story-skill ★156:数据新闻 agent:侦探查背景、分析师跑代码出发现、编辑定故事主线与钩子–证据–转折结构,再出图写 HTML,每句话标注并校验到数据或出处
- good-story ★137:科研叙事 skill:从结果、图表和草稿里找出张力和主线,按证据链重排图序,输出故事卡和证据地图,按领域校准证据强度,查因果和普遍性有没有说过头,模拟审稿人
- content-skills ★105:storytelling skill:先定独特视角、先写结尾,中段用 but/therefore 交替制造冲突,按句长变化写口播;规定只用真实素材、不编造经历
- MetaNovel-Engine ★103:命令行七步写长篇:一句话主题→AI 扩展并推荐类型→角色/场景/道具设定→故事大纲→分章细纲→章节概要→正文,每步可编辑重生成,提示词按项目隔离
- jiangnan.skill ★101:用 Nuwa 蒸馏出的江南 9 个心智模型,先引导式提问提取用户的结局构想,再按彩蛋式或最终章式写《龙族》结局,最后走 5 步江南化润色
- AI100Stories ★76:通用故事提示词:识别类型、主题与文化背景,选三幕、英雄之旅或起承转合,设定主角渴望、需求、谎言、幽灵和冲突升级再成文;附 100 篇 AI 概念故事
- case-study-storytelling ★75:把产品设计作品集案例讲成面试故事:/plan 梳理论点、因果弧线与证据缺口,/script 写逐页讲稿和情绪推进,/follow-up 预演追问,不编造数据
- autopunk-media-skills ★35:400 多个媒体 skill 加 9 个多步 agent,叙事部分覆盖纪录片开发和解说、杂志特稿、调查报道、播客、编剧,配事实核查和法律风险检查
- bookbuilder_ai ★30:LangGraph 多 agent 写书:先追问需求,按激励事件、中点、高潮等结构出大纲,批评 agent 循环审稿,再出分章摘要并逐章写、逐章审
- Writingbook-AgenticWorkflow ★29:AI 自传流水线:McAdams/Kvale 式 12 轮访谈→故事圣经(情感弧+起承转合)→逐章写并混合作家文风→对抗审稿+CoVe 事实核查→跨章一致性审计
- ai-director-video-commentary ★28:影视剧解说:先做剧情调研出导演简报,把 ASR 和视觉分析融合成语义图,按因果链、情绪曲线和「故事五问」写解说,对时间戳校验,推断部分标低置信待审
- portfolio-case-study-generator ★27:把零散项目笔记写成设计作品集案例:默认概述—挑战—过程—方案—影响—反思六段弧线,可换 STAR、英雄之旅、Pixar 体等 9 种故事结构,保留原事实与数据
- sun-yuchen-writing ★24:冷峻账单式第一人称短篇 skill:先建数字、物件、劳动、空缺四本素材账和叙述者盲点表,按新题材重造双层故事,排六到八个场景、结尾回收物件;附十维审稿量表
- sunxue ★24:孙学白描写作 skill:从《我的女友景甜》拆出十条技法,先向用户取证收集时间线、物件和数字,再选天平开篇、押韵物件和旁观者证词成文并自检
- RPGBox ★23:Galgame 式 AI RPG 客户端:旁白与多 NPC 对话分层显示,每段用选项推进剧情;角色可配多立绘,自动总结剧情记忆和人物经历
- tj-short ★18:短剧带货 skill:产品分析→brief→产品证明圣经→角色/场景/道具/证据四库与 12 镜头表;先立冲突和关系压力,产品后置为证据,再出首帧和视频提示词
- ……另有 107 个,见下方各类型。
精选:从这里开始
每种故事类型里方法最扎实、最有代表性的项目,第一次来可以先看这些。
- inkos ★10.3k · 长篇小说 · 网文:统一 harness 管长短篇、剧本、同人仿写、互动影游;长篇用 truth files 记设定、伏笔和角色状态,每章写后审计→修订→状态回写
- zenstory-ai/oh-story-claudecode ★7.6k · 长篇小说 · 网文:扫榜找题材、拆爆款提节奏与素材,再按细纲逐章写;设定、大纲、追踪分文件落盘,状态卡分开作者真相与读者已知,写后脚本查 AI 句式
- webnovel-writer ★7.5k · 长篇小说 · 网文:Claude Code 长篇网文插件:分阶段初始化设定与总纲、拆卷纲章纲,写章后多维审查并把事实提交进状态库与 RAG,可查伏笔角色,附只读面板
- AI_NovelGenerator ★6.2k · 长篇小说 · 网文:本地部署的长篇小说生成应用:用雪花法从核心创意逐级展开卷、弧、场景、章纲到正文,管理角色/势力/物品/伏笔状态,AI 流程可在画布上改
- NousResearch/autonovel ★1.6k · 长篇小说 · 网文:仿 autoresearch 的改—评—留弃循环:设定、人物、大纲、文风、canon 打分过阈值,逐章起草评分重写,再经对抗删改、读者评审团和 Opus 审稿
- RecurrentGPT ★999 · 长篇小说 · 网文:用自然语言模拟 LSTM:每步写一段正文和下一段计划,改写短期记忆,段落摘要存入可语义检索的长期记忆;人可选改计划共写任意长度小说
- neuro-book ★744 · 长篇小说 · 网文:长篇写作 IDE:时间线切面事件溯源推算世界状态,伏笔承诺账本,leader/writer 等多 agent 分工写章,llmlint 规则查 AI 味
- lengdu ★39 · 短篇 · 故事:中文短篇创作与冷读:先写完正文,再由独立校准 Agent 和全新读者 Agent 首读,检验看懂、流畅、好看
- screenwriting-skills ★1.7k · 剧本 · 短剧 · 影视:从 47 本编剧书与 23 卷剧本蒸馏 26 个 skill:结构、Truby、场景、对白、剧集圣经、编剧室与改编,附中美日韩法剧作和戏曲案例
- short-drama ★1.4k · 剧本 · 短剧 · 影视:短剧编剧 skill:选题立项→故事骨架→角色与四层反派→分集目录(钩子、付费卡点)→逐集写剧本→五维评分审查→合规审核
- dramatron ★1.1k · 剧本 · 短剧 · 影视:从一句 logline 层级展开:先生成标题、人物、情节节拍和地点描述,再逐场生成对白,作者可在每一层编辑重写
- Marinara-Engine ★712 · 互动叙事 · 游戏 · 角色扮演:角色扮演与游戏引擎:AI 游戏主持带队伍/任务/战斗,可按需安装叙事导演、连续性检查、世界状态与关系追踪、长期记忆、Lorebook 维护等代理
- OpenStory ★430 · 互动叙事 · 游戏 · 角色扮演:多智能体故事世界推演框架:角色按感知→计划→执行→反思插件自主行动演出剧情,玩家可下指令、回溯分支;WorldKernel 一句话生成角色、地点与规则
- AI4VisualNovel ★102 · 互动叙事 · 游戏 · 角色扮演:视觉小说多 agent 框架:制片、编剧、演员、美术分工,先出大纲再生成拓扑排序的 DAG 分支剧情图,演员 agent 按人设演对白并审立绘,导出可玩游戏
- Sonder_Engine ★59 · 互动叙事 · 游戏 · 角色扮演:互动小说引擎:导演裁定客观因果,感知层决定每个角色能知道什么,角色代理只凭私有记忆行动,叙述者只写玩家可见部分,再统一提交状态
- harnessNovel ★187 · 仿写 · 同人 · 风格迁移:先对参考小说分三阶段拆书(结构、世界观、情节单元、文风),把情节抽象成叙事模式,再按核心玩法→舞台路线→章纲→正文仿写,章节级去 AI 味
- longzu.skillls ★11 · 仿写 · 同人 · 风格迁移:江南、烽火戏诸侯文风蒸馏 skill:全文统计 1465 万字语料加等距精读,得出共享叙事骨架和可替换语言皮肤,支持风格杂交,附审计脚本和盲测
- director ★807 · 非虚构叙事:动画解说模式先定中心问题,按钩子、背景、矛盾、概念、误读、回答组织讲稿,区分事实与解读、不编造动机和对白,再做人物、分镜和视频生成
- data2story-skill ★156 · 非虚构叙事:数据新闻 agent:侦探查背景、分析师跑代码出发现、编辑定故事主线与钩子–证据–转折结构,再出图写 HTML,每句话标注并校验到数据或出处
- good-story ★137 · 非虚构叙事:科研叙事 skill:从结果、图表和草稿里找出张力和主线,按证据链重排图序,输出故事卡和证据地图,按领域校准证据强度,查因果和普遍性有没有说过头,模拟审稿人
- Writingbook-AgenticWorkflow ★29 · 非虚构叙事:AI 自传流水线:McAdams/Kvale 式 12 轮访谈→故事圣经(情感弧+起承转合)→逐章写并混合作家文风→对抗审稿+CoVe 事实核查→跨章一致性审计
- aletheia ★7 · 非虚构叙事:文章、论文转纪录片:先建证据账本把主张和引文绑定出处,提 2–3 个叙事方向,按「张力→证据→解释→后果」因果链写旁白与逐镜分镜,确认后才生成素材
- sepia ★3.2k · 通用叙事方法:按 StoryScope 论文测出的 AI 小说结构特征分三遍修:先改叙事架构(不点题、松因果链、后置揭示),再改段落流和表层措辞
- WriteHERE ★976 · 通用叙事方法:异构递归规划:把写作任务动态拆成检索、推理、撰写三类子任务,边分解边执行并按上下文调整,小说与长报告共用一套引擎
- creative-writing-skills ★513 · 通用叙事方法:muse 主代理调度头脑风暴、角色模拟、大纲、写手、批评、编辑和读者模拟等子代理,从已有文字提炼文风文件,写后批评修订并同步知识库
- doc-story-generation ★161 · 通用叙事方法:DOC:先生成前提和多层细纲(重排器挑大纲顺序、检测人物),再按细纲逐段写正文并用控制器保持贴合大纲,产出 3500+ 词长故事
按故事类型
长篇小说 · 网文
长篇连载的写作系统:开书、大纲、分章写作、长篇记忆、审稿。
skill · 提示词(138)
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🌟 zenstory-ai/oh-story-claudecode · ★ 7.6k扫榜找题材、拆爆款提节奏与素材,再按细纲逐章写;设定、大纲、追踪分文件落盘,状态卡分开作者真相与读者已知,写后脚本查 AI 句式方法:规划 · 记忆 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-10-15 · 中文 · 13 个 skill · MIT💡 同团队另有 DeepSeek Harness 版 oh-story-dsh
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🌟 webnovel-writer · ★ 7.5kClaude Code 长篇网文插件:分阶段初始化设定与总纲、拆卷纲章纲,写章后多维审查并把事实提交进状态库与 RAG,可查伏笔角色,附只读面板方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-14 · 中文 · 8 个 skill · GPL-3.0💡 master 为 Claude Code 版,新功能在 v8 分支(DeepSeek Harness)
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PenglongHuang/chinese-novelist-skill · ★ 3.8k从零生成 10–50 章中文小说:三层问答、创作记忆、每章悬念钩子、自动校验方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-10-06 · 中文 · MIT
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Chinese-WebNovel-Skill · ★ 887网文写作 skill:主路由分派到开头、转场、对白、章末、剧情逻辑、人物一致性、卷纲、去 AI 味等 10 个模块,写前检索本地语料范例方法:规划 · 修订 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-08-28 · 中文💡 README 未写安装方式:SKILL.md 在仓库根目录,把整个仓库放进 skills 目录即可;附 166 篇短篇语料约 11MB,检索脚本需 Python 3
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Openwrite · ★ 828DeepSeek Harness 长篇小说插件:统一创作 Agent 加 90 个小说工具,人物、设定、大纲、伏笔存本地,章节走标准审稿 DAG 与去 AI 味方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-15 · 中文 · 25 个 skill · Apache-2.0💡 需 DeepSeek Harness(dsh)宿主;preset 内含 oh-story-deslop / long-write / review 等 skill,疑似取自 zenstory-ai/oh-story-claudecode
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awesome-novel-agent · ★ 814总控 agent 按状态文件逐个派 8 个子 agent:卷纲→章纲场景卡→提示词组装→正文→Gate A-F 去 AI 味(不过就重写)→归档更新设定方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 去 AI 味更新于 2026-09-25 · 中文 · AGPL-3.0💡 名字带 awesome,但它是创作 agent,不是列表;README 写明个人免费、商用需联系作者授权(仓库许可证为 AGPL-3.0)
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novel-creator-skill · ★ 682每章强制五步门禁(记忆同步→一致性→风格校准→校稿→脚本),配 RAG 回读、知识图谱、进度配额、跨 agent 交叉审稿与事件冷却,两遍去 AI 味方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-03-10 💤 · 中文💡 最后更新 2026-03-10,因 682★ 收录;去 AI 味润色基于 blader/humanizer 方法论
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oh-story-dsh · ★ 523把 Oh Story 小说技能装进 DeepSeek Harness:加了文件树、编辑器、Chat 三栏的小说工作台,另带短剧、小说改游戏、视频解说工作台方法:规划 · 记忆 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-10-15 · 中文 · 38 个 skill · MIT💡 基于同团队的 zenstory-ai/oh-story-claudecode(打包的 Oh Story 0.8.5,小说技能文件与原版相同)和 novel-to-game,另加 DSH Web 工作台界面和短剧、视频解说技能。只能在 DeepSeek Harness 里用,需要 Node.js 24+;Claude Code 用户用原版
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Novel-Control-Station-Skill · ★ 424开书访谈后先出完整大纲与人物档案,按真值文档逐章生成控制卡再写,章后回写人物/关系/伏笔/情绪债务等动态状态,按需加载风格模块并三步去 AI 味方法:规划 · 记忆 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-03-29 💤 · 中文 · MIT💡 最后更新 2026-03-29,因 424★ 收录;附 Codex 连续创作(马拉松)PowerShell runner 模板;作者称已用其写起点连载
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story-skills · ★ 315人物、伏笔、连续性状态都写成带 frontmatter 的 Markdown,CLI 像编译器查死人复出、兑现早于铺垫等矛盾;24 个 skill 从构思到投稿方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-14 · 英文 · 24 个 skill · MIT
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wordflowlab/novel-writer-skills · ★ 265Claude Code 斜杠命令加 Skills:宪法→规格→澄清→计划→任务→写作→分析七步写小说,类型知识和一致性检查自动激活,追踪情节、时间线和关系方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2025-10-20 💤 · 中文 · 13 个 skill · MIT💡 跨平台版是 wordflowlab/novel-writer;2025-10 后没再更新,按 265★ 且被多个派生项目沿用收录
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novel-writing-framework · ★ 257五份网文写作方法论:通用长篇流程、番茄快节奏、起点慢热、智斗权谋专项、完稿改良诊断,含三章一轮自检和 AI 指纹量化指标方法:规划 · 理论 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-05-31 · 📝 提示词 · 中文 · MIT💡 每份是单独的 .md,需自己放进 skills 目录或手动加载
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Lorn.NovelWriteSkills · ★ 235先把作者文风、作品蓝本、题材研究蒸馏成模板,再走大纲→章节控制卡→正文→审阅去 AI 味闭环;母稿再改写成 13 个平台版本,跑字数和相似度门禁方法:规划 · 修订 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-09-04 · 中文 · 350 个 skill💡 README 只写了 VS Code + GitHub Copilot 用法(.github/skills、.github/prompts 结构);约 350 个 SKILL.md 也可单独复制到其他 agent;仓库约 22MB,大部分是写作研究资料
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webnovel-writer-opencode · ★ 216webnovel-writer 的 OpenCode 增强版:三层 RAG 组上下文,故事合约约束设定,伏笔债务追踪,6 维审查,借鉴 inkOS 做事件溯源方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-10 · 中文 · 16 个 skill · GPL-3.0💡 基于 lingfengQAQ/webnovel-writer,另加 8 个 skill:批量写章、重写、修复、删除、导出(EPUB/DOCX/PDF 等)、番茄风和七猫风写作约束、自动发布到番茄;v2.8 起借鉴 inkos 的事件溯源设计。用 npx @cszx/webnovel-writer-opencode init 安装,Claude Code 用户直接用原版
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sumeru · ★ 204网文全流程 7 个 skill:选题(含榜单分析)→世界观大纲→章节批量撰写→时间线/OOC 审查→润色→多平台导出,可断点续写方法:规划 · 设定 · 修订更新于 2026-08-23 · 中文 · 7 个 skill
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Distilled-Novel-Toolbox · ★ 191网文写作知识库 13 个 skill:题材、人设、世界观、节奏、爽点、情绪、文风、商业化、合规、润色去 AI 味与 AIGC 检测应对方法:理论 · 设定 · 人物 · 去 AI 味更新于 2026-06-09 · 中文 · 13 个 skill💡 README 未写安装方式:把各 novel-* 目录复制到 agent 的 skills 目录即可;每个模块附 test-prompts.json
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novel-kit · ★ 162规范驱动的 40+ 条 /novel 斜杠命令:先建「小说宪法」与 Writer 风格配置,管理角色/地点/势力/伏笔,章节按规划→撰写→审查→润色→确认推进方法:规划 · 设定 · 记忆 · 修订更新于 2025-12-22 💤 · 中文💡 最后更新 2025-12-22,因 162★ 收录;需配合 novel-kit CLI 初始化项目
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awesome-novel-studio · ★ 156先出 3 份提案,再做世界观、带语气表的角色卡和 25 集节拍设计;写每集前汇总前两集时间线与伏笔,写后 6 个代理并行做 16 轴润色方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-04-14 💤 · 英文 · 10 个 skill · Apache-2.0
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tianming-skill · ★ 155长篇协同创作指令系统:用五份知识库约束世界观与人物,按「天命:大纲/目录/正文/体检/存档」逐步推进方法:规划 · 设定 · 记忆 · 风格更新于 2026-06-06 · 中文💡 CC BY-NC-SA 4.0 非商用许可;README 同时推广作者的同名桌面软件
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book-genesis-studio · ★ 143整本书写作 skill:立项简报→人物、章节计划与事实账本→逐章起草,盲读模拟读者评首章、每 5 章查连续性,审计加十项量表限次修订方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-09 · 英文 · 4 个 skill · MIT💡 按用户所用语言写作;附 32 章葡语样书,评分为自评
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novel-harness · ★ 131网文陪写 harness:开书规划,把章节拆成作者自己填的写作块,审稿去 AI 味,维护角色状态、伏笔和章节摘要方法:规划 · 记忆 · 去 AI 味 · 共创更新于 2026-08-06 · 中文 · 6 个 skill💡 附本地 Studio Dashboard(需 Python + Node);可选知识包从作者服务器(阿里云 OSS)下载 zip
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Claude-Book · ★ 124多 agent 写小说:只读 bible 加按章版本化 state,规划→写作→文风/人物/连续性三审循环≤3 轮,用本地小模型困惑度改写降 AI 痕迹方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-01-22 💤 · 英文 · 4 个 skill · MIT💡 perplexity-improver 需约 16GB 显存跑 Ministral-3-8B;book-analyzer 可从源书拆出 bible
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Jieice/ai-novel-writer · ★ 117网文 skill 套装:开书建项目出大纲人设,拆参考书学文风,毒点检测与冲突设计,写完同步降重并更新项目文件,另有 90 年代乡土、港综专用写作器方法:规划 · 理论 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-04-22 · 中文 · 17 个 skill💡 整理自 Linux.do 用户 user2609 分享的流程,README 写安装到 Trae;仓库是作者工作目录,混有具体作品、参考小说原文、网页存档、BypassAIGC 降重和番茄自动发布脚本
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novel2agent-jp · ★ 105日语小说 skill:企划、世界观、角色、情节写进 TOML 并用脚本校验,编辑和作家分工执笔,再让多个 LLM 从逻辑、文体、考据、读者视角交叉推敲方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-25 · 日文 · MIT💡 旧名 novel2hermes_jp;也支持 Hermes、goose;附 40 多项的角色表、插图提示词和 pixiv/カクヨム 投稿格式转换
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ani-book-skill · ★ 103故事发动机→卷/章计划→单章正文→修订审查→连续性回灌,事实和伏笔验收后才进长期状态;拆书笔记可按章接入上下文,支持同人续写与跨书设定复用方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-15 · 中文 · Apache-2.0
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padwriter · ★ 98节拍写作 skill:收件箱想法自动分级入 L1/L2/L3 设定库,按卷梗概→节拍索引→分镜卡→设定合规校验→初稿→AI 痕迹自检→洁本出章方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-09-04 · 中文💡 仓库只含 skill;同名安卓语音写作 App 只有 APK(Releases),需向作者要测试 Key
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long-novel-writer · ★ 93百万字长篇写作 skill:六层摘要冻结、实体档案、正典账本与 POV 知识边界,写后双 agent 校验,防止设定漂移方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-06-18 · 中文💡 思路来自桌面项目 AI_NovelGenerator;作者另有早期版 jiaw-Zh/long-novel-generator
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akira399/dsh-novel-writer · ★ 92九阶段门禁(选题→设定→人设→大纲→分卷→细纲→正文→修订→完本),世界书关键词注入,事实账本与伏笔/时间线追踪,三层上下文包,附去 AI 味方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-06 · 中文 · MIT💡 DeepSeek Harness 插件,需 DSH 0.2.0-rc.2+;可导入导出 SillyTavern 世界书;另有黄金三章诊断、市场调研与模板复制
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chinese-webnovel-skills · ★ 84按「平台+频道+题材」参数套用起点/番茄的爽点、打脸四拍和追读节奏,30+ 技能覆盖选题、大纲、金手指、扩写、追读诊断、连贯检查、去 AI 味方法:规划 · 理论 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-06-13 · 中文 · 33 个 skill · MIT💡 另有接自有 API 的终端 CLI 版;含一个短剧剧本技能
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book-writer · ★ 82Claude Code 写书 harness:调研→计划审批→最多 4 写手并行写章,小说档案由连续性守护维护故事圣经、伏笔与节奏报告,验收后出 EPUB方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-11 · 韩文 · 15 个 skill · MIT💡 韩语;默认是技术书档案,v1.3 起加入小说/实用书/随笔文体档案
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fanqie-novel-skill · ★ 77番茄长篇写作 skill:写前读状态文件,写后去 AI 味并跑 8 项最小审计(字数、因果链、战斗、对话占比、话疗、循环等)方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-06-03 · 中文💡 工作流和状态文件(current_state、pending_hooks、character_matrix 等)沿用 Narcooo/inkos,另加番茄平台规则、商业审查和战斗/对话/话疗/循环审计
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DaisyWriter · ★ 75在 webnovel-writer 的开书/规划/写章/审查流程上加扫榜、拆书、批量写、设定审查与去 AI 味,另有中短篇开书→写作→审查流水线方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-07-08 · 中文 · 23 个 skill · GPL-3.0💡 基于 lingfengQAQ/webnovel-writer(init/plan/write/review 等 8 个),另加扫榜、拆书、批量写、设定审查、去 AI 味、中短篇 5 个 skill 和封面生成;番茄发布取自 amm10090/fanqie-publisher-skill;另含技术博客/公众号/小红书技能
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dreampowers · ★ 73OpenCode 中文小说技能包:14 个 skill,覆盖构思、七维文风问卷、设定文件隔离、大纲伏笔、分场景写作、冷读与一致性审查方法:规划 · 设定 · 修订 · 风格更新于 2026-07-02 · 中文 · 14 个 skill · GPL-3.0💡 依赖 oh-my-openagent;成人场景技能为选装(install.sh --all 才装)
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chinese-longnovel-skill · ★ 70中文长篇网文工作流:扫榜开书、范文拆解与文风蒸馏、每 50 章分阶段细纲、事实锁与状态仓库、伏笔追踪、双审查自动修复方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-09-12 · 中文 · MIT💡 校验脚本需 Python 3;自然化环节内置 Humanizer-zh 规则(已注明来源)
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book-os · ★ 66Novel-OS:写作标准(文风、类型指南、叙事技巧)、小说层(前提、计划、决策)、稿件层(大纲、人物档案、逐场景任务)三层上下文引导 AI 写方法:规划 · 理论 · 记忆 · 风格更新于 2025-08-18 💤 · 英文 · MIT
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qin1473692580-ux/oh-story-claudecode · ★ 64oh-story 派生版:扫榜拆文建模块库再写长短篇,正文落盘后过语言门、错别字门、AI 味与跨章连续性守卫,另加后台数据诊断、资料考证和发布方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-09-01 · 中文 · 18 个 skill · MIT💡 基于 zenstory-ai/oh-story-claudecode,2026-08 起独立演进、不同步上游;另加 story-data-analyze、story-research、story-explore、story-release-package、story-publish 五个 skill,以及错别字门禁、新题材包、TRAE/WorkBuddy 适配
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ai-fiction-writer · ★ 62十个 skill 分管拆文、大纲、角色卡、知识库与世界地图;写前查逻辑矩阵、知情边界和冻结状态防穿帮,写后 9 维去 AI 味评分并四视角审稿方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-10 · 中文 · 10 个 skill · MIT💡 README 只写了克隆仓库,需自行把「纯净版skill/」下各目录放进 agent 的 skills 目录
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The-Crucible-Writing-System-For-Claude · ★ 60史诗奇幻长篇插件:问卷生成 9 份规划文档,按 36 拍 Crucible 结构(任务/内火/羁绊三线交织)出章纲,逐场景写作并对照规划防幻觉,每两章自动审稿方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2025-12-21 💤 · 英文 · 4 个 skill · MIT💡 作者自创的 Crucible 结构;Claude Code 插件市场安装;2025-12 后未更新,因结构理论独特而收;存在恶意仿冒仓库 pasteurmonga/The-Crucible-Writing-System-For-Claude,认准本仓库
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ultimate-novel-creation-skill · ★ 50立项→世界观人设→滚动章节规划→单章写作;每章强制跑写后流水线:更新圣经与摘要、金手指/时间/叙事线约束检查、读者审稿、朱雀检测对策,缺步不准写下一章方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-16 · 中文 · MIT💡 须先把 system_prompt.md 配成宿主的系统提示词,流程才会被严格执行;写后流水线内置朱雀 AIGC 检测对策
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AI-Practical-Lab/novel-writer · ★ 47状态机驱动的长篇 skill:构思→世界观→卷纲→章纲→逐章写,每步跑验证脚本卡关,配 YAML 角色卡、伏笔追踪、检查点回滚和修改经验积累方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-03-18 💤 · 中文 · 10 个 skill💡 也适配 Trae、Antigravity
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craft-companion · ★ 37小说协作框架:从零或导入旧作建分层知识库,每章走章纲→初稿→执行层自查→评估层复核→仲裁层修订→终版,并回写知识库和检查点方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-04-07 💤 · 中文 · MIT💡 附小说知识库 MCP 服务器和 CLI;也可在 Cherry Studio 里用
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bmad-book-builder · ★ 33BMAD 小说模块:8 个 agent 与 17 个流程,每章后跑审稿→圣经更新→逐角色矛盾审计→主题→节奏审计链,用 TTR、句长等指标量化文风方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-01-25 💤 · 英文 · WTFPL💡 需 BMAD 平台;主仓库在作者自建 Forgejo(git.ut0pia.org),GitHub 为 2026-01 快照
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novel-pro · ★ 33规划→组稿→写作→观察→结算→审计→修订七角色流水线,事实总账+快照双层真相文件,旧稿逐章接管,未结算禁续写方法:记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-04-28 · 中文 · AGPL-3.0💡 基于 Narcooo/inkos 的角色拆分与真相文件思路改写为 skill,新增存量接管与逐章结算(见 ACKNOWLEDGEMENTS.md),AGPL-3.0
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mimoCode-story · ★ 32MiMo Code 版网文技能包:扫榜、拆文、大纲、正文、去 AI 味、审稿 32 个技能,加 9 重质量门禁、6 类毒点检测和 6 平台对标评分方法:规划 · 修订 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-07-18 · 中文 · 47 个 skill💡 基于 zenstory-ai/oh-story-claudecode 二次开发,专为小米 MiMo Code 适配,Claude Code 用户用原版即可;一键安装是 curl | bash
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sailoumili/novel-writer · ★ 31统筹队长调度世界、剧情、人物、执笔、复核 5 个子代理:先定《叙事宪法》、世界白皮书和伏笔台账再动笔,复核按三色灯打回重写方法:设定 · 人物 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-15 · 中文 · MIT💡 DeepSeek Harness(DSH)预设插件,只能在 DSH 里用;章节按版本号存档,改稿不覆盖
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thriller · ★ 31悬疑推理技能包:按子类型走诡计/人物/结构先行路线,追踪人物知情状态与线索公平性(双读者验证、诺克斯检查),七维加权评分改稿,可再转成分支互动小说方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-03-30 💤 · 中文 · 4 个 skill · MIT💡 融合 McKee、Truby、Sanderson 等 25+ 方法与计算叙事论文(对抗式悬念、动态认知逻辑);含分镜模块与自我进化(GEP)流程;README 英文、技能正文中文;2026-03 后未更新,因方法独特而收
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bbroot/novel-master · ★ 30OpenClaw 长篇小说 skill:策划书、分卷大纲与细纲、三层伏笔追踪、角色状态机与节点压缩图谱、每章四维审计方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-07-14 · 中文 · MIT💡 ClawHub 上装到的是 v1,v2 脚本需从 GitHub 获取
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novelops-skill · ★ 30长篇小说状态化流水线:truth files 记设定与角色认知,生成下一章工作包,LLM 起草,审计修订,状态回写,快照 diff方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-28 · 多语言 · MIT💡 基于 Narcooo/inkos 的思路(truth files、审计-修订-状态回写),用纯 Python 标准库重写成不绑宿主的 skill;另加角色知情边界检查、可配置审计规则、快照/diff、同人与番外的 canon 处理。draft 默认调用本地 Ollama。SKILL.md 以英文为主
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dsh-cuigengji-plugin · ★ 27DSH 小说工作台:按卷章写正文,角色卡/世界书/关系图和节点式情节规划图作为 AI 可查可改的案头资料,按需检索后讨论、续写、改稿方法:规划 · 设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-11 · 中文 · 6 个 skill · MIT💡 DeepSeek Harness 插件,主要适配 DSH Windows 桌面版;可导入酒馆角色卡、世界书与提示词预设
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vibe-noveling · ★ 27Claude Code 网文插件:苏格拉底式设定讨论、救猫咪全书规划、雪花法事件卡、写后 AI 味检测、标记返修、知识图谱方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-06-02 · 中文 · 16 个 skill · MIT💡 针对 GLM-5 调优,作者要求关闭思考模式;默认风格基线是男频爽文
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openclaw-novel-writer-skill · ★ 24OpenClaw 网文 skill:读全局大纲写七模块章纲并确认,结合写作指南和读者反馈列要点后写正文,15 项自检,读者反馈回写指南方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-04-02 💤 · 中文 · MIT💡 每章自动提交 GitHub,需配置 GitHub Token
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speckit-preset-fiction-book-writing · ★ 24把 Spec Kit 规格驱动流程改成写小说:故事简报→结构计划(多种情节框架)→逐场景写作任务,26 个命令覆盖构思到投稿,支持多视角与文风样本方法:规划 · 理论 · 修订 · 风格更新于 2026-07-28 · 英文💡 需 GitHub Spec Kit ≥0.5.0;文风有作者样本或 humanized-ai 两种模式;可导出 DOCX/EPUB/LaTeX
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siweina/dsh-novel-writer · ★ 23写前一次取齐承接口、细纲、人物卡、待回收伏笔、用语禁词等 16 项材料,写后按六维文笔基线对照原著自检,排出带行号的改稿待办方法:记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-15 · 中文 · MIT💡 DSH 插件,也可作 MCP 服务器;随包附 24MB 中文 ONNX 模型本地推理;工具本身不代写,正文由 agent 执笔
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xt-webnovel-writing · ★ 22拆参考文本→立书→八步节奏剧情→爽点与四层文笔改写→结构 10 项加反 AI 味 25 项双路体检,命中回滚级硬门就退回重写;写前读、写后存磁盘记忆方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-04-30 · 中文💡 方法论底本是一篇知乎文章,仓库内存档了全文;仓库没有许可证
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book-writer-skill · ★ 21英文长篇写作:Story Forge 开书问答,Book Memory Bank 自动维护人物/世界/进度,含节奏蓝图、专项修订与简介/query letter方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-07-10 · 英文 · MIT
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webfiction-write · ★ 21融合 oh-story 与 webnovel-writer:每章先定读者情绪再写,细纲不足即阻断,提交时写回状态,独立审查未完成标 unverified方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-07-31 · 中文 · 15 个 skill · MIT💡 基于 zenstory-ai/oh-story-claudecode 与 lingfengQAQ/webnovel-writer 融合,另加 fiction.py(初始化、章节提交、审查指标、导出)和正文检查脚本;需 Python 3.8+
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dsh-novel-forge · ★ 19代码硬约束长篇:九阶段状态机,细纲未批不许写章,事实账本冲突拒存,写前按预算组装简报,重复句段机审、六维去 AI 味扫描、场景契约防泄底方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-15 · 中文 · MIT💡 DeepSeek Harness 插件(20 个 novel_* 工具),另附 MCP 目录
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novel-flow-one-by-one · ★ 196 个协作 skill:脑暴→大纲→逐场景写作→六维审稿→设定同步,总控按状态路由,内置冷白描/系统爽文/怪诞悬疑三种文风方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-07-18 · 中文 · 6 个 skill · MIT💡 README 以 Trae 目录结构为例
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hermes-novel-generator · ★ 18多智能体写长篇:编排者出大纲和状态 YAML,各角色 agent 互不可见地规划场景策略,叙事者编织成文,再经角色声线检查、设定审计和文风润色方法:人物 · 记忆 · 多智能体 · 模拟 · 修订更新于 2026-04-23 · 英文 · 3 个 skill · MIT💡 为 Hermes Agent 写的 skill,依赖其 delegate_task 派子 agent;附进度看板、EPUB 打包和 diffusers 封面脚本;仓库带 .pyc
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dashenbibi/novel-master · ★ 17长篇网文协议式 skill:总览、角色档案、世界观、卷纲统一管理,章节按骨架→正文→润色→质检→同步推进,带一致性检查和伏笔追踪方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-03-07 💤 · 中文 · MIT
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long-novelist-skill · ★ 17百万字长篇中文小说:13 步配置问答、副本弧线三级大纲、角色状态档案、JSON 伏笔清单、跨会话恢复,附 11 个网文素材库方法:规划 · 人物 · 记忆更新于 2026-06-01 · 中文 · MIT💡 基于 PenglongHuang/chinese-novelist-skill 改写(仓库未注明),另加副本弧线规划、角色状态追踪、伏笔 JSON 清单和网文素材库
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PhosAQy/novel-skills · ★ 16Claude Code 长篇插件:无大纲不写,先做百章级卷规划和章细纲,写完按 OOC、设定、逻辑、文风、重复五维加权打分决定采纳或人审,事实自动入知识库方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-01-19 💤 · 英文 · MIT💡 只有一个 SKILL.md;README 中英双语
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writeAgent · ★ 16Claude Code 多 agent 写长篇:规划→写章→十维度审稿打分定去留→去 AI 味润色→归档故事圣经,逐章循环方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-05-18 · 中文 · 5 个 skill
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Shine8592/novel-writer-skills · ★ 15三个 OpenClaw skill:带情绪弧的章纲→调免费 API 分段批量写章→审计、校对、质量总监三段审查,每章复盘更新经验方法:规划 · 修订更新于 2026-04-06 💤 · 中文 · 3 个 skill💡 调用 ModelScope、Fyra、Ph8 等免费档第三方 API;仓库无许可证
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silver-novel-skills · ★ 15男频/女频双系统网文写作:世界观/人物/情节三个框架 agent,按题材加载模板,12 项通用加男女频专项审稿 agent方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-07-07 · 中文 · MIT
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claude-novel-skill · ★ 14长篇小说 skill:人物、物品、主题、地点、冲突节奏、读者体验六类追踪档案,配奇幻/推理/言情/恐怖类型预设,按章-场景指令逐场写作方法:规划 · 理论 · 人物 · 记忆更新于 2026-04-07 💤 · 韩文💡 韩语;含韩国网文平台连载与公募投稿流程;README 的克隆地址写成 looki/claude-novel-skill(该仓库不存在)
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novel-skill · ★ 14小说插件:先问题材设定,再跑 10–15 个 RPG 式抉择定剧情,生成含人物弧线、伏笔矩阵和章纲的计划,逐章写完后导出 EPUB方法:规划 · 风格 · 共创更新于 2026-01-08 💤 · 多语言 · MIT
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opencreator-novel · ★ 13中文小说 Codex 插件:读者契约与章节控制卡、待兑现承诺账本、确定性校验脚本、整书文学审稿与跨章结构相似度检查、封面方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-07 · 中文 · 3 个 skill · Apache-2.0💡 wawa-* 两个子 skill 是非官方的蛙蛙写作投稿/统计适配,可不装
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wangwen-writing-skill-kit · ★ 13网文方法论技能包:一个调度 skill 按需加载开篇、金手指、简介、伏笔、爽感、人物、节奏、去AI化、拆书等 13 个模块方法:理论 · 人物 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-08-24 · 中文💡 内容蒸馏自 B 站 UP 主「网文徐掌柜」的拆书视频,含其原话金句
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writing-template-for-ai · ★ 13整本书写作模板:先填问卷生成含人物、逐章大纲、文风指南和质量门槛的蓝图,再每会话写一章、做编辑审读并写交接记录,最后导出 EPUB/PDF方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-06-29 · 📝 提示词 · 英文 · MIT💡 整理自作者已完成的成人文学小说《One Went Silent》的生产流程;附处理黑暗/成人题材的内容指引;也支持 GitHub Copilot
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long-novel-generator · ★ 12长篇小说 skill:一句话创意扩成 3000 字故事核,建角色动力图谱和世界观状态文件,每次只规划 3-5 章,写完更新角色状态与全书摘要方法:规划 · 设定 · 记忆更新于 2026-05-07 · 中文💡 基于 YILING0013/AI_NovelGenerator,用 Gemini 把原项目流程蒸馏成 SKILL
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novel-assistant-skill · ★ 12单入口网文助手:短篇/长篇写作、审阅、拆文、扫榜、导入、去AI味,带任务断点续写、按步召回记忆、改纲影响链和章节扩容迁移方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-08-10 · 中文 · 16 个 skill · MIT💡 基于 worldwonderer/oh-story-claudecode(现 zenstory-ai/oh-story-claudecode),另加单入口路由、工作流断点、记忆召回、影响链与健康门;作者称短篇已稳定、长篇仍在打磨
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plotrail · ★ 12长篇工作流两件套:plotrail 建 canon、章节合同、写后连续性审稿和作者改稿偏好;plotrail-intake 诊断精修已有旧稿再交接续写方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-06-21 · 英文 · 2 个 skill · MIT💡 skill 正文为英文,README 与示例为中文网文
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webnovel-writer-hermes · ★ 12Hermes Agent 版网文系统:市场扫描与对标拆书定方向,卷/章合同约束写作,context/审稿/数据子 Agent 分工,三级记忆与伏笔债务预算方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-06-05 · 中文 · 13 个 skill · GPL-3.0💡 基于 lingfengQAQ/webnovel-writer;需 Hermes Agent,推荐配 DeerFlow 跑子 Agent
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Chinese-WebNovel-Master · ★ 11中文网文商业化工作流:策划→架构→写作→编辑→发布五角色,配 12 个平台读者偏好、类型套路、钩子与留存框架、故事圣经和连续性检查方法:规划 · 理论 · 记忆 · 多智能体更新于 2026-10-14 · 📝 提示词 · 英文 · MIT💡 SKILL.md 无标准 frontmatter,按角色手动使用;提示词为英文
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dsh-novel-solo · ★ 11面向本地量化小模型的写作预设:叙事方法→世界观→名词索引→大纲→目录→人物档案→逐章写,每章七维红黄绿审稿含 AI 腔检查,最后整书复审方法:规划 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-03 · 中文 · MIT💡 DeepSeek Harness 插件;精简工具表、禁用 JSON 输出以适配量化模型
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scriveno · ★ 11装进编程 agent 的长篇写作命令集:先建作者 Voice DNA,drafter agent 逐单元用作者声音起草,再做编辑审读、连续性与声音检查,后接出版方法:规划 · 修订 · 风格更新于 2026-09-27 · 英文 · MIT💡 npm 包 scriveno;支持 50 种作品类型,不限虚构(也覆盖技术文档、出版、翻译)
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wangwenwrite-skill · ★ 11男频系统流网文单文件 skill:黄金三章、爽点节奏公式、系统设定法则、反 AI 味清单、书名公式与平台差异化方法:规划 · 理论 · 设定 · 去 AI 味更新于 2026-05-04 · 中文 · Apache-2.0
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claude-novel-workflow · ★ 10canon 驱动的长篇流程:先建角色/世界/术语/时间线/文风/禁用模式文件,多 agent 批量起草并三层审稿,附作者原创 JET 读者情绪框架方法:理论 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-06-16 · 📝 提示词 · 多语言💡 日本轻小说作者的工作快照,声明不再维护;附真实连载前 10 话样例(日语),模板与文档为英文
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DSH-Novelist · ★ 1012 个方法论 skill 和 6 个文风 skill 按需加载,写前组装前十章结尾/人物卡/伏笔/时间线简报,写后跑 25 项正文 lint 与名词核对方法:规划 · 记忆 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-10-10 · 中文 · MIT💡 DeepSeek Harness 预设;skills 本体在子模块 KurohaneKaoruko/Novelist-Skills;附玄幻/悬疑/甜宠工程模板与可选 WebUI
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goink-skills · ★ 10Goink 写作 App 的社区技能库:每条 Markdown 技能注入系统提示,现有情绪弧线及重生复仇、末世先知、逐界登顶、奇案升格等网文套路模板方法:规划 · 理论更新于 2026-09-06 · 📝 提示词 · 中文 · CC-BY-SA-4.0💡 主项目为 sigpanic/goink,App 内可一键安装;目前 6 条技能;CC BY-SA 4.0
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human-novel-writer · ★ 10长篇网文全流程:项目骨架与三总控文件、黄金三章合同、角色入场门禁、每章 8 步循环、拆文选题审稿封面,去AI味双门禁脚本方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-07 · 中文 · MIT💡 整合 oh-story-claudecode、KKKKhazix/human-writing、writing-dna-skill 与贴吧《小说ai行文规范》,另加角色门禁、黄金三章合同和密度检查脚本;朱雀在线检测需腾讯云 API Key,封面依赖 foxtrai 生图 skill
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novel-writer-english · ★ 10英文版八步写作流程:原则→规格→澄清→章节规划→任务→起草→编辑→审阅,另带只读故事查询 MCP 和场景草稿、编辑、审稿流程方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-08-09 · 英文 · 28 个 skill · MIT💡 基于 wordflowlab/novel-writer-skills 翻译改写,新增故事查询 MCP、编辑/审稿流程、超长文件拆分和漫画提示词流程
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novel-writing-skill · ★ 10长篇连载单文件提示词:大纲 6 步、章节 7 步、人物三锚点、伏笔 P1-P3 分级、六维质检,附追踪与记忆文件模板方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-05-23 · 📝 提示词 · 中文💡 单个 .md 文件,README 按 Trae .trae/skills/ 安装;风格设定偏「孔二狗式」都市江湖叙事
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deepseek-harness-novel-studio · ★ 9DeepSeek Harness 小说插件:大纲、场景契约、人物状态、伏笔与禁写规则存成项目数据每轮注入,附前提锦标赛、样章验证、状态审查等 skill方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-08-30 · 中文 · 5 个 skill · MIT💡 需 DeepSeek Harness(dsh)作宿主;AI 提出的变更先进待确认清单
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human-like-novel-workbuddy-skill · ★ 9写章节计划时从词林、句式、修辞、节奏、叙事手法图库正向注入人类常用素材,按卷→段→章→节逐节写,设定存图库写前取用、写后校验方法:规划 · 理论 · 记忆 · 去 AI 味更新于 2026-08-30 · 中文💡 核心是用正向注入代替禁词表来去 AI 味;图数据库模式依赖约 30MB 的 axolotl 图库,推荐 macOS;附错误案例库和机检脚本;仓库无许可证
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novel-creation-skill · ★ 9中文长篇/同人 skill:提取原著资料、头脑风暴定设定和人物卡,按题材模板和三/五/六幕结构推进,读者欲望驱动、桥接情节过渡,带自检和上下文管理方法:规划 · 理论 · 人物 · 记忆更新于 2026-04-08 💤 · 中文 · MIT💡 为 Trae SOLO Web 优化,需智能体有联网搜索和内容提取能力;对同人支持最好
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novel-writer-skill · ★ 9中英双语小说写作 skill:构思、人设、章纲、逐章写作与章节衔接检查、去 AI 味,附草稿量化体检脚本和 11 套追踪模板方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-09-17 · 多语言 · 2 个 skill · MIT💡 另附 ChatGPT、DeepSeek、Gemini 等网页端的系统提示词用法
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vicalloy/novel-skills · ★ 9长篇小说 skill:用树形 Markdown 摘要(总纲加章节摘要、角色小传、世界观设定)承载剧情,每章写完强制更新相关摘要,写前一次性加载方法:规划 · 记忆更新于 2026-04-12 💤 · 中文💡 与作者的 Sequoia 项目深度绑定(摘要加载工具在那边);附一部写到一半的 AI 小说作样例
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dsh-novel-craft · ★ 8口味校准:作者对候选稿逐段点赞/点踩,模型提炼成几百字节偏好档案注入写稿;每章先列多种场景决策方向再分篇写,批注只改被标段落方法:规划 · 修订 · 风格 · 共创更新于 2026-09-30 · 中文 · 2 个 skill · MIT💡 DeepSeek Harness 插件,需 Node 22;写稿上下文只放规律、不放已写正文
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dsh-novel-writing · ★ 829 个 skill 的网文流水线:协调者统筹选题、大纲、细纲,按看护包生成正文并九维审查,代码门禁拒存离纲章节,再按发布数据回调写作方向方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-16 · 中文 · 29 个 skill💡 基于同作者 peterwangze/claude-writing-workflow 迁移到 DeepSeek Harness;默认人类主笔、AI 出草稿参考,高 AI 参与度会阻断上架;仓库未声明许可证
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novel-creation-omnibus · ★ 855 个按需加载模块的写作 skill:类型模板(规则怪谈、番茄爆文等)、开篇钩子、L1–L4 去 AI 门禁、五专家并行审计与 11 维评分,带技能自进化循环方法:理论 · 多智能体 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-07-25 · 中文 · MIT💡 覆盖长篇网文到短篇;模块与自进化指标数量庞大、术语堆砌,实际效果需自测
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snowflake-writer · ★ 8雪花写作法 10 步 skill:一句话→五句结构→人物表→一页梗概→四页大纲→场景表→场景结构→成文,分给 5 个 agent 人格,附文风 RAG方法:规划 · 人物 · 风格更新于 2025-12-18 💤 · 英文 · 3 个 skill · MIT
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ty-xiaoshuo-skill · ★ 8网文八道工序 skill:创作前检查→细纲→正文→四轨质检→跨章节奏审→更新设定库→前情摘要→阶段回顾,五维评分不达标重写,情节类型轮换防公式化方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-03-28 💤 · 中文💡 质检含去 AI 味;附番茄平台策略和修仙、萌娃题材模板;README 写 MIT 但无许可证文件
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xiaoshuo-studio · ★ 8长篇工作台+skill 包:问答建书向导生成 canon 与首章 brief,导入参考小说做风格卡,逐章规划→起草→连续性检查→回写 canon→去 AI 味方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-06-01 · 中文 · 20 个 skill · MIT💡 Web 工作台依赖本地已登录的 Codex CLI;风格学习强调学技法、不克隆作者声线
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Dylin-code/NovelGenerator · ★ 7两段式 skill:资深编辑七段访谈产出 bible(含三幕结构、人物 want/need),再出大纲,每章跑写手→评论家→修订者子代理最多两轮方法:规划 · 人物 · 多智能体 · 修订更新于 2026-04-28 · 中文 · 2 个 skill💡 写手和修订者默认走本地 LM Studio,评论家用 Claude;繁体中文
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huxiuzhi-novel-agent · ★ 7主管→规划→写手→编辑角色流写长篇,角色/章节/伏笔/地点/时间线建结构化索引,伏笔登记→逾期警告→回收验证,关键决策交人确认方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-04-11 💤 · 中文 · 2 个 skill · MIT💡 核心规则在平台无关的 AGENT.md,SKILL.md / CLAUDE.md 只是入口
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Novel-framework · ★ 7Claude Code skill:引导逐模块搭建人物、时间轴、三幕情节节点、情绪起伏、浅/深伏笔、分层结局、风格与内容增减,输出 Mermaid 思维导图框架方法:规划 · 理论更新于 2026-07-19 · 中文 · MIT💡 只产出故事框架思维导图,不写正文
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novella-xl-15 · ★ 7长篇系统提示词:每章先做超详细规划、写完做复盘指导下一章,每章约 8000 字;原 Wordware 流程为标题→改情节→择优→15 章故事线→循环写章方法:规划 · 修订更新于 2025-08-06 💤 · 📝 提示词 · 英文💡 已停止维护(作者标 deprecated);Wordware 上的 wordapp 本体不在仓库里,仓库只有系统提示词、输出和评价样例;原流程用 ElevenLabs 生成章节音频;无许可证
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agent-novel · ★ 6每章先填章节卡(目标·阻力·选择·后果),按 HOT/WARM/COLD 分层加载事实,出节拍由作者定关键选择再写首稿,过事实门禁后更新状态库与章节日志方法:规划 · 记忆 · 修订 · 共创更新于 2026-07-24 · 中文 · MIT💡 附零依赖 Node 脚本校验 story-state.json 和章节卡;风格项只作观察,不当退稿依据
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Claude-Code-Novel-Writing · ★ 6日语 Claude Code 命令集:企划→世界观→角色→结构→验证→分镜→执笔→审阅八阶段,按作者 MBTI×角色 MBTI×类型×文体×读者层理论库生成方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2025-07-08 💤 · 日文 · MIT💡 2025-07 后未更新;附 AI 作家作品展示站
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claude-novel-skills · ★ 6小说 skill:角色表现=个性×情绪×动作×语言、章节=事件×风格×氛围×角色的去耦合组合法,以单一核心体验极端化为目标,配六关去 AI 味方法:理论 · 人物 · 去 AI 味更新于 2026-06-26 · 中文 · MIT
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fanqie-novels-skills · ★ 6番茄爽文版 Claude Code 命令:沿用宪法→规格→澄清→计划→任务→写作→分析七步,加金手指/打脸/爽点节奏五问澄清和敏感词、爽点密度检查方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-02-12 💤 · 中文 · 12 个 skill · MIT💡 基于 wordflowlab/novel-writer;另含番茄榜单抓取和分类建议
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inkcraft-writing-skills · ★ 613 种网文体裁的写作方法库,每个体裁分结构、前三章、场景写法、成文规范、自检清单五份,带体裁自动分流 skill方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-09-12 · 中文 · 14 个 skill💡 CC BY 4.0;由商业产品 InkCraft 的写作材料提炼,不含软件本身
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novel-webfiction · ★ 6OpenClaw 网文连载 skill:开书问 4 个问题建档,每章先读设定、大纲和最近 3 章再写,正文按章存进 Obsidian方法:规划 · 记忆更新于 2026-06-28 · 中文 · MIT💡 单文件、规则较简单,适合轻量连载
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novel-writer-workflow · ★ 6两阶段小说 skill:构思出宪法后搭大纲和钩子矩阵,按场景走 8 步 SOP,每个场景两轮独立 agent 审到无 P0/P1,脚本扫硬约束,维护跨章四表方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-04-23 · 中文 · 6 个 skill · MIT💡 命令沿用 novel-writer 七步法;作者称用它写完一部约 13 万字的长篇
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novelist · ★ 6长篇小说插件:设定、人物、素材、情节、大纲存成带 ID 的 Markdown,按章组装有界上下文,追踪读者已知信息和揭示时机,按类型套路写并独立审阅方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-07-31 · 英文 · 9 个 skill · MIT💡 内置武侠、科幻、时间循环、推理、情感等类型策略;也支持 Antigravity CLI
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novelist.skills · ★ 6小说 skill:澄清需求后生成梗概、大纲、人物、世界与文风文件,续写守「五零」纪律(零判断、零心理直述等),写完自动七维自检并给出净化稿方法:规划 · 设定 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-06-07 · 中文 · 2 个 skill💡 能把已有正文逆向解析成设定文件
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open-novel-fanqie · ★ 6番茄网文长篇流水线 12 个 skill:拆对标书出套路 JSON、换壳选切入点、书名简介与事件、大纲人物设定、细纲、正文、审稿、滚动摘要方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-06-12 · 中文 · 11 个 skill · MIT💡 原仓库 mosonlab/open-novel-fanqie 已失效,这里是转存;README 里的 git clone 地址要换成 kongxcer555/open-novel-fanqie。脚本依赖 bun,p7 去 AI 味尚未完成
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web-novel-master · ★ 6网文创作工作流:快速、专业、工业、一次生成四种模式,含 11 个赛道的作者文风卡、套路库、平台定位包和项目初始化与校验脚本方法:规划 · 理论 · 修订 · 风格更新于 2026-07-20 · 中文 · MIT💡 基于 PenglongHuang/chinese-novelist-skill(情节结构、人物塑造、对话、扩写等指南沿用原版),另加四种创作模式、作者文风卡、平台定位包、市场数据和项目管理脚本
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7a-z/NovelClaw · ★ 5OpenClaw 网文 skill:先定世界观、人物和 5–10 章大纲,按战斗/情感/悬疑场景切换文风,写完用脚本扫 AI 腔禁用词并自动扩充词库方法:规划 · 去 AI 味 · 共创更新于 2026-05-02 · 中文💡 与 iLearn-Lab/NovelClaw 同名但无关;分段写作时会停下来征求反馈
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book-writer-mcp · ★ 5写书 MCP 工具集:故事圣经记录人物、场景和情节线,文风指南约束语气、视角和时态,连续性检查找矛盾,逐章写入并导出 docx方法:记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-04-05 💤 · 英文💡 小说和非虚构通用;附封面规格和 KDP 导出
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claude-novel-writer · ★ 5Claude Code 插件:分析参考小说→策划蓝图(选题、世界观、人物、章纲)过审核门→章节写作与审核修订循环→导出,按类型加载知识包方法:规划 · 理论 · 多智能体 · 修订更新于 2025-12-28 💤 · 多语言 · 9 个 skill · MIT💡 8 个 agent、9 个 skill;发布环节还有有声书优化和视频组装;目前只有中文网文知识包
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ddedook/dsh-novel · ★ 5一个工作区一本书:人物/世界/等级/时间线/大纲/章节存进本地 PGlite canon,先开书设定,再用斜杠命令分步写大纲和章节,附题材模板与文风方法:规划 · 设定 · 记忆 · 风格更新于 2026-08-18 · 中文 · MIT💡 DeepSeek Harness 插件
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dongyanyuxuana/novel-craft · ★ 5通用小说 skill:主控加 7 个子代理,访谈立项、资料拆分、逐章写作、逐段 17 维审查、修订发布,附 34 位作家技法库方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-06 · 中文 · MIT💡 含成人向场景参考文档,按受众分级启用
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fanqie-xiaoshuo-skill · ★ 5番茄风网文 11 个 skill:设定、总纲与章纲的设计和审查、正文写作和审查、签约潜力评估、日更工作流方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-06-26 · 中文 · 11 个 skill💡 README 安装说明简略;仓库描述里的「包签约」是宣传语,实际是签约评估模板
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general-novel-skill · ★ 5长篇网文 skill:每章正文与摘要、角色状态、伏笔、时间线按事务一起提交,7 道去 AI 味闸口,34 题材与多平台规则按需加载方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-13 · 中文 · MIT💡 体量大(47 个脚本、118 份参考、24 个 MCP 工具),附五章示例书和去 AI 味前后对照
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jiangying3222880/novel-engine · ★ 5网文写作引擎:拆对标书建素材池,细纲、正文、检验打回、落库四段流水线,管长篇状态,另有短故事模式和 BM25 检索方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-15 · 中文 · 12 个 skill💡 门禁、检索、同步脚本需 Python,不装时降级为手动校验;生成的「叙事总览」目录可作为 Obsidian 库查看
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light-novel-creator · ★ 5轻小说创作 skill:先按指定作品/作者建风格档案,维护双区角色卡(固定属性+每章更新)与时间线双写校验,每章写完做 6 维自审方法:人物 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-06-23 · 中文💡 为 Reasonix 平台编写;ACGN 百科抓取依赖另一个未随仓库提供的 skill;含让 agent 自行搜索安装外部 skill/MCP 的指令,使用前留意
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lvyu-cmd/chinese-novelist-skill · ★ 5中文长篇小说 skill:五项输入自动生成设定,逐章或子 Agent 并行写作,三层记忆、七维自动校验、章节评分和三级修订方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-06-17 · 中文💡 基于 PenglongHuang/chinese-novelist-skill,另加 SQLite 持久化、三层记忆、修订模式和 8 个校验/评分脚本;README 里的 clone 地址写成 chinese-novelist-skill-master,要换成本仓库
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novel-project-strategy · ★ 5Codex 长篇项目管理 skill:定义加载顺序、章节状态与同步规则,新会话不读全文也能恢复项目,防止大纲、设定、正文互相漂移方法:规划 · 记忆更新于 2026-04-18 💤 · 英文 · MIT
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novel-writer-agent · ★ 5番茄网文作家人格 skill:大纲→细纲→正文→打磨→审查,从上传的爆款 txt 蒸馏写法,每章按朱雀检测降 AI 味,每 30 章批量审查方法:规划 · 修订 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-09-11 · 中文💡 主打通过朱雀 AI 检测;附网文词库和对爆款作品的蒸馏库
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NovelFlow · ★ 5长篇小说 skill:用文件系统当长期记忆,按章节远近做金字塔式上下文压缩,每章提交结构化 delta,分自由草稿、标准、生产锁定、断书续完等模式方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-05-20 · 中文 · 2 个 skill · MIT
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novelist-skill · ★ 5Codex 中文小说 skill:从灵感到卷纲章纲、正文续写与改稿,维护人物、世界观、伏笔、时间线和章节总结文件方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-07-23 · 中文 · MIT
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Soundingboard · ★ 5以场景为单位的小说工作区:38 个 skill 覆盖情节追问、人物 DNA、对白、感官扩写等;连续性账本追踪设定,修改建议用方括号隔离不动原文方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-18 · 英文 · 19 个 skill · MIT💡 默认作者执笔,AI 生成正文要显式进入 Generative 模式
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story-foundry · ★ 5Claude Code 小说工作区:捕获→提炼→生产,子代理按 Truby、Swain 等理论包出大纲和场景卡,起草后批评、出修复单再修订方法:规划 · 理论 · 多智能体 · 修订更新于 2025-09-20 💤 · 英文💡 作者自述是上下文工程实验项目;仓库无许可证
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wbb316/dsh-novel · ★ 5开书向导填设定、主角、世界观和三幕大纲,大纲拆成按卷分组的情节点挂到章节,写下一章时自动带上未写情节点、卷纲领和角色关系方法:规划 · 人物 · 记忆更新于 2026-10-06 · 中文 · MIT💡 DeepSeek Harness 插件,作者自述练手项目;需 DSH 0.2.0-rc.1+
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web-novel-writing-skill · ★ 5网文 10 阶段流水线:灵感、世界观、人物、总纲、卷纲、章纲、黄金三章、正文、质检、状态同步,含人物漂移和反派降智检查方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-06-11 · 中文 · MIT
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chaserr/novel-craft · ★ 4Claude Code 长篇写作与审稿插件:5 个 skill + 12 个 agent,用 RTK.md 定题材风格,管大纲、前情、伏笔、人物档案和逐章审稿方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-18 · 中文 · 6 个 skill · MIT💡 作者另有同流程的桌面版 novel-craft-studio
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write-continuous-novels · ★ 4强制「分章大纲→读上一章结尾→定本章目标与新冲突→写正文→查连贯与重复套路→不合格先改」逐章循环,要求每章产生实际剧情推进方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-07-24 · 中文💡 README 开头和结尾是作者的 Token 中转站广告
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novel_writting_skill · ★ 3仙侠玄幻网文技巧库:12 个维度(场景、情绪、对白、战斗、钩子等)的参考由本地 MCP 按维度检索,配写作、润色、定向优化、卡文诊断 4 个工作流和 6 份清单方法:理论 · 修订更新于 2026-06-22 · 中文💡 MCP 检索服务打包在 mcp-server.zip 里,需要先解压;也可以把 SYSTEM_PROMPT.md 直接当系统提示词用
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novel-writing-skills-for-agents · ★ 27 个小说创作 skill:叙事结构(三幕式、轻小说卷级结构、伏笔回收、支线功能)、人物设计、世界观、文笔、主题象征与修订指南,供 agent 分步调用方法:理论 · 设定 · 人物 · 修订更新于 2026-05-10 · 中文 · 7 个 skill💡 README 很简略;SKILL.md 没有 YAML frontmatter,部分宿主需手动加载
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Novelist-Skills · ★ 218 个 SKILL:工程初始化、人物/世界观/文风卡建档、情节节奏与章节细纲、行文铁律、连续性检查、改稿,加词级/句式级去 AI 味特征库和 6 种类型文风方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-10 · 中文 · 18 个 skill · MIT
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cherry-agent-skills-public · ★ 1网文与跑团叙事模板 skill:先定类型、读者、欲望和核心冲突,按钩子→升级→反转→高潮搭大纲,人物按欲望/恐惧/错误信念设计,跑团分表层与隐藏真相方法:规划 · 人物更新于 2026-05-11 · 英文 · 3 个 skill · MIT💡 Cherry Studio 转 Hermes Agent 的模板仓库,只有 moyu-webnovel-dm 与叙事有关(另两个是 A 股和文献);模板偏简
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Chinese-Novel-Workflow · ★ 1长篇网文全流程:设定→总纲→卷纲→含完整事件链的章节细纲→带前文衔接包的单章指令→正文→连续性审稿→去 AI 润色→章节记忆回写设定库方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-08-01 · 中文 · Apache-2.0
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CN-writer · ★ 1中文长篇写/审/改三模式分开:写作时加载叙事距离、感官沉浸、断章钩子、代价节拍等 skill,审稿扫 AI 味与视角,四个 agent 按优先级修复方法:理论 · 多智能体 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-07-30 · 中文 · 14 个 skill · MIT
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writer-skill · ★ 1长篇小说 skill:章纲→场景分解→质量循环三层嵌套;每章后更新元/实体/叙事三层记忆和变更日志,内层做一致性检查和 AI 腔检测后修订方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-07-13 · 中文💡 AI 腔检测兜底依赖 humanizer-zh skill(可选)
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clark-typer · ★ 0硬科幻长篇 skill 流程:选题→设定(科学三层标注)→人物→大纲,写作/文学+科学审稿/润色/读者盲读循环,可回溯状态机加 sqlite-vec 一致性扫描方法:规划 · 设定 · 记忆 · 修订更新于 2026-08-24 · 中文 · 20 个 skill💡 仓库根目录同时放着作者自己的创作产物(0-角色档案…7-正文),/typer-init 可重置;支持导入外部作品续写/二创;附 Web 工作台;无许可证
框架 · 应用(215)
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🌟 inkos · ★ 10.3k统一 harness 管长短篇、剧本、同人仿写、互动影游;长篇用 truth files 记设定、伏笔和角色状态,每章写后审计→修订→状态回写方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-10 · ⚙️ 框架 · 多语言 · 21 个 skill · AGPL-3.0
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🌟 AI_NovelGenerator · ★ 6.2k本地部署的长篇小说生成应用:用雪花法从核心创意逐级展开卷、弧、场景、章纲到正文,管理角色/势力/物品/伏笔状态,AI 流程可在画布上改方法:规划 · 理论 · 人物 · 记忆更新于 2026-10-12 · 🧩 应用 · 多语言 · AGPL-3.0💡 main 分支已经重写(Next.js + FastAPI + MongoDB),旧版留在 old 分支,两版数据不兼容
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🌟 NousResearch/autonovel · ★ 1.6k仿 autoresearch 的改—评—留弃循环:设定、人物、大纲、文风、canon 打分过阈值,逐章起草评分重写,再经对抗删改、读者评审团和 Opus 审稿方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-03-20 💤 · ⚙️ 框架 · 英文💡 无 License;附 CRAFT.md / ANTI-SLOP.md 等写作原则文档;示例成书在 autonovel/bells 分支;导出阶段另有排版、插画和 ElevenLabs 有声书
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🌟 neuro-book · ★ 744长篇写作 IDE:时间线切面事件溯源推算世界状态,伏笔承诺账本,leader/writer 等多 agent 分工写章,llmlint 规则查 AI 味方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 去 AI 味更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 中文 · 28 个 skill · AGPL-3.0💡 AGPL-3.0;当前分支按 v2 方案重建中,可用版本在 master;去 AI 味 lint 另有独立仓库 notnotype/llmlint
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AI-Novel-Writing-Assistant · ★ 3.2k长篇小说创作工作台:自动导演从灵感推进到开书、世界观、角色、章节规划、正文与检查,含拆书、写法引擎、反 AI 规则、RAG 知识库和短篇流程方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 中文 · 2 个 skill💡 有 Windows 桌面版,也能从源码部署;能把已写章节延展成漫画分镜和短剧素材。作者另有 ani-book-skill(已收)
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MuMuAINovel · ★ 3.2k小说创作 Web 应用:向导生成大纲、角色、世界观和职业等级体系,逐章生成并按分析重写,带伏笔追踪、拆书、自定义文风和可编辑 Prompt 模板方法:规划 · 人物 · 记忆 · 风格更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 中文 · 7 个 skill · GPL-3.0💡 Docker + PostgreSQL 部署;README 有大量 API 中转站赞助广告;内置 story-* skill 搬自 oh-story-claudecode
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gpt-author · ★ 2.5k先生成多个情节并选出最佳再改进,写出指定章数的故事线并再改一轮,逐章参考前文写作,最后生成封面打包 EPUB方法:规划 · 修订更新于 2024-04-03 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 2023 年的早期代表作,Jupyter/Colab 笔记本;另有更简化的 Claude 3 版本
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ainovel-cli · ★ 2.2k全自动长篇小说生成 CLI:确定性引擎调度 Architect/Writer/Editor 三个代理,卷弧滚动规划、七维评审、步骤级断点恢复,可随时插入修改意见方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-15 · ⚙️ 框架 · 中文 · Apache-2.0💡 主打一句话全自动成书;想逐章把关可开 /review on。可在 TUI 里看着写,也可 headless 跑在服务器上
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arboris-novel · ★ 1.6k写作网页应用:角色/地点/派系设定库,AI 把灵感整理成主线蓝图和章节纲要,按纲要生成章节并抽取摘要供后文使用,支持一次多版本择优方法:规划 · 设定 · 记忆更新于 2026-02-25 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 需 OpenAI 兼容 API;想用命令行加编辑器可搭配 t59688/novel-kit;仓库无许可证
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91Writing · ★ 1.6k前端小说创作台:按类型模板建书,AI 生成大纲与章节、续写和分类润色,世界观模板化管理并做一致性检查,提示词库带变量可自定义方法:规划 · 设定 · 修订更新于 2025-10-14 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 2025-10 后未更新,按 ≥100★ 保留;需自配 OpenAI 兼容 API,内置提示词仅为演示
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EthanYoQ/AI-Novel-Writer · ★ 1.6k桌面长篇写作软件:前提、角色、世界观、章节蓝图、草稿、审稿、修稿、定稿逐段推进,可按阶段绑定写作 Skill,支持本地与在线模型方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 多语言 · GPL-3.0💡 提供 Windows/macOS 桌面版;仓库里另有 DeepSeek Harness 插件预览版,已冻结,作者说它的能力不到桌面版一成
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RhythmicWave/NovelForge · ★ 1.2k卡片式长篇创作工具:按 JSON Schema 结构化生成设定、角色、大纲卡片,用 @DSL 注入上下文、知识图谱保一致,可编排代码式工作流(含拆书)方法:规划 · 设定 · 人物 · 记忆更新于 2026-09-23 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0
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Long-Novel-GPT · ★ 1.2k长篇小说 Agent:章节→剧情→正文逐级扩写并多线程并行;可导入已有小说拆书得剧情纲要,按意见检索片段改写并同步更新纲要方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2025-11-05 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 2025-11 后未更新(1247★);附天蚕土豆风格等提示词;Docker 部署
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OpenFic · ★ 1.2k人机协同的小说写作工具:写作编辑器加可自定义的 Prompt/Agent/工作流,维护设定、角色与伏笔,向量检索百万字项目,支持 Docker/pip/桌面版方法:设定 · 人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 多语言 · Apache-2.0💡 定位是协同写作,不做一键成书。README 里有 API 中转商的推广链接
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AI-automatically-generates-novels · ★ 967种子→根合同→里程碑链→逐章细纲→正文,每层发散 3 个候选由程序选优;评审须引原句证据、由程序扣分并自动返修,也能写短剧和影视剧本方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-14 · ⚙️ 框架 · 中文 · Apache-2.0💡 带 Web UI 和守护进程长跑;内容类型由 packs 声明,可扩展;需配置至少一个模型网关
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wordflowlab/novel-writer · ★ 959参照 Spec-Kit 的七步法:宪法→规格→澄清→计划→任务→写作→分析,以斜杠命令装进多种 AI 助手,配情节/时间线/关系/世界观追踪做一致性检查方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2025-10-26 💤 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 npm 包 novel-writer-cn,novel init 生成项目和命令;插件含真实人声、风格模仿等
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denova · ★ 930小说写作与 AI 文字冒险一体平台:资料库按组给 Agent 供上下文,支持 SubAgent 协作和定时续写/审阅;游戏侧有剧情分支、角色世界状态与规则检定方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 多语言 · 8 个 skill · Apache-2.0💡 发布版默认开启匿名使用统计(Umami,可关);一键安装为 curl | sh 脚本
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yuanbw2025/storyforge · ★ 861本地优先叙事工作台:长短篇小说、剧本、漫画/漫剧素材共用世界设定,按需检索上下文并限定字段写回,支持节点流程、插件,还能从作品派生跑团等互动体验方法:规划 · 设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 README 有九种语言,正文以中文为主;可经 Codex app-server 复用 ChatGPT 登录;含插件作者包 zip;漫剧部分只做到分镜交付包
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QMAI · ★ 817总纲→卷纲→17 节章纲三级大纲;每章定稿后摄取摘要/人物状态/伏笔/图谱,写前按优先级组装上下文混合检索;拆文库提取文风与角色,六维审查方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · 128 个 skill💡 Tauri 桌面应用,官网 qmai.pro;许可证非标准声明(NOASSERTION)
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inliver233/Ai-Novel · ★ 789自托管长篇写作平台:项目→大纲/细纲→章节,角色与世界观条目结构化存储,pgvector 检索故事记忆注入生成,可调试 Prompt 模板并批量生成方法:规划 · 设定 · 人物 · 记忆更新于 2026-07-28 · 🧩 应用 · 中文💡 README 对应 lite 分支;部署需 Docker Compose(PostgreSQL + pgvector、Redis)
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easy-writing · ★ 719本地网文写作桌面软件:工作流一键建书(灵感→大纲→设定→逐章自动生文,可断点续),配合续写、润色扩写和大纲/角色/时间线资料库方法:规划 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-09 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 Tauri 桌面应用,BYOK;提示词为本地 md 可改;附竞品拆书与榜单爬虫;AGPL-3.0,另有商业授权
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show-me-the-story · ★ 626长篇小说本地应用:设定角色与世界观后分批生成大纲,逐章起草、审阅、定向修订;抽取带出处的事实、追踪伏笔、提出设定变更,最后全书校对方法:规划 · 设定 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 单个 Go 可执行文件,需 OpenAI 兼容 API;Release 提供预编译包,源码完整;支持导入已有作品续写
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kimi-writer · ★ 595kimi-k2-thinking 自主写作 agent:模型自己规划并调用建项目、写文件工具逐章写小说或短篇集,接近上下文上限时自动压缩并存摘要以便断点恢复方法:规划 · 记忆更新于 2026-01-29 💤 · ⚙️ 框架 · 英文💡 需 Moonshot API;方法较轻,按影响力收录(595★);2026-01 后无更新
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character-arc · ★ 587桌面小说工作台:设定、角色关系、分卷大纲绑定章节,初稿流程为写作备忘→初稿→审计→自动修复/去 AI 味,配创作记忆、拆书知识库与 Skill 路由方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-13 · 🧩 应用 · 中文 · 29 个 skill · MIT💡 Electron;内置 Distilled-Novel-Toolbox 等 Skill 包;支持 Codex CLI、OpenAI 兼容与 Anthropic 接口
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vela · ★ 582本地优先的小说写作 IDE:世界观与人物档案→结构骨架→章节细纲→流式成章,再走重写→精修→审阅三级后处理,本地 RAG 召回设定方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-10 · 🧩 应用 · 多语言 · GPL-3.0💡 README 带 API 中转平台推广码;另提供 dmg/exe 安装包
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OmniSpace · ★ 531本地 AI 创作工作站的写作台:灵感→卷/章大纲树,按章数与字数参数批量生成章节,伏笔烂尾预警,三档降 AI 味文风;剧本可直通漫画与漫剧方法:规划 · 记忆 · 去 AI 味更新于 2026-09-20 · 🧩 应用 · 中文💡 综合平台(对话/漫画/漫剧/写作/知识学习),写作只是其中一个模块;默认本地 GPU 推理,可接云端 API;无开源许可证,README 称最新进度暂未提交
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goink · ★ 455对话式 Agent 调 31 个工具自查自改,结构化追踪角色关系图、伏笔回收期、弧线节点、地点图和读者认知,写完强制维护;可从样文蒸馏仿写 Skill方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · 2 个 skill · AGPL-3.0💡 Go + Wails 桌面应用,内置 BGE 本地语义检索和 Git 版本;Skill 分内置/用户/单书三层覆盖,可开审稿子 Agent
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tianming-novel-ai-writer · ★ 448每章正文须附 12 类变更声明,经引用、一致性、外貌描写、蓝图出场等六道门禁才落地,再回写 15 维事实快照供下章读取;大纲→分卷→章节→蓝图四层规划方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-10-04 · 🧩 应用 · 中文💡 Windows WPF 桌面端,内置拆书爬虫;作者称部分新源码丢失、开源版有功能缺失并转向新项目,仓库混有 bin/Debug 编译产物;提示词版见 zy-zmc/tianming-skill
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AI_Gen_Novel · ★ 427按写作认知过程模型(计划-转换-审阅)组织多 agent 写网文,借鉴 RecurrentGPT 循环生成:把前文压缩成几句记忆,再迭代续写任意长度方法:规划 · 记忆 · 多智能体更新于 2024-09-04 💤 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 2024-09 后未更新(427★);需要自己实现 LLM.py 的 chatLLM 接口;作者结论是当前 LLM 还写不好长篇网文
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WenShape · ★ 417长篇小说智能体:卷章结构+人物/世界/文风卡,事实按章节距离衰减与 BM25 选择注入,Writer/Editor/Archivist 分工,可抓百科建同人设定方法:设定 · 记忆 · 多智能体更新于 2026-10-03 · 🧩 应用 · 中文💡 原名 NOVIX;许可证为 NOASSERTION,商用前看清条款
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iLearn-Lab/NovelClaw · ★ 378以动态记忆为核心的长篇协作写作平台:会话、故事板、人物和世界面板、可编辑记忆库,逐章起草,每次运行的日志和稿件都可检查方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 共创更新于 2026-10-12 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 出自 HITSZ 团队(CoLong-Idea-Studio),有在线版;仓库根目录带一个 ISTask.dll(Inno Setup 插件),本地运行前留意
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MirrorNovel · ★ 365长篇平台:大纲确认后 AI 提阶段、支线、反转蓝图再写正文,持久化章节摘要、伏笔、角色状态和情绪曲线,每章专家团审稿修订,两遍去 AI 味方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文💡 需 MongoDB;桌面版只是外壳,默认连作者服务器(可改成自己的);内置番茄小说下载器需 SVIP 账号;拆书蒸馏功能暂时移除
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ReaDreamAI · ★ 363从一个创意出发由 AI 依次构建世界观、角色与情节写成长篇,再按场景为书生成插图并锁定角色形象,可一键转短剧视频或恋爱 AI 游戏方法:规划 · 设定 · 人物更新于 2026-10-13 · 🧩 应用 · 中文 · GPL-3.0💡 Flutter 全平台;重心偏插图/视频,需 DeepSeek、火山等接口或本地 ComfyUI;README 对写作流程着墨不多
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AIxiezuo · ★ 356按章节大纲生成正文,写完由 LLM 更新主角状态 JSON(境界、物品、关系、剧情摘要)和版本化世界设定,下一章自动注入;可多模型多版本对比方法:设定 · 记忆更新于 2025-07-21 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 基于 LangChain 的 Web 工具;无 License;2025-07 后未更新
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Hurricane0698/novelwriter · ★ 293长篇续写的世界模型引擎:从正文提取实体、关系、体系成结构化世界模型(作者审核),续写时只注入本章相关设定,多版本草稿由作者采纳方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-09-20 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 AGPL-3.0;有 Windows/macOS 桌面版和 Docker 自部署;需 OpenAI 兼容 API
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tyxben/AI_novel · ★ 280长篇 5 agent:架构师出骨架,卷导演出细纲,章规划从伏笔/叙事债务账本组装章前简报,写手写章,审稿只标问题;7 维评估,伏笔兑现率设硬门禁方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-08-18 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 仓库同时是小说转短视频(推文)流水线;小说模块有 CLI、Web UI 和 MCP Server(README 写可由 Claude Code 调用)
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AIStoryWriter · ★ 258从一段提示词先生成全书大纲,再拆章节大纲,逐章分阶段写情节、人物、对白,每步经 LLM 评审反馈修订;大纲、章节、修订可各配不同模型方法:规划 · 修订更新于 2025-11-24 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · AGPL-3.0💡 命令行工具,默认 Ollama 本地模型,也支持 Google / OpenRouter;附 Evaluate.py 评测脚本;2025-11 后未更新
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kele-tao/AI_Novel · ★ 257小说写作台:按题材模板生成大纲后实时逐章写,每章先写章节计划再动态更新世界观,滑动窗口固定上下文长度,可暂停改设定或单章重写方法:规划 · 设定 · 记忆更新于 2026-07-30 · 🧩 应用 · 多语言 · Apache-2.0💡 也能生成课程讲义(非虚构);接任意 OpenAI 兼容接口,作者推荐 vLLM / LM Studio
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yangqi1309134997-coder/ai-novel-generator · ★ 243长篇生成平台:雪花法从核心创意分层展开大纲,按章节蓝图(情节节点、角色弧线、场景)逐章写,再做风格润色去 AI 味和跨章连贯性检测方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-04-04 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 分本地 Gradio 版和商业版(会员、卡密、支付);README 声明公司版权,许可证却写 MIT
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ReNovel-AI · ★ 241导入现有小说分章入向量库,Writer 按指令与保留度/扩写度逐段改写扩写,独立 Reviewer 查 OOC 与逻辑漏洞并拦截,可全书批量精修续跑方法:记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 中文 · GPL-3.0💡 定位是重写/扩写已有文本(含 NSFW 加料);需 OpenAI 兼容接口;Windows 绿色版在 Releases
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EasyNovelAssistant · ★ 235日语本地 LLM 小说助手:多标签提示词加引言提示词按章拼接(附 GoalSeek 分章写作样例),本地无限循环生成,从中挑好的段落累积成文方法:规划 · 共创更新于 2024-07-05 💤 · 🧩 应用 · 日文 · MIT💡 基于 KoboldCpp 与本地模型,主打无审查、可生成成人内容;附 Style-Bert-VITS2 朗读;2024-07 后未更新,按 ≥100★ 收
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loom-novel · ★ 228设定师→大纲师→写手→编辑→润色师五道工序读「外置大脑」写一章;从作者手改中蒸馏写作指纹,每章自动查跨章矛盾并记状态账本方法:记忆 · 多智能体 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-08-27 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Mac/Windows 桌面端;默认 DeepSeek,也可接其他国产模型或复用本机 Claude Code/Codex 登录;内置 38 个题材速查
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scriverse · ★ 223长篇小说本地工作台:设定库、组织、时间线看板、人物关系图、大纲与伏笔埋收提醒集中管理,AI 续写时引用章节行与角色设定,另有一致性分析方法:规划 · 设定 · 记忆更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · 2 个 skill · AGPL-3.0💡 Node/Docker 部署,带 CLI;内置续写与润色 skill
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Writingway · ★ 197桌面小说写作工具:项目按章/场景组织,Compendium 设定库按提及动态注入上下文,配 POV 设置、场景摘要和可自定义提示词,在场景中生成与改写正文方法:设定 · 记忆更新于 2026-07-25 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 类似 Novelcrafter 的开源替代(PyQt);README 部分仍是占位文本,功能需看源码或 Discord
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NovelWriter_public · ★ 190大纲/即兴双模式写小说:架构→目录(悬念节奏、伏笔)→逐章生成→定稿更新摘要和角色状态,另有文风仿写、叙事 DNA、作者参考库和多轮去 AI 痕迹方法:规划 · 记忆 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-05-26 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 基于 YILING0013/AI_NovelGenerator;带「XP 预设」(内容偏好),可能涉及成人向内容
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dramatica-flow · ★ 189Dramatica 理论驱动的长篇引擎:建筑师→写手→硬规则校验→审计员→修订者五层管线,维护因果链、伏笔生命周期、角色信息边界和世界状态方法:理论 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-23 · 🧩 应用 · 中文💡 带 Web UI 与 CLI;支持 DeepSeek / Ollama / OpenAI 兼容接口;仓库未声明许可证
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storycraftr · ★ 174命令行写书:建项目后分步生成世界观、人物与大纲、章节摘要,再逐章写作并迭代修订,用本地嵌入模型做 RAG 检索保持设定一致方法:规划 · 设定 · 记忆更新于 2026-03-06 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 支持 OpenAI / OpenRouter / Ollama;附 VS Code 扩展;最近更新 2026-03,按 ≥100★ 收
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GOAT-Storytelling-Agent · ★ 164主题→书籍设定(类型/视角/人物/前提)→增强→分幕分章情节→增强→拆成场景→结合上一场景逐场写,可在任意层级介入方法:规划 · 修订更新于 2025-11-12 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 默认用自家 GOAT-70B-Storytelling 模型,可接 TGI/llama.cpp;HF 上附 20 部无人工干预生成的中篇
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KazKozDev/NovelGenerator · ★ 153从一段前提生成整本小说:先建人物、世界规则、因果图和章节图并自审,逐场景写,事实抽取必须引用原段落,场景交接后重定下一场的因果计划方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-09 · 🧩 应用 · 英文💡 writer 和 editor 双模型分工;支持 Gemini 和本地 Ollama;source-available 许可
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OrisonSpace · ★ 144小说 IDE:大纲、章节、人物/世界观资产卡同处一个工作区,AI 生成/续写/审阅以可回退 diff 落地,Story Sync 从正文抽设定补丁方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-07-17 · 🧩 应用 · 中文 · Apache-2.0💡 Alpha;定位用户主导、AI 辅助;Agent 编排与 Auto Mode 为实验功能;Release 提供安装包,仓库源码完整
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Xiaoyangy/novel-studio · ★ 137先冻结全书章位并整弧预演,重要角色以独立 agent 在至多 3 章窗口内决策、世界仲裁者裁决后果,封存章节合同后逐章渲染审核,验收正文才入正史台账方法:规划 · 记忆 · 模拟 · 修订更新于 2026-09-23 · ⚙️ 框架 · 中文 · 20 个 skill · Apache-2.0💡 Go CLI + 只读 Dashboard;RAG(embedding + Qdrant)可选;仓库附 20 个 SKILL.md;建议审稿角色单独路由 DeepSeek
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xunlong · ★ 135LangGraph 多 agent 内容生成 CLI:小说模式按类型和章数先设计大纲再逐章创作并做人物一致性检查,可导入设定文档,支持局部/全局迭代修改方法:规划 · 多智能体 · 修订更新于 2025-10-25 💤 · ⚙️ 框架 · 多语言 · MIT💡 同时做研究报告与 PPT,小说只是三种模式之一;2025-10 后未更新,但 ≥100★
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Fibb · ★ 127研究→大纲→逐章写→修订的自主流水线;三层记忆加夜间整理,按实体库查矛盾,角色分身审自己台词,评判→修订→复评只留变好的版本方法:规划 · 人物 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-07-11 · 🧩 应用 · 英文 · 48 个 skill · MIT💡 README 名为 AuthorAgent(克隆地址仍是 authoragent);同时面向非虚构,另带选题调研、宣发模块;需自备模型 API key
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narralume · ★ 122长篇写作环境:作者意图、大纲、实体、正典事实、时间线、伏笔共用一份故事圣经,AI 正文和设定变更都先作候选,审稿附证据,撞上锁定事实就暂停方法:规划 · 记忆 · 修订 · 共创更新于 2026-10-13 · 🧩 应用 · 多语言 · Apache-2.0💡 不接模型也能纯手写;AI 长任务有检查点和运行记录;Docker 或脚本自部署,有托管 demo
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gptauthor · ★ 116人写故事提示(风格、人物)→AI 生成带各章摘要的梗概→人工审阅可重生成→按梗概加上一章逐章写出长篇方法:规划 · 共创更新于 2026-08-15 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 pip 可装的命令行工具,故事提示用 YAML 描述
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saga · ★ 113前提→大纲→逐场景草稿→导出:Neo4j 知识图谱追踪人物、事件与关系,嵌入检索补上下文,LangGraph 检查点可中断续跑,自动质量验收方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-15 · ⚙️ 框架 · 英文 · Apache-2.0💡 需自备 OpenAI 兼容文本接口、Ollama 嵌入接口与 Neo4j;仅验证 Linux;README 自述修复后的流程只在约 2 章、8 场、6700 词的项目上跑通过
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narracat-novel-agent · ★ 109网文桌面应用:立项卡定题材和金手指→大纲→章纲→成稿,NovelMemory 长程记忆追踪伏笔,能力包从书中学写法,写作 agent/skill 提示词全开源方法:规划 · 人物 · 记忆 · 风格更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · 7 个 skill · AGPL-3.0💡 自带 API Key;默认收集匿名使用统计(首次启动告知,可关闭);AGPL-3.0
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MetaNovel-Engine · ★ 103命令行七步写长篇:一句话主题→AI 扩展并推荐类型→角色/场景/道具设定→故事大纲→分章细纲→章节概要→正文,每步可编辑重生成,提示词按项目隔离方法:规划 · 设定 · 人物更新于 2025-11-06 💤 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 需要 OpenRouter API
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Storydex · ★ 102本地长篇写作台:Agent 先查全文、章节摘要、相关旧文和 WIKI 再续写或修改,写入以 Diff 审阅、Git 记版本可回滚,内置连续性、悬疑、润色技能方法:记忆 · 修订更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 中文 · 6 个 skill💡 许可证为 Apache-2.0 + Commons Clause(限制商用);仓库自带 MinGit 的 exe/dll 和 Android bootstrap zip 等第三方二进制
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plotbunni · ★ 101开源小说写作套件:幕→章→场景三级规划,场景链接设定概念库,AI 按大纲与关联概念生成梗概和场景正文,6 类任务提示词与模型可分别配置方法:规划 · 记忆更新于 2026-04-19 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 可用 AI Horde 社区免费模型
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siming-ai · ★ 95长篇小说本地工作台:一句想法→卷纲与前 3 章细纲(场景节点);写作时按预算选取角色当前状态、伏笔与时间线,写后更新叙事账本方法:规划 · 设定 · 人物 · 记忆更新于 2026-10-10 · 🧩 应用 · 中文 · Apache-2.0💡 Release 提供 Windows 安装包,源码完整;可导入 TXT 建档后续写;可把 Claude Code/Codex/OpenCode 当模型后端;有 Android 端
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obsidian-writing-buddy · ★ 92Obsidian 长篇写作插件:Recanta 小说记忆追踪事件、状态、关系与角色所知,按写到的位置供上下文;续写、改写、一致性检查先出 diff 再采纳方法:记忆 · 修订 · 共创更新于 2026-09-23 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 原 onezeroooo/obsidian-writing-buddy,已转移到 xtenlab(API 重定向确认);作者主写、AI 出候选为主;自带模型 Key
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blackzhanzhan/novel_agent · ★ 90Git 原生的长篇网文工作台:导入小说蒸馏世界观、协作出大纲、生成续写草稿后审核归档,章节和剧情分支用 Git 管理,可回滚方法:规划 · 记忆 · 修订 · 共创更新于 2026-05-27 · 🧩 应用 · 中文💡 依赖 Dify 编排工作流;提供 Docker 和 Release 包部署
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InkAI- · ★ 89规划器先出全书蓝图和结构化章节卡(节拍、必现元素、伏笔编号、章末钩子),写作器按卡生成后硬校验、失败带反馈重写,跨章状态快照注入下一章方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-08-01 · ⚙️ 框架 · 中文💡 题材规则包(文风、禁用语)贯穿规划与写作;默认阿里云百炼,可切 DeepSeek/OpenAI;有 Flask Web 界面;仓库无许可证
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AI_NovelCraft- · ★ 88先生成含主线/支线/伏笔/角色弧线的超级大纲并拆卷、写章节细纲,按项目/卷/章管理上下文逐章流式生成,最后用消痕提示去 AI 味方法:规划 · 记忆 · 去 AI 味更新于 2026-04-20 · 🧩 应用 · 中文💡 Java + React 平台,作者另有在线版;License 未声明标准协议;同作者的 AnimaHub 是视频平台,未收
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eliumusk/ai-novel-writer · ★ 88PyQt 写作应用:Gemini 按全书大纲和章纲生成正文,SQLite 存角色、关系和章节摘要,自动摘要并追踪情节线与伏笔,支持文风模仿方法:规划 · 人物 · 记忆 · 风格更新于 2025-01-09 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 需 Gemini API
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Narraverse-Engine · ★ 86长篇大纲与世界观推演工作室:LangGraph swarm 多 agent 回合制议事,维护正典库和关系图谱,推演世界规则、大纲、伏笔和正文,人工确认后入库方法:规划 · 设定 · 记忆 · 多智能体更新于 2026-07-22 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 0.2.0 Alpha;Docker Compose 一键启动,数据存本地 SQLite
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EdwardAThomson/NovelWriter · ★ 83多类型小说写作 GUI:按类型套路生成宇宙设定、势力和人物,再做结构大纲、场景规划和逐章正文,多 agent 编排,多级审阅方法:规划 · 设定 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-10 · 🧩 应用 · 英文💡 Tkinter 界面;可走 API 或本地 codex/gemini/claude CLI;作者另有 EdwardAThomson/StoryDaemon
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StoryMoss · ★ 77主创、管理、编辑审计三代理黑板协作,每章过加权质量门才交付;续写前检索前文原文,按书纲→卷纲→章纲规划,正文写完自动回流角色/设定/伏笔入库方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · 37 个 skill💡 Tauri+Rust 桌面应用,支持 OpenAI/Anthropic/Ollama;另有 StyleDNA 文风、拆书、按公版人类语料校准的 AI 腔检测;GitHub 未识别许可证(README 徽章写 ISC),仓库根目录混有构建日志等杂项
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AIStoryBuilders · ★ 73把小说拆成时间线、地点、人物(按时间线分段描述)和章节段落的数据结构,写每段时按其时间线、地点和出场人物取对应设定作上下文方法:规划 · 设定 · 人物 · 记忆更新于 2026-06-20 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 C# .NET MAUI 桌面应用,另有在线版和微软商店版;需 OpenAI / Azure OpenAI Key
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ProseForge · ★ 73六席位 agent 流水线:分析→四路并行场景草稿择优→连续性/对抗/文风三审合议→定点改写;章节摘要金字塔+承诺台账+叙事 RAG 防失忆方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · 87 个 skill · AGPL-3.0💡 Docker 或原生安装包本地部署,模型走 OpenAI 兼容接口;packs/ 附 80 余个题材与技法 SKILL.md
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john-paul-ruf/novel-engine · ★ 70七个 AI 编辑角色(故事教练、代笔、初读、发展编辑、校对等)走 15 步流程从 pitch 到出版稿,访谈作者建 Voice Profile 保持文风方法:规划 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-07-29 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 Electron 桌面应用,AGPL;使用 Claude、Codex 或 Ollama;作者称已用其出版 10 本 Amazon 书
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zenstory · ★ 70对话式小说工作台:路由按请求选五条流程,大纲规划师、爽点设计师、内容创作者、质量审稿人接力,超 500 字自动送审;每轮按预算注入 AI 记忆和相关文件方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 MIT 可自部署,另有官方在线版 app.zenstory.ai;外部 agent 通过 npx zenstory CLI 与 skill 接入
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StoryCrafter · ★ 66text-generation-webui 扩展:按 beat 逐段提示生成,每段可存三个版本,Future Cues 指令作用于后续段落以保持连续方法:规划 · 记忆 · 共创更新于 2025-08-07 💤 · ⚙️ 框架 · 英文💡 须装在 extensions/StoryCrafter;在作者旧扩展 BlockWriter 基础上扩展;仓库无许可证
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AI-Book-Generator · ★ 64浏览器端写书工具:先生成书名候选和概念(logline、前提、主题),再出带章节目的的大纲,带前文摘要逐章写作,可一键 Agent 模式跑完方法:规划更新于 2026-03-16 💤 · 🧩 应用 · 英文 · GPL-3.0💡 小说与非虚构通用;支持 OpenAI / Claude / Gemini,可生成封面
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mythpen · ★ 60桌面写作应用:写作模式下 AI 按六步工作流读设定和前章,写含认知、情感、悬念等五维度的章纲,再成文、润色;另有协作共写模式方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-07-29 · 🧩 应用 · 中文 · GPL-3.0💡 Tauri 桌面,数据存本地 SQLite;作者另有 Claude Code 工作流版 niyongsheng/clark-typer
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huihuijiangqiang/moshu · ★ 59长篇网文工作台:卷纲、章纲和场景卡(POV、目标、阻力、转折、钩子)配 pgvector 设定库与时间线检索生成候选正文,再过一致性守卫和自然化审查方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-09-27 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 自部署需 PostgreSQL/pgvector、Redis、Celery;含积分计费和漫剧分镜管理模块;有在线体验站
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fictionforge · ★ 56每个角色是带记忆和信念的 agent,先演出事件;导演把多视角事件线合成章节 spec 再写,逐章过禁词/AI 腔门禁,不合格就返工方法:记忆 · 多智能体 · 模拟 · 修订更新于 2026-10-01 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 README 首屏是从门禁里抽出的 CanonBench 长篇一致性基准(零 LLM 判定器,三档 harness 消融);换小说只换内容包
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nest-drama · ★ 55从素材提炼世界观、必达/弹性剧情节点和角色三卡;角色是信息隔离的独立 agent 自主行动,舞台监督调度、监督者审人性,剧情经世界内因果收敛到节点方法:设定 · 人物 · 模拟 · 去 AI 味更新于 2026-09-13 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 纯 Python 标准库本地网页应用,需 OpenAI 兼容 API;README 推荐下载 Release zip,但仓库含完整源码;中英双语 README
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Chevoink · ★ 52长篇小说平台:Agent 按两级路由加载 Skill,Story Compiler 按章程→承诺→场景任务→章节衔接编排写作,过连续性与人类感质量门方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文💡 正文版本化可回滚;含书城阅读与社区;在线版按 Credits 计费,可自部署(React + PostgreSQL)
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Novel-OS · ★ 51架构→执笔→编辑→守卫→整理五角色流水线,结果并入持久 story_state,确定性连续性引擎先查断线与时间漂移再交 LLM 审校方法:记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-08-09 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 浏览器写作工作室 + 无头 CLI;支持各家 OpenAI 兼容模型
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lightnovel-studio · ★ 50一句话概念依次生成世界观、角色群、章节大纲再逐章写正文,附续写、角色对话和一致性/读者体验推敲,内置中日轻小说题材方法:规划 · 设定 · 人物 · 修订更新于 2026-06-08 · 🧩 应用 · 多语言 · GPL-3.0💡 纯前端,作品存浏览器 localStorage;支持 Gemini/Claude/OpenAI/兼容接口
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novel-distiller · ★ 49创世蓝图→为角色蒸馏思维 SKILL.md→蒸馏参考作者文风→多智能体推演场景→撰写→8 维锚定自检,YAML 数值状态层追踪暗线,叠加番茄/起点平台规则方法:人物 · 记忆 · 模拟 · 风格更新于 2026-05-11 · ⚙️ 框架 · 中文 · 2 个 skill · MIT💡 Python CLI 负责组装 prompt,LLM 推理交给 Claude Code;剧情推演借用 MiroFish 多智能体模拟思路;demo 含孙悟空、刘慈欣蒸馏
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bloodycrownD/novel-master · ★ 48长篇写作 agent 工作台:世界观/人设/卷纲/章节放入虚拟文件树,目录级规则控制注入上下文的档位,只读分析/写作/资料整理多智能体分工,可派子代理方法:记忆 · 多智能体更新于 2026-10-12 · 🧩 应用 · 中文 · 4 个 skill💡 PolyForm Noncommercial 许可,禁止商用;桌面/安卓/CLI 三端;具体叙事方法需用户自建模板或导入 SKILL.md
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QianBi-Novel · ★ 48立项→设定→总纲→世界书与正则→细纲→正文六阶段共写;世界书按锚点注入,must 契约确定性复检,终审引证验真+三票投票,新设定回写方法:规划 · 设定 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-27 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Windows 桌面应用(PySide6),BYOK 全本地;内置 10 套题材预设,含同人设定集导入路径
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flutter-novel-main · ★ 47按大纲→分卷规划→范围规划→章节规划→正文五级提示词逐章生成,用进度追踪文件支撑自动续写,可随机生成书名和题材方法:规划 · 记忆更新于 2026-04-22 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Flutter 多端;支持 OpenRouter、Ollama 等自定义接口
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curvedinf/novel-writer · ★ 46三段脚本写长篇:先依次生成梗概、人物、场景设定、情节和标题(每步可重做、可手改 JSON),再逐章起草,最后定稿方法:规划 · 设定 · 人物更新于 2024-04-11 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 README 极简;API Key 写在 writer.py;作者建议用 Gemini 做设定、Claude/GPT-4 写正文
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novel-agent-studio · ★ 45设定作者声音后对话生成总纲、人物关系、双时间线与章纲,按场景起草,审稿回查原文核对时间/知情并局部修订,采纳正文才提取带出处的故事记忆方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-18 · 🧩 应用 · 中文💡 Electron 桌面应用,仅验证 macOS Apple Silicon;接 GLM / MiniMax;附 desktop-app/runtime/skills/novel-workflow/SKILL.md
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LLM-book-generator · ★ 44命令行整书生成:从选题、书名到章节大纲、分节正文和前后附文,小说会生成人物表,草稿分两遍写,scratchpad 存人物和地点方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-11 · ⚙️ 框架 · 英文 · GPL-3.0💡 通用书籍生成器,也写非虚构(含 LaTeX 公式渲染);需本地 llama.cpp server;输出 DOCX
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AnySpark · ★ 42对话驱动的小说智能体:主循环按需调用图谱查证、伏笔、剧情计划、设定检索等工具,再用无历史的干净上下文写章;可拆书提炼技巧 skill,角色推演多探索选优方法:规划 · 记忆 · 模拟 · 风格更新于 2026-09-01 · 🧩 应用 · 中文💡 Python 后端 + React 创作台 + 对话 CLI;默认接 DeepSeek;License 未声明标准协议
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StoryDaemon · ★ 41不预先列大纲,agent 按 story tick 循环自主规划、写场景并更新人物/地点记忆,配张力评分、目标层级、从 21 部经典小说测得的场景骨架和矛盾检测方法:理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-24 · ⚙️ 框架 · 英文💡 无开源许可证;默认走 Codex CLI,也可接各家 API;作者前作 EdwardAThomson/NovelWriter 是大纲先行路线
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wanxiangpu-loreweft · ★ 41长篇小说工程台:Story Plan→章节蓝图→按场景生成,世界规则/人物/伏笔/状态账本约束,并行校验+受控修订+提交门禁,15 个分工智能体方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-08-25 · 🧩 应用 · 中文 · 36 个 skill · AGPL-3.0💡 主要面向 Windows 桌面(Tauri);AGPL-3.0
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ai-book-writer · ★ 39CrewAI 五角色流水线:概念→大纲→分章写作→编辑→连续性检查,小说模式导出角色圣经和时间线 JSON 供连续性校验,带流式输出和预算控制方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2025-10-13 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 也做非虚构书稿;需 OpenAI/Anthropic/Google Key,部署栈较重(PostgreSQL、Redis、K8s);账号由 ai-joon 改名而来
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Morpheus · ★ 38长篇小说工作台:多 agent 分担规划、设定、连续性、文风与裁决,L1/L2/L3 记忆加开放线程装配上下文,批量生成后按修改方向重做单章方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-03-22 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 默认 DeepSeek,支持 OpenAI 兼容接口;带知识图谱与轨迹回放;仓库无许可证
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Novelgen · ★ 38面向读者的小说生成器:输入种子生成分章情节,长篇分部生成和精修,靠分层上下文与滑动窗口记忆逐章写,可对照相邻章节自动出修改意见方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 Tauri 桌面应用;支持 LM Studio、Ollama 本地模型和 Gemini 等云端;输出韩/日/英
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inkflow · ★ 37战略→滚动 5 章大纲→上下文编排→写作→双层审计→事实提取→归档的多 agent 管线,7 类真相文件管人物、伏笔、资源、信息边界,可从样章蒸馏文风方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-05-21 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 架构和 Narcooo/inkos 高度相似(真相文件、资源账本、Plan→Compose→Write→Observe→Reflect),README 未注明来源;Python 重写,另加 Web 工作台和多书风格融合
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novelIDE · ★ 37安卓离线网文 IDE:主 Agent 调 40 多个工具读写角色、设定、伏笔资料库,委派大纲、角色、爽点检查、水文检测、去 AI 味等子 Agent 多轮推敲方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-06-07 · 🧩 应用 · 中文💡 Flutter 源码在仓库里;仓库还夹带日志压缩包和改 hosts 的 .bat 工具脚本
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KKKenChow/ai-novel-writer · ★ 35全链路写长篇:世界观→人物→大纲→场景卡逐段写;按六阶段放宽大纲可见范围、过滤剧透防抢跑,章后更新伏笔台账和滚动摘要,五维评审后改写方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-09-09 · 🧩 应用 · 中文 · 4 个 skill · MIT💡 默认火山方舟豆包 API,也可接 OpenAI 兼容接口;能把写作技巧文章蒸馏成 skill 包按步骤注入;数据存本地 JSON
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lore-weave · ★ 35长篇共写平台:每章自动抽取人物、地点、事件和关系进知识图谱,聊天、共写与翻译都以此为据,批评 agent 对照正史检查建议方法:设定 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-05 · 🧩 应用 · 英文 · 31 个 skill · AGPL-3.0💡 多服务自托管、体量很大;写作合成引擎仍在开发(Phase 3);另含术语一致的多语翻译和 MMO RPG 扩展;AGPL-3.0
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novel-bot · ★ 35文件系统即记忆的写作 agent:自动生成人设、世界观、角色卡、大纲等 Markdown 文件,全局记忆加章节摘要双记忆,每章写完自动更新方法:规划 · 记忆更新于 2026-02-16 💤 · ⚙️ 框架 · 多语言 · 4 个 skill · MIT
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OpenFicM · ★ 33安卓本地小说 Agent:读写章节、角色、世界书与三级笔记,可委派子智能体;参考书多轮蒸馏成文风约束,并对比 AI 原稿与作者定稿学习个人文风方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 风格更新于 2026-10-08 · 🧩 应用 · 中文 · Apache-2.0💡 基于 syrizelink/OpenFic 重构的 Android 版(非官方);首次启动从 GitHub/Hugging Face 拉取 Agent/Skill 与本地检索模型
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hongyue-creation · ★ 32本地桌面写作室:灵感→世界→角色→大纲/细纲→按细纲单章或批量生成正文,黄金三章、雪花法、POV、伏笔回收、去 AI 味等写法技能以 SKILL.md 渐进注入方法:规划 · 理论 · 设定 · 去 AI 味更新于 2026-10-13 · 🧩 应用 · 中文 · 10 个 skill · AGPL-3.0💡 Electron 应用,AI 是可关闭的增强层,也能纯手写;Agent 改稿走建议/改写/直接三档审批;AGPL-3.0,另有商业授权
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novel_writer_agent · ★ 32本地长篇写作助手:选题→大纲和章节计划→每章经规划、生成、修订、连续性检查、体验评估、风险检查,写完更新角色、时间线、伏笔和主支线记忆方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-05-13 · 🧩 应用 · 中文💡 Windows 本地运行;每章约跑 20 个流程,Token 消耗大
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bragi · ★ 31架空世界故事引擎:用数字路径管理时间树与空间树,当前节点保留全文、邻近节点只留摘要按需扩写,结合角色状态与事件记录续写剧情方法:设定 · 人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-05-17 · ⚙️ 框架 · 中文💡 CLI + 本地 Web UI;支持 OpenAI / DeepSeek,附离线 Demo Agent
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bookbuilder_ai · ★ 30LangGraph 多 agent 写书:先追问需求,按激励事件、中点、高潮等结构出大纲,批评 agent 循环审稿,再出分章摘要并逐章写、逐章审方法:规划 · 理论 · 多智能体 · 修订更新于 2025-01-31 💤 · ⚙️ 框架 · 英文
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Project-Wannabe · ★ 30配合小说微调模型 wanabi:先生成标题/梗概/设定/情节转入详情栏,再按「下一段展开指示」反复出候选卡片,人挑选插入正文方法:规划 · 共创更新于 2026-06-01 · 🧩 应用 · 日文💡 需本地 KoboldCpp 加载 wanabi 系列 GGUF 小说模型(含 Gemma 4 31B 版);Windows 桌面应用
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OpenNovel · ★ 29LangGraph 多 agent:类型研究、故事架构、冲突设计出大纲,写作→编辑→审稿(含 AI 痕迹检测)不过即重写,ChromaDB 存章节摘要和角色状态方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-03-01 💤 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 依赖 Claude Code CLI 登录;可用浏览器自动化发布到番茄小说
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waqupin · ★ 28VS Code 网文插件:全局/项目/章节分层记忆检索注入,人物档案记录章前章后状态,伏笔埋收追踪,节奏评级,作家风格模板精修方法:人物 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-09-19 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 开源的是核心层升级前的旧版代码,含激活码校验
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1667 · ★ 27终端/网页里写分支小说:每段保留多个生成版本组成故事树,Facts 按故事线锚定状态注入上下文,摘要节点压缩前文作为上下文重置方法:记忆 · 共创更新于 2026-10-06 · 🧩 应用 · 英文 · Apache-2.0💡 也可纯人工写;可接本地或云端模型,支持导入 SillyTavern 角色卡与 NovelAI 生成配置
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ElyHa · ★ 27图结构长篇写作:节点和边管理分支剧情,Planner→Writer→Reviewer→Synthesizer 写章并查设定一致性,AI 以幽灵节点提案、人工采纳方法:规划 · 多智能体 · 修订 · 共创更新于 2026-04-02 💤 · 🧩 应用 · 多语言 · AGPL-3.0💡 Web GUI + TUI,界面中英日;GitHub 识别为 AGPL-3.0(README 写 GPLv3);仓库提交了 .venv-win 目录
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lshu-novel-generator · ★ 27长篇小说工作台:规划→写手→审计→修订四 Agent 写章并查 OOC 和 AI 痕迹,Truth File+RAG 管设定,可从参考书提炼写作 Skills方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-05-22 · 🧩 应用 · 中文💡 Truth File 机制与 InkOS 类似;与 XiaoJiuAI/lingshu 同叫「灵枢」,但不是同一项目
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open-skoob · ★ 27网文多智能体工作室:意图卡→世界观→大纲→卷→章六步开书,每章规划→编排→执笔→审校→修订→结算六师接力;八师逆向拆书建图谱,写前可多轮仿真推演方法:规划 · 多智能体 · 模拟 · 修订更新于 2026-10-13 · 🧩 应用 · 中文💡 README 引导去 gaotk.com 中转站建 Key,拆书/仿真/检测等引擎走官方云端 API;许可证 NOASSERTION,另附商业许可;含同人支线与互动影游模式
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xiami · ★ 27长篇逐章流水线:世界观/总纲/细纲/人物卡/伏笔库/剧情账本约束连续性,每章推演→主笔→门禁→定向修复→账本结算,另有情绪钩子排布与读者速读模型方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-08-13 · 🧩 应用 · 中文💡 Tauri 桌面应用,API Key 存 Windows 凭据管理器,主要面向 Windows;兼容任意 OpenAI 接口;仓库未声明许可证
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fiction-forge · ★ 26Claude Code 通过 MCP 设定库按章节查人物已知信息;冷读协议带状态账本找连续性错误;按目标语料量化文风画像,扫描器防 AI 腔回潮方法:记忆 · 修订 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-07-26 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 总结自作者写完约 29 万字小说的经验;另含 EPUB/PDF 发布和 DALL-E 插图脚本
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Jackn0/novel_agent · ★ 26Next.js 写作助手:小说预设→大纲→章纲→小节列表→正文五阶段,每阶段 AI 起稿用户审定,追踪人物状态和伏笔,五档记忆等级,可导入旧作续写方法:规划 · 记忆 · 共创更新于 2026-03-23 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 附多角色有声书制作(Edge TTS / 百度 TTS);支持 Claude 和 OpenAI 兼容接口
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MortalAINovel-AIWritingSystem-ai- · ★ 26本地桌面写作软件:按书/卷/章管理,AI 续写、润色和风格模仿;角色档案可一键生成关系图谱,拆书知识库分析范文「文笔DNA」供仿写方法:人物 · 风格更新于 2025-12-29 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 Releases 提供 Windows exe,源码可用 Streamlit 直接运行
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OpenNovelWriter · ★ 23类 Novelcrafter 的写作应用:章节、大纲、术语、摘要投影成文件交给 Codex 会话,靠 story-state 与上下文检索 skill 管上下文方法:规划 · 记忆更新于 2026-10-06 · 🧩 应用 · 中文 · 12 个 skill · AGPL-3.0💡 依赖本机 Codex CLI;作者提示 Codex 有本地写权限、可能改删稿件,只建议自托管自用;AGPL-3.0
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write-chinese-long-screenplay · ★ 22中文长篇小说/剧本状态 harness:人物、能力、资源与作者政策存为正典,每章先组装章纲与写前状态,候选正文附状态变更,过检查才落盘方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-09-12 · ⚙️ 框架 · 中文 · 2 个 skill · GPL-3.0
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ldblckrs-258/novel-studio · ★ 21越南语写作工作台:章节→全书→人物三阶段分析,六步自动写作(上下文→方向→大纲→写手→审稿→重写),另含中译越翻译、TTS 与爬虫导入方法:规划 · 修订更新于 2026-09-29 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 界面与提示词为越南语(lang 无对应项,暂填 multi);数据存浏览器 IndexedDB;工具重心偏翻译
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Muses · ★ 21GPT-3 长篇续写脚本:每场景依据上一场景、人物表、滚动摘要和随机情节队列生成,三选一取最长后补感官细节,再更新人物和摘要方法:人物 · 记忆 · 修订更新于 2023-02-23 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 基于 GPT-3 / NLP Cloud 旧接口;可设定不会死亡的主角
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NovelWritingAgent · ★ 21多 agent 写小说:先生成并收敛设定 canon,章节写→审→改,评审团并行打分再由总评汇总,修订经 canon_patch 反写设定,长期记忆分级检索方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-04-02 💤 · ⚙️ 框架 · 中文 · 8 个 skill · MIT💡 各 agent 提示词以 SKILL.md 形式放在包内;有不调模型的骨架调试模式
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WorldScript-Studio · ★ 21本地优先的小说/剧本写作工作室:大纲生成器可把结构化提纲写进稿件,配人物与世界档案、故事圣经、节拍表,AI 可续写、生成对白与梗概方法:规划 · 设定 · 人物更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 以人写稿为主,AI 为可选能力(云端 BYOK、浏览器本地模型或 Ollama);PWA + Tauri 桌面版
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arcvellum · ★ 19本地长篇创作工作室:项目 Agent 接长期目标交后台推进;每个场景作为事务,主创定意图并向角色续演、描写器取候选,经审查修订后提交并写回人物与 Canon方法:规划 · 记忆 · 模拟 · 修订更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Windows 安装包 + 完整源码,Beta;也支持剧本与伪纪录体;作者自述多题材长篇稳定性仍待验证;需自配模型
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DAWO · ★ 19长篇网文桌面软件:一句话建书→设定集→分卷大纲→逐章生文,按卷和出场裁剪注入大纲与角色卡,悬置伏笔作硬约束注入,配六维去 AI 味打分方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 去 AI 味更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文💡 仓库未附开源许可证(README 称暂未开源授权);含 15 个提案制智能体、拆书与朱雀对抗手册;Windows 安装包未签名
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inyhow/ai-novel-generator · ★ 19网文 Web 应用 + SKILL.md:5 问确认题材、主角缺陷、冲突、节奏和篇幅,出总纲与角色弧线,逐章写并补悬念钩子,每 5 章查连贯,最后去 AI 味方法:规划 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-04-17 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 根目录 SKILL.md 可单独当 skill 用;应用附番茄小说 CDP 自动发布和敏感词检测
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XZZKANY/StoryForge · ★ 19长篇小说桌面 IDE:Agent 用只读工具跨文件取证,做多视角审稿并产出修订补丁,作者看 diff 决定写回;配 canon 防漂移、一致性扫描和逐章生成方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 作者自述仍在自用阶段,30 章长程生成人工通读未通过;本地需 Docker 起 Postgres/Redis/MinIO
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302_novel_writing · ★ 18网页小说写作工具:填书名、作者和简介建书,AI 先生成章节剧情规划再写章节正文,可选现代/古风/奇幻等文风,也能全自动写完整本方法:规划更新于 2025-08-26 💤 · 🧩 应用 · 多语言 · Apache-2.0💡 302.AI 在线产品的开源版,需 302.AI API;界面中英日三语
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Closure · ★ 18小说 IDE:先在结构化叙事状态上操控信息差、情绪弧与角色欲望再落笔,每章抽取世界事件分「事实/读者所知」两本账,改设定沿依赖图追踪下游影响方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-11 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 基于 LumenStorm/OrisonSpace 的派生版,叠加叙事状态机、混合检索、情绪闭环、风格卡与内嵌 llmlint 去 AI 味;接 OpenAI 兼容端点或经 Antigravity CLI 调 Gemini;AGPL-3.0
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Novel · ★ 18一句话 idea 生成整章,故事圣经/角色知情与秘密/伏笔/时间线组成文件记忆库,章后连续性审查并更新记忆,可挂 LoRA 文风方法:记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-06-03 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Tauri 桌面应用(Rust 引擎);可接本地 OpenAI 兼容推理,或调用本机已登录的 Claude Code / Codex 订阅;LoRA 权重在 Hugging Face
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StoryCanvas · ★ 18在画布上摆放 35 类叙事块(角色、伏笔、冲突、读者情绪曲线等)并用 8 种关系连线,选故事卡搭初始结构,由五层 agent 管线生成细纲和正文,12 维审计方法:规划 · 理论 · 设定 · 修订更新于 2026-09-23 · 🧩 应用 · 中文💡 无开源许可证;也有剧本类块;支持 DeepSeek/OpenAI/Claude/Gemini/Ollama
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ai-webnovel-workflow · ★ 17四层网文框架:种子层定故事愿景,多专家会议编排卷纲章纲并标注读者效果,叙事层查表把效果映射成视角/节奏/话语模式,渲染层按约束扩写正文方法:规划 · 理论 · 记忆 · 多智能体更新于 2026-05-20 · 🧩 应用 · 中文 · 6 个 skill · MIT💡 作者自述只完成约 30%;每层另有 .claude/skills 版本;用世界书、RAG 历史、RAG 技法三类数据支撑
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Book-Writing-AI-Agent · ★ 17CrewAI 顺序五 agent 写书示例:规划(大纲、人物、世界)→分章写作(每章千字以上)→编辑润色→事实核查→排版出稿方法:规划 · 多智能体 · 修订更新于 2025-11-04 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 单个 Jupyter notebook;用 Groq 上的 LLaMA-3-70B
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knowrite · ★ 17小说写作后端:多 Agent 接力完成大纲、写章、审稿、去 AI 味和读者反馈,配时序事实库、作者指纹、RAG 记忆与提示词自动进化方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-05-09 · ⚙️ 框架 · 多语言 · AGPL-3.0💡 Node.js 后端服务,图形界面需另装 knoai/knowrite-ui;AGPL-3.0;自配 OpenAI 兼容 API
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mushroomfk/novel-generator · ★ 16本地长篇工作台:导入资料建 FTS5+embedding 检索,生成整书架构与章节蓝图,逐章经正文生成→小说专用去 AI 改稿→一致性复查→核验,作者确认后写回方法:记忆 · 修订 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-06-14 · 🧩 应用 · 中文💡 应用名「稿匣」,Tauri + Vue + FastAPI;可接入 Obsidian Vault、支持旧稿接管
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pulpgen · ★ 16CLI 写书 agent:Gemini 先生成标题、梗概、人物和逐章摘要,再按疏密策略分批写章,最后交互式 AI 编辑,XML 补丁记录状态可续跑方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2025-04-10 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 需 Gemini API、Python 3.13+;可导出 HTML/EPUB
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ai-novel-studio-lingshumiaobi · ★ 15网文工业化平台:总纲→卷纲→章纲后走七步 agent 流水线(约束规划→写作→读者视角→编辑视角→20 维审核→修订去 AI 味→定稿回写角色/伏笔/Hook)方法:理论 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-05-12 · 🧩 应用 · 中文💡 Windows 本地安装版(Go 启动器 + Inno Setup 打包脚本);内置 645+ 篇写作知识库供规划阶段生成约束;同作者的 hshenwl/ai-novel-generator-genwenniu 是同源版本
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ApiSaverWriter · ★ 15Tauri 多端网文工作台:世界观、总纲、章纲到正文,章节记忆按固定资料→历史摘要→最近对话组装上下文;可拆书、蒸馏文风绑定写作,并去 AI 味方法:规划 · 记忆 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-09-11 · 🧩 应用 · 中文💡 客户端默认接作者的 ApiSaver 中转站,需在该站注册 Key;安装包发在飞书;内置书籍搜索下载和番茄/起点/飞卢扫榜
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LoreSmith · ★ 15长篇网文 Agent 运行时:LangGraph 编排章节规划、草稿、一致性检查、提交、评审与重写,章后沉淀摘要/时间线/关系/伏笔供后续检索方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-17 · 🧩 应用 · 中文💡 React 前端 + Spring Boot 平台层 + Python 运行时;另附一份 skill/SKILL.md
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Mo-Shen · ★ 15AgentScope 编排策划、世界观、角色、大纲、写作、审校、总编 7 个 agent 接力写小说,先 200 字试写定风格,大纲确认后逐章生成方法:规划 · 设定 · 多智能体 · 修订更新于 2026-08-13 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Web 工作台 + 微信小程序 + CLI/HTTP API;旧 LangGraph 版保留在 v1 标签
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jarvis-write · ★ 14包在 LLM 外的长篇控制层:时序故事圣经按章节区间记事实,伏笔四态调度,改大纲自动分析下游并级联重生成,名家范文正向锚定加量化 AI 味门禁方法:规划 · 记忆 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-10-05 · 🧩 应用 · 中文 · Apache-2.0💡 定稿另做叙事结构指纹检查;附漫剧、宣传片等制片工坊(只出提示词);桌面版和在线试用需进群领邀请码
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novel-workspace-mcp · ★ 14长篇小说工作区:世界观、人物、章纲、时间线、事实和伏笔存成可审计的项目状态,经本地网页、MCP 工具或 Codex Skill 调模型起草和审校方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-01 · ⚙️ 框架 · 多语言 · MIT💡 默认接 LM Studio 本地模型,也可接 OpenAI 兼容 API;界面支持英/中/日三语
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Lin-A1/novel-agent · ★ 13MetaGPT 多 agent 写小说:情节架构师出整体架构→评审打分→修订,章节规划拆章定目标,审阅者读前章给下章指导,写手逐章写方法:规划 · 多智能体 · 修订更新于 2025-01-13 💤 · ⚙️ 框架 · 中文💡 基于 MetaGPT;附生成样例 novel.txt;仓库无许可证
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LunaRime/novelforge · ★ 13小说 IDE:AI 出大纲和细纲后逐章流式写,5 角色编辑部并行审阅加权评分,多稿择优,定稿后提取剧情、角色声音和伏笔并做三级摘要记忆方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 多语言 · GPL-3.0💡 Electron 桌面应用,本地 RAG(SQLite + LanceDB);界面中/英/俄三语
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MyAINovel · ★ 13桌面长篇流水线:标签化生成初始方案,全书大纲确认后拆章→小节规划→场景导演→对白心理→正文→审稿→改写→定稿,资料库检索并回写方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-07-02 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 PySide6 桌面程序,项目以 .json/.md 文件夹保存;AGPL-3.0
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novel-app · ★ 13自托管写作台:出方案→挑刺→取料查证→写正文→复审改稿各为独立模型调用,可多角色分工;世界引擎存主体状态检测设定冲突,568 条规则查 AI 味方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-09-22 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 FastAPI 后端 + 网页 + 安卓壳,仓库附带 apk;世界引擎、讨论/计划/执行三模式等思路与 notnotype/neuro-book 相近,但为独立 Python 实现
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novel-multi-agents · ★ 13OpenAI Agents SDK 五 agent:大纲专家→角色开发专家深化人物弧线→章节撰写→编辑评估并给修改建议,由协调者串联方法:规划 · 人物 · 多智能体 · 修订更新于 2025-03-13 💤 · ⚙️ 框架 · 中文💡 默认本地 Ollama qwen2.5:14b,也可接在线模型;仓库未声明许可证
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Hi-Story · ★ 12本地长篇工作台:设定与题材约束→全书大纲和分卷→章节细纲→正文,生成后查衔接、因果、人设、重复并修订,定稿后抽章节记忆供后文用方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-08-23 · 🧩 应用 · 中文💡 Python + React + SQLite,Windows 下用 bat 启动;支持 OpenAI 兼容和 Anthropic 协议,也有 CLI
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HXSLtim/Moshu · ★ 12作者主导的长篇工具:Story Bible 事实与事件账本按目标章取当时有效设定,LangGraph 三阶段续写配 Chroma RAG,AI 产出都需作者审核方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-12 · 🧩 应用 · 中文💡 与 huihuijiangqiang/moshu 同名但不是同一项目;六维章节审核后端已实现,独立入口待露出
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Novel-Claude · ★ 12CLI 依次生成金手指→梗概→大纲→世界设定→蓝图,再分卷细纲、按章写作,ChromaDB RAG 检索记忆,审核与实体跟踪,skill 插件注入上下文方法:规划 · 设定 · 记忆更新于 2026-08-09 · ⚙️ 框架 · 中文 · GPL-3.0💡 作者自称新手练手的实验项目;RAG 嵌入需智谱密钥,支持智谱 Batch API
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NovelForger · ★ 12LangGraph+Gemini notebook:按英雄之旅、三幕、七点结构定情节,人物贴合节拍生成,章节取结构化元数据和嵌入记忆,另一 agent 打分返工方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2025-04-21 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 Kaggle 上可运行的课程项目 notebook,需 Gemini API;人工把关可选;附越南语样例
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youyouxia263/autoNovel · ★ 12悬疑/言情长篇生成器:生成前提、世界观(地点、时间线)和人物卡,再出逐章大纲写章节、章后摘要,并做一致性、节奏和情节逻辑检查与修复方法:规划 · 设定 · 人物 · 修订更新于 2026-01-12 💤 · 🧩 应用 · 多语言💡 界面中文、默认提示词英文;支持 Gemini、通义千问和 OpenAI 兼容接口
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AI-Practical-Lab/ai-novel · ★ 11网页长篇写作台:书架→分卷→章节三级结构,先定剧情路标并自动生成过渡细纲,再按细纲流式写正文,自动带入设定集、大纲和上一章方法:规划 · 记忆更新于 2026-04-07 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 README 写后端是 Express,仓库实际以 Java 后端为主,文档与代码不一致;兼容 OpenAI/DeepSeek 接口;有在线体验站
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AI-StorySmith · ★ 11本地模型写书脚本:先按主角/目标/危机/独特点生成前提,再出标题、目录、每章内容类型并细化,最后逐章级联写作,中间结果落盘可续跑方法:规划更新于 2025-10-23 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · Apache-2.0💡 面向 LM Studio / Ollama 本地模型
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AI_NovelWriter · ★ 11情节、世界观、写手、审校、编辑五 Agent 流水线,审校意见回流修订到过质量阈值;每章检测决策点,可分出平行世界线与世代传承方法:人物 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-18 · 🧩 应用 · 中文💡 Windows EXE / Android APK 在 Releases,仓库含完整 Python 源码;支持插件与 MCP
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huohuo-drama · ★ 11数字作家批量写连载:brief→正文→一致性审校,章末强制写「触发→过程→结果」因果变更记录并注入后文,配四层记忆;小说可再改编成短剧出片方法:理论 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 多语言 · 40 个 skill💡 含 100+ 个题材写作 skill、AI 检测与去味改写;同时是带多渠道支付的短剧/小说 SaaS;仓库无许可证
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Moyun · ★ 11纯前端长篇写作台:大纲→细纲→正文,细纲按 ID 钉选本章活跃角色和世界资料作为生成上下文,角色资料分三档,AI 草案逐项审阅方法:规划 · 人物 · 记忆更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 中文💡 CC BY-NC 4.0,禁止商用;可直接在 GitHub Pages 使用,数据存浏览器;兼容白鸟扩展和 MOD
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One-flower · ★ 11AI 小说工作台:摘要链+世界书 RAG+角色卡拼上下文续写,长文按节拍规划→逐拍生成→接缝自检,总纲、文风 Skill 包与 hook.md 校验三层约束方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-09-07 · 🧩 应用 · 中文 · 19 个 skill · Apache-2.0💡 附 19 个文风 SKILL.md(金庸、老舍、海明威冰山等);另含小说→剧本→分镜转化
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silly-zero/ai-novel · ★ 11Go+Eino 多 agent 写长篇:架构师定大纲,人设/设定 agent 维护角色卡与世界观,主编拆场景卡,资料员规划 RAG 检索,审查员不合格打回重写方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-01 · ⚙️ 框架 · 中文💡 只有后端服务(REST/SSE),默认智谱 GLM 与 embedding-3,需 PostgreSQL;根目录有无扩展名的 main、server 文件(疑似编译产物)
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story · ★ 11长篇写作台:315 题材与 20 层世界观向导→宏观规划;每章先出决策卡再生成,抽取事件后经七步硬约束验证(含 Z3)自动修正,事件溯源可回滚方法:规划 · 记忆 · 模拟 · 修订更新于 2026-10-07 · 🧩 应用 · 中文💡 单用户部署;首次启动为 Mock 演示模式
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Story-OS · ★ 11章节级滚动写长篇:先出故事蓝图和人物/世界/写作约束,逐章规划→草稿→修订,过人工审核闸门才进正史;摘要、Chroma 向量库和 Obsidian 做长期记忆方法:规划 · 记忆 · 修订 · 共创更新于 2026-08-03 · 🧩 应用 · 中文 · Apache-2.0💡 本地 FastAPI Web UI + CLI;支持 DeepSeek 与本地模型分工;另有实验性「模拟器模式」边玩边写
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BlockWriter · ★ 10text-generation-webui 扩展:按场景分块写作,每块写明该场景要发生什么再生成,可随时改任一块的指令或正文并重生成,全文随之动态拼接方法:规划 · 共创更新于 2024-01-13 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 需放到 text-generation-webui 的 extensions/BlockWriter;实验性 WIP;无许可证
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novel-copilot · ★ 10Story Bible→大纲→逐章/批量生成,滚动摘要+角色状态快照+伏笔依赖图+节奏控制注入上下文,多维 QC(一致性/节奏/目标)不过即进修复循环方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-07-26 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 部署在 Cloudflare Workers,含 Web 与 React Native App;另带动画/视频/TTS 模块;README 英文,章节提示词为中文
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novel-writing-agent · ★ 10长篇写作管理系统:维护作者意愿、主线剧情脉络、人物关系和 Agent 执行手册等设定文档,剧情追踪面板看多条主线,调模型生成章纲和正文方法:规划 · 人物 · 记忆更新于 2025-07-25 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 默认接 Gemini API
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agent · ★ 9AI 先分析提示定类型、视角、结构等参数,再依次生成概念、角色、总纲和章纲,每章多轮生成凑足字数,可指定作家文风模仿,状态存档可续写方法:规划 · 人物 · 风格更新于 2025-03-17 💤 · ⚙️ 框架 · 中文💡 测试版;默认豆包/火山方舟接口;仓库未声明许可证;README 里的克隆地址是占位仓库名
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aiAIfiction · ★ 9从策划对话到世界观、角色势力、卷/弧/章节蓝图逐级生成正文;上传样本抽取写法 Skill 跨项目复用,按审计结果定位到句/段/整章局部修复方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-06-24 · 🧩 应用 · 中文💡 FastAPI + React;默认管理员账号密码写在 README,部署需改;无 License
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kapaiverki · ★ 9用卡牌组合主题、类型、角色、情节和世界观灵感卡,按可改的雪花写作法模板生成小说大纲;另有四阶段角色塑造工坊和情节/角色专家对话方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2025-10-11 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 只出大纲,不写正文
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leehong0704/ai-novel · ★ 9设定→章纲→正文,正文中插【标记】让 AI 只重写标记处;定稿时自动抽取人物变化同步角色卡,并增量更新全书梗概和近三章回顾方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-04-13 💤 · 🧩 应用 · 中文 · EPL-1.0💡 Python 桌面应用,支持 DeepSeek/OpenAI/Gemini;仓库另附 Windows 打包 zip(release/ai-novel.zip),源码完整
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NovelizeAI · ★ 9Gemini 长篇写作应用:按类型、视角、语调等修饰项分三阶段出概念、人物设定和情节大纲,再逐章生成,根据评审反馈迭代方法:规划 · 修订 · 共创更新于 2026-05-01 · 🧩 应用 · 英文💡 源自作者早期的 Wordware 版 para-droid-ai/novella-xl-15;需 Gemini API
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AI_novelsTool_obsdian · ★ 8PyQt 桌面写作台:大纲师、码字工、督察、评论家等 12 个智能体分工,7 模块记忆追踪角色状态、钩子与大事记,配拆书分析和批评师审稿方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-09-08 · 🧩 应用 · 中文 · 57 个 skill💡 内置约 49 个网文 skills(103 个 SKILL.md),据作者说明部分整合自 GitHub 其他项目;无 License;需自带 API
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LLMWriter · ★ 8RAG 长篇写作:世界观圣经、角色卡、阶段摘要、近三章记忆、上章结尾五层上下文,按写作计划多路检索 Qdrant,每章写完抽取事件/事实/关系/伏笔入库方法:规划 · 记忆更新于 2026-01-22 💤 · ⚙️ 框架 · 中文💡 默认 Qwen-Plus;未声明许可证
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Novel-factory · ★ 8多智能体+确定性编排:卷→弧→段→章四层规划,角色/物品/势力三账本须附正文引证校验,伏笔排期状态机,异族模型候选盲评,禁泄扫描与 26 项批末体检方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-14 · ⚙️ 框架 · 中文 · Apache-2.0💡 Java 17 / Spring AI;Qdrant 向量增强可选;ChatGPT 套餐授权通道为实验性功能
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Novel-IDE · ★ 8Tauri 长篇写作 IDE:AI 续写/改写/规划,Planner 拆任务执行,改稿默认先出审阅建议逐条采纳,自动维护角色状态与伏笔索引并可手工锁定方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-08 · 🧩 应用 · 中文 · GPL-3.0
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AI-Web-Novel-Assistant · ★ 7PyQt6 网文桌面工具:全局梗概、人物卡、卷梗概、章细纲分层设定,按细纲加前文逐章写,挂机模式自动补全卷章写完全书,一键修复查人名错误和吃书方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-02-23 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 默认 DeepSeek-Reasoner,兼容 OpenAI 接口;example/ 附两部生成的示例小说(docx)
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AuctorForge · ★ 7本地文件型网文工作台,内置长篇技能包:可从零、带稿或拆样板书起步,设定→总纲/卷纲/章纲→逐章写作并更新角色快照与伏笔表→主编式质检方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-05-05 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 强调 AI 做可控助手、作者保留判断;流程由仓库内 skill-packs/novel-flow-kit 0.1.5 驱动
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AutoWrite · ★ 7Rust/Tauri 桌面写作应用:先生成世界观、角色和章节大纲,再用三层提示词逐章写正文,可按内容配图并多格式导出方法:规划 · 设定 · 人物更新于 2026-08-13 · 🧩 应用 · 中文 · 2 个 skill💡 README 很简略;需 DeepSeek API,配图用魔搭 Z-Image
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museflow · ★ 7命令行工具:一句话梗概起步,LangGraph 编排世界观、角色、故事弧、章纲、起草、伏笔、一致性、修复等 10 类 agent 逐章写长篇,题材包可自定义方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-07-31 · ⚙️ 框架 · 多语言 · MIT💡 npm 全局安装;每章写完自动检查字数、连续性和伏笔,修不好时出报告请求整章重写
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novel-smith · ★ 7本地长篇工坊:探讨模式 11 步对话建世界观,章后自动抽取建角色卡/世界书,近章全文+摘要+远期压缩分层记忆,15 维拆书仿写,本地规则引擎检测 AI 味方法:设定 · 记忆 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-10-12 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Next.js + 本地 SQLite;去 AI 味检测可离线、无需 API Key
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novel-writer-master · ★ 7小说伴写工具:Story Bible 管角色口癖、世界观硬规则和伏笔,章→场景分层大纲设必达检查点,生成时注入前文摘要,并做一致性检测和降 AI 率改写方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-04-10 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 降 AI 率对标朱雀检测(332 词黑名单、统计分析、定向改写);可按任务路由不同模型
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novel_generator · ★ 7按 Anthropic 长时 agent 方案写小说:初始化 agent 建大纲和人物,管线经草稿、一致性检查、润色,Python 记情绪债账本,熔断防无限重写方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-03-20 💤 · ⚙️ 框架 · 多语言 · 30 个 skill · MIT💡 最后更新 2026-03,因情绪债账本和重写熔断的设计少见而收;带 PyQt6 界面
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Novelex · ★ 7人审把关的长篇网文工作台:Plan 两轮出大纲,Write 先出多份细纲候选再写正文、审计、锁章,批准后回写事实账本、伏笔和角色状态方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-04-30 · 🧩 应用 · 中文💡 PolyForm Noncommercial 许可;可绑定风格指纹、范文 RAG 和黄金开头库(建索引需智谱 embedding)
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RedQuill · ★ 7小说创作平台:按故事核心→世界观(修炼体系、社会结构)→角色档案→大纲→章节逐级生成,写章时自动注入前章摘要和正文,提示词模板可编辑方法:规划 · 设定 · 人物 · 记忆更新于 2025-11-17 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 Go + Vue3 + MongoDB;接入 OpenAI、DeepSeek、豆包、千问等
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sopher.ai · ★ 7从作者简介到成书:多智能体依次做概念、大纲(可人工批准)、分批起草章节、编辑润色与连续性检查,配故事圣经和章节历史方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 英文 · 13 个 skill · MIT💡 线上是付费 SaaS(预付 credits),源码 MIT 可自托管
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word-compiler · ★ 7长篇小说上下文编译器:设定圣经+场景计划按系统/章/场景三环组装并控 token 预算,逐块生成后人工审阅,审计禁用词与潜台词,从修改差异学规则方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-04-16 💤 · 🧩 应用 · 英文 · Apache-2.0💡 需要 Anthropic API key
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autow · ★ 6长篇小说引擎库:规划→写作→审稿→修订→润色→校验→出版七阶段状态机,编辑部多角色分工,质量门打分决定返修,维护角色矩阵与伏笔板方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-06-26 · ⚙️ 框架 · 中文 · AGPL-3.0💡 从商业产品「卷舍」抽出的引擎内核,附 CLI;需自备 OpenAI 兼容 API;AGPL-3.0
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Cody8722/ai-novel-generator · ★ 6命令行长篇生成器:先出大纲再逐章写,每章重建提示词并传入上一章结尾,配角色弧线强制器、冲突升级器和事件依赖图维持连贯方法:规划 · 理论 · 人物 · 记忆更新于 2026-01-29 💤 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 默认走硅基流动 API(GLM-4、DeepSeek R1 等);README 侧重速度和成本,方法模块要看 core/ 代码
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Jackela/Novel-Engine · ★ 6自托管长篇写作 IDE:章节挂接大纲节拍,Copilot 续写/重写以提案形式待作者采纳,按标题触发注入稳定状态的人物/世界词条,可按序整书生成方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-13 · 🧩 应用 · 多语言 · 5 个 skill · MIT💡 Node.js + SQLite,Docker 部署;界面中英双语;本地开发默认 mock provider,需自配 DashScope/DeepSeek 等
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kealin-AI-novels · ★ 6反 AI 味网文工作台:结构化角色卡、逐章场景控制(角色、节奏、情绪、目标)、分层记忆和五维一致性检查,生成时内置禁用词,生成后四阶段去味重写方法:人物 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-07-11 · 🧩 应用 · 中文💡 README 自述借鉴 SillyTavern 角色卡和 Novelcrafter 场景控制;Windows 下用 bat 启动;仓库无许可证
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longform-ai · ★ 6长文生成库:先生成并审批大纲再逐章写,滚动摘要和人物追踪保持连贯,字数不足自动扩写,检测拒答后重试;小说、剧本可用方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-02-13 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 npm 包,支持 8 家模型;通用长文引擎,也生成技术文档、课程等非虚构内容
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million-word-novel-ai-creator · ★ 6LangChain + DeepSeek 长篇系统:由创意生成大纲、人物、世界观,章级/卷级分层摘要做长时记忆,按人物、情节、世界观规则查一致性,可批量写章方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2025-12-14 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 Streamlit 界面和命令行;未声明许可证
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novel-continuation · ★ 6导入已有章节续写:总纲→分卷→章纲三层大纲约束,指定参考章节锚定文风,自动组装前文/角色/伏笔/世界观上下文,自动提取伏笔与时间线并续写自审方法:规划 · 记忆 · 风格更新于 2026-05-11 · 🧩 应用 · 中文💡 FastAPI + React 本地应用;面向续写作者已有长篇;受小米 MiMo 激励计划赞助
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Plotforge · ★ 6本地 AI 长篇工坊:大纲节拍与节奏热力条,人物/世界观/事件账本由 AI 提案、人工采纳,本地向量检索章节,作家卡(人设+指纹+范文)管理文风方法:规划 · 记忆 · 风格更新于 2026-10-11 · 🧩 应用 · 中文 · MIT
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Story-Creator · ★ 6网文六步流程:世界观→角色卡→分卷与逐章大纲→带上下文逐章写作→润色→五项一致性校对自动修正,可全自动出书并断点续跑方法:规划 · 设定 · 人物 · 修订更新于 2026-10-10 · 🧩 应用 · 中文💡 Java 21 + Spring Boot;无开源许可证;另带 TTS、角色立绘等附加功能
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StoryBook-AI · ★ 6本地小说写作工具:Story Bible 作为设定事实源,写作模型起草正文、审阅模型复核,作者逐次决定取舍,附 Analyze 分析方法:记忆 · 修订 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 多语言 · GPL-3.0💡 只连 Ollama / LM Studio 等本地 OpenAI 兼容服务,刻意屏蔽云端 API;界面支持英语、瑞典语、挪威语;姊妹项目 ocedo-apps/Sandbox-AI;2026-09 新建,星数少
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StoryClaw · ★ 6LangGraph 四角色写长篇:架构师规划本章→写手续写→连续性检查→编辑打分,不达标最多打回 3 次;用设定、伏笔、支线、情感弧等状态文件保持一致方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-08-28 · 🧩 应用 · 中文💡 无开源许可证;状态文件命名(pending_hooks、subplot_board、emotional_arcs、character_matrix 等)与 InkOS 相同,疑似参考其设计,用 Python 重写
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xsun_novel_agent · ★ 6LangGraph 长篇流水线:Milvus 检索参考作品和写作理论出大纲待确认,逐章写后用 Neo4j 人物关系图谱查一致性,审稿不过重写,每 10 章总结方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-02-09 💤 · ⚙️ 框架 · 中文
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ausdai-dev/novel-generator · ★ 5PySide6 桌面小说生成器:按类型、文风、人物数生成书名和梗概,再出章节大纲并逐章扩写,可选翻译成其他语言方法:规划更新于 2024-12-31 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 需 OpenAI 兼容接口;仓库附两部生成样例
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Cloud-Dream-Novel-Agent · ★ 5长篇小说桌面工作台:故事线/情节点/角色/世界观资料库配 RAG 检索,六种视角 Agent 先出计划再生成草稿,原文对照审核后事务性写回方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-10-13 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 Electron + LangGraph Python Runtime;可经 MCP 接入 Codex / Claude Code 等本地 CLI;Releases 提供安装包
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dodo · ★ 5本地小说写作助手:开书向导生成设定/大纲/正文候选,编辑器实时命中人物道具做故事记忆,去 AI 味审稿给证据并出精修预览,确认后才写入 Canon方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 中文💡 仓库名 dodo,产品名 InkFlow 墨影;未附开源许可证;需自配模型 API Key
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HuangLeijiana/novel-agent · ★ 5LangGraph 串起 12 个 agent:选题→世界观→人物→场景级章纲→两遍写作→编辑/连续性/读者模拟/对抗审稿→精修,记忆管理器追踪事实与伏笔方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-08-21 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 README 英文、提示词模板为中文;支持 ModelScope 免费额度、DeepSeek、Claude、Ollama 等
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InkMind · ★ 5长篇写作工作台:结合作品设定、人物、备忘和前文生成章节概要与正文,支持续写、选区扩写润色,生成后可自动质量评估并预览确认方法:人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-10 · 🧩 应用 · 多语言 · GPL-3.0💡 Web 与 macOS 桌面版;助手需 Anthropic 兼容连接;方法较常规
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KudoShusak/NovelWriter · ★ 5Ollama 本地长篇流水线:情节(起中结)→人物卡和世界设定→章节/场景大纲→逐场景写作,状态存 JSON,手改场景后可重建一致性状态方法:规划 · 记忆更新于 2026-01-30 💤 · ⚙️ 框架 · 日文 · MIT💡 默认输出日语
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novel-agent-workflow · ★ 5文件优先的关卡式流程:访谈→概念→故事圣经→总/卷/章纲逐级 PASS 锁定后发章,作者起草,编辑(去 AI)、读者、军事/科学顾问独立审,改稿重置关卡方法:规划 · 多智能体 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-10-09 · ⚙️ 框架 · 多语言 · 5 个 skill · Apache-2.0💡 Python CLI + 5 个 SKILL.md;面向长篇中文科幻网文;作者起草角色可由人或 AI agent 承担,工具中立
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novel-ai-agent · ★ 5一句话简介→设定集/世界观(硬约束)→卷章大纲→分章写作,注入连续性约束与灵感库;写后审校偏离度、节奏曲线打分、文风指纹漂移检测、时间线校核方法:规划 · 记忆 · 修订 · 风格更新于 2026-07-11 · ⚙️ 框架 · 中文💡 CLI / Gradio WebUI / 飞书 Bot 三种入口;默认 DeepSeek,语义搜索用硅基流动 bge-m3
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novel-engine-template · ★ 5Director 章节设计→Writer 初稿→Critic 评审→不过则局部 patch 修订→质量门禁→Archivist 按证据段更新状态库的长篇模板方法:记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-05-11 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 需自行填写 state_db 角色/世界规则/伏笔与分卷节拍;OpenAI 兼容接口
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novel-novel-generator · ★ 5一键长篇:先生成 story bible 并给主要角色注入语言指纹,规划师出逐章大纲,写手逐章写,连贯性编辑更新摘要并把新发现的 AI 套话加入禁用表方法:规划 · 人物 · 记忆 · 去 AI 味更新于 2025-12-30 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 需 Gemini API;API 密钥暴露在浏览器,只宜本地运行
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novelcraft-genre-weaver · ★ 5仿出版社分工的 23 个专职 agent:头脑风暴(类型预期、世界、人物、情节)→主题和章节场景大纲→五类写手分写→多维审稿后行编辑重写方法:规划 · 理论 · 多智能体 · 修订更新于 2026-06-08 · 🧩 应用 · 英文💡 可混搭多种类型和套路;仓库附几部生成的样书
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novelops · ★ 5网文框架:每章走上下文组装→情绪板→两稿制写作→脚本扫禁用词→人审→状态更新,创作指令极简、禁忌全交事后脚本,YAML 状态加向量检索方法:规划 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-03-22 💤 · ⚙️ 框架 · 中文💡 最后更新 2026-03,因「极简创作指令 + 事后脚本门控」的思路少见而收;有监督和自主段落两种模式
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novelos · ★ 5桌面长篇工作台:LangGraph 串起规划、编剧、执笔、润色、审核、记忆整理、发布 agent,用故事契约约束,按正文证据检查爽点兑现和数值继承方法:记忆 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-08-13 · 🧩 应用 · 中文 · 11 个 skill · MIT💡 Electron + 本地 FastAPI;目前只打包 macOS 版
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StoryMemory-Studio · ★ 5SQLite 结构化记忆库存人物状态、伏笔、时间线和世界规则,长上下文编排逐章生成;写后做穿帮检测、伏笔管理、文风学习与 AI 腔治理,可转短剧/漫画改编方法:记忆 · 修订 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-07-06 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 受 OpenHuman 长期记忆思想启发(自述非 fork、未复制代码);Streamlit 本地应用,另提供 Windows exe;支持 DeepSeek/GLM/Ollama 等
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storyteller · ★ 5自主生成多章故事:从英雄之旅、起承转合等 6 种叙事结构中选型并按章/场景分配篇幅,追踪情节线与每个角色的知情状态,可联网调研世界观,分场景/章/文风多级修订方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-01-26 💤 · ⚙️ 框架 · 多语言💡 支持 Gemini/OpenAI/Anthropic,12 种语言模板,可模仿指定作者文风;可选 Tavily 调研与 Azure TTS 有声书;2026-01 后未更新
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NovelCraft · ★ 4Streamlit 轻小说生成:先从一句想法抽取书名、章数、人物卡、背景和分段故事线,再生成正文并由 AI 打分点评,可配插图方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2024-08-07 💤 · 🧩 应用 · 多语言💡 需 Gemini API,配图要自建 diffusers 服务;提示词有越南语和英语两套
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StoryPipeline · ★ 4用 CSV 定义人物、国家、阵营、时间线、事件和章节目标,分层约束模型逐章流式生成正文,每章写完更新故事线摘要供后文参考方法:规划 · 设定 · 记忆更新于 2026-08-18 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 只有后端(FastAPI),默认用 deepseek-chat
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NovelLoom · ★ 2先推演世界关系图和事件因果图(强制 DAG)形成架构,再按图谱为一部正本和多本伴生传记同步规划章节、分批写作,正文抽取事实做跨书一致性审核方法:规划 · 设定 · 记忆 · 修订更新于 2026-06-26 · 🧩 应用 · 中文 · Apache-2.0💡 v0.1.0-alpha;自配 OpenAI 兼容 / Anthropic / Gemini API;作者说明真实模型的长篇成稿验收尚未完成
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ollama_storyline_creator · ★ 2用本地 Ollama 模型按开端、发展、结局分阶段迭代续写故事,以余弦相似度拦截重复的剧情更新,再逐章生成摘要和配图提示词方法:规划 · 修订更新于 2024-09-07 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 本地 Ollama 运行;方法较简单
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multi-agent-novel-system · ★ 1七个 agent 分工写小说:规划师出大纲,世界、角色、情节三位策划做设定和转折,主笔逐章写,编辑统一文风,审核员查一致性;可上传作家文本生成风格 agent方法:规划 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-03-28 💤 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT
研究代码(4)
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🌟 RecurrentGPT · ★ 999用自然语言模拟 LSTM:每步写一段正文和下一段计划,改写短期记忆,段落摘要存入可语义检索的长期记忆;人可选改计划共写任意长度小说方法:规划 · 记忆 · 共创更新于 2024-05-15 💤 · 🎓 研究 · 英文 · GPL-3.0💡 论文 arXiv 2305.13304;依赖 OpenAI API;也演示了互动小说用法;开源模型适配版见 jackaduma/Recurrent-LLM
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ReasoningNCP · ★ 78论文代码:以 VR-CLI 奖励(计划能否提升下一章原文似然)做强化学习,训练模型先推理下一章计划再续写长篇,含数据构建、SFT/RL 与评测方法:规划更新于 2025-04-19 💤 · 🎓 研究 · 英文 · MIT💡 Learning to Reason for Long-Form Story Generation(arXiv 2503.22828);训练需 GPU
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Generating-Long-form-Story-Using-Dynamic-Hierarchical-Outlining-with-Memory-Enhancement · ★ 19论文 DOME 的代码:先出粗大纲,写作中动态细化分层大纲,用 neo4j 知识图谱记忆检测并消解前后矛盾,生成长篇故事方法:规划 · 记忆更新于 2024-10-12 💤 · 🎓 研究 · 英文💡 输入数据沿用 DOC/Re3;需自建 neo4j 和 OpenAI 兼容接口
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StoryBox · ★ 19沙盒中让多个角色 agent 自下而上互动产生事件,再结合自上而下的叙事规划把模拟结果组织成长篇故事(AAAI 2026 论文代码)方法:规划 · 多智能体 · 模拟更新于 2026-03-27 💤 · 🎓 研究 · 英文 · MIT💡 需 OpenAI API;代码目录沿用 Generative Agents 的 reverie 沙盒结构
短篇 · 故事
短篇小说、短故事、微小说、儿童故事和睡前故事。
skill · 提示词(17)
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🌟 lengdu · ★ 39中文短篇创作与冷读:先写完正文,再由独立校准 Agent 和全新读者 Agent 首读,检验看懂、流畅、好看方法:多智能体 · 修订更新于 2026-08-16 · 中文💡 PolyForm Noncommercial 许可,禁止任何商业使用
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qiaomu-novel-generator · ★ 394先拆成情绪承诺→高压关系→冲突场→经典桥段重构→升级节奏→结尾余味的可选剧情引擎,确认大纲后写完整短篇,再按钩子与去 AI 味清单自检方法:规划 · 理论 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-06-14 · 中文 · MIT💡 可联网检索参考作品,只借桥段功能不搬原作;附 evaluate_story.py 质检脚本
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bookflow-skill · ★ 201番茄短篇项目化生产:选题打分、对标拆解、人物、大纲到 beat 再写正文,每步定输入输出与人工确认点,写后 QA 与复盘方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-09-18 · 中文 · MIT
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salt-story · ★ 85对齐知乎盐选投稿标准写付费短篇:按官方篇幅与拒稿原因自检,规定每段 1-3 句、独句段≥30%、对白占 40-50%,参照爆款拆解设计反转方法:理论 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-03-13 💤 · 中文💡 无 README,仅 SKILL.md 与 references;最后更新 2026-03,按平台化方法独特收录
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AI100Stories · ★ 76通用故事提示词:识别类型、主题与文化背景,选三幕、英雄之旅或起承转合,设定主角渴望、需求、谎言、幽灵和冲突升级再成文;附 100 篇 AI 概念故事方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2025-05-31 💤 · 📝 提示词 · 中文💡 仓库主体是用 story_prompt.md 写成的 100 篇 AI 概念故事和 EPUB;概念知识没有核查步骤
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oh-my-folkstoryphoto · ★ 60Codex 民间怪谈伪纪录图文技能:先定拍摄者与设备,写声音卡和八段式证据链故事,逐图字幕过连续三图测试与 AI 腔审计,再分镜生图并自审返修方法:理论 · 人物 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-08-25 · 中文 · MIT💡 成品是 30–39 张 4:5 图文轮播,需要生图能力;字幕去公式化规则借鉴 op7418/Humanizer-zh
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storybook-generator-skill · ★ 49绘本生产 skill:先定故事节拍和逐页计划(每页叙事功能、翻页钩子、图文契约),再建角色/风格圣经,逐页写出图提示词,最后按排版规则和 QA 清单验收方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-07-06 · 多语言 · MIT💡 支持中文、拼音、英文排版;附 KDP 上架验证的商业流程说明
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lofn · ★ 24多模态创作 skill 集里的故事管线:6 专家+1 唱反调小组辩论选概念,6 组不同叙事结构并行写节拍、成稿,艺术家⇄批评家修订后过 QA 关卡方法:规划 · 多智能体 · 修订 · 风格更新于 2026-08-30 · 英文 · 24 个 skill💡 主体是图像/音乐/视频/故事多模态系统,故事只是其中一条管线;需先跑 lofn 主 skill 生成编排包
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fanqie-hit-short-story · ★ 16番茄短篇 skill:核心梗拆解→8-10 章大纲(事件/情绪/反转/钩子)→标题导语→12000 字正文→短篇编辑审稿→整篇重写→去 AI 味一句一行终稿方法:规划 · 理论 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-06-17 · 中文 · MIT
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fanqie-short-story.skill · ★ 15番茄短故事创作:8 条赛道逐级选题、标题生成打分、5 段式结构与章末三层钩子、字数校验与手机排版方法:规划 · 理论 · 风格更新于 2026-05-13 · 中文 · GPL-3.0💡 README 未写安装步骤,目录示例为 CodeBuddy skills 路径;输出路径默认写死为 Windows D 盘
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short_novel_write · ★ 10中文短篇流水线:类型×标签抽卡出创意→多套故事方案与写作简报→正文草稿→AI 腔/模板感诊断→按风格画像局部改写并复检,SQLite 归档方法:规划 · 修订 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-04-10 💤 · 中文 · Apache-2.0💡 最后更新 2026-04-10,略早于时效线,因方法完整独特保留;需 OpenAI 兼容接口
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horror-weird-fiction-skill · ★ 8怪异恐怖短篇写作 skill:从日常场景放入单一异常,按同一方向升级 2 到 4 次,不解释来源收尾,避开鬼怪、血腥和惊吓桥段方法:理论更新于 2026-06-26 · 中文💡 附两篇示例;CC BY-SA 4.0
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human-story-writer · ★ 6单个 SKILL.md:列出 AI 写作的典型毛病(套路开头、强行升华、扁平人物),要求开头直切、结尾开放、对话带潜台词、情感靠细节来写中文短篇方法:理论 · 去 AI 味更新于 2026-03-19 💤 · 中文
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pingshu-skill · ★ 6现代评书 skill:先核对素材来源与剧情细节,再按评书开场、节奏、停顿、醒木写成单人说书稿,附表演计划并用 TTS 合成交付音频方法:理论 · 风格更新于 2026-07-05 · 中文 · MIT💡 以改编已有作品/名场面为主,不鼓励凭空编;TTS 可用本地 VoxCPM2/Qwen3-TTS 或 API
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jiamama-bedtime-story-skill · ★ 4从 2101 篇儿童睡前故事语料双轨蒸馏出叙事人格:先承认情绪再化解、用具体动作表达爱、固定结尾公式等 11 条铁律和 12 条反模式方法:理论 · 风格更新于 2026-06-15 · 中文
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ankey-story-skill · ★ 1按孩子当天的真实事件和兴趣,套用 Life Anchor 与 SEL 方法先出 3 个带情绪目标的大纲,家长选定后再写完整睡前故事方法:规划 · 理论 · 共创更新于 2026-07-06 · 多语言💡 面向 3–6 岁;skill 会引导用户去用「小锚助手」小程序(商业引流)
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picturebook-story-illustrations · ★ 1把书籍、人物传记、读书笔记拆成系列绘本:建档和系列策划,整理人物卡与故事卡,确认风格后写正文母稿和分镜,再出逐张图片提示词,每册复盘回写规则方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-05-22 · 中文💡 仅限个人学习和非商业使用,商用需付费授权;历史人物绘本要求不乱编关键史实
框架 · 应用(21)
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Picture_book_production · ★ 58批量绘本:按主题列表用含故事类型指南和结构要求的提示词生成 JSON 故事(标题、角色描述、段落),再做场景分析,用角色特征库保持形象一致并配图方法:理论更新于 2024-12-06 💤 · ⚙️ 框架 · 中文💡 故事由单次结构化提示生成,方法重心偏插图一致性;需 OpenAI 和 Fal.ai Key;README 含第三方 API 中转推荐和推广链接;README 写 MIT 但未声明许可证
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StoryWriter · ★ 58AI2Apps 短篇写作 agent:先由 AI 生成背景设定,再按指示逐段写、每次给三个备选,可逐段 AI 改写和配插图,靠设定和内容提炼续写长文方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2023-12-25 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 需在 AI2Apps 环境(在线或本地部署)运行;GPT-3.5/4;受 MidReal 启发
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AI_writing_novel · ★ 46本地 Ollama 循环:自动出写作要求→按目标字数写完整篇→多维度评分→生成修改建议并一键改写,可连续无人值守产出方法:修订更新于 2025-12-16 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 单文件 Tkinter 应用;仓库里 Scripts/*.exe 是误提交的 Windows 虚拟环境,可忽略
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Agentic_Story_Book_Workflow · ★ 31基于 AutoGen 的儿童绘本多 agent 流程:接待员收集需求,故事、分镜、提示词编辑各配审稿 agent,不通过就打回重写,最后出图并合成视频/PPT方法:多智能体 · 修订更新于 2025-03-15 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 推荐 Azure OpenAI GPT-4o;出图用 DALL-E 3 或 Replicate Flux,配音用 Azure Speech
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llm-storyteller · ★ 17Streamlit 故事生成器:三步提示链,先生成详细大纲,再写正文,最后润色语法与连贯性;可调风格、语言和长度方法:规划 · 修订更新于 2026-06-18 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 界面为西班牙语;用本地 OpenAI 兼容模型或 OpenRouter 免费模型
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spark-novel · ★ 13短篇写作工作台:素材库积累世界观与人物,技能库保存提示词与写作流程,故事工作区按设定→大纲→正文推进方法:规划 · 设定更新于 2026-07-02 · 🧩 应用 · 中文💡 无开源许可证;README 方法描述较少;含 Android 客户端
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semi-ai-chat-demo · ★ 12Semi-UI AIChat 多 agent 演示:大纲 agent 调用背景要点工具写大纲,正文 agent 按大纲写成故事方法:规划 · 多智能体更新于 2025-11-12 💤 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 主要是 UI 组件演示,流程很简单;支持 OpenAI、OpenRouter、Kimi、豆包、GLM
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storybloom · ★ 12一句话生成 8 页中英双语儿童绘本:按年龄段规则控制句式、冲突和情绪节奏,固定 8 页故事节拍和镜头规划,可先审大纲,Character Bible 锁定角色方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2026-10-06 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 需自配 OpenAI 兼容文本模型和生图服务;视频导出依赖 Remotion,需另看其许可
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Storybook-Generator · ★ 11CrewAI 绘本:大纲 agent 定故事结构、人物档案和五章大纲,写作 agent 每章约百字成文,再用 FLUX 配图排成 PDF,面向 4–8 岁方法:规划 · 人物 · 多智能体更新于 2025-06-12 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 需 Gemini 和 Hugging Face(FLUX.1-dev)Key
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YouTube-StoryVideo-Generator · ★ 8恐怖故事合集流水线:Claude 先定合集主题、生成带钩子的故事构想并评分排序,成稿后 TTS 配音,再按实测时长挑选组合凑满 3 小时方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2025-08-28 💤 · ⚙️ 框架 · 英文💡 通过 Claude Code CLI 调用 Opus,配音依赖 Kokoro-FastAPI;目标是 YouTube 变现,画面和成片阶段未完成
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Emberglow-Story-Factory · ★ 7面向 YouTube 的长故事工厂:按种子题材生成 5–240 分钟旁白剧本,围绕人物转变和情感弧线展开,附标题排名、简介、缩略图和逐场画面提示词方法:理论 · 人物更新于 2025-10-17 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 需 OpenAI API;题材以灵异、恐怖、求生为主,也有历史纪录片类非虚构内容
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aiStories · ★ 6儿童睡前故事应用:从主角、配角、世界、地点、物件五栏选元素,选五种故事类型并设年龄、长度、复杂度,由 GPT/Gemini 写成故事,可朗读方法:理论 · 共创更新于 2026-04-27 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 方法偏轻(元素组合 + 类型模板 + 可编辑提示词);另含 ElevenLabs 朗读、Suno 儿歌和 Tonie 上传
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mira · ★ 6儿童睡前故事:输入孩子名字、年龄和兴趣,导演提示词先定四段式大纲,再由写手提示词成文,系统提示词禁止吓人内容,最后 TTS 朗读方法:规划更新于 2026-05-20 · 🧩 应用 · 英文💡 为小米 MiMo 激励计划而做,依赖 MiMo 推理、视觉、TTS 三个模型;无 key 时只能看种子故事并用浏览器朗读
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story-maker · ★ 6把主题、类型、世界观、读者层、时代、结局、叙述视角、角色等多轴设定组装成生成契约,并随机化以避开套路;生成后 AI 编辑打分再润色,可选文风解析方法:理论 · 修订 · 风格更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 日文 · 13 个 skill💡 纯前端静态网页,需自备 Gemini 或 OpenAI API Key;15 种输出模式含万字长篇;许可证为作者自定条款(NOASSERTION)
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storyforge-publishing · ★ 64–8 岁插画故事书多 agent 工作室:Publisher 读需求后动态组建专家团队和任务图,并行写作,质量闸门打回定向修订,输出含插画说明的书稿方法:规划 · 多智能体 · 修订更新于 2026-07-30 · 🧩 应用 · 英文💡 无开源许可证;课程作业性质的 MVP;默认走 Fireworks API;不生成图片
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AI-fiction-generator · ★ 5DeepSeek 脚本:读入提示词文件和参考文本样例,先生成大纲和标题,再按大纲逐章写成一万多字的小说并模仿样例文风,导出 Word方法:规划 · 风格更新于 2025-08-27 💤 · ⚙️ 框架 · 中文💡 需 DeepSeek API;README 写 MIT 但仓库无许可证文件,文档里的脚本名与实际文件(main.py)不一致
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childbook-adk · ★ 5Google ADK 儿童故事流水线:写手结合随机抽取的人物/场景/冲突卡起稿,编辑润色,批评型和读者型两个审稿 agent 打分,循环三版后配图出 PDF方法:多智能体 · 修订更新于 2025-06-23 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 黑客松项目;需 Gemini 和 Imagen(Google API 或 Vertex AI)
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futuring-machines · ★ 5人机共写思辨小说的工具:用 JSON 定义静态/生成动作链做故事模板,选中文本或新起一行时触发提示,由 LLM 带全文上下文续写或改写方法:共创更新于 2024-10-07 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 默认接本地 Ollama(mistral),也可换兼容 api/generate 的接口
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llm_novel_picture_writer · ★ 5轻小说分集生成脚本:用角色表、全局风格覆盖、分集剧情和背景四段设定驱动模型逐集写作,另有修订脚本,可同步生成插图提示词或调用 ComfyUI方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-04-11 💤 · ⚙️ 框架 · 韩文💡 韩语说明;走 OpenAI 兼容接口,推荐本地 gemma-4-31b
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reality-remix-agent · ★ 1LangGraph 编排:先构思再并行分出多条故事分支,注入超现实元素,LLM 自评打分后改写,长期记忆保持人物与世界一致方法:记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-01-11 💤 · ⚙️ 框架 · 英文💡 需 Gemini API;SerpAPI 搜索可选
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StoryTailor.ai · ★ 1面向小学课堂的分级故事生成:按年级、兴趣和回避话题拼提示,BM25 检索事实做依据,生成后测可读性,超难则简化重写,学生反馈调整下一篇难度方法:修订 · 事实更新于 2026-10-13 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 含 PII 脱敏、内容安全审核和教师看板;需 OpenAI API
研究代码(3)
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SEED-Story · ★ 885多模态大模型生成图文交错长故事:给定开头图文逐段续写文本,同时生成角色与画风一致的配图,用注意力汇聚机制支撑长序列方法:记忆更新于 2024-10-11 💤 · 🎓 研究 · 英文💡 基于 SEED-X 微调,需 GPU 与 HF 权重;同时发布 StoryStream 数据集(训练数据来自动画片)
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StoryReasoning · ★ 41根据图片序列写故事:微调 Qwen2.5-VL 先用思维链列出人物、物体、场景与叙事结构表,再写出用标签绑定画面实体的故事,跨帧保持角色身份一致、减少指代幻觉方法:规划 · 人物更新于 2025-05-16 💤 · 🎓 研究 · 英文💡 论文配套代码,同时发布 StoryReasoning 数据集(4,178 个故事)与 QwenStoryteller 模型;需 GPU 运行 7B 视觉语言模型
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tinyfabulist · ★ 7从动物角色、性格、场景、冲突、结局、寓意列表组合结构化提示词,批量让多种 LLM 写寓言,再由 LLM 评委按语法、创意、寓意清晰度打分方法:理论更新于 2026-05-01 · 🎓 研究 · 英文 · MIT💡 用于生成 HF 数据集 klusai/ds-tf1-en-3m(300 万篇英文寓言),偏合成训练数据
剧本 · 短剧 · 影视
影视剧本、短剧和漫剧的剧情写作。只做分镜和视频生成的不收,见 awesome-short-drama-skills。
skill · 提示词(55)
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🌟 screenwriting-skills · ★ 1.7k从 47 本编剧书与 23 卷剧本蒸馏 26 个 skill:结构、Truby、场景、对白、剧集圣经、编剧室与改编,附中美日韩法剧作和戏曲案例方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2026-10-03 · 中文 · 26 个 skill · MIT💡 skill 正文为中文,README 有五种语言
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🌟 short-drama · ★ 1.4k短剧编剧 skill:选题立项→故事骨架→角色与四层反派→分集目录(钩子、付费卡点)→逐集写剧本→五维评分审查→合规审核方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-04-17 💤 · 中文 · MIT💡 13 种题材模板、节奏曲线与爽感矩阵;支持海外好莱坞格式(INT./EXT.)
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shuohao-skills · ★ 4.6k小说改编短剧:先出改编说明、角色、节拍、分集梗概、资产表五件套大纲(14 道脚本门禁),再写动作与台词交替的节拍流剧本,前 3 拍设冷开场钩子方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-10-15 · 多语言 · 7 个 skill · Apache-2.0
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drama-skills · ★ 2.9k短剧/漫剧全链路:先建故事引擎(压力、反制、代价、状态变化)和分集地图,再写分集剧本并审查;后段出连续性锁、分镜与图/视频提示词方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-10-15 · 中文 · 12 个 skill · MIT
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shanyin-screenwriting-master · ★ 1.3k按概念超短片、叙事短片、长片、多集剧集四种格式套三幕式/英雄之旅与类型框架,依次出人物小传、结构大纲、场景拆解和标准格式剧本方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2026-04-01 💤 · 中文 · MIT💡 以 .skill 文件分发,不能用 npx skills 安装
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screen-creative-skills · ★ 46031 个影视策划 skill:先评估小说/IP、拆情节点和人物小传,再出大纲,按「压弹簧/放弹簧」情绪节奏写竖屏短剧分集剧本,也做长剧改编方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2026-10-12 · 中文 · 31 个 skill · MIT💡 31 个 skill 在仓库里有两份副本
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short-drama-factory · ★ 374抖音/红果短剧工业化编剧:一句创意或一部网文 → 60–100 集带付费卡点的剧本,配钩子、断章、反转公式和机检规则方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-15 · 中文 · MIT
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script-forging · ★ 277把现成故事改编成剧本:先判断长片/短片/短剧形态,写 13 字段剧本化提示包,再出分场大纲、剧本一二稿加自检报告,每步人工确认,可选分镜方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-06-05 · 中文💡 与 zhlmi/narrative-to-screen-reader(叙事转译)配套;输入需是成型故事
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novel-to-script-team · ★ 179小说改编短剧/漫剧的多 Agent 流水线:改编分析→情绪曲线→分集规划→逐集写剧本,经业务/合规/风格多层审核回改,连续性记录防跨集漂移方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-05-02 · 中文 · 26 个 skill · MIT💡 写剧本时可从自备的授权剧本库检索爆款参考(仓库不带语料);后段另有分镜和 Seedance/Sora 视频提示词,图片/视频脚本需自配 API
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manga-script-master · ★ 77漫剧编剧 skill:按爽文/甜宠/悬疑/搞笑四套节奏模型,先做带视觉锚点的角色卡,再写带时间码和景别的单集脚本,最后转成分镜提示词方法:理论 · 人物更新于 2026-03-25 💤 · 中文 · MIT💡 分镜提示词默认适配 Seedance 2.0
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ai-film-skills · ★ 7121 个影视创作 skill,其中导演 agent 按人物目的、阻碍、行动、后果写剧本,用状态引擎核查因果和信息差,可冷读诊断,再交给分镜与提示词阶段方法:理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-15 · 多语言 · 21 个 skill · Apache-2.0💡 剧本写作主要在 director-agent,其余多为视觉、分镜、视频制作技能;docs/research 下有几个 zip 冻结包(未打开)
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ai-short-drama · ★ 71题材调研→八维评分立项→Bible 定角色、能力代价与反派阶梯→按 micro-arc 写单集(主转折、兑现、集尾钩子、状态增量),脚本校验连载契约方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-08-13 · 中文 · MIT💡 README 为繁体中文
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story-systems-template · ★ 69按编剧室分工设 11 个 agent(结构师、对白、场景、连续性编辑、场记等),结构师和场记有否决权,配 24 个技能和行业模式库,输出 Fountain 剧本方法:理论 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-08-12 · 英文 · 24 个 skill · MIT💡 模板仓库,可从上游同步更新;Claude Code / Gemini CLI 完整支持,Codex 只有文档;也覆盖小说
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su-ai-short-drama · ★ 64中文短剧 Skill,分女频/男频两套题材与情绪回报规则;总导演、编剧、选角、分镜等岗位共读写项目档案,先出候选再人工锁定,逐集写大纲与剧本方法:规划 · 理论 · 记忆 · 多智能体更新于 2026-07-28 · 中文 · 2 个 skill · MIT💡 附离线 HTML 剧本参数生成器;选角/分镜/声音岗位面向后续 AI 视频制作;作者声明低维护
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drama-adapt-skill · ★ 62网文改漫剧 skill:原著分析→人物小传→分集大纲(免费/付费卡点、爽点密度)→逐集剧本→三轮质检,设三个人工确认节点,可断点续跑方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-03-19 💤 · 中文 · MIT💡 输入是已有网文,产出改编剧本;依赖 Superpowers skill 框架
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qianqianwriting · ★ 47短剧/漫剧编剧七阶段:按 31 部爆款归纳的套路模板和开场模式定故事线,救猫咪节拍按 30-60 秒或 1-3 分钟时长分拍,每集埋情绪欠条,各阶段过合规检查方法:规划 · 理论更新于 2026-03-05 💤 · 中文
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short-drama-script · ★ 33小说/IP 改短剧 8 步:提核心骨架→1+3+N 角色矩阵→裁剪重组情节→3-5-3 节奏→四级卡点→逐集写作→8 项量化自检,参考 22 部标杆剧本方法:规划 · 理论 · 修订 · 风格更新于 2026-05-06 · 中文💡 references/database 附带 22 部短剧剧本原文件(docx/pdf)
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aliang-skills · ★ 28短剧技能按题材读爽点库与结构模板,脚本随机抽 8-12 个爽点写大纲,再扩成分集剧本(黄金 3 秒、集尾留扣),后接分镜、出图与图生视频方法:规划 · 理论更新于 2026-06-11 · 中文 · 6 个 skill · MIT💡 合集另含按年龄写儿童故事/有声绘本,以及电商图、播客、配音等非虚构技能;依赖阿里云百炼 bl CLI
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5min-drama-contest · ★ 26五分钟短剧剧本:一步一问锁定赛道、立意、结构原型和前 30 秒开场,四幕卡点大纲 → 正式剧本 → 分镜脚本方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2026-08-29 · 中文💡 灵蟹创作(SoloEnt)出品,面向其五分钟短剧大赛
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douyin-tiktok-story-skill-agent · ★ 26抖音达人剧情脚本 skill:先在本地脚本库检索钩子/关系/反转机制,至少重组三类机制成稿,再按前三秒节奏检查并跑相似度防复刻方法:理论 · 修订 · 风格更新于 2026-08-05 · 中文 · MIT💡 脚本库在作者另一仓库 douyin-tiktok-story-database,需一起安装;安装脚本为 PowerShell;含品牌植入/种草剧情模式
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AI-Short-Drama-Agent-Skill · ★ 20短剧编剧 SOP skill:脑洞重构→3000 字以上四幕大纲→分集情绪走势与结尾钩子→单集分镜剧本初稿→剧本医生精修,每个卡点由用户拍板方法:规划 · 理论 · 修订 · 共创更新于 2026-03-12 💤 · 中文💡 仓库只有一个 SKILL.md;README 写 MIT 但无许可证文件
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chuanzhang-ai-shortdrama-skills · ★ 20小说改编短剧 skill 集:改编大纲与分集爽点→角色→场景道具→场次剧本(动作节拍+台词)→分镜,各阶段脚本做质检并出评审报告方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-10-10 · 中文 · 6 个 skill💡 后两步产出生图/视频提示词;README 含公众号推广
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ManjuForge · ★ 20漫剧连载编剧:角色档案、伏笔表、故事圣经、关系图等 7 个记忆文件逐集更新,伏笔按埋设→发酵→回收追踪,22 项跨文件一致性检查,顺带出分镜和提示词方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-13 · 中文 · MIT-0
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aishiji-director · ★ 19成人科幻动画短片 skill:先定 hook、世界规则、角色欲望与主题伤口,按 6-10 beat 写剧本和导演注释,再出镜头表并查原创性与 IP 风险方法:理论 · 设定 · 人物更新于 2026-07-12 · 中文 · MIT💡 成人向黑色科幻/奇幻/恐怖题材;参照《爱死机》气质但要求原创;也输出关键帧和视频运动提示词
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how-to-make-script · ★ 19编剧知识基建:按意图×媒介×阶段×产出把请求路由到 29 个子技能,加载协议、评分量表和知识原子生成节拍表或剧本,按量表自检后回收反馈方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-08-24 · 多语言 · 30 个 skill · MIT💡 也覆盖品牌广告脚本和互动分支脚本;中英双语文档
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tj-short · ★ 18短剧带货 skill:产品分析→brief→产品证明圣经→角色/场景/道具/证据四库与 12 镜头表;先立冲突和关系压力,产品后置为证据,再出首帧和视频提示词方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2026-09-02 · 中文 · MIT💡 面向电商带货短剧;默认用 salpx 中转站生图、MiniMax H3 API 生视频
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aivideo-production-skills · ★ 15AI 影视生产门禁式技能集:先出节拍表和场景表,经角色心理、叙事红队、观众模拟、连续性锁定等关卡把关,再做镜头规划和提示词打包方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-02-20 💤 · 英文 · 23 个 skill · MIT💡 以 AI 视频生产为主,另含成本门禁、模型路由等非叙事 skill
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short-drama-scriptwriter · ★ 13AI 竖屏剧/漫剧编剧流程:立项选题→剧本圣经(世界观、人物、节拍、分集大纲)→分批写场次稿并做硬阈值质检→全剧复核后交付,状态文件门禁防跳步方法:规划 · 设定 · 人物 · 修订更新于 2026-05-08 · 中文 · MIT💡 明确不做分镜、视频提示词和配音;区分抖音国内与 TikTok 出海市场
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cineflow-skill · ★ 11影视创作 skill:念头裂变出 3 个高概念方向,按 22 集波浪情绪曲线写人物档案、叙事大纲和逐集细纲,再接分镜与视频提示词方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2026-05-12 · 中文 · MIT💡 12 条路径里多数是分镜/视频提示词,剧本相关是路径一、二
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tiktok-short-drama · ★ 11海外竖屏短剧 Skill:选题→设定→结构→分集大纲→分集剧本→分镜四层流程,8 道质检 P0 硬阻断,状态 JSON 支持中断续写,上下游改动双向触发复检方法:规划 · 理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-04-29 · 中文 · MIT💡 可出中文策划+英文对白;含情绪曲线、悬念债务、付费卡点与合规检查
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ai-film-director-skill · ★ 10两阶段影视创作 skill:先以编剧身份出大纲并迭代到剧本定稿,再分集、出分镜和 Seedance 2.0 时间轴提示词,每层停下等用户确认,可回退方法:规划 · 修订 · 共创更新于 2026-06-02 · 中文
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400-duanju-shuangdian · ★ 9把《400个爆款短剧剧本爽点》蒸馏成 26 个桥段 skill,按身份反差/实力碾压/打脸/叙事手法生成桥段,元技能逐集打标校验爽点密度与雷区方法:理论 · 修订更新于 2026-08-21 · 中文 · 26 个 skill · GPL-3.0💡 套路来自圈内流传的同名汇编,用 cangjie-skill 流水线蒸馏;主装 DeepSeek Harness,也给了 Claude Code / Cursor 路径
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ai-comic-skills · ★ 9AI 漫剧四件套 skill:引导式提问定题材、人设、大纲后写分集剧本,再拆分镜、出视频和生图提示词,每步附质检清单方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-08-12 · 中文 · 4 个 skill · MIT💡 剧本部分在 ai-comic-script,其余三个技能是分镜、视频提示词和视觉资产
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claude-screenwriting · ★ 9编剧知识引擎:把 Vogler/McKee/救猫咪落成 Obsidian 故事 wiki,15-beat 节奏、三层角色卡、结构诊断方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-10-08 · 中文 · 8 个 skill · MIT
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ai-native-video-architect · ★ 8AI 影视创作 Skill:从想法设计故事、人物与冲突并写成正式剧本,再出视觉圣经、镜头表和逐镜生图/生视频提示词,附连续性与可生成性检查方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-08-06 · 中文💡 后半程侧重镜头表与生视频提示词包;有 CREATE / TRANSFORM / DIAGNOSE / ADAPT 四种模式;附 Windows 安装脚本和可选的契约校验脚本
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douyin-transcript-exporter · ★ 8漫剧 skill 集:自写小说走原创策划→强冲突初稿→细节扩写→合规与爆点审核八阶段,再按模板改编分场剧本并精简、做连贯性审核方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-09-03 · 中文 · 8 个 skill · MIT💡 仓库名是抖音逐字稿导出,实际主体是面向豆包工作台的漫剧技能集;另含分镜、三视图提示词、抖音采集等非写作 skill
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Hermes_Script_Cool · ★ 8先把爆款短剧剧本批量分类、评级、筛选并蒸馏成方法论素材库,再据此对话式生成带评分质检的短剧剧本,后接分镜、三视图、音色和视频提示词方法:理论 · 修订 · 风格更新于 2026-09-08 · 中文 · 12 个 skill · MIT💡 本仓库是冻结的基础版,进阶版在知识星球付费发布;后半段工位偏视频物料生产
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screenplay-generator-skill · ★ 8爆款编剧 skill:中文剧本分批续写(每批≤2 集)、人物与对白开发、定点修订、参考片研究,按需出分镜;内置方法卡与编剧书库转写按问题检索方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-10-15 · 中文 · 2 个 skill💡 思路参考 Shanyin-ai/shanyin-screenwriting-master;附第三方书籍转写,LICENSE 限制再发布;可选飞书多维表协作
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super-ai-scriptwriter · ★ 8影视剧本 Skill:采编出故事方向,建人物欲望/恐惧与世界规则档案,按“目标-行动-反作用-代价-状态变化”排节拍写剧本,九维会诊分级改稿后出 Word 定稿方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-07-15 · 中文 · MIT💡 附中文标准剧本 Word 模板;关键阶段设确认点,不擅自全稿重写
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ai-short-drama-from-zero · ★ 7AI 短剧导演 Skill:判断进度后一次推进一关,把灵感或小说改编成分集可拍剧本并给对白读秒,再拆 10/15 秒分镜和资产,每轮自检并给 A/B/C 下一步方法:规划 · 修订 · 共创更新于 2026-10-12 · 中文 · MIT💡 后半程主要是分镜、资产和 Seedance 2.0 视频生成;技能调用名仍是 $ai-short-drama-director
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drama-script-writing · ★ 7热点事件改编短剧剧本:S0-S7 流水线(多案例糅合人设→冲突提炼→序幕+四幕故事线→写稿自检),并从用户改稿中提炼经验写回规则方法:规划 · 理论 · 修订 · 风格更新于 2026-08-14 · 中文 · MIT💡 题材取自真实社会事件,要求判决/数据不改;也支持 Hermes Agent 与网页版粘贴使用
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opencode-storyclaw · ★ 7OpenCode 插件:把网文章节改编成短剧剧本,解析为结构化场景,再生成角色/场景/道具设定与逐 beat 分镜脚本,跨集共享设定、进度与全局风格文件方法:规划 · 记忆更新于 2026-04-29 · 中文💡 生图/生视频需自己拿提示词去即梦、可灵;无开源许可证
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Paperrolling-DIRcreative-SKILL · ★ 7Codex 影视前期 skill:从想法或参考片发展故事、剧本与对白,再出分镜、角色连续性约束和 Seedance 视频提示词,各阶段设共创确认门方法:规划 · 修订 · 共创更新于 2026-09-09 · 英文 · 22 个 skill💡 重心在分镜与视频提示词,剧本是前段;无开源许可证
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kitten-punch-screenwriting · ★ 6中文编剧 skill:把故事状态当账本维护,每场先过 14 道证据式 QC 才提交,失败按来源层单调回修,长篇靠记忆快照续写方法:理论 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2026-09-13 · 中文 · MIT💡 覆盖概念超短片、电影、剧集与竖屏短剧;README 称也可装进 DeepSeek Harness
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gushi-skill · ★ 5蒸馏麦基《故事》:故事三角、节拍→场景→序列→幕层级、鸿沟原理、激励事件到结局五步设计、场景 7 项检查,附 AI 短剧适配方法:规划 · 理论 · 人物更新于 2026-06-16 · 中文
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kunka-screenwriting-master · ★ 513 个编剧 skill 按阶段调度:前提→因果结构→人物→场景与对白;改稿附文本证据并核对时间线和人物知情,story-bible 分记已定与暂定设定方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-09-10 · 中文 · 13 个 skill · MIT
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manju-full-pipeline · ★ 5小说改竖屏漫剧:原著章节索引→改编契约→故事引擎与分集地图→单集剧本,再做资产图、九宫格和 MiniMax H3 视频提示词,独立审核后交付方法:规划 · 修订更新于 2026-08-22 · 中文💡 后半段是资产图、分镜和视频提示词生产;附无第三方依赖的 Python 结构检查脚本
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write-screenplay-skill · ★ 5小说/设定改编短剧剧本:剥离心理描写、把情绪外化成可拍动作并拆成单动作节拍,过黄金三秒、集尾钩子等六项门禁,含英文对白出海模式方法:理论 · 修订更新于 2026-09-06 · 中文 · MIT
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zhang-yimou-skill · ★ 5短剧 skill:把张艺谋式色彩叙事、仪式化调度、空间权力、道具母题等原则转成写作规则,从一句灵感写出短剧剧本,再拆镜头表、故事版和 Seedance 提示词方法:规划 · 理论 · 风格更新于 2026-06-10 · 中文💡 不扮演张艺谋本人,只用公开可观察的导演原则;七步流程中后五步是分镜/视频/剪辑
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Story-Film-Skills · ★ 4从故事简报、节拍表、人物与世界圣经写到小说和剧本,再接分镜、生成与剪辑的技能套件;用稳定 ID 和项目文件记录故事状态,跨长片保持连续方法:规划 · 人物 · 记忆 · 修订更新于 2026-08-24 · 英文 · 140 个 skill · Apache-2.0💡 同一套件还覆盖生图、配音、视频生成、剪辑和发行;故事部分见 write-story、write-book、beat-sheet、story-state、revise-screenplay 等技能
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story-room-the-legacy-patch · ★ 3OpenClaw 多代理编剧室:任务简报先锁钩子和悬念,再做季圣经→分集大纲→连贯骨架→批量剧本→审校检查点→分镜与制片资产包,按协议分工交接方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-03-30 💤 · 中文💡 最初用于都市家庭伦理短剧,附示例项目 perfect-heir;开新项目只复制方法层文件
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AI-ShortVideo-Story-Engine · ★ 2一句话生成人生副本、商业反转类短视频剧本:先立故事契约(情绪承诺、权力对抗、核心反转、伏笔回收表),配钩子库和压力阶梯,再出分镜与配音施工表方法:规划 · 理论 · 风格更新于 2026-10-04 · 中文 · 2 个 skill · MIT💡 附爆款视频逆向拆解法和商业模式拆解子 skill;分镜 Prompt 与抖音/小红书发布包随附
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AI-Drama-Skill · ★ 1短剧多 agent 技能包:市场分析→定位→IP 与人物→100 集结构→分集→剧本→QA,内置前 30 秒钩子、每 10 集高潮等规则和项目记忆方法:规划 · 理论 · 记忆 · 多智能体更新于 2026-09-08 · 中文 · MIT💡 作者称只在 Codex 上测过;精简量产版见 rouql/ai-short-drama-production
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emma-screenwriting-skills · ★ 1八个短剧编剧方法:拆对标结构、迁移剧情引擎做改编、设计全剧期待与兑现链,按观众期待→戏剧机制→可拍呈现修集尾钩子,再扩集纲、诊断对白、删冗余方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-10-13 · 中文 · 10 个 skill · MIT
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hongguo-shortdrama-screenwriting · ★ 0以 short-drama-factory 结构引擎为底,并入红果《短剧编剧第一课》的选题、黄金开场、钩子与情绪点方法,机检加查黄金三角与对白占比方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-09-22 · 中文 · MIT💡 方法论来源为作者自述,未核实
框架 · 应用(27)
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aid-studio · ★ 927漫剧/短剧平台的剧本技能:分创作、续写、改写、规范化、修复五模式,按「行动→结果→下一动作」写场景,凭独立审核报告修硬伤,再接分镜和视频方法:理论 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · 2 个 skill · MIT💡 主体是 AI 漫剧/短剧视频生产平台,剧本 skill 在 aid-interface 资源目录(screenplay / screenplay-write / screenplay-review);图像、视频模型需自付 API
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ZJT · ★ 233短剧平台:PM agent 调度编剧、人物、场景、情节分析(三幕式/悬念/节奏)、小说分集、合规等 8 个专家,ask_user 让用户选方向,再接分镜视频方法:规划 · 人物 · 多智能体更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 中文 · 24 个 skill💡 自定义许可证(LICENSE_ZH);含算力计费/微信支付等商业运营功能;Release 提供 exe 启动器,仓库有完整源码
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juben · ★ 16340+ agent 的短剧策划、创作、评估平台:按情绪价值、黄金三秒钩子、期待-压抑-爆发三幕做策划,生成情节点、人物小传和剧本,再多维打分方法:理论 · 人物 · 多智能体 · 修订更新于 2026-04-03 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 默认接智谱 AI 免费模型;作者另有剧本知识库 GongLingRui/skills 和 GongLingRui/screen-creative-skills
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huobao-drama-ai · ★ 103短剧平台的剧本工坊:章节原文→事件表→故事骨架(三幕、付费卡点、反转登记)→改编策略→剧本,再接分镜、出图、视频和配音方法:规划 · 理论 · 修订更新于 2026-08-28 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 README 写明参考 chatfire-AI/huobao-drama 重写;CHANGELOG 称改编流水线受 Toonflow 启发;后半段是视频制作
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Creative-Writers-Toolkit · ★ 92GPT-3 脚本链:先生成人物,再出梗概,梗概逐层拆成场景列表和场景文件,最后把场景转成剧本,每一步都是可人工修改的文本方法:规划 · 人物更新于 2022-10-26 💤 · ⚙️ 框架 · 英文💡 基于已下线的 GPT-3 补全接口,需自行换接口;附大量 primer 示例
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mediago-drama · ★ 91小说改漫剧的文档驱动 Agent 工作台:解析原文后用剧本、角色、场景、道具等 Skill 改写分场剧本并沉淀设定文档,再拆分镜出图出视频方法:设定 · 人物 · 记忆更新于 2026-07-30 · 🧩 应用 · 中文 · Apache-2.0💡 重心在图片和视频生成;仓库有 COMMERCIAL_FEATURES.md 列商业功能;开发环境需 Node 24 + Go 1.25
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toonflow · ★ 82短剧创作平台:大纲故事线 Agent 下设规划师、故事师、导演、大纲师子 agent 拆解小说或创意,再生成分集剧本、分镜和角色/场景资产提示词方法:规划 · 多智能体更新于 2026-04-10 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 README 只有部署说明,方法见 storyweaver-api/app/prompts;仅限非商业使用
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plotcat · ★ 61AI 编剧工作台:向导→意图锚点→故事圣经(角色/时间线/伏笔)→三幕/四幕剧情板→场景→剧本,再做一致性与弧光体检和 10 视角专家面板评审方法:规划 · 理论 · 人物 · 修订更新于 2026-10-09 · 🧩 应用 · 中文💡 PolyForm Noncommercial 许可,禁止商用;默认智谱 GLM
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xiaomaque · ★ 23短剧平台:LangChain agent 先把创意写成剧本摘要(集数、人物小传、梗概),再出分集大纲并逐集写影视格式剧本,后接分镜与生视频方法:规划更新于 2026-06-29 · 🧩 应用 · 中文 · 21 个 skill · MIT💡 仿字节「小云雀」;需 MySQL、七牛云存储与火山方舟 Key;后半段主要是资产库、分镜与视频生成
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storycine · ★ 19短剧全流程平台,剧本段由 7 个 LangGraph agent 串联:标签解析→大纲→人物→剧情架构→撰写→校验,支持续写和小说转剧本,再接分镜与生图生视频方法:规划 · 人物 · 多智能体更新于 2026-06-24 · 🧩 应用 · 中文💡 无开源许可证;后半段依赖豆包 Seedream / Seedance 生图生视频
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script-to-storyboard · ★ 14短剧/微电影八步工作流:破题出 3 个方向→梗概→人物卡→背景→四幕结构→场次→正文→剧本医生诊断,每步生成后自检、通过或回滚方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-07-04 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Electron 桌面 + Web;剧本后接分镜流水线(即梦提示词);支持 OpenAI/Anthropic/Gemini 接口格式
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Film-Production-Toolkit · ★ 13Showrunner 出大纲、节奏曲线和人物小传(Ghost/Lie/Flaw),编剧按集写,剧本医生审查、驳回并存记忆快照;按微短剧/长剧/电影切换审核标准方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-09-17 · 🧩 应用 · 中文💡 另含预算审计、场景拆解、分镜提示词等制片模块;仓库无许可证
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narrative-core · ★ 13多集剧本流水线:概念经 RAG 检索文化叙事库(五卷书、情味弧线),生成三幕式分集大纲和知识图谱,角色带向量记忆,分层摘要控上下文后成稿并质检方法:规划 · 理论 · 人物 · 记忆更新于 2025-04-24 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 2025-04 后未更新,因注入印度文化叙事框架的思路少见而收;可输出 SSML 供音频制作
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ai-screenplay-writer · ★ 11LangGraph 编剧室:先建世界圣经,每集按场景规划→大纲校验→逐场写作→组装,连续性检查不过就重写,状态存盘可续写多季方法:规划 · 记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-03-12 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT
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MbhStoryboardScriptAssistant · ★ 11小说转 AI 漫剧剧本再转分镜的本地工作台:先判类型题材选规则,剧本和分镜各有生成、评审技能,从样例和修改意见提炼规则自我进化方法:规划 · 修订 · 风格更新于 2026-10-08 · ⚙️ 框架 · 中文 · 9 个 skill💡 偏 Windows(.bat/.ps1 启动与打包脚本),仓库附初始技能 zip 包;作者自述为 0.5 半成品版本
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script-weaver · ★ 10编排器串联构思、结构、人物、场景、编剧、分镜等 9 个 agent,从 logline 出剧本和视频提示词;可插 Save the Cat 等方法,记忆改稿偏好方法:规划 · 理论 · 人物 · 多智能体更新于 2026-09-29 · ⚙️ 框架 · 英文💡 Web 工作台 + CLI;可加载 YAML/JSON/Claude Code .md 技能
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AI_Movie_Script_Generator · ★ 7Story2Screen:把故事构想或帖子先做主题、人物、结构分析,再搭情节大纲、写标准格式电影剧本,最后抽取高光场景生成预告片文案方法:规划更新于 2026-01-08 💤 · 🧩 应用 · 英文 · GPL-3.0💡 Streamlit 应用,需 Gemini API;可导出 PDF
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AwesomeWriter · ★ 7网文改编剧本的多 Agent 网页应用:调度器依次调用故事骨架、改编策略、剧本编写、监督审核四个 Agent,把小说转成剧本格式方法:规划 · 多智能体 · 修订更新于 2026-06-05 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 输入是已有小说,产出改编剧本;需 MySQL
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Narr-Light · ★ 6剧本杀创作平台:分阶段生成大纲、人物、幕次、线索和时间线,带逻辑校验和插画生成,编辑器可逐项修改方法:规划 · 人物 · 修订更新于 2026-08-07 · 🧩 应用 · 中文 · 3 个 skill💡 需 Supabase;含定价、配额、支付、社区和运营后台;默认 mock 模式,真实生成需配 DeepSeek/Kimi 等 key
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Novel2Script_AI · ★ 6小说转剧本:按章让 LLM 改写成场景化剧本,人物地点存 ChromaDB 长期记忆、章节摘要作短期记忆,可选 LangGraph 多 Agent 审稿方法:记忆 · 多智能体 · 修订更新于 2026-06-22 · 🧩 应用 · 中文💡 需 OpenAI 兼容接口(默认 DeepSeek);支持 EPUB 输入;README 叫「分镜脚本」,实际产出场景、动作、对白结构的剧本初稿
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zhiyuzi/StoryForge · ★ 6短剧运行时:采访→梗概→评审自动修正→用户确认硬卡点→剧本或分镜,再由叙事/角色/逻辑/格式评审 agent 循环修正,附赛道与结构知识库方法:规划 · 理论 · 多智能体 · 修订更新于 2026-03-24 💤 · ⚙️ 框架 · 中文 · 3 个 skill
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MiaoMuse · ★ 5短剧剧本工作台:故事设定→角色小传→阶段大纲→分集大纲→分集正文逐级流式生成,另有剧本改写和网文改编入口,可导出 Word方法:规划 · 人物更新于 2026-06-15 · 🧩 应用 · 中文💡 Go 后端和 Vue 前端各只有一个源文件;需 MySQL;钱包、会员、充值界面仅作演示;作者留微信接定制开发
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screenplay-writer-agent · ★ 5CrewAI 剧本 agent:分析素材→建人物、情节与分场→写剧本→严格格式化→质量评估五阶段,人物与对白专员分工,可接 Mem0 保持人物一致方法:规划 · 人物 · 多智能体 · 修订更新于 2026-03-11 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · Apache-2.0💡 仓库由 Paraschamoli/screenplay-writer-agent 转移而来;基于 bindu 模板;需 OpenAI 或 OpenRouter
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nova-story · ★ 3AI 短剧创作工具:先做多章故事规划和故事圣经,按分层上下文逐章写正文并评估改动影响,定稿后转分场剧本,再提取角色、场景、道具资产做分镜、关键帧和视频方法:规划 · 记忆 · 修订更新于 2026-10-11 · 🧩 应用 · 中文💡 出图和视频依赖本地或远程 ComfyUI;单机单用户
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fount · ★ 2剧本修订引擎:把剧本解析成带稳定场景 / 元素 ID 的结构模型,AI 生成多个备选页面,追踪大改动对前后场的影响并修复,由人决定哪些进入定稿方法:记忆 · 修订 · 共创更新于 2026-10-03 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 Elixir / Phoenix,支持 Fountain 无损往返;依赖 System One SDK 和 Codex 登录
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AI-novel-to-script · ★ 1上传 3 章以上小说,自动切章→AI 抽取人物/场景/剧情线→按网剧/电影/短剧逐章改编成动作、台词、转场,输出用 ID 引用人物场景的 YAML 剧本方法:规划 · 人物更新于 2026-06-06 · 🧩 应用 · 中文💡 需要文心一言或通义千问 API
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danydenis560-beep/storyforge-ai · ★ 1AI 影视故事工作室:一句话生成故事、分集、对白和故事圣经,锁定角色外观生成一致性标记,检索故事圣经标出前后漂移,再编译成各视频平台提示词方法:规划 · 人物 · 记忆更新于 2026-07-02 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 故事、角色、分镜模块仍是 MVP,另一半重心是编译 Veo/Kling 等视频提示词;支持 Anthropic/OpenAI/Ollama,可用 mock 免密钥试用
研究代码(2)
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🌟 dramatron · ★ 1.1k从一句 logline 层级展开:先生成标题、人物、情节节拍和地点描述,再逐场生成对白,作者可在每一层编辑重写方法:规划 · 人物 · 共创更新于 2024-07-16 💤 · 🎓 研究 · 英文 · Apache-2.0💡 CHI 2023 论文配套 Colab;不内置模型,需自行实现 LLM 采样接口
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wr-AI-ter · ★ 7iOS 编剧助手:按灵感冲击→追问→普遍情感→故事节拍结构→导出梗概四阶段推进,每步由 AI 给候选、作者挑选,研究保持作者归属感方法:规划 · 共创更新于 2024-10-16 💤 · 🎓 研究 · 英文 · MIT💡 IMX 2024 论文配套;产出到 treatment 梗概而非完整剧本;需在源码里填 OpenAI Key;作者另有网页版
互动叙事 · 游戏 · 角色扮演
AI 当叙事者或主持人,故事随玩家的选择展开:互动小说、文字冒险、跑团、视觉小说、角色扮演。
skill · 提示词(23)
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novel-to-game · ★ 860小说改编游戏:带原文出处的设计文档、网页游戏构建与基于证据的 QA,附三个可玩示例方法:规划 · 设定 · 修订更新于 2026-10-15 · 多语言 · 7 个 skill · MIT
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dsh-nexttavern · ★ 175DSH 长篇角色扮演:导入或对话共创酒馆角色卡,按需读世界书,关键词+语义混合检索长期记忆,多角色 Agent 独立推演,可分支世界线并导出小说方法:设定 · 记忆 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-14 · 中文 · 4 个 skill · GPL-3.0💡 DeepSeek Harness 插件,需 Node 24+ 与 DSH 宿主;Release 另提供 Windows/Linux 安装器
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ChatGPT-Adventure · ★ 45让 ChatGPT 扮演大型机文字冒险程序的初始提示词:规定房间双向连通、容器、钥匙锁门、搜索、背包和战斗指令,由模型即时生成世界方法:设定 · 共创更新于 2022-12-08 💤 · 📝 提示词 · 英文💡 只有提示词和游玩记录(另含让 ChatGPT 下国际象棋的提示词);写于 2022-12
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interactive-fiction-skill · ★ 37选项驱动互动小说:每轮写一段正文并给 A–E 五个选项,角色卡还原人设,自动存档记录好感与支线,设定核对和伏笔回收保长线一致方法:人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-08 · 多语言 · MIT
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velvet-ascent-skill · ★ 27中文成人向后宫养成文字游戏 GM:角色分 6 阶段推进关系,NSFW 档位 0-4 可调,8 文件记忆世界、人物与伏笔,结束后可导出小说方法:人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-07-13 · 中文 · MIT💡 用 npx @ruizhefeng/velvet-ascent-skill 安装,默认装到 ~/.agents/skills/velvet-ascent,可用 --target 改路径;支持切换女性向剧情
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storytelling-guide · ★ 24AI Dungeon 情色故事写作指南:把 Story 模式当协作写作,开场预设人物,用 pin 记忆固定人物动机与设定,不满意就编辑或重试,附示例故事方法:记忆 · 共创更新于 2020-08-17 💤 · 📝 提示词 · 英文💡 成人内容;针对 2020 年的 AI Dungeon(Dragon 模型),平台现已变化;无 README,正文在 Guide.md
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ace-os-v8 · ★ 22把 LLM 当确定性因果引擎跑角色扮演:角色 DNA、记忆印记、场域规则、JSON 状态表分开存,隐藏 CoT 比对实力数值判定行动成败后再叙述方法:人物 · 记忆 · 模拟更新于 2026-05-28 · 📝 提示词 · 英文 · MIT💡 纯 Markdown/JSON 模板,需手动喂给模型;示例卡带是 Bleach 同人原创角色,模板本身通用
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character-card-skills · ★ 22角色扮演卡写作 skill:四轴定位→47 类型套路→开场范式与 lorebook 写法,配确定性 AI 味检测器;另含以 2–3 部小说为语感锚点的仿写方法:理论 · 人物 · 风格 · 去 AI 味更新于 2026-07-26 · 多语言 · 4 个 skill💡 卡片可导入 SillyTavern;附盲评实验(LLM 评审分辨人写/AI 写的准确率仅 12%)
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DUNGEON_ARCHITECT · ★ 17酒馆无限流副本生成:按主题/评级/人数/PVE-PVP 参数生成表层与真相分离的副本大纲(机制、NPC、Boss、反转埋点),注入世界书供 AI 推剧情方法:规划 · 理论 · 设定更新于 2026-04-30 · 📝 提示词 · 中文💡 SillyTavern 酒馆助手脚本(导入 JSON);作者推荐 Gemini 2.5/3.1 Pro;未声明许可证
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fanfic-roleplay-design · ★ 16同人角色扮演设计:联网整理原作资料,生成或合并 SillyTavern 世界书,分还原模式与人物模式,可按主线阶段配置 MVU 变量方法:设定 · 人物 · 记忆更新于 2026-10-06 · 英文💡 产物是 SillyTavern 世界书 JSON;MVU/EJS 功能需预装 Tavern Helper 与 MVU
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delvewright · ★ 12故事提示→Minecraft 冒险地图:agent 写世界/NPC/任务计划等 schema 文档,人确认设计后编译,静态遍历任务路径并让机器人通关验证方法:规划 · 设定 · 修订更新于 2026-10-16 · 英文 · GPL-3.0💡 产物是 Minecraft Java 原版数据包而非文本小说;需 Python 3.11+、Java 21+、Docker
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theatre · ★ 11历史“见证引擎”:结局不可改,玩家只改变在场姿态(旁观→发问→联结→共鸣)四态状态机,姿态决定人物说什么,按条件注入史实彩蛋,剧本用 yaml 扩展方法:人物 · 共创更新于 2026-04-14 💤 · 中文💡 目前只有一个剧本(盛唐 744,李白杜甫);2026-04-14 后未更新,因机制少见而收
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Cyber-Eros.skill · ★ 10沉浸式角色扮演 skill 套件:从小说蒸馏设定与文风或由种子生成世界,导演引擎监测剧情停滞时注入变量,记忆归档折叠上下文并存读档方法:设定 · 记忆 · 风格 · 共创更新于 2026-06-12 · 多语言 · 5 个 skill💡 成人内容(NSFW 角色扮演);一键安装是 curl | bash / irm | iex 远程脚本
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interactive-novel · ★ 10把小说片段变成可游玩的互动故事:提取世界状态和人物,用户扮演其中角色,系统接管 NPC 与世界反应,带分层记忆和存读档方法:人物 · 记忆 · 模拟 · 风格更新于 2026-06-16 · 中文 · MIT💡 skill 在 interactive-novel/ 子目录;附 state-helper.js(Node)做存读档和一致性检查;含 NSFW 协议
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speckit-preset-game-narrative-writing · ★ 9Spec Kit 游戏叙事预设:叙事简报→故事地图→对白与场景写作任务,支持分支、多结局、多视角与状态机,输出 Twine/Ink 并做校验方法:规划 · 理论 · 共创更新于 2026-07-16 · 英文💡 需 GitHub Spec Kit ≥0.5.0;与 fiction-book-writing 同一作者
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tragedy-narrative-guard · ★ 9长会话角色扮演的爱情悲剧护栏:阻止模型甜化、过早修复冲突和无代价承诺,用终局锚点守住不圆满的结局方向,关键选择留给作者方法:理论 · 人物更新于 2026-05-29 · 中文
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DeekSeek-V4-text-adventure-prompt-builder · ★ 7元提示词 skill:把世界观描述编译成文字冒险 DM 提示词,内嵌三幕蓝图、冲突预算与无聊度降阈、选择账本定期回调和每轮 think 自检方法:规划 · 理论 · 记忆 · 共创更新于 2026-06-21 · 中文💡 针对 DeepSeek V4 调优;含后宫、福利等成人向模块
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novel-rpg · ★ 7小说 RPG skill:导入 PDF 小说自动切章、抽角色、生成场景图,玩家扮演任一角色做选择,属性影响选项,偏离度记录与原著的分歧方法:规划 · 记忆 · 共创更新于 2026-04-02 💤 · 多语言 · MIT💡 内置《呼啸山庄》《西游记》场景数据;支持存档续玩
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RPG-OS · ★ 7纯指令文件夹式单人跑团:AI 主持按 OS/AGENTS.md 运行游戏,世界、角色与战役状态写进可读文件跨对话续玩,附规则机制与主持契约文档方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-09-18 · 📝 提示词 · 英文 · CC-BY-4.0💡 需能读写本地文件的 agent(README 以 Codex 桌面版为例);游戏包是 Release 中约 320KB 的 Markdown 压缩包
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Frankkie · ★ 6SillyTavern 角色扮演预设:48 个可开关模块,含反套话规则、写前规划与连贯性检查、人物心理深度框架、文风预设、分题材思维链和长团一致性追踪方法:人物 · 记忆 · 修订 · 去 AI 味更新于 2025-12-30 💤 · 📝 提示词 · 英文💡 原名 APEX v4.1;含成人内容开关
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gamebook · ★ 3把任意文档(小说、教材、传记)改成互动游戏书:解析章节,抽 10 字段人物卡和 8 维文风指纹,建变量/成就/多结局状态表,每场给 2–4 个分支选择方法:人物 · 记忆 · 风格 · 共创更新于 2026-06-03 · 英文 · MIT💡 非虚构文档走「知识探索」模式;按 32K/128K/1M 上下文自动调整处理粒度
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Chat-RPG · ★ 2粘贴即用的文字冒险跑团提示词:让 ChatGPT 当主持人,维护生命值、等级、背包和属性,每回合给选项也允许自由行动;另有无回合版本方法:记忆 · 共创更新于 2024-01-25 💤 · 📝 提示词 · 多语言 · MIT💡 基于 Sean Huggins 在 Medium 发表的 ChatRPG 提示词扩展;附葡萄牙语版
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LED.AI · ★ 1角色扮演提示框架:Friction Engine 不让 AI 替玩家化解冲突、NPC 按私利行事;感官规则禁抽象形容词;每轮附 State Ledger 防漂移方法:理论 · 人物 · 记忆更新于 2026-08-06 · 📝 提示词 · 英文 · MIT
框架 · 应用(173)
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🌟 Marinara-Engine · ★ 712角色扮演与游戏引擎:AI 游戏主持带队伍/任务/战斗,可按需安装叙事导演、连续性检查、世界状态与关系追踪、长期记忆、Lorebook 维护等代理方法:设定 · 记忆 · 多智能体更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 AGPL-3.0,Beta;代理需从 Pasta-Devs/Marinara-Agents 下载;仓库附带 Windows 启动器 exe,但源码完整;可导入 SillyTavern 数据
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🌟 OpenStory · ★ 430多智能体故事世界推演框架:角色按感知→计划→执行→反思插件自主行动演出剧情,玩家可下指令、回溯分支;WorldKernel 一句话生成角色、地点与规则方法:设定 · 多智能体 · 模拟 · 共创更新于 2026-08-19 · ⚙️ 框架 · 中文 · Apache-2.0💡 基于 ZJU-LLMs/Agent-Kernel,需本地 Redis;内置红楼梦、西部世界示例;另有 DeepSeek Harness 插件
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🌟 Sonder_Engine · ★ 59互动小说引擎:导演裁定客观因果,感知层决定每个角色能知道什么,角色代理只凭私有记忆行动,叙述者只写玩家可见部分,再统一提交状态方法:人物 · 记忆 · 多智能体 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-12 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 本地单人引擎;每回合多次模型调用,成本较高;每个阶段可重掷或手改
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SillyTavern · ★ 34.5kLLM 角色扮演前端:World Info 世界书按关键词注入设定,配合角色卡、群聊、视觉小说模式和扩展生态支撑长篇互动叙事方法:设定 · 人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-02 · 🧩 应用 · 多语言 · AGPL-3.0💡 基于 TavernAI 1.2.8 分叉后独立发展;通用 LLM 前端,叙事机制主要靠世界书与扩展;AGPL-3.0
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KoboldAI-Client · ★ 4k浏览器里的 AI 写作前端,用 Memory、Author’s Note、World Info 三件套管理上下文,可在小说、文字冒险、聊天模式间切换方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 已停止维护,跑不了新模型,后继是 KoboldCpp 和 KoboldAI Lite
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TavernAI-v1 · ★ 2.7k角色扮演/故事写作前端:角色卡、多角色群聊、故事模式,World Info 世界书注入设定,可接 KoboldAI、NovelAI、OpenAI 等后端方法:设定 · 人物 · 共创更新于 2026-06-16 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 README 自称旧版仓库,新版为 TavernAI/TavernAI;SillyTavern 由其分叉而来
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Risuai · ★ 1.7k跨平台 LLM 角色扮演客户端:lorebook 按关键词注入设定,HypaMemory/SupaMemory 压缩长对话记忆,支持多角色群聊和条件变量提示词方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 英文 · GPL-3.0💡 主要定位角色扮演聊天前端;支持多家 API、插件与 TTS
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ChineseAiDungeonChatGPT · ★ 1.4k早期中文 AI 地牢:玩家每回合输入行动,ChatGPT 按文字冒险设定续写剧情,支持存档读档与 GUI方法:共创更新于 2023-03-27 💤 · ⚙️ 框架 · 中文💡 2023 年项目,按影响力收录;依赖 revChatGPT 非官方接口,大概率已无法直接运行
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AI-Chat · ★ 818Narratium 角色扮演与冒险平台:兼容 SillyTavern 角色卡和世界书,冒险模式由玩家选择推动剧情,用 React Flow 可视化会话记忆与分支方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-03-30 📦 · 🧩 应用 · 英文💡 已归档、停止开发(2026-03 最后更新),按 ≥100★ 保留
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TenCyclesofFate · ★ 256《浮生十梦》文字冒险:每天十次入梦轮回,AI 实时生成一世人生,关键行动请求 D100“天命判定”按成败改写走向,另有 AI 反作弊识别玩家的提示词注入方法:模拟 · 共创更新于 2026-05-29 · 🧩 应用 · 中文💡 需 OpenAI 兼容 API 与 Linux.do OAuth 登录;GitHub 未识别许可证
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open-dungeon · ★ 238本地 AI 角色扮演/文字冒险:Do/Say/Story 三种输入推进叙事,旧段落滚动压缩成「前情提要」保长篇记忆,角色立绘同时喂给叙事模型与生图保持视觉连续方法:记忆 · 共创更新于 2026-07-06 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 默认 Ollama + Gemma 4,可接任意 OpenAI 兼容端点;默认叙事提示词允许成人内容;Mac 版 DMG 在 Releases
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ai-novel-studio · ★ 225互动小说引擎:冻结世界快照和已提交状态,玩家行动后模型只提出正文与状态补丁,服务端校验人物、场景不变量后再事务提交,防止设定漂移方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-03 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT💡 公开版只含合成示例数据,不含线上站内容;完整运行需 MySQL、Redis、RabbitMQ;go run ./cmd/demo 可离线看校验演示
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Aventuras · ★ 212AI 文字冒险/协作写作前端:按章自动摘要并检索前情,lorebook 按场景注入且有 agent 自动合并补全,逐回合追踪在场人物、地点与物品方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 有冒险与创意写作两种模式;提示词均为可编辑 Liquid 模板;提供桌面与 Android 安装包,也可源码构建
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lite.koboldai.net · ★ 202单 HTML 的 LLM 写作前端:故事/冒险/聊天/指令四种模式,支持 Memory、Author’s Note、World Info 世界书和预设剧本库方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 随 KoboldCpp 捆绑,是旧版 KoboldAI 的继任前端;可接 KoboldCpp、AI Horde、OpenAI、Claude 等
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AI-Gamble · ★ 196互动小说游戏:开局先生成整篇故事结构图(Mermaid 可视化分支与多结局)和文风描述,再按玩家选择逐段生成情节方法:规划 · 风格 · 共创更新于 2026-01-01 💤 · 🧩 应用 · 中文 · GPL-3.0💡 2026-01 后未更新,按 ≥100★ 保留;用 OpenAI 接口
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WhatIf · ★ 189把中文小说变成可玩世界:抽取事件、角色、地点、物品与实体状态变化,玩家进入原著自由行动、偏离主线,引擎保持叙事连贯方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-05-21 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 Alpha 阶段;小说原文需自备
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app · ★ 144隐私优先的角色扮演客户端:自定义角色卡和结构化系统提示模板,长期记忆以上下文摘要加可编辑记忆条目实现,BYOK 接 20+ 模型含本地 llama.cpp方法:人物 · 记忆更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 偏角色聊天,也可作陪伴用途;叙事机制主要是长期记忆;Android / 桌面多端
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jubensha-ai · ★ 141AI 先生成剧本杀(背景、角色秘密、证据、场景),可用自然语言改稿,再由 AI 扮演全部角色走自我介绍、搜证、讨论、投票、揭晓等 8 个阶段方法:人物 · 多智能体 · 模拟更新于 2026-08-04 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 可选 TTS(MiniMax/CosyVoice)和文生图(ComfyUI/MiniMax)
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vellium · ★ 138本地桌面 RP 与写作工作台:多角色聊天带分支时间线、LoreBook、作者注与场景状态;写作按章节/场景组织,配 Character Forge 与 RAG方法:人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-04 · 🧩 应用 · 英文 · MIT
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diceframe · ★ 124自部署 AI 跑团引擎:GM 模型接收自然语言行动,系统自动判定检定并掷骰、更新 HP/理智/物品,世界书按关键词注入,长团压缩摘要加向量召回方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 多语言 · AGPL-3.0💡 支持 CoC 7e / D&D 5e 轻量规则与无骰叙事;可接 QQ 群聊 Bot(NapCat);AGPL-3.0
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SillyTavern-Pathweaver · ★ 119ST 剧情导演扩展:读近期对话,按顺势、反转、新角色、类型风格生成最多 6 条走向供发给 AI;Surprise Me 提前埋入隐藏事件方法:理论 · 共创更新于 2026-03-06 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 含可选 NSFW 建议类别;2026-03 后未更新,但 ≥100★
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Auto-Cards · ★ 107AI Dungeon 场景脚本:从剧情中识别命名实体,定期让 AI 自动写成故事卡,并为重要卡片做长期记忆更新和摘要,缓解剧情中的物体恒存问题方法:记忆更新于 2026-01-20 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 需装进 AI Dungeon 平台的场景脚本中使用;提供 API 供其他脚本作者调用
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NarrativeEngine-P · ★ 104自托管 AI 跑团主持:导入世界设定和规则文件自动分块索引,长战役靠智能记忆、活 NPC、地点账本和世界自动管理推进,附多套现成世界方法:设定 · 记忆 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-12 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 只需 Node 20+;另有 Android 客户端 NarrativeEngine-M;仓库含 mods/ability-compendium.7z 数据包和 .bat 启动/修复脚本
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sillytavern-DeepLore · ★ 89ST 世界书检索引擎:设定存在 Obsidian 库,关键词+BM25 粗筛、AI 读摘要精选、按时代/地点/角色门控后注入;图书管理员代理补写缺失条目方法:设定 · 记忆更新于 2026-07-04 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 需 SillyTavern + Obsidian Local REST API 插件;AI 检索每轮多一次调用
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otaku · ★ 87LLM 创作/角色扮演前端:对话与小说两种模式,前 20 与后 150 条原文保文风,中段自动切场景换成摘要,识别角色并各记见闻日志,模型可留私密笔记方法:人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-06 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 终端 TUI + Web;lorebook 尚在计划中
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Promised_Land_AI · ★ 84多人在线文字冒险:DeepSeek 按玩家属性、装备和阶段生成剧情,用 TF-IDF 检索剧情库做 RAG,AI 可直接读写玩家数据库,配迷雾 ASCII 地图方法:记忆 · 共创更新于 2025-09-26 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 需 DeepSeek API
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filmgame · ★ 80互动影游五阶段:世界锚点→规模方案→章/幕/节点分支结构→逐节点写对白(角色声纹卡)→全局结构校验和五位导演终审,可导出 ink方法:规划 · 人物 · 修订 · 共创更新于 2026-09-16 · 🧩 应用 · 中文💡 编剧主导、AI 协作;后端可用本地 Claude CLI 或 Anthropic/OpenAI/Gemini API;需 Postgres
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ludo-npc-ai · ★ 80游戏叙事与 NPC 工作台:世界设定→角色→场景→分支对白卡→审阅 AI 候选稿→试玩彩排,中英双语 Skills 和本地 MCP 让外部 AI 参与起草方法:设定 · 人物 · 共创更新于 2026-10-11 · 🧩 应用 · 多语言 · 2 个 skill · MIT💡 AI 只出候选稿,作者终审;0.1.0 预览版
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aisandboxgame · ★ 79浏览器文字 RPG:设计模式访谈生成世界卡(设定/人物/地点/开场),游玩时模型推理并叙述,NPC 各自维护认知与关系状态,d20 检定裁定行动方法:设定 · 模拟 · 共创更新于 2026-06-30 · 🧩 应用 · 多语言💡 纯前端 PWA,BYOK;代码 AGPL-3.0,提示词 CC BY-NC-SA 4.0
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front-porch-AI · ★ 78本地角色扮演桌面应用:Realism Engine 追踪角色情绪、信任、需求和记忆,随故事时钟变化;支持 lorebook、群像角色和故事工作室方法:人物 · 记忆 · 模拟更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 英文 · 4 个 skill · AGPL-3.0💡 主打角色聊天,可导入 Backyard AI 的 .byaf;内置 TTS 和图像生成,支持本地 KoboldCpp
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Inner-Self · ★ 78AI Dungeon 模组:给每个 NPC 独立的私有记忆、目标、秘密和计划,被提及时自我反思、整理思绪并驱动后续情节,可合并 Auto-Cards 建设定卡方法:人物 · 记忆 · 模拟更新于 2026-01-20 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 需在 AI Dungeon 场景脚本里使用;2026-01 后无更新,NPC 自主心智的思路少见,按例外收录
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NeverEndingQuest · ★ 77AI 地下城主跑 D&D 5e(SRD)战役:LLM 只负责叙事,独立规则引擎管骰子/背包/状态,配合冒险模块工具包与对话压缩保持长期战役记忆方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 英文💡 基于 WOTC SRD 5.2.1 内容;默认 OpenAI GPT-5.x,可接 Gemini/本地模型;规则引擎 bin/nql-apply.exe 为编译二进制,Windows 安装用 .bat 脚本
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chasm_engine · ★ 70生成式文字冒险服务器:几句话指定世界,边玩边生成地点和角色;地点、物品、背包、任务持久化,全局事件与角色对话记忆存向量库,NPC 会移动方法:设定 · 记忆 · 模拟更新于 2026-05-09 📦 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 已停止维护(已归档),后继为重写版 atisharma/chasm;需配合客户端使用;Hy 语言,AGPL-3.0
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loreweaver · ★ 66AI 跑团主持引擎:AI KP 读模组、扮演全部 NPC、守线索,检定、伤害、理智都由代码掷骰结算;规则、设定、角色打包成可分享的文件包方法:设定 · 记忆 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-11 · ⚙️ 框架 · 多语言 · 7 个 skill · MIT💡 内置 CoC 7e 和 D&D 5e SRD,中英双语;可导入 SillyTavern 角色卡、配 AI 队友;桌面客户端在 1A7432/loreweaver-studio;安装脚本默认拉最新开发版
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Smart-Memory · ★ 64ST 多层记忆扩展:自动抽取角色事实、关系史、各角色知道的信息与秘密、实体状态、场景史、故事弧和滚动摘要,按预算注入上下文方法:人物 · 记忆更新于 2026-10-01 · ⚙️ 框架 · 英文 · AGPL-3.0💡 需单独配置记忆用 LLM,可选 Ollama embeddings;群聊中每个角色有独立记忆
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hordestudio · ★ 59本地 AI 角色扮演工作室:角色卡与群聊房间、带地点和后果的持久世界、可选 RPG 规则与多人团,另有按日程、需求、关系推演生活的虚拟人方法:设定 · 记忆 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-10 · 🧩 应用 · 英文💡 SillyTavern 式角色卡 + AI Dungeon 式世界;含虚拟人陪伴模块;仓库无许可证
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covel · ★ 57插件化 AI RPG 框架:叙事、NPC、设定、建卡各为插件 agent,世界包打包设定与规则,回合后投影共享事实层 WorldIR,隐藏事件按条件触发方法:设定 · 记忆 · 多智能体 · 共创更新于 2026-10-16 · ⚙️ 框架 · 多语言 · 4 个 skill · MIT💡 早期版本,存档格式常有破坏性变更;另有视觉小说式舞台模式
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vina · ★ 50一句提示生成整部视觉小说:GPT 先出情节、带性格的人物和地点,再按场景写对白并配表情,SD 画背景,打包成可玩的 Ren’Py 工程方法:规划 · 人物更新于 2023-06-28 💤 · 🧩 应用 · 英文 · Apache-2.0💡 黑客松作品;需 OpenAI API、本地 SD WebUI 和 Ren’Py
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ai-murder-mystery · ★ 49AI 剧本杀:每个角色是有人格、记忆和秘密的独立 agent,回复经生成→批评→修订防泄露;剧本编辑器支持 AI 辅助创作与质检,另有证物系统方法:多智能体 · 模拟 · 修订更新于 2026-02-26 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 基于 ironman5366/ai-murder-mystery-hackathon(防泄露机制来自原版),新增自定义剧本编辑器、质检和证物系统;许可证 NOASSERTION;配图需火山引擎
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RPGraph · ★ 47本地角色扮演工作室:节点工作流把每轮拆成翻译、扮演、说话人标注、故事时间、事件等独立 LLM 调用,Storybook 助手生成场景人物,带角色手机应用方法:设定 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 默认工作流按 Gemma 4 31B 调校,模型需稳定输出 JSON;含成人向社交应用;可选 ComfyUI 生图配音
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Project_Infinity · ★ 455e 规则跑团:规则引擎掷骰结算并写机制面板,LLM 只写叙事;开局生成四王国政治世界或时间旅行设定,带角色锻造和战斗追踪方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 英文💡 需 Ollama Cloud 或 Gemini;Gemini Key 解锁配图;基于 D&D SRD 5.1
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noras-tavern · ★ 41基于 SillyTavern 的角色扮演应用:以世界组织角色、会话与世界书,剧情账本记长线进展,Nora agent 经 MCP 管理世界、角色与记忆方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 中文 · 5 个 skill💡 基于 SillyTavern 二次开发,兼容角色卡/世界书生态;Nora 需 Hermes Agent 与 IM 平台,只装酒馆也可游玩;安装包未签名
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open-dungeon-master · ★ 41AI 地下城主跑 D&D 5e:模型叙事并扮演 NPC,按隐藏故事主线(前提、赌注、反派)推进并随战役重生成,骰子与数值全由服务端规则引擎结算,支持多人方法:规划 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 基于 newideas99/open-dungeon 扩展而来;可用 Claude Code / Codex / opencode / Grok Build 订阅当叙事者
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project-lunar · ★ 41AI 叙事 RPG 引擎:四层记忆每 4 回合结晶,NPC 各有私密情绪/目标/秘密计划且只知亲见之事,离屏世界随时间演化,自动生成宏观剧情弧与钩子方法:规划 · 人物 · 记忆 · 模拟更新于 2026-09-07 · 🧩 应用 · 多语言💡 英语/巴西葡语;需 Docker 跑 Neo4j;附带把 Claude 订阅转 API 的代理;无开源许可证
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wrAIter · ★ 40本地互动写故事:人机轮流写段落,或从 AI 给的 3 个行动中选、或语音输入;首段设定常驻上下文,配多角色 TTS 朗读与 SD 插图方法:共创更新于 2026-08-23 · 🧩 应用 · 英文 · MPL-2.0💡 用 Hugging Face 本地模型(默认 2.7B 故事微调模型,可换 Mistral 等),需 8GB+ 显存
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AnyWorld · ★ 38多人浏览器文字冒险:主持人设定场景、目标和私密引导,玩家按顺序用自然语言行动,一轮后 AI 统一叙述结果;可加隐藏的概率事件规则制造意外方法:共创更新于 2026-10-12 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 本地 llama.cpp 后端目前只输出英文叙述,OpenAI 后端跟随场景语言
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GameMasterAI · ★ 37单人 TTRPG 网页应用:GPT 扮演地下城主叙事,另一个 AI 记录员整理游戏笔记供后续回合参考,存档存在 MongoDB方法:记忆 · 共创更新于 2023-11-11 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 原为 YouTube 频道 Deck of DM Things 的 Patreon 项目,作者无力维护后开源;需 OpenAI Key 和 MongoDB Atlas
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Qiuerjun/storyforge-ai · ★ 37小说/跑团对话式共创:每轮自动注入角色、世界状态和关键词触发的世界观词条,AI 从对话中抽取事实存入记忆并检索,追踪主线进度等变量,支持 KP 隐藏设定方法:设定 · 人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-07-04 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 兼容 OpenAI API 和本地 Ollama
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yikes · ★ 35文字冒险上下文工程规范:状态分系统/角色/世界三层,LLM 按固定 JSON 返回叙事、效果和可选行动,效果校验后回写状态形成闭环,附 Node.js 实现方法:记忆 · 共创更新于 2025-10-16 💤 · ⚙️ 框架 · 英文 · ISC💡 参考实现需本地 Ollama
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ai-text-adventure · ★ 34选择式文字冒险:AI 先生成可选角色的特质和背景,每段剧情附 2–4 个带风险等级的选项,每段压成摘要(位置、物品、关系)供后文保持连贯方法:人物 · 记忆 · 共创更新于 2024-04-21 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 需自备 OpenAI Key,DALL·E 配图;README 很简略,方法见 src/hooks 里的提示词
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ChatRPG · ★ 34C# Blazor 选择冒险游戏:叙事者、档案员、检查者、导航者、书记员等 ReAct agent 分工,LLM 当主持人推进战斗、NPC 与任务方法:记忆 · 多智能体 · 共创更新于 2026-08-11 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 需 PostgreSQL 与 OpenAI API
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ghostpad · ★ 33KoboldAI 的移动优先改版:光标处续写故事,记忆、作者笔记和世界信息条目可存入库并拼装成场景与角色,支持语音输入输出和实时编辑方法:记忆 · 共创更新于 2024-02-27 💤 · 🧩 应用 · 英文 · AGPL-3.0💡 基于 KoboldAI/KoboldAI-Client;跑本地模型(支持 Llama.cpp、AutoAWQ);仓库带上游的安装脚本和 umamba.exe
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gpt-adventures · ★ 33文字冒险引擎:GPT 先生成含标题、情节、玩家、带出口的地点和物品的游戏结构,基础指令由引擎处理,其余行动交给模型当 GM 并改写游戏状态方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2023-05-17 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 单个 Python 脚本,默认 gpt-3.5-turbo
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VerseCraft · ★ 33自由输入行动的互动小说引擎:回合路由先查世界知识与角色认知边界,模型生成叙事候选后经校验提交状态增量,后台世界导演推进 NPC 议程方法:设定 · 记忆 · 模拟更新于 2026-09-03 · 🧩 应用 · 中文 · 6 个 skill · MIT💡 示例世界为中文悬疑恐怖;完整运行需 PostgreSQL 与 Redis
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ai-death-game · ★ 315 个不同人设的 AI 代理在死亡游戏里辩论、投票互相淘汰,主持人播报流程,玩家以 GM 身份插话下指令、投票或强制淘汰来改变走向方法:多智能体 · 模拟 · 共创更新于 2026-05-22 · 🧩 应用 · 日文 · MIT💡 需自备 Gemini API key,浏览器直连;README 日英双语
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AIDscripts · ★ 28AI Dungeon 场景脚本合集:Encounters 按条件向故事注入动态事件,RPGmech 加入属性与技能检定,另有维持角色形态的上下文注释等工具方法:记忆 · 共创更新于 2021-04-28 💤 · ⚙️ 框架 · 英文💡 需在 AI Dungeon 场景脚本中使用;合集里也有改写文字风格的玩笑脚本;附带的 zip 是可直接导入的脚本包,同仓有 JS 源码
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gamentic · ★ 27叙事者加每个角色一个 agent(人设、私聊记忆、秘密);角色只能向叙事者申请改动世界状态,近期场景读原文,旧场景折叠成滚动摘要方法:人物 · 记忆 · 多智能体 · 模拟更新于 2026-07-25 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 按 AMD Strix Halo 本地全栈调优(llama.cpp、FLUX、Maya1 TTS),docker-compose 部署
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QuitoTactico/DnD-AI · ★ 25Django 版 AI 跑团:按主题生成战役故事、八种地形地图、敌人、宝物和三个最终 Boss,玩家用自然语言下指令,关键场景配 AI 插图,支持多人方法:设定 · 共创更新于 2024-11-12 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 EAFIT 课程项目;作者已转向后继 QuitoTactico/DnD-AI-2.0;需 OpenAI/Gemini 等 Key
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soul-killer · ★ 25从任意人物的公开数字足迹提取身份、语言风格和行为模式,蒸馏成角色,再和世界观合成可游玩的 Galgame 剧本 skill方法:设定 · 人物 · 风格 · 共创更新于 2026-04-15 💤 · ⚙️ 框架 · 多语言 · GPL-3.0💡 CLI 工具(TypeScript 源码在仓库),导出的 .skill 档案在 Claude Code / OpenClaw 里游玩;官方安装脚本从作者的 Cloudflare 下载二进制,也可以从源码构建
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comic-book-generator · ★ 24互动漫画故事游戏:随机抽画风、类型、年代、麦高芬和主角生成世界,Mistral 逐段写剧情并给出选项,再为每段生成分格画面提示词和配音方法:设定 · 共创更新于 2025-02-12 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 Mistral AI 游戏 Jam 作品;需 Mistral API 和 Hugging Face 图像端点;README 很简略
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gpt-interactive-novel · ★ 24终端互动小说:玩家设定背景、主题、角色和篇幅,故事有明确开端和结局目标,可选选项式或自由输入推进方法:规划 · 共创更新于 2023-06-30 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 作者建议用 GPT-4,部分功能在 gpt-3.5 上不稳定
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ZRIC-AI-TRPG-Engine · ★ 24DM 在环 AI 跑团引擎:每次行动生成 2–4 个带数值副作用的分支,三级记忆、RAG 世界书、NPC 情绪状态机、可生长地图、触发器与多时间线方法:设定 · 记忆 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 中文💡 早期开发阶段;需 DeepSeek 与硅基流动 Key(可选 Claude);附带示例剧本不完整
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cyoa · ★ 23选择冒险生成示例:先按用户提示生成标题、简介和封面描述,再用结构化输出递归生成二选一剧情树直到设定深度,每个节点配图方法:规划 · 共创更新于 2025-05-27 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 主要演示 restate 工作流编排;依赖 Gemini、Modal、S3 和 Turso
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Dungeon-master-OS-WFGY · ★ 23Gemini 驱动的 D&D 长篇战役地下城主:持久化世界状态,玩家选择留下长期后果,程序化生成冒险;另提供可粘贴进任意聊天 AI 的 DM 内核提示词方法:记忆 · 模拟 · 共创更新于 2026-09-30 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 需 Google AI Studio API Key;提示词基于 WFGY 语义推理引擎;线上版启用 Vercel Analytics
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RPGBox · ★ 23Galgame 式 AI RPG 客户端:旁白与多 NPC 对话分层显示,每段用选项推进剧情;角色可配多立绘,自动总结剧情记忆和人物经历方法:人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-09-12 · 🧩 应用 · 中文 · GPL-3.0💡 预设含 NSFW 内容;预设借用 DMM《闪耀星骑士》等游戏的设定和立绘;作者称代码全部由 AI 编写
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Omni-plane-Travels · ★ 22AI 互动小说引擎:四阶段编织世界与角色,剧情导演写前指导、写后核对,NPC 幕后行动、被见闻后才更新认知,编译式记忆存长期事实;可把小说拆成世界书开局方法:规划 · 设定 · 记忆 · 模拟更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 BYOK;Web/PWA,Tauri 原生工程不在本版源码内;可选 Cloudflare 云存档与创意工坊
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rekallhalo · ★ 22Gemini 互动小说:开局选叙事结构与手法,分层记忆(核心/长期/剧情),导演模式预设事件由 AI 融入剧情,剧情蓝图按章字数与必触发事件推进方法:规划 · 理论 · 记忆 · 共创更新于 2025-12-18 💤 · 🧩 应用 · 中文💡 需 Gemini API Key;附实时配图与特效;最后更新 2025-12,按方法独特收录
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shuaihaoV/AI-Novel · ★ 22按题材预设提示写一两千字开篇,之后每段生成三个走向不同的剧情选项,读者选定后带前文续写,逐步推进故事线方法:理论 · 共创更新于 2025-06-26 💤 · 🧩 应用 · 中文 · MIT💡 参考 Linux.do 上 TQmyLady 的实现;需 OpenAI 兼容接口
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shadowrealms-ai · ★ 21自托管的《黑暗世界》跑团 AI 说书人:按角色卡掷骰池判定,本地模型配 RAG 检索规则书和剧情记忆,支持 oWoD 与 V5 规则方法:记忆 · 共创更新于 2026-10-16 · 🧩 应用 · 多语言 · MIT
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taleweaver · ★ 21AI 全知主持人驱动的浏览器 RPG:生成世界、场景、NPC 与任务,NPC 有各自目标并可跨场景移动,后台按规则书管理战斗与物品,附冒险编辑器和 AI 校验方法:设定 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 英文 · 4 个 skill · MIT💡 自托管 Docker,beta 阶段;带 TTS 配音;部分素材为 CC BY-NC 4.0
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living-storybook · ★ 20多人共创分支故事:改写过去会触发因果矛盾检测,可分叉时间线或覆写正史;章节蓝图按节拍推进,角色跨时间线保留记忆方法:规划 · 人物 · 记忆 · 共创更新于 2026-02-08 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 Gemini 3 + LangGraph + Firestore;2026-02 后未更新,因时间线分叉思路少见保留
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InfinityWorlds · ★ 19终端文字冒险:GPT 按玩家行动续写,flashback 机制回调前文的人名、地点与事件,可开行动回顾,主题和模型可配置方法:记忆 · 共创更新于 2024-09-12 💤 · 🧩 应用 · 英文 · GPL-3.0💡 需 OpenAI API
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LoomStudio · ★ 19本地角色扮演与互动叙事工作台:时间线随时分支,角色卡和 Lore 设定共享,可查看提示词构建结果,Agent 用工具读写状态和剧情方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-10-14 · 🧩 应用 · 中文💡 Beta;官方扩展 STBridge 可导入 SillyTavern 卡/世界书,The World 扩展管理时间、天气和地点
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RPG-AI-Assistant · ★ 19本地小模型跑文字 RPG:每轮拆成多阶段短提示,先取场上物件描述,再让每个 NPC 单独定意图后合成场景,按物件存取联想式长期记忆,加随机事件方法:记忆 · 模拟更新于 2026-05-02 · 🧩 应用 · 多语言💡 需 LM Studio 和支持 Tools/Thinking 的模型(Qwen 3.5 9B、Gemma-4 等);支持 spec-v3 角色卡;俄/英双语
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Dungeo_ai_lan_play · ★ 18本地 Ollama 多人回合制跑团:2–5 人建角选题材,AI 当 DM 叙事,世界追踪器记录 NPC、阵营和行动后果,世界状态永久变化并可存档方法:记忆 · 共创更新于 2026-01-25 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 需本地 Ollama,可选 AllTalk TTS 语音;仅局域网多人;同作者另有单人版 Laszlobeer/Dungeo_ai
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RyokanApp · ★ 16Windows/Android 互动故事客户端:导入 V3 角色卡与关联 lorebook,可克隆分支对话、切换玩家身份,房主出模型、好友用浏览器加入多人共写方法:设定 · 共创更新于 2026-10-15 · 🧩 应用 · 英文 · GPL-3.0💡 本地模型或 API;多人房间端到端加密
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text-rpg-adventure · ★ 16C# 控制台 D&D 文字冒险:创建角色后掷骰决定场景、敌人和目标,分四章调用 OpenAI 生成冒险,配背包、属性和战斗模拟方法:规划 · 共创更新于 2023-10-25 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 README 只有一句,方法要看代码;个人练习性质
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chasm · ★ 15生成式文字冒险:世界是一个 markdown 文件的 git 仓库,叙事者经 pi harness 读写地点、人物、事件状态,跨会话持久,可分发给他人续玩方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-09-06 · ⚙️ 框架 · 英文 · MIT💡 需支持工具调用的模型;作者旧版 chasm_client 已归档
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The-Endless-Tale · ★ 15目标驱动的互动小说引擎:故事按 JSON 目标清单推进,评估玩家行动是否完成目标;每个角色独立思考并自行决定进出场景,世界状态随时间推移变化方法:人物 · 模拟 · 共创更新于 2026-06-10 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 需 Google Gemini API(建议两把 key 并行);每轮约 40 秒
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world-walker · ★ 15互动小说规则核心+MCP:玩家行动交给 85+ 学术公式结算战斗/交易/社交/业力,Agent 只做文学转写;三层记忆撑长局,兼容酒馆角色卡与世界书方法:记忆 · 模拟 · 共创更新于 2026-10-15 · ⚙️ 框架 · 中文 · MIT💡 示例设定为修仙世界
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chronicles-of-chaos · ★ 14三国互动叙事 RPG:LLM 理解行动并叙事,本地结构化状态校验写回人物/势力/领地事实,NPC 分层记忆且离屏行动,战斗先规则结算再叙述方法:设定 · 记忆 · 模拟 · 共创更新于 2026-08-17 · 🧩 应用 · 中文 · AGPL-3.0💡 目前只有三国世界包;代码 AGPL,叙事素材 CC BY-NC-SA
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dungeongod-agi · ★ 14通用 AI 地下城主:用 YAML 定义规则、冒险模组、角色队伍和提示词,模型按规则主持并记住玩家,支持多套游戏方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2024-08-10 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 README 只有两句,方法要看 data/games 下的模组、规则和提示词文件;含微调脚本
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Infinite-RPG · ★ 14网页无限 RPG:Gemini 生成世界地图、地点描述、遭遇和社交场景,日志系统记录任务和隐藏叙事 flag,让之前的选择影响后续事件方法:设定 · 记忆 · 共创更新于 2026-04-11 💤 · 🧩 应用 · 英文💡 vibe coding 作品,Google AI Studio 应用;需 Gemini API;含回合制战斗和像素头像生成
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taleweave-ai · ★ 14文字冒险/MUD 引擎:一句话生成世界,LLM 角色按计划→行动轮次自主模拟,追踪情绪、饥渴、天气等状态,用行动摘要和笔记促成涌现剧情,可接 Discord方法:设定 · 记忆 · 模拟更新于 2024-06-23 💤 · 🧩 应用 · 英文 · MIT💡 支持 Ollama 和 OpenAI 兼容接口;可选 ComfyUI 出图
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True-Auto-Stats-for-AIDungeon-RPG-Scenarios · ★ 14AI Dungeon 场景脚本:根据玩家输入和 AI 输出自动建立并更新属性、背包、技能、伤病、饥饿等状态,存进故事卡再转述给模型,限制玩家全能方法:记忆 · 共创更新于 2025-08-23 💤 · ⚙️ 框架 · 英文💡 粘贴到 AI Dungeon 脚本编辑器的四个钩子中使用
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BetterDungeon · ★ 13AI Dungeon 浏览器扩展:给冒险加笔记、剧情和角色预设、Story Card 扫描分析,Navigator 助手读冒险上下文后提出可审阅
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