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1.2천 stars 품질 71 트렌드 33AGPL-3.0

STL 파일 제작, 절단, 가져오기, 내보내기 기능을 위한 로컬 우선 브라우저 3D 디자인 편집기입니다.

개요

SketchForge는 브라우저에서 실행되는 로컬 우선 3D 디자인 편집기입니다. 도형을 만들고, 구멍을 내고, 부품을 그룹화하고, STL 파일을 가져오고, 계정, 클라우드 고정, 무거운 CAD 설정 없이 모델을 내보낼 수 있습니다. SketchForge는 빠르게 스케치, 컷, 내보내기를 원하는 사람들을 위한 가벼운 CAD 스타일 작업 공간입니다. 만족스러운 루프를 위해 만들어졌습니다: 도형을 삭제하고, 크기를 조정하고, 회전시키고, 다른 도형을 구멍으로 만들고, 결과를 그룹화하고, 원시체가 부족하면 STL을 가져오고, 완성된 모델을 내보내는 방식입니다. 로그인 금지. 서버 프로젝트 저장 공간도 없고, 유용한 부품을 만들기 위한 무거운 CAD 설치도 하지 않습니다. - - 디자인은 생성된 프로젝트 썸네일과 함께 브라우저 저장소에 저장됩니다. - - 그리드, 카메라 컨트롤, 스냅 설정, 변환 핸들, 윤곽선, 검사관 컨트롤. - - 박스, 원기둥, 구, 원뿔, 피라미드, 쐐기, 텍스트, 지붕, 반구, 토러스 모양, 튜브 등 다양한 형태. - - 도형을 커터로 변환하여 최종 기하학으로 그룹화합니다.

개요(AI 번역)

스케치포지 브라우저에서 실행되는 로컬 우선 3D 디자인 에디터입니다.

도형을 만들고, 구멍을 내고, 부품을 그룹화하고, STL 파일을 가져오고, 계정, 클라우드 고정, 무거운 CAD 설정 없이 모델을 내보낼 수 있습니다.

왜 스케치포지인가

SketchForge는 빠르게 스케치, 컷, 내보내기를 원하는 사람들을 위한 가벼운 CAD 스타일 작업 공간입니다.

만족스러운 루프를 위해 만들어졌습니다: 도형을 삭제하고, 크기를 조정하고, 회전시키고, 다른 도형을 구멍으로 만들고, 결과를 그룹화하고, 원시체가 부족하면 STL을 가져오고, 완성된 모델을 내보내는 방식입니다.

로그인 금지. 서버 프로젝트 저장 공간도 없고, 유용한 부품을 만들기 위한 무거운 CAD 설치도 하지 않습니다.

그것이 하는 일들

  • 로컬 우선 프로젝트 - 디자인이 생성된 프로젝트 썸네일과 함께 브라우저 저장소에 저장됩니다.
  • 실제 3D 작업면 - 그리드, 카메라 컨트롤, 스냅 설정, 변형 핸들, 윤곽선, 검사기 컨트롤.
  • 원시 도형 라이브러리 - 상자, 원통, 구, 원뿔, 피라미드, 쐐기, 텍스트, 지붕, 반구, 토러스 형태, 관 등.
  • 솔리드 및 홀 워크플로우 - 도형을 커터로 변환하고 최종 형상으로 그룹화합니다.

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README

원문 README의 일부입니다. 원문 보기.

Why SketchForge

SketchForge is a lightweight CAD-style workspace for people who want to sketch, cut, and export 3D models quickly.

It is built for the satisfying loop: drop a shape, resize it, rotate it, make another shape a hole, group the result, import an STL if primitives are not enough, and export the finished model.

No login. No server project storage. No heavyweight CAD install just to make a useful part.

What It Does

  • Local-first projects - designs live in browser storage with generated project thumbnails.
  • Real 3D workplane - grid, camera controls, snap settings, transform handles, outlines, and inspector controls.
  • Primitive shape library - boxes, cylinders, spheres, cones, pyramids, wedges, text, roofs, half spheres, torus shapes, tubes, and more.
  • Solid and hole workflow - turn shapes into cutters and group them into final geometry.
  • Boolean Intersection - keep only the geometry where selected solid and hole shapes overlap.
  • Reversible edge tools - chamfer and fillet selected CAD edges, with history controls for removing applied edge features.
  • Rotated solid edge treatment - chamfer and fillet preserve analytic box topology after one-, two-, or three-axis rotations.
  • STL import - bring outside models into the same workspace as primitives.
  • STL, OBJ, and STEP workflows - export selected objects or the whole scene, and round-trip exact STEP/B-Rep geometry.
  • Fast browser stack - Next.js, React, TypeScript, Three.js, and Manifold/CSG geometry tooling.
GitHub에서 전체 README 보기

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