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dacnay816y62-hub/fantasy-character-visual-dna-skill

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3d半写实风格幻想角色设计

개요

Skill 是设计规则,实际生成底图由所在环境的图像工具执行。完整角色设计按这套结构交付;只要提示词时只输出文字。没有图像工具时会说明底图尚未生成,并交付底图生成说明与 MJ 提示词。 AI 可以很快生成一个复杂的角色,但复杂并不等于有设计。常见问题是:换了名字,还是同一张脸;换了题材,还是同一套盔甲;画面看起来华丽,角色却缺少能够被记住的特征。 从身份、剪影、体型、面部、服装、材质、道具和行为出发,帮助你明确:角色是谁、为什么这样穿、什么必须保留、什么可以变化,再转成适合图像模型执行的提示词和修改指令。 默认追求电影级写实:真实骨相与皮肤毛发、清楚的形体关系、可信的服装结构、具有重量与功能的道具。用户指定动画、插画或其他方向时,以当前任务为准。 这是供助手读取的**,本身不是图像模型。它把角色设计落实为底图和后续 MJ 提示词;最终画面通过 MJ + Image2 继续生成与完善,不承诺一键复现图库作品。 完整角色设计采用 的交付结构。只需要文字时直接写“只要提示词,不生成图片”;已有底图时可直接接续 MJ 或 Image2 环节,不必重做人物。 完整执行规则见 SKILL.md。细节、模板与项目预设按需读取,不必每次把整套文档全部塞进提示词。 通用层负责角色辨识、身体、材质、构图和一致性。赛博西游预设只在相应项目启用,保留猪八戒的完整猪妖体态、沙僧的魁梧与红发红须等已确认方向。

README

示例图由 MJ + Image2 生成

Skill 负责底图构建与人物形象设计,不是最终示例画面的生成

[!IMPORTANT] 本仓库全部 19 张示例图,均由作者使用 Midjourney(MJ)+ Image2 生成与完善。

Skill 完成的是人物形象的设计与基础底图的构建:身份、体型、脸型、服装、材质和固定特征。图库展示的是经过 MJ + Image2 后续创作的画面,不能当作 Skill 单独直出的效果。

All 19 gallery images were created with Midjourney + Image2. This Skill handles character design and base-image construction; the gallery is not its standalone image output.

每位用户先看:生成角色底图 + 配套 MJ 提示词

Skill 设计人物 → 生成角色底图 + MJ 提示词 → MJ 视觉深化 → Image2 修正与完善

环节 做什么 得到什么
① Skill / ChatGPT + 当前可用图像工具 明确人物形象,建立可辨识的基础造型 角色底图 + 与底图一致的 MJ 提示词
② Midjourney(MJ) 用底图和配套提示词继续探索风格、材质、光线与画面表现 选定视觉方向与候选画面
③ Image2 围绕选定画面修正人物、服装、道具与局部细节 完善后的作品,再按需发展角色资产

“生成图像 + MJ”是一套交付:图像用于建立人物底图,MJ 提示词用于接续创作。 Skill 是设计规则,实际生成底图由所在环境的图像工具执行。完整角色设计按这套结构交付;只要提示词时只输出文字。没有图像工具时会说明底图尚未生成,并交付底图生成说明与 MJ 提示词。


FANTASY CHARACTER VISUAL DNA

角色视觉 DNA · 让想象先被看见

从一句角色想法,到具有独立辨识度、可信材质与持续开发能力的视觉形象。

孙悟空 · 白袍造型 猪八戒 · 圆重猪妖 哪吒 · 红绫与动态

快速开始 · 设计规则 · 创作工作流 · 完整图库 · 安装 · English

这是什么

AI 可以很快生成一个复杂的角色,但复杂并不等于有设计。常见问题是:换了名字,还是同一张脸;换了题材,还是同一套盔甲;画面看起来华丽,角色却缺少能够被记住的特征。

FANTASY CHARACTER VISUAL DNA 从身份、剪影、体型、面部、服装、材质、道具和行为出发,帮助你明确:角色是谁、为什么这样穿、什么必须保留、什么可以变化,再转成适合图像模型执行的提示词和修改指令。

默认追求电影级写实:真实骨相与皮肤毛发、清楚的形体关系、可信的服装结构、具有重量与功能的道具。用户指定动画、插画或其他方向时,以当前任务为准。

这是供助手读取的人物形象设计与底图构建规则,本身不是图像模型。它把角色设计落实为底图和后续 MJ 提示词;最终画面通过 MJ + Image2 继续生成与完善,不承诺一键复现图库作品。

可以做什么

需求 对应成果
从一句话开始设计角色 人物定位、核心识别点、角色底图 + 配套 MJ 提示词
神话、志怪、小说与经典角色重构 原型锚点、创新方向与可辨识的新形象
根据参考图继续开发 角色锁定清单与参考图分工
系列角色、同一阵营或群像 世界共性与人物差异矩阵
修正太脏、过度华丽、模板化等问题 聚焦具体部位的修改指令
建立后续素材 按需发展的三视图、头肩特写、表情与道具资产

快速开始

不必先填一张很长的表格。角色名称、一个方向、一个最重要的限制,通常就足够开始。

从角色想法开始

使用 $fantasy-character-visual-dna。
设计一个 2000 年后的黑熊精,保留完整熊妖体态。
服装要有现代时尚感,也能看出袈裟的结构意向。
科技元素克制,背景简单。
先生成一张能看清人物形象的角色底图,再给与底图一致、可直接复制的 MJ 英文提示词。
说明哪些人物特征进入 MJ 后必须保留。

保持参考,只改局部

以图 1 为角色基准,保留脸型、发色、体型和服装主体。
图 2 只参考左前臂与武器的结构。
给我一段精简的 Banana 中文修改提示词,不生成图片。

形成可复用资产

把已经确认的角色做成正面、侧面、背面的全身三视图。
16:9,干净灰底,比例一致,无文字,不能重新设计角色。

跨题材设计

设计三个同一世界观的西方经典怪物。
让他们在体型、年龄、剪影、服装和动作上有明显区别。
先给角色差异表,再分别给英文提示词,不要套东方神话装饰。

完整角色设计采用 角色底图 + MJ 提示词 的交付结构。只需要文字时直接写“只要提示词,不生成图片”;已有底图时可直接接续 MJ 或 Image2 环节,不必重做人物。

设计规则

规则 它改变什么
身份先成立 把“神秘、霸气、高级”变成具体可见的角色特征
种族不退化 写实兽妖保留完整物种结构,避免普通人加动物鼻子
轮廓有区别 避免全员宽肩、披风、大腰带、尖刺装甲
面部有性格 以骨相、年龄、五官关系和情绪区分新角色
衣物可理解 层次、厚薄、连接与受力有逻辑
细节有主次 重点集中在脸、道具和识别区域,减少随机碎饰
磨损有原因 使用痕迹与实际接触、受力位置对应
科技有用途 局部装置服务身份、能力或功能,避免通用机械模板
参考有分工 身份图、衣服图、材质图与构图图各司其职
修改有边界 用户只改局部时,保存其余已确认内容
资产有基准 三视图与表情共享同一身份、结构和尺度
检查有证据 看不清的数量与被遮挡结构不宣布“完全一致”

完整执行规则见 SKILL.md。细节、模板与项目预设按需读取,不必每次把整套文档全部塞进提示词。

通用规则与赛博西游分开

通用层负责角色辨识、身体、材质、构图和一致性。赛博西游预设只在相应项目启用,保留猪八戒的完整猪妖体态、沙僧的魁梧与红发红须等已确认方向。

西方、现代或轻奇幻角色使用自身语境。某张示例图的华丽装甲、环状构件、题字或红印章,也不会自动成为全部新角色的固定要求。

创作工作流

阶段 要完成的判断 可以如何配合工具
设计与构建底图 身份、身体、脸、衣服与少量关键特征 Skill 整理设计,当前图像工具生成底图,同时交付 MJ 提示词
MJ 视觉深化 保留人物设计,探索材质、光线、风格与构图 把角色底图和 MJ 提示词一起带入 Midjourney
选定基准 选出形象准确的一张,记录固定特征 保存 MJ 候选图与简短角色 DNA 清单
Image2 修正与完善 找准脸、衣物、武器或结构的具体问题 使用 Image2 配合参考图与局部修改指令完善画面
角色资产化 让已确认形象进入下一步内容生产 三视图、头肩、表情、道具与场景应用

本仓库示例采用 MJ + Image2 的创作流程。 实际工作可以在这些环节之间往返,角色还没稳定时不急着批量展开全部素材。你也可以在自己的项目中使用 Banana 或其他工具完成对应环节,这不改变本图库的来源说明。

使用参考与参数时

  • 明确图 1 锁定谁、图 2 参考什么,避免多图无差别融合。
  • Describe 或视觉反推可以帮助提取外观语言,但不能恢复原始提示词和全部隐藏信息。
  • 模型版本、参考图参数、权重与风格参数按实际使用版本确认,Skill 不固定捏造一个通用参数组合。
  • 风格可以继续探索;脸、发色、服装结构等已确认字段应保持。

示例图

蝎子精 · 物种轮廓 太上老君 · 长者形象 弗兰肯斯坦怪物 · 重量感

查看完整的 19 张示例及逐图说明 →

以下及完整图库中的 19 张示例图,全部由作者使用 MJ + Image2 生成与完善。Skill 负责前期人物形象设计和底图构建,示例展示的是后续创作成果,不是 Skill 单独生成的最终画面。 它们也不是本版本规则的生图测试记录,不保证可以原样复现。

图库保留原始文件名称记录,并对名称与可见画面不一致的案例作了说明。例如文件名含“无头骑士”的图中,主体肩上仍有头部,因此仅作为哥特造型探索展示。

安装与调用

Codex CLI

将仓库放入用户技能目录,确保 SKILL.md 位于技能文件夹的根部。

Windows PowerShell(默认用户目录):

git clone https://github.com/dacnay816y62-hub/fantasy-character-visual-dna-skill.git "$env:USERPROFILE\.agents\skills\fantasy-character-visual-dna"

macOS / Linux:

git clone https://github.com/dacnay816y62-hub/fantasy-character-visual-dna-skill.git "$HOME/.agents/skills/fantasy-character-visual-dna"

如果自定义了 Codex 数据目录,请改成相应目录。目标文件夹已存在时,不重复覆盖;先确认里面是否就是这个仓库。

安装后在支持技能调用的对话中使用 $fantasy-character-visual-dna,或直接提出与它匹配的角色设计需求。

其他支持读取文件的助手

让助手读取 SKILL.md,并按任务读取其链接的参考文件。只粘贴 README 不能替代完整规则。不同产品的导入入口和可用图像工具各不相同,本仓库不宣称已在所有环境完成安装测试。

文件导航

文件 用途
SKILL.md 技能入口、任务路由与关键约束
设计规则 视觉 DNA、物种、脸、衣物、材质、构图与多角色
参考与编辑 参考图分工、冲突处理与局部修改
资产一致性 三视图、头肩、表情与角色基准
提示词编译 中英输出、编辑模板与角色示例
赛博西游预设 项目专用设定,按需启用
质量与纠偏 常见失败、反馈转译与检查边界
完整图库 19 张示例、设计说明及原始名称对应表

常见问题

安装 Skill 就能直接生成图库里这样的最终画面吗?

不能这样理解。Skill 先解决人物是谁、长什么样、哪些特征要固定,并构建角色底图、交付配套 MJ 提示词。图库的最终示例由 MJ + Image2 生成与完善。应把它看作完整工作流的作品展示,而不是 Skill 的一键直出承诺。

为什么要同时交付“生成图像 + MJ 提示词”?

底图把人物形象变成可参考的视觉基准,MJ 提示词把同一套设计带入下一环节。两者应保持体型、脸型、服装、配色与标志物一致,帮助你继续深化画面;只需要提示词时可以明确要求仅交付文字。

会不会所有角色都被做成赛博西游?

不会。项目预设按需加载,通用规则不绑定一种文化或题材。

能否使用非写实风格?

可以。用户当前指定的画风优先,身份、结构和跨图关系仍然需要一致。

三视图是不是把同一段提示词生成三遍?

不是。三个角度共享角色基准和尺度,只改变观察方向,并对照头发、衣物、饰物、道具及身体结构。

为什么角色总是太脏或太华丽?

优先检查碎饰、重复雕花、随机划痕和暗部密度。让比例、材质对比与核心道具承担设计,而不是继续加装饰。

能完全复现示例吗?

不能据此承诺。图像结果还受到输入参考、模型、参数和后续编辑影响。没有生成记录时,反推内容会标为重建提示词。

这个项目是否已经完成全面生图测试?

没有。文件结构检查和文字行为验证不能代替实际生图验证。请结合自己的模型与任务检验角色识别和资产一致性。

反馈

欢迎通过仓库的 Issues 提供具体输入、模型环境、结果图与希望修正的部位。说明哪些内容必须保留、哪些需要改变,会比单独一句“效果不好”更容易帮助改进规则。

关于 FANTASY

FANTASY / 梵想美学

让想象先被看见。

把视觉判断、创作经验与模型工具组织成可持续使用的方法。Skill 帮助搭建和迭代,角色最终是否成立,仍然需要创作者自己的判断。

本仓库公开展示规则与案例,未附加许可证。示例图保留原有文字与标识。

English overview

All 19 gallery images were created by the author with Midjourney + Image2. The Skill handles character design and base-image construction, not the standalone generation of the finished gallery artwork.

Character design → base image + matching MJ prompt → Midjourney visual development → Image2 refinement.

FANTASY CHARACTER VISUAL DNA is a reusable character design skill for cinematic realism, mythology reinterpretation, bilingual prompts, reference-guided edits and consistent character assets. A complete character-design task pairs a base image, generated through the host’s available image tool, with a matching MJ prompt. If no image tool is available, the assistant labels the base image as not generated and provides the generation brief plus the MJ prompt.

It starts from identity, species anatomy, silhouette, proportions, facial structure, clothing, materials, signature objects and behavior. It helps an assistant produce a coherent character concept and carry the selected design into focused edits, turnarounds and expression sheets.

  • The user’s current style and deliverable take priority over defaults.
  • Chinese mythology and cyber Journey to the West are optional project settings, not universal templates.
  • Prompt-only requests remain text-only.
  • Existing identity references are preserved during focused edits.
  • Model-specific parameters must be verified for the actual version in use.
  • The gallery contains 19 creator-supplied MJ + Image2 examples, not standalone Skill outputs or reproducible benchmark results.

Start with SKILL.md, read only the relevant references, and view the full gallery.


让想象先被看见。 将视觉判断与创作流程整理成可以继续使用的方法。

浏览全部视觉 Skills · Character Casting Studio · CINEMA DNA

本地技能目录与加载方式参见 OpenAI 官方 Skills 文档。

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