
dacnay816y62-hub/character-casting-studio-skill
Developer toolsMaterial-reference-driven photorealistic character casting skill for Codex
개요
从脸部骨相、身份、妆发与服装建立原创写实人物,支持广告肖像、影视选角与按需多视图。 Skill 组织设计判断、提示词与执行流程;图片由当前环境中可用的图像工具生成或编辑。示例用于理解视觉方向,具体来源以本仓库记录为准,不能据此保证每次得到相同效果。 1. 下载并解压仓库。 2. 将仓库根目录(包含 SKILL.md)放入当前助手支持的技能目录。 3. 安装文件夹命名为 ,确保入口是 character-casting-studio/SKILL.md。 4. 在支持技能调用的会话中使用 。如果列表未刷新,新开一个任务。 Codex CLI / IDE 的用户级目录是 ~/.agents/skills/,项目级目录是 .agents/skills/;Windows 用户目录可写为 %USERPROFILE%.agents\skills\。以 OpenAI 官方安装说明 为准。ChatGPT 与其他宿主请按各自的技能加载方式使用。 仓库名与调用名可能不同,以上以 SKILL.md 中的名称为准。安装不包含图像服务、账户或生成额度;实际出图取决于你使用的环境。 - 广告人物与品牌代言人形象 - 影视剧、电影角色前期设计 - 超模、时尚人物和品牌视觉 - 小说人物、历史人物原型的原创转译 - 校园、职场、家庭、江湖、古典、现代等角色设定 - 一组具有明显差异的人物形象 - 头肩肖像、角色海报和演员 casting 参考 - 用户明确要求的三视图或白底角色拆解图 - 脸型、五官和真实骨相 - 角色气质与心理状态 - 发型、发质和妆容 - 年龄、身份和社会角色 - 服装、配饰和材质 - 摄影质感、光线和背景 当用户要求“头肩照片”“广告肖像”“影视角色设计”“演员 casting 照片”时,使用:
README
Character Casting Studio
FANTASY / 梵想美学 · 角色设计
从脸部骨相、身份、妆发与服装建立原创写实人物,支持广告肖像、影视选角与按需多视图。
快速开始 · 下载与安装 · 完整规则 · 全部视觉 Skills
| 视觉示例 01 | 视觉示例 02 |
|---|---|
一分钟开始
| 你提供 | 这套 Skill 组织的交付 |
|---|---|
| 人物简报、身份设定与已获授权的参考 | 单人肖像;明确要求时追加一致性多视图 |
用 $character-casting-studio 设计一位 35 岁的城市档案管理员。短发、窄方脸、克制但警觉,灰色毛呢外套。先做一张头肩肖像,皮肤自然、脸部清楚,不要三视图。
生成说明: Skill 组织设计判断、提示词与执行流程;图片由当前环境中可用的图像工具生成或编辑。示例用于理解视觉方向,具体来源以本仓库记录为准,不能据此保证每次得到相同效果。
下载与安装
- 下载并解压仓库。
- 将仓库根目录(包含
SKILL.md)放入当前助手支持的技能目录。 - 安装文件夹命名为
character-casting-studio,确保入口是character-casting-studio/SKILL.md。 - 在支持技能调用的会话中使用
$character-casting-studio。如果列表未刷新,新开一个任务。
Codex CLI / IDE 的用户级目录是 ~/.agents/skills/,项目级目录是 .agents/skills/;Windows 用户目录可写为 %USERPROFILE%\.agents\skills\。以 OpenAI 官方安装说明 为准。ChatGPT 与其他宿主请按各自的技能加载方式使用。
仓库名与调用名可能不同,以上以 SKILL.md 中的名称为准。安装不包含图像服务、账户或生成额度;实际出图取决于你使用的环境。
适用场景
- 广告人物与品牌代言人形象
- 影视剧、电影角色前期设计
- 超模、时尚人物和品牌视觉
- 小说人物、历史人物原型的原创转译
- 校园、职场、家庭、江湖、古典、现代等角色设定
- 一组具有明显差异的人物形象
- 头肩肖像、角色海报和演员 casting 参考
- 用户明确要求的三视图或白底角色拆解图
默认操作流程
1. 默认先生成人物本身
普通人物需求默认生成一张单人物图,重点处理:
- 脸型、五官和真实骨相
- 角色气质与心理状态
- 发型、发质和妆容
- 年龄、身份和社会角色
- 服装、配饰和材质
- 摄影质感、光线和背景
不会默认生成三视图、四视图、白底角色卡或信息栏。
2. 头肩广告 / 影视肖像
当用户要求“头肩照片”“广告肖像”“影视角色设计”“演员 casting 照片”时,使用:
- 头部至上胸构图
- 双肩可见
- 85–105mm 人像镜头感
- 眼睛精准对焦
- 浅景深和自然背景虚化
- 脸部清晰、曝光准确
- 发型、耳饰、项链、衣领等身份信息完整可见
3. 三视图按需触发
只有用户明确提出以下要求时,才进入多视图流程:
- 做三视图
- 生成人物三视图
- 白底角色图
- 角色拆解
- character turnaround
- three-view character sheet
此时必须以已经确定的人物为基准,不重新设计五官、脸型、发型、妆容、肤色和服装,只改变观察角度。默认使用干净白色背景,无文字、无信息栏、无额外装饰。
推荐输入方式
可以直接描述:
生成 1 个 28 岁中国女性角色。
气质:清冷、克制、有距离感。
脸部:窄方脸、眼距略宽、鼻梁自然、嘴角轻微不对称。
发型:短黑发,侧分,发丝有真实碎发。
妆容:灰棕眼影、低饱和砖红唇,真实商业妆。
服装:黑色建筑感西装,银色耳饰。
用途:影视电影角色设计,头肩肖像。
要求:真实摄影,不要油脸,不要蜡像感。
也可以提出一组需求:
生成 10 个原创中国影视角色,年龄 25–45 岁,全部头肩肖像。
每个人的脸型、眼型、鼻型、发型、妆容、服装和身份必须明显不同,不能像姐妹或三胞胎。
素材驱动规则
广告、影视、时尚和超模级人物,建议提供至少三类素材:
- 脸部 / 人物素材:脸型、眼眉结构、鼻唇比例、年龄感、皮肤纹理。
- 服装 / 身体 / 姿态素材:服装结构、体态、配饰、职业身份和动作逻辑。
- 环境 / 材质 / 光线素材:建筑、面料、道具、摄影光线、色彩和空间氛围。
素材只能提供广义视觉基因,不能复制某一个真人的完整脸、服装、身份或标志性造型。
公开仓库不包含用户上传的人脸参考图。需要参考素材时,请在本地运行环境提供,或使用已获授权的素材;不要把私人照片、原始截图或带个人信息的文件提交到仓库。
面部真实感硬规则
禁止蜡像感
面部皮肤必须真实自然,禁止:
- 蜡像感、塑料感、油腻感
- 额头、鼻梁、苹果肌大片高光
- 过度磨皮、瓷肌、美颜滤镜
- 嘴唇像果冻、鼻头像塑料
- 五官边缘过度干净,像 3D 假人
- 面部颜色过于均匀
- 黄橙色肤色和环境色污染
必须保留:
- 自然半哑光皮肤
- 轻微毛孔、细小纹理和绒毛
- 真实眼下结构和自然色差
- 适度面部明暗起伏
- 轻微不对称和少量真实微瑕疵
v1.1.1 清洁电影感规则
人物可以粗粝,摄影必须干净;环境可以昏暗,脸必须清楚;皮肤可以不完美,但不能显脏;去掉网红感,不等于去掉高级完成度。
执行时必须注意:
- 电影感不等于低曝光,眼睛、鼻子、嘴、脸部骨相必须清楚。
- 环境可以暗,但脸不能陷入黑色阴影。
- 环境色可以改变背景和服装,不能把脸染成黄色、橙色、绿色或蓝色。
- 真实纹理要干净,不能堆成脏感、噪点感或泥泞感。
- 去掉网红脸和美颜感,但要保留干净镜头、精准妆发和商业摄影完成度。
批量人物规则
同一组人物必须明显区分:
- 脸型不同
- 眼型和眼距不同
- 鼻型和嘴唇比例不同
- 发长、发质和发型不同
- 肤色和年龄感有变化
- 身体轮廓、姿态和身份不同
- 每个人至少有 1–2 个新的记忆点
禁止生成统一的网红脸、姐妹脸、双胞胎脸或三胞胎脸。
原型人物规则
可以参考经典小说形象或历史人物原型,但必须进行原创转译:
- 只借用精神气质、社会位置、人生矛盾和时代感觉
- 不直接复制具体人物的脸、服装、发型和肖像
- 增加新的面部记忆点、身份锚点和生活痕迹
- 让角色像一个真实存在过或正在生活的人,而不是 cosplay
示例:
- 红楼梦式闺阁诗人
- 三国谋士型人物
- 水浒江湖守义者
- 西游行脚地图师
- 边塞女信使
- 聊斋式异质医者
- 宫廷档案司
- 唐代江上诗人
- 盐商遗孀
- 流放归来的老将
输出建议
- 默认单人照片,不自动做三视图
- 头肩肖像建议使用
1024x1536 - 广告和影视用途优先使用清晰脸部、干净背景和可读服装领口
- 不要添加无关文字、标签、参数表或信息栏
- 生成文件和过程稿保存到运行环境配置的输出目录
示例图库
以下图片展示了不同族裔、面部骨相、发型、服装和配饰方向。它们是原创视觉示例,不代表真实人物。
中国女性:建筑感黑色西装
尼日利亚女性:象牙色雕塑礼服
印度女性:珠宝与宝石色时装
日本男性:解构式炭黑西装
摩洛哥女性:黑色铜饰高级定制
黑人英国男性:钴蓝皮革造型
安第斯女性:深红编织感大衣
希腊塞浦路斯男性:珍珠灰西装
青年男模:蓝色无袖造型
波兰女性:钴蓝缎面与黑色礼帽
一句话总原则
先把人设计清楚,再把照片拍干净;先建立身份记忆点,再追求商业完成度。
FANTASY / 梵想美学
让想象先被看见。 将视觉判断与创作流程整理成可以继续使用的方法。
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