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기술 — 한 문장은 무술, 전투, 정체성, 놀이, 기계 A, 등과 같은 다양한 주제를 다루는 N Miyagi scoring 포스터 및 비디오 경고를 생성해야합니다

개요

기술 — 한 문장은 무술, 전투, 정체성, 놀이, 기계 A, 등과 같은 다양한 주제를 다루는 N Miyagi scoring 포스터 및 비디오 경고를 생성해야합니다. 나는 최근에 AI 무술 가이드 기술을 만들었습니다, martial-arts-director-cy라고, 공유합니다. 이 이유는 무술의 주제를 수행하는 AI의 생산 원의 더 많은 것을 볼 수 있지만, 출력의 대부분은 외부에 여전히있다 : 액션 더미는 변하지 않습니다, 16 게이지 문자는 얼굴을 켜고, 절반 그들의 움직임은 비디오 세대에서 AI에 의해 자동으로 omitted. 또한 기계 팔러, 슈퍼 엔지니어링, 고전 전사, 그리고 종종 IP 광부에 단계에 대한 숨겨진 문제가 있으며 가벼운 한계와 플랫폼으로 내려갑니다. 기술은 간단한 방법으로 작동합니다 : 한 단어가 갈 필요, 두 개의 힌트가 나옵니다. 하나는 이미지 프롬프트 (4 x 4 = 16 게이지 분광기 포스터)이며, 하나는 참조 다이어그램으로 그림을 사용하여 비디오 프롬프트 (15 초)입니다. 그것은 무술, 전투, 무기, 진실, 놀이 및 음악, 다 영상 및 영상 fibre 연설 및 리듬 특징, "Advance, Conflict, Dismantling, Treading, Uniforms, Gathering", 산업 급료 활동 arrow 및 사진기 꼬리표의 "Advance, Conflict, Dismantling, Treading, Uniforms, Gathering", 및 i2v 의정서의 30 개 이상의 실제 단어를 포함합니다. 수락의 2개의 층. 첫 번째 수준은 특정 IP 역할 이름 (실제 이름 없음, 애니메이션 역할 이름 없음, 영화 영웅 이름 없음)을 자동으로 피하기 위해 일반적인 시각 문자 키워드와 감각을 재구성하고, "그 고전처럼하지만 특정 IP가 아닙니다." 폭력에 대한 설명의 자동 연화, 행동에 대한 표준 용어의 사용 (조절, defusing, sparking) 혈액 용어 대신, 어떤 플랫폼을 발생하지 않습니다. "무술의 안내" , "무술의 여배우" , "무술의 사양" , "움직이의 사양" , "N 미야기" , "무술의 스탬프" , "무술의 경계" . - 그림 수집, 무술 시스템, 모뎀, 의상, 장면, 의식 사양, 무기, 시각 참조 2. - 의식 사양 + 무술 시스템에 따라 무기를 선택하거나 골격 개체를 선택하고 동적 세대의 원칙에 따라 사용자 정의 할 수있는 무기를 수행 할 수 있는지 여부 3. - 중국어 (7000-1050 문자)에서 출력의 직접 공급 4. - 산출 15 초 영상 경고 (600-800의 특성) “Refographic 독서 의정서” 플러스 “Spectroscope 구현 명부” 5. - 자동적으로 폭력, 플랫폼 중립성의 묘사를 검토하십시오

개요(AI 번역)

무술 가이드 스킬 – 하나의 문장은 무술, 전투, 정체성, 놀이, 기계 에이스 등과 같은 다양한 주제를 다루는 N미야기 분광 검사 포스터 및 비디오 경고 발생을 요구합니다.

이것에 대해, 기술

나는 최근에 AI 무술 가이드 기술을 만들었습니다, [T0]라고, 공유.

이 이유는 무술의 주제를 수행하는 AI의 생산 원의 더 많은 것을 볼 수 있지만, 출력의 대부분은 외부에 여전히있다 : 액션 더미는 변하지 않습니다, 16 게이지 문자는 얼굴을 켜고, 절반 그들의 움직임은 비디오 세대에서 AI에 의해 자동으로 omitted. 또한 기계 팔러, 슈퍼 엔지니어링, 고전 전사, 그리고 종종 IP 광부에 단계에 대한 숨겨진 문제가 있으며 가벼운 한계와 플랫폼으로 내려갑니다.

기술은 간단한 방법으로 작동합니다 : 한 단어가 갈 필요, 두 개의 힌트가 나옵니다. 하나는 이미지 프롬프트 (4 x 4 = 16 게이지 분광기 포스터)이며, 하나는 참조 다이어그램으로 그림을 사용하여 비디오 프롬프트 (15 초)입니다.

그것은 무술, 전투, 무기, 진실, 놀이 및 음악, 다 영상 및 영상 fibre 연설 및 리듬 특징, “Advance, Conflict, Dismantling, Treading, Uniforms, Gathering”, 산업 급료 활동 arrow 및 사진기 꼬리표의 “Advance, Conflict, Dismantling, Treading, Uniforms, Gathering”, 및 i2v 의정서의 30 개 이상의 실제 단어를 포함합니다.

수락의 2개의 층. 첫 번째 수준은 특정 IP 역할 이름 (실제 이름 없음, 애니메이션 역할 이름 없음, 영화 영웅 이름 없음)을 자동으로 피하기 위해 일반적인 시각 문자 키워드와 감각을 재구성하고, “그 고전처럼하지만 특정 IP가 아닙니다.” 폭력에 대한 설명의 자동 연화, 행동에 대한 표준 용어의 사용 (조절, defusing, sparking) 혈액 용어 대신, 어떤 플랫폼을 발생하지 않습니다.

설치

트리거 키워드

“무술의 안내” , “무술의 여배우” , “무술의 사양” , “움직이의 사양” , “N 미야기” , “무술의 스탬프” , “무술의 경계” .

또한 기존의 무용/액션 분해 포스터 알림의 적응에 적용된다.

워크스트림 (5 이동)

  1. **정보 수집 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** 그림, 무술 시스템, 변이, 의류, 풍경, 미즈 사양, 무기, 시각 참조
  2. ** 프리젠 테이션 ** - M.G. + 무술 시스템 + 골격 골격을 선택하기 위해 무기를 운반하고 "Dynamic Generation Principles"에 따라 실질적으로 사용자 정의 할 수 없습니다
  3. ** 멀티 게이지 포스터 팁의 구성 ** - 그림 도구에 직접 넣을 수있는 중국 언어 팁 (7000-1050 문자)의 출력
  4. ** 비디오 경고 생성 ** - 출력 15 초 비디오 경고 (600-800 문자) 와 “Reflection Reading Protocol”+ “Spectroscope 실행 목록”
  5. ** 준수를위한 자자 검사 ** - IP 채굴 영역의 자동 검토, 폭력의 설명, 플랫폼 중립성

실제 사례

여기에 7 개의 실제 사례, 각 힌트와 함께 나옵니다.

나는…

Tai Chi master 대 외부 복서

검은 복부가 떨어졌고 흰색 남자를 보았고 6 단어가 말했습니다. “심은 끊어졌습니다.”

많은 사람들이 A.A.의 권투 렌즈 밖으로 생각, 에서 가장, 는 “하나, 킥 두, 방어 세.” 이 기술을 수행, 나는 그것에 무언가를 넣어 : 장르의 철학。

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