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Developer tools

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35 stars 5 forks 품질 54 트렌드 16MIT

아스프라이트 MCP Pro - 모델 Context 프로토콜을 통해 Aseprite에 대한 AI 전원 픽셀 아트 생성. 스프라이트, 그림, 애니메이션, 팔레트, 수출 및 Godot 통합을위한 121 도구.

개요

모델 Context 프로토콜을 통해 Aseprite와 AI 전원 픽셀 아트 생성. 스프라이트, 레이어, 애니메이션, 팔레트 및 수출에 대한 완벽한 제어 - 내장 Godot Engine 통합. 아스프라이트 MCP Pro는 AI Assistants (Claude, etc.)를 실행하는 Aseprite 편집기에 직접 연결합니다. AI는 스프라이트를 만들 수 있으며, 픽셀 아트를 그릴 수 있으며, 애니메이션을 관리하고, 팔레트를 조작하고, 게임 엔진에 대한 수출 - 모든 자연 언어를 통해. 이 저장소에는 Aseprite Lua 확장이 포함되어 있습니다. 그것을 사용하려면 MCP 서버 구성 요소가 필요합니다. 1. 다운로드 또는 복제 이 저장소 2. Aseprite 확장 디렉토리에 확장 / 폴더 복사 : - : %APPDATA%\Aseprite\extensions\aseprite-mcp-pro\ - : ~/Library/Application Support/Aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/ - : ~/.config/aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro-pro/ MCP 서버와 완벽한 패키지를 가져옵니다: Godot MCP와 함께 작동합니다. 완전한 AI 구동 게임 아트 파이프라인을 위한 직업: 1. 명세.

개요(AI 번역)

모델 Context 프로토콜을 통해 Aseprite와 AI 전원 픽셀 아트 생성.

** 96 도구 ** 스프라이트, 레이어, 애니메이션, 팔레트 및 수출에 대한 완전한 제어를위한 - 내장 Godot 엔진 통합.

Aseprite MCP Pro는 무엇입니까?

아스프라이트 MCP Pro는 AI Assistants (Claude, etc.)를 실행하는 Aseprite 편집기에 직접 연결합니다. AI는 스프라이트를 만들 수 있으며, 픽셀 아트를 그릴 수 있으며, 애니메이션을 관리하고, 팔레트를 조작하고, 게임 엔진에 대한 수출 - 모든 자연 언어를 통해.

# # # 도구 카테고리

카테고리 도구 Description
스프라이트 12 제작, 개방, 저장, 크기, 작물, 스크린 샷
레이어 10 그룹과 혼합 모드를 가진 전체 레이어 스택 컨트롤
프레임 8 애니메이션 프레임 관리 및 기간
셀 5 셀 위치, 불투명, 링크
드로잉 13 픽셀, 라인, 사각형, ellipses, 홍수 채우기, 브러시 스트로크
선택 7 사각형, 엘립스, 컬러, 인버터
팔레트 10 전체 팔레트 조작, 자동 생성
태그 6 애니메이션 태그와 방향과 반복
슬라이스 5 이름 지구, 9점, 피벗 포인트
타일맵 5 타일맵 레이어 및 타일 관리

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README

Aseprite MCP Pro

AI-powered pixel art creation with Aseprite via the Model Context Protocol.

96 tools for complete control over sprites, layers, animations, palettes, and export — with built-in Godot Engine integration.

What is Aseprite MCP Pro?

Aseprite MCP Pro connects AI assistants (Claude, etc.) directly to your running Aseprite editor. The AI can create sprites, draw pixel art, manage animations, manipulate palettes, and export for game engines — all through natural language.

Tool Categories

Category Tools Description
Sprite 12 Create, open, save, resize, crop, screenshot
Layer 10 Full layer stack control with groups and blend modes
Frame 8 Animation frame management and duration
Cel 5 Cel positioning, opacity, linking
Drawing 13 Pixels, lines, rectangles, ellipses, flood fill, brush strokes
Selection 7 Rectangle, ellipse, by-color, invert
Palette 10 Full palette manipulation, auto-generate
Tag 6 Animation tags with direction and repeat
Slice 5 Named regions, 9-patch, pivot points
Tilemap 5 Tilemap layers and tileset management
Export 6 PNG, sprite sheets, GIF, per-layer, per-tag
Godot 8 SpriteFrames .tres, AtlasTexture, TileSet generation
Analysis 5 Color stats, frame diff, animation validation

Architecture

AI Client (Claude Code, etc.)
    ↕ stdio / MCP Protocol
Node.js MCP Server
    ↕ WebSocket
Aseprite Lua Extension (this repo)
    ↕ Aseprite Scripting API
Aseprite Editor

Installation

Free Version (Extension Only)

This repository contains the Aseprite Lua extension. To use it, you need the MCP server component.

  1. Download or clone this repository
  2. Copy the extension/ folder to your Aseprite extensions directory:
    • Windows: %APPDATA%\Aseprite\extensions\aseprite-mcp-pro\
    • macOS: ~/Library/Application Support/Aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/
    • Linux: ~/.config/aseprite/extensions/aseprite-mcp-pro/
  3. Restart Aseprite

Full Version (Extension + Server)

Get the complete package with the MCP server at:

Buy Me a Coffee (coming soon)

Godot Integration

Works alongside Godot MCP Pro for a complete AI-driven game art pipeline:

  1. Create & animate sprites in Aseprite via AI
  2. Auto-export sprite sheets + .tres SpriteFrames resources
  3. Import directly into your Godot project

License

MIT

GitHub에서 전체 README 보기

설치

This server does not publish a one-line install command.

Open the repository installation guide MCP 초보자라면? mcpskill.org 가이드부터 시작하세요 →