
undergroundrap/uefn-toolbelt
Developer tools이 페이지는 AI로 자동 번역되었습니다. 기술적인 세부 사항은 원문을 확인하세요. 원문 보기
UEFN Toolbelt: 362 파이썬 오토메이션 도구는 55개의 카테고리를 통해 PySide6 대쉬보드와 실험적이고, 로컬 AI 컨트롤을 위한 동일한 사용자 루프백 브리지입니다.
개요
이 날짜에는 UEFN Python의 Asset Registry를 사용하여 완전한 Fortnite 크리에이티브 장치 팔레트를 프로그래밍하는 최초의 사람이되었습니다. UEFN 환경에서 24,926 총 Blueprint 자산을 추출했습니다. 이 이전에는 공공 도구, 스크립트, 또는 문서가 Python에서 접근 가능한 창의적인 장치의 전체 세트를 매핑했습니다. Epic의 자체 문서는 개별 장치를 다룹니다. 이것은 전체 팔레트의 첫번째 기계 읽기 쉬운 색인입니다. UEFN 40.00의 Asset Registry API: deprecated AssetData 속성 (object path, Asset class)에 대한 중요한 침묵 장애 패턴을 독립적으로 던지며, 모든 자산을 오류 메시지로 건너 뛸 수 있습니다. 예외 취급을 분할하지 않은 개발자를 물리칠 수 없는 버그. 전체 기술 고장, 범주 테이블, 그리고 발견 이야기는 .
개요(AI 번역)
**362 UEFN Python 통합을위한 전문 도구. **
내장 Ocean Bennett — 2026
**Historic Discovery — 2026년 3월 22일 ** · 이 날짜에, Ocean Bennett는 programmatically 카탈로그에 첫번째 사람이 되었습니다 UEFN Python의 Asset Registry를 사용하여 완전한 Fortnite Creative 장치 팔레트 — **4,698 크리에이티브 장치 Blueprints 35 카테고리 이상 **, 24,926 총에서 추출 sandboxed UEFN 환경에 있는 Blueprint 자산. · 이 이전, 공공 도구 없음, 스크립트, 또는 문서는 전체를 맵핑 Python에서 접근 가능한 창의적인 장치 세트. Epic의 문서 개별 기기를 다룹니다. 이것은 전체 팔레트의 첫번째 기계 읽기 쉬운 색인입니다. · 스캔은 UEFN 40.00의 Asset Registry에서 중요한 침묵 장애 패턴을 발견 API: deprecated
AssetData] 속성 (object_path,asset_class]) 침묵 내부try/except블록, 모든 자산이 오류 메시지로 건너 뛰기 - 예외 취급을 분할하지 않은 개발자를 물리칠 수있는 버그. · 전체 기술 고장, 범주 테이블 및 발견 이야기는
이 페이지는 AI로 자동 번역되었습니다. 기술적인 세부 사항은 원문을 확인하세요.
README
원문 README의 일부입니다. 원문 보기.
UEFN TOOLBELT
362 Professional Tools for UEFN Python Integration.
Built by Ocean Bennett — 2026
Historic Discovery — March 22, 2026
On this date, Ocean Bennett became the first person to programmatically catalogue the complete Fortnite Creative device palette using UEFN Python’s Asset Registry — 4,698 Creative device Blueprints across 35 categories, extracted from 24,926 total Blueprint assets in the sandboxed UEFN environment.
Prior to this, no public tool, script, or documentation existed that mapped the full set of placeable Creative devices accessible from Python. Epic’s own documentation covers individual devices. This is the first machine-readable index of the entire palette.
The scan also uncovered a critical silent failure pattern in UEFN 40.00’s Asset Registry API: deprecated
AssetDataproperties (object_path,asset_class) silently throw inside atry/exceptblock, causing every asset to be skipped with no error message — a bug that would defeat any developer who didn’t know to split the exception handling.The full technical breakdown, the category table, and the discovery story are in docs/AI_AUTONOMY.md.
Automate the tedious, script the impossible, and bridge the gap between Python and Verse.
UEFN Toolbelt is a master utility designed to leverage the 2026 UEFN Python 3.11 Update,
allowing creators to manipulate actors, manage assets, and generate boilerplate Verse code
through a high-level, developer-friendly interface — all from the PySide6 dashboard
(tb.launch_qt()). 362 registered tools across 55 categories, complete AI-agent
readiness (100% structured dict returns), and a unified theme system so every window in the
platform looks and feels identical.
The Demo — New Project Setup in Under a Minute
Proven live. Scaffold + Verse game manager + 493-actor arena + reusable room stamps. No manual steps except one Build click.
# Command 1 — professional folder structure + Verse game manager deployed
tb.run("project_setup", project_name="MyGame")
# → 56 folders created in Content Browser
# → MyGameManager.verse generated and deployed to project
# Command 2 — symmetrical Red vs Blue arena spawns in the viewport
tb.run("arena_generate", size="medium")
# → 493 actors placed (6 Red spawns, 6 Blue spawns)
# Command 3 — save a loot room you built as a reusable stamp
설치
This server does not publish a one-line install command.
Open the repository installation guide MCP 초보자라면? mcpskill.org 가이드부터 시작하세요 →설정
{
"mcpServers": {
"uefn-toolbelt": {
"command": "python",
"args": ["C:/Users/YOURNAME/Projects/UEFN-TOOLBELT/mcp_server.py"]
}
}
}